Annotation of 43BSDTahoe/games/backgammon/main.c, revision 1.1.1.1

1.1       root        1: /*
                      2:  * Copyright (c) 1980 Regents of the University of California.
                      3:  * All rights reserved.
                      4:  *
                      5:  * Redistribution and use in source and binary forms are permitted
                      6:  * provided that the above copyright notice and this paragraph are
                      7:  * duplicated in all such forms and that any documentation,
                      8:  * advertising materials, and other materials related to such
                      9:  * distribution and use acknowledge that the software was developed
                     10:  * by the University of California, Berkeley.  The name of the
                     11:  * University may not be used to endorse or promote products derived
                     12:  * from this software without specific prior written permission.
                     13:  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED ``AS IS'' AND WITHOUT ANY EXPRESS OR
                     14:  * IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, THE IMPLIED
                     15:  * WARRANTIES OF MERCHANTIBILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
                     16:  */
                     17: 
                     18: #ifndef lint
                     19: char copyright[] =
                     20: "@(#) Copyright (c) 1980 Regents of the University of California.\n\
                     21:  All rights reserved.\n";
                     22: #endif /* not lint */
                     23: 
                     24: #ifndef lint
                     25: static char sccsid[] = "@(#)main.c     5.5 (Berkeley) 6/18/88";
                     26: #endif /* not lint */
                     27: 
                     28: #include <stdio.h>
                     29: #include "back.h"
                     30: 
                     31: #define MVPAUSE        5                               /* time to sleep when stuck */
                     32: #define MAXUSERS 35                            /* maximum number of users */
                     33: 
                     34: char   *instr[];                               /* text of instructions */
                     35: char   *message[];                             /* update message */
                     36: char   ospeed;                                 /* tty output speed */
                     37: 
                     38: char   *helpm[] = {                            /* help message */
                     39:        "Enter a space or newline to roll, or",
                     40:        "     R   to reprint the board\tD   to double",
                     41:        "     S   to save the game\tQ   to quit",
                     42:        0
                     43: };
                     44: 
                     45: char   *contin[] = {                           /* pause message */
                     46:        "(Type a newline to continue.)",
                     47:        "",
                     48:        0
                     49: };
                     50: 
                     51: static char user1a[] =
                     52:        "Sorry, you cannot play backgammon when there are more than ";
                     53: static char user1b[] =
                     54:        " users\non the system.";
                     55: static char user2a[] =
                     56:        "\nThere are now more than ";
                     57: static char user2b[] =
                     58:        " users on the system, so you cannot play\nanother game.  ";
                     59: static char    rules[] = "\nDo you want the rules of the game?";
                     60: static char    noteach[] = "Teachgammon not available!\n\007";
                     61: static char    need[] = "Do you need instructions for this program?";
                     62: static char    askcol[] =
                     63:        "Enter 'r' to play red, 'w' to play white, 'b' to play both:";
                     64: static char    rollr[] = "Red rolls a ";
                     65: static char    rollw[] = ".  White rolls a ";
                     66: static char    rstart[] = ".  Red starts.\n";
                     67: static char    wstart[] = ".  White starts.\n";
                     68: static char    toobad1[] = "Too bad, ";
                     69: static char    unable[] = " is unable to use that roll.\n";
                     70: static char    toobad2[] = ".  Too bad, ";
                     71: static char    cantmv[] = " can't move.\n";
                     72: static char    bgammon[] = "Backgammon!  ";
                     73: static char    gammon[] = "Gammon!  ";
                     74: static char    again[] = ".\nWould you like to play again?";
                     75: static char    svpromt[] = "Would you like to save this game?";
                     76: 
                     77: static char    password[] = "losfurng";
                     78: static char    pbuf[10];
                     79: 
                     80: main (argc,argv)
                     81: int    argc;
                     82: char   **argv;
                     83: 
                     84: {
                     85:        register int    i;              /* non-descript index */
                     86:        register int    l;              /* non-descript index */
                     87:        register char   c;              /* non-descript character storage */
                     88:        long    t;                      /* time for random num generator */
                     89: 
                     90:        /* initialization */
                     91:        bflag = 2;                                      /* default no board */
                     92:        signal (2,getout);                              /* trap interrupts */
                     93:        if (gtty (0,&tty) == -1)                        /* get old tty mode */
                     94:                errexit ("backgammon(gtty)");
                     95:        old = tty.sg_flags;
                     96: #ifdef V7
                     97:        raw = ((noech = old & ~ECHO) | CBREAK);         /* set up modes */
                     98: #else
                     99:        raw = ((noech = old & ~ECHO) | RAW);            /* set up modes */
                    100: #endif
                    101:        ospeed = tty.sg_ospeed;                         /* for termlib */
                    102: 
                    103:                                                        /* check user count */
                    104: # ifdef CORY
                    105:        if (ucount() > MAXUSERS)  {
                    106:                writel (user1a);
                    107:                wrint (MAXUSERS);
                    108:                writel (user1b);
                    109:                getout();
                    110:        }
                    111: # endif
                    112: 
                    113:                                                        /* get terminal
                    114:                                                         * capabilities, and
                    115:                                                         * decide if it can
                    116:                                                         * cursor address */
                    117:        tflag = getcaps (getenv ("TERM"));
                    118:                                                        /* use whole screen
                    119:                                                         * for text */
