Annotation of 43BSDTahoe/games/hack/hack.apply.c, revision 1.1.1.1

1.1       root        1: /* Copyright (c) Stichting Mathematisch Centrum, Amsterdam, 1985. */
                      2: /* hack.apply.c - version 1.0.3 */
                      3: 
                      4: #include       "hack.h"
                      5: #include       "def.edog.h"
                      6: #include       "def.mkroom.h"
                      7: extern struct monst *bchit();
                      8: extern struct obj *addinv();
                      9: extern struct trap *maketrap();
                     10: extern int (*occupation)();
                     11: extern char *occtxt;
                     12: extern char quitchars[];
                     13: extern char pl_character[];
                     14: 
                     15: doapply() {
                     16:        register struct obj *obj;
                     17:        register int res = 1;
                     18: 
                     19:        obj = getobj("(", "use or apply");
                     20:        if(!obj) return(0);
                     21: 
                     22:        switch(obj->otyp){
                     23:        case EXPENSIVE_CAMERA:
                     24:                use_camera(obj); break;
                     25:        case ICE_BOX:
                     26:                use_ice_box(obj); break;
                     27:        case PICK_AXE:
                     28:                res = use_pick_axe(obj);
                     29:                break;
                     30: 
                     31:        case MAGIC_WHISTLE:
                     32:                if(pl_character[0] == 'W' || u.ulevel > 9) {
                     33:                        use_magic_whistle(obj);
                     34:                        break;
                     35:                }
                     36:                /* fall into next case */
                     37:        case WHISTLE:
                     38:                use_whistle(obj);
                     39:                break;
                     40: 
                     41:        case CAN_OPENER:
                     42:                if(!carrying(TIN)) {
                     43:                        pline("You have no can to open.");
                     44:                        goto xit;
                     45:                }
                     46:                pline("You cannot open a tin without eating its contents.");
                     47:                pline("In order to eat, use the 'e' command.");
                     48:                if(obj != uwep)
                     49:     pline("Opening the tin will be much easier if you wield the can-opener.");
                     50:                goto xit;
                     51: 
                     52:        default:
                     53:                pline("Sorry, I don't know how to use that.");
                     54:        xit:
                     55:                nomul(0);
                     56:                return(0);
                     57:        }
                     58:        nomul(0);
                     59:        return(res);
                     60: }
                     61: 
                     62: /* ARGSUSED */
                     63: static
                     64: use_camera(obj) /* register */ struct obj *obj; {
                     65: register struct monst *mtmp;
                     66:        if(!getdir(1)){         /* ask: in what direction? */
                     67:                flags.move = multi = 0;
                     68:                return;
                     69:        }
                     70:        if(u.uswallow) {
                     71:                pline("You take a picture of %s's stomach.", monnam(u.ustuck));
                     72:                return;
                     73:        }
                     74:        if(u.dz) {
                     75:                pline("You take a picture of the %s.",
                     76:                        (u.dz > 0) ? "floor" : "ceiling");
                     77:                return;
                     78:        }
                     79:        if(mtmp = bchit(u.dx, u.dy, COLNO, '!')) {
                     80:                if(mtmp->msleep){
                     81:                        mtmp->msleep = 0;
                     82:                        pline("The flash awakens %s.", monnam(mtmp)); /* a3 */
                     83:                } else
                     84:                if(mtmp->data->mlet != 'y')
                     85:                if(mtmp->mcansee || mtmp->mblinded){
                     86:                        register int tmp = dist(mtmp->mx,mtmp->my);
                     87:                        register int tmp2;
                     88:                        if(cansee(mtmp->mx,mtmp->my))
                     89:                          pline("%s is blinded by the flash!", Monnam(mtmp));
                     90:                        setmangry(mtmp);
                     91:                        if(tmp < 9 && !mtmp->isshk && rn2(4)) {
                     92:                                mtmp->mflee = 1;
                     93:                                if(rn2(4)) mtmp->mfleetim = rnd(100);
                     94:                        }
                     95:                        if(tmp < 3) mtmp->mcansee  = mtmp->mblinded = 0;
                     96:                        else {
                     97:                                tmp2 = mtmp->mblinded;
                     98:                                tmp2 += rnd(1 + 50/tmp);
                     99:                                if(tmp2 > 127) tmp2 = 127;
                    100:                                mtmp->mblinded = tmp2;
                    101:                                mtmp->mcansee = 0;
                    102:                        }
                    103:                }
                    104:        }
                    105: }
                    106: 
                    107: static
                    108: struct obj *current_ice_box;   /* a local variable of use_ice_box, to be
                    109:                                used by its local procedures in/ck_ice_box */
                    110: static
                    111: in_ice_box(obj) register struct obj *obj; {
