Annotation of 43BSDTahoe/games/hack/hack.mon.c, revision 1.1.1.1

1.1       root        1: /* Copyright (c) Stichting Mathematisch Centrum, Amsterdam, 1985. */
                      2: /* hack.mon.c - version 1.0.3 */
                      3: 
                      4: #include "hack.h"
                      5: #include "hack.mfndpos.h"
                      6: #define        NULL    (char *) 0
                      7: extern struct monst *makemon();
                      8: extern struct obj *mkobj_at();
                      9: 
                     10: int warnlevel;         /* used by movemon and dochugw */
                     11: long lastwarntime;
                     12: int lastwarnlev;
                     13: char *warnings[] = {
                     14:        "white", "pink", "red", "ruby", "purple", "black"
                     15: };
                     16: 
                     17: movemon()
                     18: {
                     19:        register struct monst *mtmp;
                     20:        register int fr;
                     21: 
                     22:        warnlevel = 0;
                     23: 
                     24:        while(1) {
                     25:                /* find a monster that we haven't treated yet */
                     26:                /* note that mtmp or mtmp->nmon might get killed
                     27:                   while mtmp moves, so we cannot just walk down the
                     28:                   chain (even new monsters might get created!) */
                     29:                for(mtmp = fmon; mtmp; mtmp = mtmp->nmon)
                     30:                        if(mtmp->mlstmv < moves) goto next_mon;
                     31:                /* treated all monsters */
                     32:                break;
                     33: 
                     34:        next_mon:
                     35:                mtmp->mlstmv = moves;
                     36: 
                     37:                /* most monsters drown in pools */
                     38:                { boolean inpool, iseel;
                     39: 
                     40:                  inpool = (levl[mtmp->mx][mtmp->my].typ == POOL);
                     41:                  iseel = (mtmp->data->mlet == ';');
                     42:                  if(inpool && !iseel) {
                     43:                        if(cansee(mtmp->mx,mtmp->my))
                     44:                            pline("%s drowns.", Monnam(mtmp));
                     45:                        mondead(mtmp);
                     46:                        continue;
                     47:                  }
                     48:                /* but eels have a difficult time outside */
                     49:                  if(iseel && !inpool) {
                     50:                        if(mtmp->mhp > 1) mtmp->mhp--;
                     51:                        mtmp->mflee = 1;
                     52:                        mtmp->mfleetim += 2;
                     53:                  }
                     54:                }
                     55:                if(mtmp->mblinded && !--mtmp->mblinded)
                     56:                        mtmp->mcansee = 1;
                     57:                if(mtmp->mfleetim && !--mtmp->mfleetim)
                     58:                        mtmp->mflee = 0;
                     59:                if(mtmp->mimic) continue;
                     60:                if(mtmp->mspeed != MSLOW || !(moves%2)){
                     61:                        /* continue if the monster died fighting */
                     62:                        fr = -1;
                     63:                        if(Conflict && cansee(mtmp->mx,mtmp->my)
                     64:                                && (fr = fightm(mtmp)) == 2)
                     65:                                continue;
                     66:                        if(fr<0 && dochugw(mtmp))
                     67:                                continue;
                     68:                }
                     69:                if(mtmp->mspeed == MFAST && dochugw(mtmp))
                     70:                        continue;
                     71:        }
                     72: 
                     73:        warnlevel -= u.ulevel;
                     74:        if(warnlevel >= SIZE(warnings))
                     75:                warnlevel = SIZE(warnings)-1;
                     76:        if(warnlevel >= 0)
                     77:        if(warnlevel > lastwarnlev || moves > lastwarntime + 5){
                     78:            register char *rr;
                     79:            switch(Warning & (LEFT_RING | RIGHT_RING)){
                     80:            case LEFT_RING:
                     81:                rr = "Your left ring glows";