                    120:        if (tflag)
                    121:                begscr = 0;
                    122:        t = time(0);
                    123:        srandom(t);                                     /* 'random' seed */
                    124: 
                    125: #ifdef V7
                    126:        while (*++argv != 0)                            /* process arguments */
                    127: #else
                    128:        while (*++argv != -1)                           /* process arguments */
                    129: #endif
                    130:                getarg (&argv);
                    131:        args[acnt] = '\0';
                    132:        if (tflag)  {                                   /* clear screen */
                    133:                noech &= ~(CRMOD|XTABS);
                    134:                raw &= ~(CRMOD|XTABS);
                    135:                clear();
                    136:        }
                    137:        fixtty (raw);                                   /* go into raw mode */
                    138: 
                    139:                                                        /* check if restored
                    140:                                                         * game and save flag
                    141:                                                         * for later */
                    142:        if (rfl = rflag)  {
                    143:                text (message);                         /* print message */
                    144:                text (contin);
                    145:                wrboard();                              /* print board */
                    146:                                                        /* if new game, pretend
                    147:                                                         * to be a non-restored
                    148:                                                         * game */
                    149:                if (cturn == 0)
                    150:                        rflag = 0;
                    151:        } else  {
                    152:                rscore = wscore = 0;                    /* zero score */
                    153:                text (message);                         /* update message
                    154:                                                         * without pausing */
                    155: 
                    156:                if (aflag)  {                           /* print rules */
                    157:                        writel (rules);
                    158:                        if (yorn(0))  {
                    159: 
                    160:                                fixtty (old);           /* restore tty */
                    161:                                execl (TEACH,"teachgammon",args,0);
                    162: 
                    163:                                tflag = 0;              /* error! */
                    164:                                writel (noteach);
                    165:                                exit();
                    166:                        } else  {                       /* if not rules, then
                    167:                                                         * instructions */
                    168:                                writel (need);
                    169:                                if (yorn(0))  {         /* print instructions */
                    170:                                        clear();
                    171:                                        text (instr);
                    172:                                }
                    173:                        }
                    174:                }
                    175: 
                    176:                init();                                 /* initialize board */
                    177: 
                    178:                if (pnum == 2)  {                       /* ask for color(s) */
                    179:                        writec ('\n');
                    180:                        writel (askcol);
                    181:                        while (pnum == 2)  {
                    182:                                c = readc();
                    183:                                switch (c)  {
                    184: 
                    185:                                case 'R':               /* red */
                    186:                                        pnum = -1;
                    187:                                        break;
                    188: 
                    189:                                case 'W':               /* white */
                    190:                                        pnum = 1;
                    191:                                        break;
                    192: 
                    193:                                case 'B':               /* both */
                    194:                                        pnum = 0;
                    195:                                        break;
                    196: 
                    197:                                case 'P':
                    198:                                        if (iroll)
                    199:                                                break;
                    200:                                        if (tflag)
                    201:                                                curmove (curr,0);
                    202:                                        else
                    203:                                                writec ('\n');
                    204:                                        writel ("Password:");
                    205:                                        signal (14,getout);
                    206:                                        cflag = 1;
                    207:                                        alarm (10);
                    208:                                        for (i = 0; i < 10; i++)  {
                    209:                                                pbuf[i] = readc();
                    210:                                                if (pbuf[i] == '\n')
                    211:                                                        break;
                    212:                                        }
                    213:                                        if (i == 10)
                    214:                                                while (readc() != '\n');
                    215:                                        alarm (0);
                    216:                                        cflag = 0;
                    217:                                        if (i < 10)
                    218:                                                pbuf[i] = '\0';
                    219:                                        for (i = 0; i < 9; i++)
                    220:                                                if (pbuf[i] != password[i])
                    221:                                                        getout();
                    222:                                        iroll = 1;
                    223:                                        if (tflag)
                    224:                                                curmove (curr,0);
                    225:                                        else
                    226:                                                writec ('\n');
                    227:                                        writel (askcol);
