Annotation of 43BSDTahoe/games/backgammon/subs.c, revision 1.1

1.1     ! root        1: /*
        !             2:  * Copyright (c) 1980 Regents of the University of California.
        !             3:  * All rights reserved.
        !             4:  *
        !             5:  * Redistribution and use in source and binary forms are permitted
        !             6:  * provided that the above copyright notice and this paragraph are
        !             7:  * duplicated in all such forms and that any documentation,
        !             8:  * advertising materials, and other materials related to such
        !             9:  * distribution and use acknowledge that the software was developed
        !            10:  * by the University of California, Berkeley.  The name of the
        !            11:  * University may not be used to endorse or promote products derived
        !            12:  * from this software without specific prior written permission.
        !            13:  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED ``AS IS'' AND WITHOUT ANY EXPRESS OR
        !            14:  * IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, THE IMPLIED
        !            15:  * WARRANTIES OF MERCHANTIBILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
        !            16:  */
        !            17: 
        !            18: #ifndef lint
        !            19: static char sccsid[] = "@(#)subs.c     5.4 (Berkeley) 6/18/88";
        !            20: #endif /* not lint */
        !            21: 
        !            22: #include <stdio.h>
        !            23: #include "back.h"
        !            24: 
        !            25: int    buffnum;
        !            26: char   outbuff[BUFSIZ];
        !            27: 
        !            28: static char    plred[] = "Player is red, computer is white.";
        !            29: static char    plwhite[] = "Player is white, computer is red.";
        !            30: static char    nocomp[] = "(No computer play.)";
        !            31: 
        !            32: char  *descr[] = {
        !            33:        "Usage:  backgammon [-] [n r w b pr pw pb t3a]\n",
        !            34:        "\t-\tgets this list\n\tn\tdon't ask for rules or instructions",
        !            35:        "\tr\tplayer is red (implies n)\n\tw\tplayer is white (implies n)",
        !            36:        "\tb\ttwo players, red and white (implies n)",
        !            37:        "\tpr\tprint the board before red's turn",
        !            38:        "\tpw\tprint the board before white's turn",
        !            39:        "\tpb\tprint the board before both player's turn",
        !            40:        "\tterm\tterminal is a term",
        !            41:        "\tsfile\trecover saved game from file",
        !            42:        0
        !            43: };
        !            44: 
        !            45: errexit (s)
        !            46: register char  *s;
        !            47: {
        !            48:        write (2,"\n",1);
        !            49:        perror (s);
        !            50:        getout();
        !            51: }
        !            52: 
        !            53: strset (s1,s2)
        !            54: register char  *s1, *s2;
        !            55: {
        !            56:        while ( (*s1++ = *s2++) != '\0');
        !            57: }
        !            58: 
        !            59: addbuf (c)
        !            60: register char  c;
        !            61: 
        !            62: {
        !            63:        buffnum++;
        !            64:        if (buffnum == BUFSIZ)  {
        !            65:                if (write(1,outbuff,BUFSIZ) != BUFSIZ)
        !            66:                        errexit ("addbuf (write):");
        !            67:                buffnum = 0;
        !            68:        }
        !            69:        outbuff[buffnum] = c;
        !            70: }
        !            71: 
        !            72: buflush ()  {
        !            73:        if (buffnum < 0)
        !            74:                return;
        !            75:        buffnum++;
        !            76:        if (write (1,outbuff,buffnum) != buffnum)
        !            77:                errexit ("buflush (write):");
        !            78:        buffnum = -1;
        !            79: }
        !            80: 
        !            81: readc () {
        !            82:        char    c;
        !            83: 
        !            84:        if (tflag)  {
        !            85:                cline();
        !            86:                newpos();
        !            87:        }
        !            88:        buflush();
        !            89:        if (read(0,&c,1) != 1)
        !            90:                errexit ("readc");
        !            91: #ifdef WHY_IS_THIS_HARDWIRED_IN_HERE
        !            92:        if (c == '\177')
        !            93:                getout();
        !            94: #endif
        !            95:        if (c == '\033' || c == '\015')
        !            96:                return ('\n');
        !            97:        if (cflag)
        !            98:                return (c);
        !            99:        if (c == '\014')
        !           100:                return ('R');
        !           101:        if (c >= 'a' && c <= 'z')
        !           102:                return (c & 0137);
        !           103:        return (c);
        !           104: }
        !           105: 
        !           106: writec (c)
        !           107: char   c;
        !           108: {
        !           109:        if (tflag)
        !           110:                fancyc (c);
        !           111:        else
        !           112:                addbuf (c);