                     82:                break;
                     83:            case RIGHT_RING:
                     84:                rr = "Your right ring glows";
                     85:                break;
                     86:            case LEFT_RING | RIGHT_RING:
                     87:                rr = "Both your rings glow";
                     88:                break;
                     89:            default:
                     90:                rr = "Your fingertips glow";
                     91:                break;
                     92:            }
                     93:            pline("%s %s!", rr, warnings[warnlevel]);
                     94:            lastwarntime = moves;
                     95:            lastwarnlev = warnlevel;
                     96:        }
                     97: 
                     98:        dmonsfree();    /* remove all dead monsters */
                     99: }
                    100: 
                    101: justswld(mtmp,name)
                    102: register struct monst *mtmp;
                    103: char *name;
                    104: {
                    105: 
                    106:        mtmp->mx = u.ux;
                    107:        mtmp->my = u.uy;
                    108:        u.ustuck = mtmp;
                    109:        pmon(mtmp);
                    110:        kludge("%s swallows you!",name);
                    111:        more();
                    112:        seeoff(1);
                    113:        u.uswallow = 1;
                    114:        u.uswldtim = 0;
                    115:        swallowed();
                    116: }
                    117: 
                    118: youswld(mtmp,dam,die,name)
                    119: register struct monst *mtmp;
                    120: register dam,die;
                    121: char *name;
                    122: {
                    123:        if(mtmp != u.ustuck) return;
                    124:        kludge("%s digests you!",name);
                    125:        u.uhp -= dam;
                    126:        if(u.uswldtim++ >= die){        /* a3 */
                    127:                pline("It totally digests you!");
                    128:                u.uhp = -1;
                    129:        }
                    130:        if(u.uhp < 1) done_in_by(mtmp);
                    131:        /* flags.botlx = 1;             /* should we show status line ? */
                    132: }
                    133: 
                    134: dochugw(mtmp) register struct monst *mtmp; {
                    135: register x = mtmp->mx;
                    136: register y = mtmp->my;
                    137: register d = dochug(mtmp);
                    138: register dd;
                    139:        if(!d)          /* monster still alive */
                    140:        if(Warning)
                    141:        if(!mtmp->mpeaceful)
                    142:        if(mtmp->data->mlevel > warnlevel)
                    143:        if((dd = dist(mtmp->mx,mtmp->my)) < dist(x,y))
                    144:        if(dd < 100)
                    145:        if(!canseemon(mtmp))
                    146:                warnlevel = mtmp->data->mlevel;
                    147:        return(d);
                    148: }
                    149: 
                    150: /* returns 1 if monster died moving, 0 otherwise */
                    151: dochug(mtmp)
                    152: register struct monst *mtmp;
                    153: {
                    154:        register struct permonst *mdat;
                    155:        register tmp, nearby, scared;
                    156: 
                    157:        if(mtmp->cham && !rn2(6))
                    158:                (void) newcham(mtmp, &mons[dlevel+14+rn2(CMNUM-14-dlevel)]);
                    159:        mdat = mtmp->data;
                    160:        if(mdat->mlevel < 0)
                    161:                panic("bad monster %c (%d)",mdat->mlet,mdat->mlevel);
                    162: 
                    163:        /* regenerate monsters */
                    164:        if((!(moves%20) || index(MREGEN, mdat->mlet)) &&
                    165:            mtmp->mhp < mtmp->mhpmax)
                    166:                mtmp->mhp++;
                    167: 
                    168:        if(mtmp->mfroz) return(0); /* frozen monsters don't do anything */
                    169: 
                    170:        if(mtmp->msleep) {
                    171:                /* wake up, or get out of here. */
                    172:                /* ettins are hard to surprise */
                    173:                /* Nymphs and Leprechauns do not easily wake up */
                    174:                if(cansee(mtmp->mx,mtmp->my) &&