                    228:                                        break;
                    229: 
                    230:                                default:                /* error */
                    231:                                        writec ('\007');
                    232:                                }
                    233:                        }
                    234:                } else  if (!aflag)
                    235:                                                        /* pause to read
                    236:                                                         * message */
                    237:                        text (contin);
                    238: 
                    239:                wrboard();                              /* print board */
                    240: 
                    241:                if (tflag)
                    242:                        curmove (18,0);
                    243:                else
                    244:                        writec ('\n');
                    245:        }
                    246:                                                        /* limit text to bottom
                    247:                                                         * of screen */
                    248:        if (tflag)
                    249:                begscr = 17;
                    250: 
                    251:        for (;;)  {                                     /* begin game! */
                    252:                                                        /* initial roll if
                    253:                                                         * needed */
                    254:                if ((! rflag) || raflag)
                    255:                        roll();
                    256: 
                    257:                                                        /* perform ritual of
                    258:                                                         * first roll */
                    259:                if (! rflag)  {
                    260:                        if (tflag)
                    261:                                curmove (17,0);
                    262:                        while (D0 == D1)                /* no doubles */
                    263:                                roll();
                    264: 
                    265:                                                        /* print rolls */
                    266:                        writel (rollr);
                    267:                        writec (D0+'0');
                    268:                        writel (rollw);
                    269:                        writec (D1+'0');
                    270: 
                    271:                                                        /* winner goes first */
                    272:                        if (D0 > D1)  {
                    273:                                writel (rstart);
                    274:                                cturn = 1;
                    275:                        } else  {
                    276:                                writel (wstart);
                    277:                                cturn = -1;
                    278:                        }
                    279:                }
                    280: 
                    281:                                                        /* initalize variables
                    282:                                                         * according to whose
                    283:                                                         * turn it is */
                    284: 
                    285:                if (cturn == 1)  {                          /* red */
                    286:                        home = 25;
                    287:                        bar = 0;
                    288:                        inptr = &in[1];
                    289:                        inopp = &in[0];
                    290:                        offptr = &off[1];
                    291:                        offopp = &off[0];
                    292:                        Colorptr = &color[1];
                    293:                        colorptr = &color[3];
                    294:                        colen = 3;
                    295:                } else  {                                   /* white */
                    296:                        home = 0;
                    297:                        bar = 25;
                    298:                        inptr = &in[0];
                    299:                        inopp = &in[1];
                    300:                        offptr = &off[0];
                    301:                        offopp = &off[1];
                    302:                        Colorptr = &color[0];
                    303:                        colorptr = &color[2];
                    304:                        colen = 5;
                    305:                }
                    306: 
                    307:                                                        /* do first move
                    308:                                                         * (special case) */
                    309:                if (! (rflag && raflag))  {
                    310:                        if (cturn == pnum)              /* computer's move */
                    311:                                move (0);
                    312:                        else  {                         /* player's move */
                    313:                                mvlim = movallow();
                    314:                                                        /* reprint roll */
                    315:                                if (tflag)
                    316:                                        curmove (cturn == -1? 18: 19,0);
                    317:                                proll();
                    318:                                getmove();              /* get player's move */
                    319:                        }
                    320:                }
                    321:                if (tflag)  {
                    322:                        curmove (17,0);
                    323:                        cline();
                    324:                        begscr = 18;
                    325:                }
                    326: 
                    327:                                                        /* no longer any diff-
                    328:                                                         * erence between normal
                    329:                                                         * game and recovered
                    330:                                                         * game. */
                    331:                rflag = 0;
                    332: 
                    333:                                                        /* move as long as it's
                    334:                                                         * someone's turn */
                    335:                while (cturn == 1 || cturn == -1)  {
                    336: 
                    337:                                                        /* board maintainence */
                    338:                        if (tflag)
                    339:                                refresh();              /* fix board */
                    340:                        else
                    341:                                                        /* redo board if -p */