        !           113: }
        !           114: 
        !           115: writel (l)
        !           116: register char  *l;
        !           117: {
        !           118: #ifdef DEBUG
        !           119:        register char   *s;
        !           120: 
        !           121:        if (trace == NULL)
        !           122:                trace = fopen ("bgtrace","w");
        !           123:        
        !           124:        fprintf (trace,"writel: \"");
        !           125:        for (s = l; *s; s++) {
        !           126:                if (*s < ' ' || *s == '\177')
        !           127:                        fprintf (trace,"^%c",(*s)^0100);
        !           128:                else
        !           129:                        putc (*s,trace);
        !           130:        }
        !           131:        fprintf (trace,"\"\n");
        !           132:        fflush (trace);
        !           133: #endif
        !           134: 
        !           135:        while (*l)
        !           136:                writec (*l++);
        !           137: }
        !           138: 
        !           139: proll ()   {
        !           140:        if (d0)
        !           141:                swap;
        !           142:        if (cturn == 1)
        !           143:                writel ("Red's roll:  ");
        !           144:        else
        !           145:                writel ("White's roll:  ");
        !           146:        writec (D0+'0');
        !           147:        writec ('\040');
        !           148:        writec (D1+'0');
        !           149:        if (tflag)
        !           150:                cline();
        !           151: }
        !           152: 
        !           153: wrint (n)
        !           154: int    n;
        !           155: {
        !           156:        register int    i, j, t;
        !           157: 
        !           158:        for (i = 4; i > 0; i--)  {
        !           159:                t = 1;
        !           160:                for (j = 0; j<i; j++)
        !           161:                        t *= 10;
        !           162:                if (n > t-1)
        !           163:                        writec ((n/t)%10+'0');
        !           164:        }
        !           165:        writec (n%10+'0');
        !           166: }
        !           167: 
        !           168: gwrite()  {
        !           169:        register int    r, c;
        !           170: 
        !           171:        if (tflag)  {
        !           172:                r = curr;
        !           173:                c = curc;
        !           174:                curmove (16,0);
        !           175:        }
        !           176: 
        !           177:        if (gvalue > 1)  {
        !           178:                writel ("Game value:  ");
        !           179:                wrint (gvalue);
        !           180:                writel (".  ");
        !           181:                if (dlast == -1)
        !           182:                        writel (color[0]);
        !           183:                else
        !           184:                        writel (color[1]);
        !           185:                writel (" doubled last.");
        !           186:        } else  {
        !           187:                switch (pnum)  {
        !           188:                case -1:                            /* player is red */
        !           189:                        writel (plred);
        !           190:                        break;
        !           191:                case 0:                             /* player is both colors */
        !           192:                        writel (nocomp);
        !           193:                        break;
        !           194:                case 1:                             /* player is white */
        !           195:                        writel (plwhite);
        !           196:                }
        !           197:        }
        !           198: 
        !           199:        if (rscore || wscore)  {
        !           200:                writel ("  ");
        !           201:                wrscore();
        !           202:        }
        !           203: 
        !           204:        if (tflag)  {
        !           205:                cline();
        !           206:                curmove (r,c);
        !           207:        }
        !           208: }
        !           209: 
        !           210: quit ()  {
        !           211:        register int    i;
        !           212: 
        !           213:        if (tflag)  {
        !           214:                curmove (20,0);
        !           215:                clend();
        !           216:        } else
        !           217:                writec ('\n');
        !           218:        writel ("Are you sure you want to quit?");
        !           219:        if (yorn (0))  {
        !           220:                if (rfl)  {
        !           221:                        writel ("Would you like to save this game?");
        !           222:                        if (yorn(0))
        !           223:                                save(0);
        !           224:                }
        !           225:                cturn = 0;
        !           226:                return (1);
        !           227:        }
        !           228:        return (0);
        !           229: }
        !           230: 
        !           231: yorn (special)
        !           232: register char  special;                        /* special response */
        !           233: {
        !           234:        register char   c;