                    175:                        (!Stealth || (mdat->mlet == 'e' && rn2(10))) &&
                    176:                        (!index("NL",mdat->mlet) || !rn2(50)) &&
                    177:                        (Aggravate_monster || index("d1", mdat->mlet)
                    178:                                || (!rn2(7) && !mtmp->mimic)))
                    179:                        mtmp->msleep = 0;
                    180:                else return(0);
                    181:        }
                    182: 
                    183:        /* not frozen or sleeping: wipe out texts written in the dust */
                    184:        wipe_engr_at(mtmp->mx, mtmp->my, 1);
                    185: 
                    186:        /* confused monsters get unconfused with small probability */
                    187:        if(mtmp->mconf && !rn2(50)) mtmp->mconf = 0;
                    188: 
                    189:        /* some monsters teleport */
                    190:        if(mtmp->mflee && index("tNL", mdat->mlet) && !rn2(40)){
                    191:                rloc(mtmp);
                    192:                return(0);
                    193:        }
                    194:        if(mdat->mmove < rnd(6)) return(0);
                    195: 
                    196:        /* fleeing monsters might regain courage */
                    197:        if(mtmp->mflee && !mtmp->mfleetim
                    198:            && mtmp->mhp == mtmp->mhpmax && !rn2(25))
                    199:                mtmp->mflee = 0;
                    200: 
                    201:        nearby = (dist(mtmp->mx, mtmp->my) < 3);
                    202:        scared = (nearby && (sengr_at("Elbereth", u.ux, u.uy) ||
                    203:                        sobj_at(SCR_SCARE_MONSTER, u.ux, u.uy)));
                    204:        if(scared && !mtmp->mflee) {
                    205:                mtmp->mflee = 1;
                    206:                mtmp->mfleetim = (rn2(7) ? rnd(10) : rnd(100));
                    207:        }
                    208: 
                    209:        if(!nearby ||
                    210:                mtmp->mflee ||
                    211:                mtmp->mconf ||
                    212:                (mtmp->minvis && !rn2(3)) ||
                    213:                (index("BIuy", mdat->mlet) && !rn2(4)) ||
                    214:                (mdat->mlet == 'L' && !u.ugold && (mtmp->mgold || rn2(2))) ||
                    215:                (!mtmp->mcansee && !rn2(4)) ||
                    216:                mtmp->mpeaceful
                    217:           ) {
                    218:                tmp = m_move(mtmp,0);   /* 2: monster died moving */
                    219:                if(tmp == 2 || (tmp && mdat->mmove <= 12))
                    220:                        return(tmp == 2);
                    221:        }
                    222: 
                    223:        if(!index("Ea", mdat->mlet) && nearby &&
                    224:         !mtmp->mpeaceful && u.uhp > 0 && !scared) {
                    225:                if(mhitu(mtmp))
                    226:                        return(1);      /* monster died (e.g. 'y' or 'F') */
                    227:        }
                    228:        /* extra movement for fast monsters */
                    229:        if(mdat->mmove-12 > rnd(12)) tmp = m_move(mtmp,1);
                    230:        return(tmp == 2);
                    231: }
                    232: 
                    233: m_move(mtmp,after)
                    234: register struct monst *mtmp;
                    235: {
                    236:        register struct monst *mtmp2;
                    237:        register nx,ny,omx,omy,appr,nearer,cnt,i,j;
                    238:        xchar gx,gy,nix,niy,chcnt;
                    239:        schar chi;
                    240:        boolean likegold, likegems, likeobjs;
                    241:        char msym = mtmp->data->mlet;
                    242:        schar mmoved = 0;       /* not strictly nec.: chi >= 0 will do */
                    243:        coord poss[9];
                    244:        int info[9];
                    245: 
                    246:        if(mtmp->mfroz || mtmp->msleep)
                    247:                return(0);
                    248:        if(mtmp->mtrapped) {
                    249:                i = mintrap(mtmp);
                    250:                if(i == 2) return(2);   /* he died */
                    251:                if(i == 1) return(0);   /* still in trap, so didnt move */
                    252:        }
                    253:        if(mtmp->mhide && o_at(mtmp->mx,mtmp->my) && rn2(10))
                    254:                return(0);              /* do not leave hiding place */
                    255: 
                    256: #ifndef NOWORM