                    342:                                if (cturn == bflag || bflag == 0)
                    343:                                        wrboard();
                    344: 
                    345:                                                        /* do computer's move */
                    346:                        if (cturn == pnum)  {
                    347:                                move (1);
                    348: 
                    349:                                                        /* see if double
                    350:                                                         * refused */
                    351:                                if (cturn == -2 || cturn == 2)
                    352:                                        break;
                    353: 
                    354:                                                        /* check for winning
                    355:                                                         * move */
                    356:                                if (*offopp == 15)  {
                    357:                                        cturn *= -2;
                    358:                                        break;
                    359:                                }
                    360:                                continue;
                    361: 
                    362:                        }
                    363: 
                    364:                                                        /* (player's move) */
                    365: 
                    366:                                                        /* clean screen if
                    367:                                                         * safe */
                    368:                        if (tflag && hflag)  {
                    369:                                curmove (20,0);
                    370:                                clend ();
                    371:                                hflag = 1;
                    372:                        }
                    373: 
                    374:                                                        /* if allowed, give him
                    375:                                                         * a chance to double */
                    376:                        if (dlast != cturn && gvalue < 64)  {
                    377:                                if (tflag)
                    378:                                        curmove (cturn == -1? 18: 19,0);
                    379:                                writel (*Colorptr);
                    380:                                c = readc();
                    381: 
                    382:                                                        /* character cases */
                    383:                                switch (c)  {
                    384: 
                    385:                                                        /* reprint board */
                    386:                                case 'R':
                    387:                                        wrboard();
                    388:                                        break;
                    389: 
                    390:                                                        /* save game */
                    391:                                case 'S':
                    392:                                        raflag = 1;
                    393:                                        save (1);
                    394:                                        break;
                    395: 
                    396:                                                        /* quit */
                    397:                                case 'Q':
                    398:                                        quit();
                    399:                                        break;
                    400: 
                    401:                                                        /* double */
                    402:                                case 'D':
                    403:                                        dble();
                    404:                                        break;
                    405: 
                    406:                                                        /* roll */
                    407:                                case ' ':
                    408:                                case '\n':
                    409:                                        roll();
                    410:                                        writel (" rolls ");
                    411:                                        writec (D0+'0');
                    412:                                        writec (' ');
                    413:                                        writec (D1+'0');
                    414:                                        writel (".  ");
                    415: 
                    416:                                                        /* see if he can move */
                    417:                                        if ( (mvlim = movallow()) == 0)  {
                    418: 
                    419:                                                        /* can't move */
                    420:                                                writel (toobad1);
                    421:                                                writel (*colorptr);
                    422:                                                writel (unable);
                    423:                                                if (tflag)  {
                    424:                                                        if (pnum)  {
                    425:                                                                buflush();
                    426:                                                                sleep (MVPAUSE);
                    427:                                                        }
                    428:                                                }
                    429:                                                nexturn();
                    430:                                                break;
                    431:                                        }
                    432: 
                    433:                                                        /* get move */
                    434:                                        getmove();
                    435: 
                    436:                                                        /* okay to clean
                    437:                                                         * screen */
                    438:                                        hflag = 1;
                    439:                                        break;
                    440: 
                    441:                                                        /* invalid character */
                    442:                                default:
                    443: 
                    444:                                                        /* print help message */
                    445:                                        if (tflag)
                    446:                                                curmove (20,0);
                    447:                                        else
                    448:                                                writec ('\n');
                    449:                                        text (helpm);
                    450:                                        if (tflag)