        !           235:        register int    i;
        !           236: 
        !           237:        i = 1;
        !           238:        while ( (c = readc()) != 'Y' && c != 'N')  {
        !           239:                if (special && c == special)
        !           240:                        return (2);
        !           241:                if (i)  {
        !           242:                        if (special)  {
        !           243:                                writel ("  (Y, N, or ");
        !           244:                                writec (special);
        !           245:                                writec (')');
        !           246:                        } else
        !           247:                                writel ("  (Y or N)");
        !           248:                        i = 0;
        !           249:                } else
        !           250:                        writec ('\007');
        !           251:        }
        !           252:        if (c == 'Y')
        !           253:                writel ("  Yes.\n");
        !           254:        else
        !           255:                writel ("  No.\n");
        !           256:        if (tflag)
        !           257:                buflush();
        !           258:        return (c == 'Y');
        !           259: }
        !           260: 
        !           261: wrhit (i)
        !           262: register int   i;
        !           263: {
        !           264:        writel ("Blot hit on ");
        !           265:        wrint (i);
        !           266:        writec ('.');
        !           267:        writec ('\n');
        !           268: }
        !           269: 
        !           270: nexturn ()  {
        !           271:        register int    c;
        !           272: 
        !           273:        cturn = -cturn;
        !           274:        c = cturn/abs(cturn);
        !           275:        home = bar;
        !           276:        bar = 25-bar;
        !           277:        offptr += c;
        !           278:        offopp -= c;
        !           279:        inptr += c;
        !           280:        inopp -= c;
        !           281:        Colorptr += c;
        !           282:        colorptr += c;
        !           283: }
        !           284: 
        !           285: getarg (arg)
        !           286: register char  ***arg;
        !           287: 
        !           288: {
        !           289:        register char   **s;
        !           290: 
        !           291:        /* process arguments here.  dashes are ignored, nbrw are ignored
        !           292:           if the game is being recovered */
        !           293: 
        !           294:        s = *arg;
        !           295:        while (s[0][0] == '-') {
        !           296:                switch (s[0][1])  {
        !           297: 
        !           298:                /* don't ask if rules or instructions needed */
        !           299:                case 'n':
        !           300:                        if (rflag)
        !           301:                                break;
        !           302:                        aflag = 0;
        !           303:                        args[acnt++] = 'n';
        !           304:                        break;
        !           305: 
        !           306:                /* player is both read and white */
        !           307:                case 'b':
        !           308:                        if (rflag)
        !           309:                                break;
        !           310:                        pnum = 0;
        !           311:                        aflag = 0;
        !           312:                        args[acnt++] = 'b';
        !           313:                        break;
        !           314: 
        !           315:                /* player is red */
        !           316:                case 'r':
        !           317:                        if (rflag)
        !           318:                                break;
        !           319:                        pnum = -1;
        !           320:                        aflag = 0;
        !           321:                        args[acnt++] = 'r';
        !           322:                        break;
        !           323: 
        !           324:                /* player is white */
        !           325:                case 'w':
        !           326:                        if (rflag)
        !           327:                                break;
        !           328:                        pnum = 1;
        !           329:                        aflag = 0;
        !           330:                        args[acnt++] = 'w';
        !           331:                        break;
        !           332: 
        !           333:                /* print board after move according to following character */
        !           334:                case 'p':
        !           335:                        if (s[0][2] != 'r' && s[0][2] != 'w' && s[0][2] != 'b')
        !           336:                                break;
        !           337:                        args[acnt++] = 'p';
        !           338:                        args[acnt++] = s[0][2];
        !           339:                        if (s[0][2] == 'r')
        !           340:                                bflag = 1;
        !           341:                        if (s[0][2] == 'w')
        !           342:                                bflag = -1;
        !           343:                        if (s[0][2] == 'b')
        !           344:                                bflag = 0;
        !           345:                        break;
        !           346: 