                    257:        if(mtmp->wormno)
                    258:                goto not_special;
                    259: #endif NOWORM
                    260: 
                    261:        /* my dog gets a special treatment */
                    262:        if(mtmp->mtame) {
                    263:                return( dog_move(mtmp, after) );
                    264:        }
                    265: 
                    266:        /* likewise for shopkeeper */
                    267:        if(mtmp->isshk) {
                    268:                mmoved = shk_move(mtmp);
                    269:                if(mmoved >= 0)
                    270:                        goto postmov;
                    271:                mmoved = 0;             /* follow player outside shop */
                    272:        }
                    273: 
                    274:        /* and for the guard */
                    275:        if(mtmp->isgd) {
                    276:                mmoved = gd_move();
                    277:                goto postmov;
                    278:        }
                    279: 
                    280: /* teleport if that lies in our nature ('t') or when badly wounded ('1') */
                    281:        if((msym == 't' && !rn2(5))
                    282:        || (msym == '1' && (mtmp->mhp < 7 || (!xdnstair && !rn2(5))
                    283:                || levl[u.ux][u.uy].typ == STAIRS))) {
                    284:                if(mtmp->mhp < 7 || (msym == 't' && rn2(2)))
                    285:                        rloc(mtmp);
                    286:                else
                    287:                        mnexto(mtmp);
                    288:                mmoved = 1;
                    289:                goto postmov;
                    290:        }
                    291: 
                    292:        /* spit fire ('D') or use a wand ('1') when appropriate */
                    293:        if(index("D1", msym))
                    294:                inrange(mtmp);
                    295: 
                    296:        if(msym == 'U' && !mtmp->mcan && canseemon(mtmp) &&
                    297:            mtmp->mcansee && rn2(5)) {
                    298:                if(!Confusion)
                    299:                        pline("%s's gaze has confused you!", Monnam(mtmp));
                    300:                else
                    301:                        pline("You are getting more and more confused.");
                    302:                if(rn2(3)) mtmp->mcan = 1;
                    303:                Confusion += d(3,4);            /* timeout */
                    304:        }
                    305: not_special:
                    306:        if(!mtmp->mflee && u.uswallow && u.ustuck != mtmp) return(1);
                    307:        appr = 1;
                    308:        if(mtmp->mflee) appr = -1;
                    309:        if(mtmp->mconf || Invis ||  !mtmp->mcansee ||
                    310:                (index("BIy", msym) && !rn2(3)))
                    311:                appr = 0;
                    312:        omx = mtmp->mx;
                    313:        omy = mtmp->my;
                    314:        gx = u.ux;
                    315:        gy = u.uy;
                    316:        if(msym == 'L' && appr == 1 && mtmp->mgold > u.ugold)
                    317:                appr = -1;
                    318: 
                    319:        /* random criterion for 'smell' or track finding ability
                    320:           should use mtmp->msmell or sth
                    321:         */
                    322:        if(msym == '@' ||
                    323:          ('a' <= msym && msym <= 'z')) {
                    324:        extern coord *gettrack();
                    325:        register coord *cp;
                    326:        schar mroom;
                    327:                mroom = inroom(omx,omy);
                    328:                if(mroom < 0 || mroom != inroom(u.ux,u.uy)){
                    329:                    cp = gettrack(omx,omy);
                    330:                    if(cp){
                    331:                        gx = cp->x;
                    332:                        gy = cp->y;
                    333:                    }
                    334:                }
                    335:        }
                    336: 
                    337:        /* look for gold or jewels nearby */
                    338:        likegold = (index("LOD", msym) != NULL);
                    339:        likegems = (index("ODu", msym) != NULL);
                    340:        likeobjs = mtmp->mhide;
                    341: #define        SRCHRADIUS      25
                    342:        { xchar mind = SRCHRADIUS;              /* not too far away */