                    451:                                                curmove (cturn == -1? 18: 19,0);
                    452:                                        else
                    453:                                                writec ('\n');
                    454: 
                    455:                                                        /* don't erase */
                    456:                                        hflag = 0;
                    457:                                }
                    458:                        } else  {                       /* couldn't double */
                    459: 
                    460:                                                        /* print roll */
                    461:                                roll();
                    462:                                if (tflag)
                    463:                                        curmove (cturn == -1? 18: 19,0);
                    464:                                proll ();
                    465: 
                    466:                                                        /* can he move? */
                    467:                                if ((mvlim = movallow()) == 0)  {
                    468: 
                    469:                                                        /* he can't */
                    470:                                        writel (toobad2);
                    471:                                        writel (*colorptr);
                    472:                                        writel (cantmv);
                    473:                                        buflush();
                    474:                                        sleep (MVPAUSE);
                    475:                                        nexturn();
                    476:                                        continue;
                    477:                                }
                    478: 
                    479:                                                        /* get move */
                    480:                                getmove();
                    481:                        }
                    482:                }
                    483: 
                    484:                                                        /* don't worry about who
                    485:                                                         * won if quit */
                    486:                if (cturn == 0)
                    487:                        break;
                    488: 
                    489:                                                        /* fix cturn = winner */
                    490:                cturn /= -2;
                    491: 
                    492:                                                        /* final board pos. */
                    493:                if (tflag)
                    494:                        refresh();
                    495: 
                    496:                                                        /* backgammon? */
                    497:                mflag = 0;
                    498:                l = bar+7*cturn;
                    499:                for (i = bar; i != l; i += cturn)
                    500:                        if (board[i]*cturn)  mflag++;
                    501: 
                    502:                                                        /* compute game value */
                    503:                if (tflag)
                    504:                        curmove (20,0);
                    505:                if (*offopp == 15)  {
                    506:                        if (mflag)  {
                    507:                                writel (bgammon);
                    508:                                gvalue *= 3;
                    509:                        }
                    510:                        else  if (*offptr <= 0)  {
                    511:                                writel (gammon);
                    512:                                gvalue *= 2;
                    513:                        }
                    514:                }
                    515: 
                    516:                                                        /* report situation */
                    517:                if (cturn == -1)  {
                    518:                        writel ("Red wins ");
                    519:                        rscore += gvalue;
                    520:                } else {
                    521:                        writel ("White wins ");
                    522:                        wscore += gvalue;
                    523:                }
                    524:                wrint (gvalue);
                    525:                writel (" point");
                    526:                if (gvalue > 1)
                    527:                        writec ('s');
                    528:                writel (".\n");
                    529: 
                    530:                                                        /* write score */
                    531:                wrscore();
                    532: 
                    533:                                                        /* check user count */
                    534: # ifdef CORY
                    535:                if (ucount() > MAXUSERS)  {
                    536:                        writel (user2a);
                    537:                        wrint (MAXUSERS);
                    538:                        writel (user2b);
                    539:                        rfl = 1;
                    540:                        break;
                    541:                }
                    542: # endif
                    543: 
                    544:                                                        /* see if he wants
                    545:                                                         * another game */
                    546:                writel (again);
                    547:                if ((i = yorn ('S')) == 0)
                    548:                        break;
                    549: 
                    550:                init();
                    551:                if (i == 2)  {
                    552:                        writel ("  Save.\n");
                    553:                        cturn = 0;
                    554:                        save (0);
                    555:                }
                    556: 
                    557:                                                        /* yes, reset game */
                    558:                wrboard();
                    559:        }
                    560: 
                    561:        /* give him a chance to save if game was recovered */
                    562:        if (rfl && cturn)  {
                    563:                writel (svpromt);
                    564:                if (yorn (0))  {
                    565:                                                        /* re-initialize for
                    566:                                                         * recovery */
                    567:                        init();
                    568:                        cturn = 0;
                    569:                        save(0);
                    570:                }
                    571:        }
                    572: 
                    573:                                                        /* leave peacefully */
                    574:        getout ();
                    575: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.