                    112:        if(obj == current_ice_box ||
                    113:                (Punished && (obj == uball || obj == uchain))){
                    114:                pline("You must be kidding.");
                    115:                return(0);
                    116:        }
                    117:        if(obj->owornmask & (W_ARMOR | W_RING)) {
                    118:                pline("You cannot refrigerate something you are wearing.");
                    119:                return(0);
                    120:        }
                    121:        if(obj->owt + current_ice_box->owt > 70) {
                    122:                pline("It won't fit.");
                    123:                return(1);      /* be careful! */
                    124:        }
                    125:        if(obj == uwep) {
                    126:                if(uwep->cursed) {
                    127:                        pline("Your weapon is welded to your hand!");
                    128:                        return(0);
                    129:                }
                    130:                setuwep((struct obj *) 0);
                    131:        }
                    132:        current_ice_box->owt += obj->owt;
                    133:        freeinv(obj);
                    134:        obj->o_cnt_id = current_ice_box->o_id;
                    135:        obj->nobj = fcobj;
                    136:        fcobj = obj;
                    137:        obj->age = moves - obj->age;    /* actual age */
                    138:        return(1);
                    139: }
                    140: 
                    141: static
                    142: ck_ice_box(obj) register struct obj *obj; {
                    143:        return(obj->o_cnt_id == current_ice_box->o_id);
                    144: }
                    145: 
                    146: static
                    147: out_ice_box(obj) register struct obj *obj; {
                    148: register struct obj *otmp;
                    149:        if(obj == fcobj) fcobj = fcobj->nobj;
                    150:        else {
                    151:                for(otmp = fcobj; otmp->nobj != obj; otmp = otmp->nobj)
                    152:                        if(!otmp->nobj) panic("out_ice_box");
                    153:                otmp->nobj = obj->nobj;
                    154:        }
                    155:        current_ice_box->owt -= obj->owt;
                    156:        obj->age = moves - obj->age;    /* simulated point of time */
                    157:        (void) addinv(obj);
                    158: }
                    159: 
                    160: static
                    161: use_ice_box(obj) register struct obj *obj; {
                    162: register int cnt = 0;
                    163: register struct obj *otmp;
                    164:        current_ice_box = obj;  /* for use by in/out_ice_box */
                    165:        for(otmp = fcobj; otmp; otmp = otmp->nobj)
                    166:                if(otmp->o_cnt_id == obj->o_id)
                    167:                        cnt++;
                    168:        if(!cnt) pline("Your ice-box is empty.");
                    169:        else {
                    170:            pline("Do you want to take something out of the ice-box? [yn] ");
                    171:            if(readchar() == 'y')
                    172:                if(askchain(fcobj, (char *) 0, 0, out_ice_box, ck_ice_box, 0))
                    173:                    return;
                    174:                pline("That was all. Do you wish to put something in? [yn] ");
                    175:                if(readchar() != 'y') return;
                    176:        }
                    177:        /* call getobj: 0: allow cnt; #: allow all types; %: expect food */
                    178:        otmp = getobj("0#%", "put in");
                    179:        if(!otmp || !in_ice_box(otmp))
                    180:                flags.move = multi = 0;
                    181: }
                    182: 
                    183: static
                    184: struct monst *
                    185: bchit(ddx,ddy,range,sym) register int ddx,ddy,range; char sym; {
                    186:        register struct monst *mtmp = (struct monst *) 0;
                    187:        register int bchx = u.ux, bchy = u.uy;
                    188: 
                    189:        if(sym) Tmp_at(-1, sym);        /* open call */
                    190:        while(range--) {
                    191:                bchx += ddx;
                    192:                bchy += ddy;
                    193:                if(mtmp = m_at(bchx,bchy))
                    194:                        break;
                    195:                if(!ZAP_POS(levl[bchx][bchy].typ)) {
                    196:                        bchx -= ddx;
                    197:                        bchy -= ddy;
                    198:                        break;
                    199:                }
                    200:                if(sym) Tmp_at(bchx, bchy);
                    201:        }
                    202:        if(sym) Tmp_at(-1, -1);
                    203:        return(mtmp);
                    204: }
                    205: 
                    206: /* ARGSUSED */
                    207: static
                    208: use_whistle(obj) struct obj *obj; {
                    209: register struct monst *mtmp = fmon;
                    210:        pline("You produce a high whistling sound.");
                    211:        while(mtmp) {
                    212:                if(dist(mtmp->mx,mtmp->my) < u.ulevel*20) {
                    213:                        if(mtmp->msleep)
                    214:                                mtmp->msleep = 0;
                    215:                        if(mtmp->mtame)
                    216:                                EDOG(mtmp)->whistletime = moves;
                    217:                }
                    218:                mtmp = mtmp->nmon;
                    219:        }
                    220: }
                    221: 
                    222: /* ARGSUSED */
                    223: static
                    224: use_magic_whistle(obj) struct obj *obj; {