                    343:          register int dd;
                    344:          if(likegold){
                    345:                register struct gold *gold;
                    346:                for(gold = fgold; gold; gold = gold->ngold)
                    347:                  if((dd = DIST(omx,omy,gold->gx,gold->gy)) < mind){
                    348:                    mind = dd;
                    349:                    gx = gold->gx;
                    350:                    gy = gold->gy;
                    351:                }
                    352:          }
                    353:          if(likegems || likeobjs){
                    354:                register struct obj *otmp;
                    355:                for(otmp = fobj; otmp; otmp = otmp->nobj)
                    356:                if(likeobjs || otmp->olet == GEM_SYM)
                    357:                if(msym != 'u' ||
                    358:                        objects[otmp->otyp].g_val != 0)
                    359:                if((dd = DIST(omx,omy,otmp->ox,otmp->oy)) < mind){
                    360:                    mind = dd;
                    361:                    gx = otmp->ox;
                    362:                    gy = otmp->oy;
                    363:                }
                    364:          }
                    365:          if(mind < SRCHRADIUS && appr == -1) {
                    366:                if(dist(omx,omy) < 10) {
                    367:                    gx = u.ux;
                    368:                    gy = u.uy;
                    369:                } else
                    370:                    appr = 1;
                    371:          }
                    372:        }
                    373:        nix = omx;
                    374:        niy = omy;
                    375:        cnt = mfndpos(mtmp,poss,info,
                    376:                msym == 'u' ? NOTONL :
                    377:                (msym == '@' || msym == '1') ? (ALLOW_SSM | ALLOW_TRAPS) :
                    378:                index(UNDEAD, msym) ? NOGARLIC : ALLOW_TRAPS);
                    379:                /* ALLOW_ROCK for some monsters ? */
                    380:        chcnt = 0;
                    381:        chi = -1;
                    382:        for(i=0; i<cnt; i++) {
                    383:                nx = poss[i].x;
                    384:                ny = poss[i].y;
                    385:                for(j=0; j<MTSZ && j<cnt-1; j++)
                    386:                        if(nx == mtmp->mtrack[j].x && ny == mtmp->mtrack[j].y)
                    387:                                if(rn2(4*(cnt-j))) goto nxti;
                    388: #ifdef STUPID
                    389:                /* some stupid compilers think that this is too complicated */
                    390:                { int d1 = DIST(nx,ny,gx,gy);
                    391:                  int d2 = DIST(nix,niy,gx,gy);
                    392:                  nearer = (d1 < d2);
                    393:                }
                    394: #else
                    395:                nearer = (DIST(nx,ny,gx,gy) < DIST(nix,niy,gx,gy));
                    396: #endif STUPID
                    397:                if((appr == 1 && nearer) || (appr == -1 && !nearer) ||
                    398:                        !mmoved ||
                    399:                        (!appr && !rn2(++chcnt))){
                    400:                        nix = nx;
                    401:                        niy = ny;
                    402:                        chi = i;
                    403:                        mmoved = 1;
                    404:                }
                    405:        nxti:   ;
                    406:        }
                    407:        if(mmoved){
                    408:                if(info[chi] & ALLOW_M){
                    409:                        mtmp2 = m_at(nix,niy);
                    410:                        if(hitmm(mtmp,mtmp2) == 1 && rn2(4) &&
                    411:                          hitmm(mtmp2,mtmp) == 2) return(2);
                    412:                        return(0);
                    413:                }
                    414:                if(info[chi] & ALLOW_U){
                    415:                  (void) hitu(mtmp, d(mtmp->data->damn, mtmp->data->damd)+1);
                    416:                  return(0);
                    417:                }
                    418:                mtmp->mx = nix;
                    419:                mtmp->my = niy;
                    420:                for(j=MTSZ-1; j>0; j--) mtmp->mtrack[j] = mtmp->mtrack[j-1];
                    421:                mtmp->mtrack[0].x = omx;