        !           347:                case 't':
        !           348:                        if (s[0][2] == '\0') {  /* get terminal caps */
        !           349:                                s++;
        !           350:                                tflag = getcaps (*s);
        !           351:                        } else
        !           352:                                tflag = getcaps (&s[0][2]);
        !           353:                        break;
        !           354: 
        !           355:                case 's':
        !           356:                        s++;
        !           357:                        /* recover file */
        !           358:                        recover (s[0]);
        !           359:                        break;
        !           360:                }
        !           361:                s++;
        !           362:        }
        !           363:        if (s[0] != 0)
        !           364:                recover(s[0]);
        !           365: }
        !           366: 
        !           367: init ()  {
        !           368:        register int    i;
        !           369:        for (i = 0; i < 26;)
        !           370:                board[i++] = 0;
        !           371:        board[1] = 2;
        !           372:        board[6] = board[13] = -5;
        !           373:        board[8] = -3;
        !           374:        board[12] = board[19] = 5;
        !           375:        board[17] = 3;
        !           376:        board[24] = -2;
        !           377:        off[0] = off[1] = -15;
        !           378:        in[0] = in[1] = 5;
        !           379:        gvalue = 1;
        !           380:        dlast = 0;
        !           381: }
        !           382: 
        !           383: wrscore ()  {
        !           384:        writel ("Score:  ");
        !           385:        writel (color[1]);
        !           386:        writec (' ');
        !           387:        wrint (rscore);
        !           388:        writel (", ");
        !           389:        writel (color[0]);
        !           390:        writec (' ');
        !           391:        wrint (wscore);
        !           392: }
        !           393: 
        !           394: fixtty (mode)
        !           395: int    mode;
        !           396: {
        !           397:        if (tflag)
        !           398:                newpos();
        !           399:        buflush();
        !           400:        tty.sg_flags = mode;
        !           401:        if (stty (0,&tty) < 0)
        !           402:                errexit("fixtty");
        !           403: }
        !           404: 
        !           405: getout ()  {
        !           406:        /* go to bottom of screen */
        !           407:        if (tflag)  {
        !           408:                curmove (23,0);
        !           409:                cline();
        !           410:        } else
        !           411:                writec ('\n');
        !           412: 
        !           413:        /* fix terminal status */
        !           414:        fixtty (old);
        !           415:        exit();
        !           416: }
        !           417: roll ()  {
        !           418:        register char   c;
        !           419:        register int    row;
        !           420:        register int    col;
        !           421: 
        !           422:        if (iroll)  {
        !           423:                if (tflag)  {
        !           424:                        row = curr;
        !           425:                        col = curc;
        !           426:                        curmove (17,0);
        !           427:                } else
        !           428:                        writec ('\n');
        !           429:                writel ("ROLL: ");
        !           430:                c = readc();
        !           431:                if (c != '\n')  {
        !           432:                        while (c < '1' || c > '6')
        !           433:                                c = readc();
        !           434:                        D0 = c-'0';
        !           435:                        writec (' ');
        !           436:                        writec (c);
        !           437:                        c = readc();
        !           438:                        while (c < '1' || c > '6')
        !           439:                                c = readc();
        !           440:                        D1 = c-'0';
        !           441:                        writec (' ');
        !           442:                        writec (c);
        !           443:                        if (tflag)  {
        !           444:                                curmove (17,0);
        !           445:                                cline();
        !           446:                                curmove (row,col);
        !           447:                        } else
        !           448:                                writec ('\n');
        !           449:                        return;
        !           450:                }
        !           451:                if (tflag)  {
        !           452:                        curmove (17,0);
        !           453:                        cline();
        !           454:                        curmove (row,col);
        !           455:                } else
        !           456:                        writec ('\n');
        !           457:        }
        !           458:        D0 = rnum(6)+1;
        !           459:        D1 = rnum(6)+1;
        !           460:        d0 = 0;
        !           461: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.