                    225: register struct monst *mtmp = fmon;
                    226:        pline("You produce a strange whistling sound.");
                    227:        while(mtmp) {
                    228:                if(mtmp->mtame) mnexto(mtmp);
                    229:                mtmp = mtmp->nmon;
                    230:        }
                    231: }
                    232: 
                    233: static int dig_effort; /* effort expended on current pos */
                    234: static uchar dig_level;
                    235: static coord dig_pos;
                    236: static boolean dig_down;
                    237: 
                    238: static
                    239: dig() {
                    240:        register struct rm *lev;
                    241:        register dpx = dig_pos.x, dpy = dig_pos.y;
                    242: 
                    243:        /* perhaps a nymph stole his pick-axe while he was busy digging */
                    244:        /* or perhaps he teleported away */
                    245:        if(u.uswallow || !uwep || uwep->otyp != PICK_AXE ||
                    246:            dig_level != dlevel ||
                    247:            ((dig_down && (dpx != u.ux || dpy != u.uy)) ||
                    248:             (!dig_down && dist(dpx,dpy) > 2)))
                    249:                return(0);
                    250: 
                    251:        dig_effort += 10 + abon() + uwep->spe + rn2(5);
                    252:        if(dig_down) {
                    253:                if(!xdnstair) {
                    254:                        pline("The floor here seems too hard to dig in.");
                    255:                        return(0);
                    256:                }
                    257:                if(dig_effort > 250) {
                    258:                        dighole();
                    259:                        return(0);      /* done with digging */
                    260:                }
                    261:                if(dig_effort > 50) {
                    262:                        register struct trap *ttmp = t_at(dpx,dpy);
                    263: 
                    264:                        if(!ttmp) {
                    265:                                ttmp = maketrap(dpx,dpy,PIT);
                    266:                                ttmp->tseen = 1;
                    267:                                pline("You have dug a pit.");
                    268:                                u.utrap = rn1(4,2);
                    269:                                u.utraptype = TT_PIT;
                    270:                                return(0);
                    271:                        }
                    272:                }
                    273:        } else
                    274:        if(dig_effort > 100) {
                    275:                register char *digtxt;
                    276:                register struct obj *obj;
                    277: 
                    278:                lev = &levl[dpx][dpy];
                    279:                if(obj = sobj_at(ENORMOUS_ROCK, dpx, dpy)) {
                    280:                        fracture_rock(obj);
                    281:                        digtxt = "The rock falls apart.";
                    282:                } else if(!lev->typ || lev->typ == SCORR) {
                    283:                        lev->typ = CORR;
                    284:                        digtxt = "You succeeded in cutting away some rock.";
                    285:                } else if(lev->typ == HWALL || lev->typ == VWALL
                    286:                                            || lev->typ == SDOOR) {
                    287:                        lev->typ = xdnstair ? DOOR : ROOM;
                    288:                        digtxt = "You just made an opening in the wall.";
                    289:                } else
                    290:                  digtxt = "Now what exactly was it that you were digging in?";
                    291:                mnewsym(dpx, dpy);
                    292:                prl(dpx, dpy);
                    293:                pline(digtxt);          /* after mnewsym & prl */
                    294:                return(0);
                    295:        } else {
                    296:                if(IS_WALL(levl[dpx][dpy].typ)) {
                    297:                        register int rno = inroom(dpx,dpy);
                    298: 
                    299:                        if(rno >= 0 && rooms[rno].rtype >= 8) {
                    300:                          pline("This wall seems too hard to dig into.");
                    301:                          return(0);
                    302:                        }
                    303:                }
                    304:                pline("You hit the rock with all your might.");
                    305:        }
                    306:        return(1);
                    307: }
                    308: 
                    309: /* When will hole be finished? Very rough indication used by shopkeeper. */
                    310: holetime() {
                    311:        return( (occupation == dig) ? (250 - dig_effort)/20 : -1);
                    312: }
                    313: 
                    314: dighole()
                    315: {
                    316:        register struct trap *ttmp = t_at(u.ux, u.uy);
                    317: 
                    318:        if(!xdnstair) {
                    319:                pline("The floor here seems too hard to dig in.");
                    320:        } else {
                    321:                if(ttmp)
                    322:                        ttmp->ttyp = TRAPDOOR;
                    323:                else
                    324:                        ttmp = maketrap(u.ux, u.uy, TRAPDOOR);
                    325:                ttmp->tseen = 1;
                    326:                pline("You've made a hole in the floor.");
                    327:                if(!u.ustuck) {
                    328:                        if(inshop())
                    329:                                shopdig(1);
                    330:                        pline("You fall through ...");