                    422:                mtmp->mtrack[0].y = omy;
                    423: #ifndef NOWORM
                    424:                if(mtmp->wormno) worm_move(mtmp);
                    425: #endif NOWORM
                    426:        } else {
                    427:                if(msym == 'u' && rn2(2)){
                    428:                        rloc(mtmp);
                    429:                        return(0);
                    430:                }
                    431: #ifndef NOWORM
                    432:                if(mtmp->wormno) worm_nomove(mtmp);
                    433: #endif NOWORM
                    434:        }
                    435: postmov:
                    436:        if(mmoved == 1) {
                    437:                if(mintrap(mtmp) == 2)  /* he died */
                    438:                        return(2);
                    439:                if(likegold) mpickgold(mtmp);
                    440:                if(likegems) mpickgems(mtmp);
                    441:                if(mtmp->mhide) mtmp->mundetected = 1;
                    442:        }
                    443:        pmon(mtmp);
                    444:        return(mmoved);
                    445: }
                    446: 
                    447: mpickgold(mtmp) register struct monst *mtmp; {
                    448: register struct gold *gold;
                    449:        while(gold = g_at(mtmp->mx, mtmp->my)){
                    450:                mtmp->mgold += gold->amount;
                    451:                freegold(gold);
                    452:                if(levl[mtmp->mx][mtmp->my].scrsym == '$')
                    453:                        newsym(mtmp->mx, mtmp->my);
                    454:        }
                    455: }
                    456: 
                    457: mpickgems(mtmp) register struct monst *mtmp; {
                    458: register struct obj *otmp;
                    459:        for(otmp = fobj; otmp; otmp = otmp->nobj)
                    460:        if(otmp->olet == GEM_SYM)
                    461:        if(otmp->ox == mtmp->mx && otmp->oy == mtmp->my)
                    462:        if(mtmp->data->mlet != 'u' || objects[otmp->otyp].g_val != 0){
                    463:                freeobj(otmp);
                    464:                mpickobj(mtmp, otmp);
                    465:                if(levl[mtmp->mx][mtmp->my].scrsym == GEM_SYM)
                    466:                        newsym(mtmp->mx, mtmp->my);     /* %% */
                    467:                return; /* pick only one object */
                    468:        }
                    469: }
                    470: 
                    471: /* return number of acceptable neighbour positions */
                    472: mfndpos(mon,poss,info,flag)
                    473: register struct monst *mon;
                    474: coord poss[9];
                    475: int info[9], flag;
                    476: {
                    477:        register int x,y,nx,ny,cnt = 0,ntyp;
                    478:        register struct monst *mtmp;
                    479:        int nowtyp;
                    480:        boolean pool;
                    481: 
                    482:        x = mon->mx;
                    483:        y = mon->my;
                    484:        nowtyp = levl[x][y].typ;
                    485: 
                    486:        pool = (mon->data->mlet == ';');
                    487: nexttry:       /* eels prefer the water, but if there is no water nearby,
                    488:                   they will crawl over land */
                    489:        if(mon->mconf) {
                    490:                flag |= ALLOW_ALL;
                    491:                flag &= ~NOTONL;
                    492:        }
                    493:        for(nx = x-1; nx <= x+1; nx++) for(ny = y-1; ny <= y+1; ny++)
                    494:        if(nx != x || ny != y) if(isok(nx,ny))
                    495:        if(!IS_ROCK(ntyp = levl[nx][ny].typ))
                    496:        if(!(nx != x && ny != y && (nowtyp == DOOR || ntyp == DOOR)))
                    497:        if((ntyp == POOL) == pool) {
                    498:                info[cnt] = 0;
                    499:                if(nx == u.ux && ny == u.uy){
                    500:                        if(!(flag & ALLOW_U)) continue;
                    501:                        info[cnt] = ALLOW_U;
                    502:                } else if(mtmp = m_at(nx,ny)){
                    503:                        if(!(flag & ALLOW_M)) continue;
                    504:                        info[cnt] = ALLOW_M;
                    505:                        if(mtmp->mtame){
                    506:                                if(!(flag & ALLOW_TM)) continue;
                    507:                                info[cnt] |= ALLOW_TM;
                    508:                        }
                    509:                }
                    510:                if(sobj_at(CLOVE_OF_GARLIC, nx, ny)) {
                    511:                        if(flag & NOGARLIC) continue;
                    512:                        info[cnt] |= NOGARLIC;
                    513:                }
                    514:                if(sobj_at(SCR_SCARE_MONSTER, nx, ny) ||
                    515:                   (!mon->mpeaceful && sengr_at("Elbereth", nx, ny))) {
                    516:                        if(!(flag & ALLOW_SSM)) continue;
                    517:                        info[cnt] |= ALLOW_SSM;
                    518:                }
                    519:                if(sobj_at(ENORMOUS_ROCK, nx, ny)) {
                    520:                        if(!(flag & ALLOW_ROCK)) continue;
                    521:                        info[cnt] |= ALLOW_ROCK;
                    522:                }
                    523:                if(!Invis && online(nx,ny)){
                    524:                        if(flag & NOTONL) continue;
                    525:                        info[cnt] |= NOTONL;
                    526:                }
                    527:                /* we cannot avoid traps of an unknown kind */
                    528:                { register struct trap *ttmp = t_at(nx, ny);
                    529:                  register int tt;
                    530:                        if(ttmp) {
                    531:                                tt = 1 << ttmp->ttyp;
                    532:                                if(mon->mtrapseen & tt){
                    533:                                        if(!(flag & tt)) continue;
                    534:                                        info[cnt] |= tt;
                    535:                                }
                    536:                        }
                    537:                }
                    538:                poss[cnt].x = nx;
                    539:                poss[cnt].y = ny;
                    540:                cnt++;
                    541:        }
                    542:        if(!cnt && pool && nowtyp != POOL) {
                    543:                pool = FALSE;
                    544:                goto nexttry;
                    545:        }
                    546:        return(cnt);
                    547: }
                    548: 
                    549: dist(x,y) int x,y; {
                    550:        return((x-u.ux)*(x-u.ux) + (y-u.uy)*(y-u.uy));
                    551: }
                    552: 
                    553: poisoned(string, pname)
                    554: register char *string, *pname;
                    555: {
                    556:        register int i;
                    557: 
                    558:        if(Blind) pline("It was poisoned.");
                    559:        else pline("The %s was poisoned!",string);
                    560:        if(Poison_resistance) {
                    561:                pline("The poison doesn't seem to affect you.");
                    562:                return;
                    563:        }
                    564:        i = rn2(10);
                    565:        if(i == 0) {
                    566:                u.uhp = -1;
                    567:                pline("I am afraid the poison was deadly ...");
                    568:        } else if(i <= 5) {
                    569:                losestr(rn1(3,3));
                    570:        } else {
                    571:                losehp(rn1(10,6), pname);
                    572:        }
                    573:        if(u.uhp < 1) {
                    574:                killer = pname;
                    575:                done("died");
                    576:        }
                    577: }
                    578: 
                    579: mondead(mtmp)
                    580: register struct monst *mtmp;
                    581: {
                    582:        relobj(mtmp,1);
                    583:        unpmon(mtmp);
                    584:        relmon(mtmp);
                    585:        unstuck(mtmp);
                    586:        if(mtmp->isshk) shkdead(mtmp);
                    587:        if(mtmp->isgd) gddead();
                    588: #ifndef NOWORM
                    589:        if(mtmp->wormno) wormdead(mtmp);
                    590: #endif NOWORM
                    591:        monfree(mtmp);
                    592: }
                    593: 
                    594: /* called when monster is moved to larger structure */
                    595: replmon(mtmp,mtmp2)
                    596: register struct monst *mtmp, *mtmp2;
                    597: {