                    331:                        if(u.utraptype == TT_PIT) {
                    332:                                u.utrap = 0;
                    333:                                u.utraptype = 0;
                    334:                        }
                    335:                        goto_level(dlevel+1, FALSE);
                    336:                }
                    337:        }
                    338: }
                    339: 
                    340: static
                    341: use_pick_axe(obj)
                    342: struct obj *obj;
                    343: {
                    344:        char dirsyms[12];
                    345:        extern char sdir[];
                    346:        register char *dsp = dirsyms, *sdp = sdir;
                    347:        register struct monst *mtmp;
                    348:        register struct rm *lev;
                    349:        register int rx, ry, res = 0;
                    350: 
                    351:        if(obj != uwep) {
                    352:                if(uwep && uwep->cursed) {
                    353:                        /* Andreas Bormann - ihnp4!decvax!mcvax!unido!ab */
                    354:                        pline("Since your weapon is welded to your hand,");
                    355:                        pline("you cannot use that pick-axe.");
                    356:                        return(0);
                    357:                }
                    358:                pline("You now wield %s.", doname(obj));
                    359:                setuwep(obj);
                    360:                res = 1;
                    361:        }
                    362:        while(*sdp) {
                    363:                (void) movecmd(*sdp);   /* sets u.dx and u.dy and u.dz */
                    364:                rx = u.ux + u.dx;
                    365:                ry = u.uy + u.dy;
                    366:                if(u.dz > 0 || (u.dz == 0 && isok(rx, ry) &&
                    367:                    (IS_ROCK(levl[rx][ry].typ)
                    368:                    || sobj_at(ENORMOUS_ROCK, rx, ry))))
                    369:                        *dsp++ = *sdp;
                    370:                sdp++;
                    371:        }
                    372:        *dsp = 0;
                    373:        pline("In what direction do you want to dig? [%s] ", dirsyms);
                    374:        if(!getdir(0))          /* no txt */
                    375:                return(res);
                    376:        if(u.uswallow && attack(u.ustuck)) /* return(1) */;
                    377:        else
                    378:        if(u.dz < 0)
                    379:                pline("You cannot reach the ceiling.");
                    380:        else
                    381:        if(u.dz == 0) {
                    382:                if(Confusion)
                    383:                        confdir();
                    384:                rx = u.ux + u.dx;
                    385:                ry = u.uy + u.dy;
                    386:                if((mtmp = m_at(rx, ry)) && attack(mtmp))
                    387:                        return(1);
                    388:                if(!isok(rx, ry)) {
                    389:                        pline("Clash!");
                    390:                        return(1);
                    391:                }
                    392:                lev = &levl[rx][ry];
                    393:                if(lev->typ == DOOR)
                    394:                        pline("Your %s against the door.",
                    395:                                aobjnam(obj, "clang"));
                    396:                else if(!IS_ROCK(lev->typ)
                    397:                     && !sobj_at(ENORMOUS_ROCK, rx, ry)) {
                    398:                        /* ACCESSIBLE or POOL */
                    399:                        pline("You swing your %s through thin air.",
                    400:                                aobjnam(obj, (char *) 0));
                    401:                } else {
                    402:                        if(dig_pos.x != rx || dig_pos.y != ry
                    403:                            || dig_level != dlevel || dig_down) {
                    404:                                dig_down = FALSE;
                    405:                                dig_pos.x = rx;
                    406:                                dig_pos.y = ry;
                    407:                                dig_level = dlevel;
                    408:                                dig_effort = 0;
                    409:                                pline("You start digging.");
                    410:                        } else
                    411:                                pline("You continue digging.");
                    412:                        occupation = dig;
                    413:                        occtxt = "digging";
                    414:                }
                    415:        } else if(Levitation) {
                    416:                pline("You cannot reach the floor.");
                    417:        } else {
                    418:                if(dig_pos.x != u.ux || dig_pos.y != u.uy
                    419:                    || dig_level != dlevel || !dig_down) {
                    420:                        dig_down = TRUE;
                    421:                        dig_pos.x = u.ux;
                    422:                        dig_pos.y = u.uy;
                    423:                        dig_level = dlevel;
                    424:                        dig_effort = 0;
                    425:                        pline("You start digging in the floor.");
                    426:                        if(inshop())
                    427:                                shopdig(0);
                    428:                } else
                    429:                        pline("You continue digging in the floor.");
                    430:                occupation = dig;
                    431:                occtxt = "digging";
                    432:        }
                    433:        return(1);
                    434: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.