                    598:        relmon(mtmp);
                    599:        monfree(mtmp);
                    600:        mtmp2->nmon = fmon;
                    601:        fmon = mtmp2;
                    602:        if(u.ustuck == mtmp) u.ustuck = mtmp2;
                    603:        if(mtmp2->isshk) replshk(mtmp,mtmp2);
                    604:        if(mtmp2->isgd) replgd(mtmp,mtmp2);
                    605: }
                    606: 
                    607: relmon(mon)
                    608: register struct monst *mon;
                    609: {
                    610:        register struct monst *mtmp;
                    611: 
                    612:        if(mon == fmon) fmon = fmon->nmon;
                    613:        else {
                    614:                for(mtmp = fmon; mtmp->nmon != mon; mtmp = mtmp->nmon) ;
                    615:                mtmp->nmon = mon->nmon;
                    616:        }
                    617: }
                    618: 
                    619: /* we do not free monsters immediately, in order to have their name
                    620:    available shortly after their demise */
                    621: struct monst *fdmon;   /* chain of dead monsters, need not to be saved */
                    622: 
                    623: monfree(mtmp) register struct monst *mtmp; {
                    624:        mtmp->nmon = fdmon;
                    625:        fdmon = mtmp;
                    626: }
                    627: 
                    628: dmonsfree(){
                    629: register struct monst *mtmp;
                    630:        while(mtmp = fdmon){
                    631:                fdmon = mtmp->nmon;
                    632:                free((char *) mtmp);
                    633:        }
                    634: }
                    635: 
                    636: unstuck(mtmp)
                    637: register struct monst *mtmp;
                    638: {
                    639:        if(u.ustuck == mtmp) {
                    640:                if(u.uswallow){
                    641:                        u.ux = mtmp->mx;
                    642:                        u.uy = mtmp->my;
                    643:                        u.uswallow = 0;
                    644:                        setsee();
                    645:                        docrt();
                    646:                }
                    647:                u.ustuck = 0;
                    648:        }
                    649: }
                    650: 
                    651: killed(mtmp)
                    652: register struct monst *mtmp;
                    653: {
                    654: #ifdef lint
                    655: #define        NEW_SCORING
                    656: #endif lint
                    657:        register int tmp,tmp2,nk,x,y;
                    658:        register struct permonst *mdat;
                    659:        extern long newuexp();
                    660: 
                    661:        if(mtmp->cham) mtmp->data = PM_CHAMELEON;
                    662:        mdat = mtmp->data;
                    663:        if(Blind) pline("You destroy it!");
                    664:        else {
                    665:                pline("You destroy %s!",
                    666:                        mtmp->mtame ? amonnam(mtmp, "poor") : monnam(mtmp));
                    667:        }
                    668:        if(u.umconf) {
                    669:                if(!Blind) pline("Your hands stop glowing blue.");
                    670:                u.umconf = 0;
                    671:        }
                    672: 
                    673:        /* count killed monsters */
                    674: #define        MAXMONNO        100
                    675:        nk = 1;               /* in case we cannot find it in mons */
                    676:        tmp = mdat - mons;    /* index in mons array (if not 'd', '@', ...) */
                    677:        if(tmp >= 0 && tmp < CMNUM+2) {
                    678:            extern char fut_geno[];
                    679:            u.nr_killed[tmp]++;
                    680:            if((nk = u.nr_killed[tmp]) > MAXMONNO &&
                    681:                !index(fut_geno, mdat->mlet))
                    682:                    charcat(fut_geno,  mdat->mlet);
                    683:        }
                    684: 
                    685:        /* punish bad behaviour */
                    686:        if(mdat->mlet == '@') Telepat = 0, u.uluck -= 2;
                    687:        if(mtmp->mpeaceful || mtmp->mtame) u.uluck--;
                    688:        if(mdat->mlet == 'u') u.uluck -= 5;
                    689:        if((int)u.uluck < LUCKMIN) u.uluck = LUCKMIN;
                    690: 
                    691:        /* give experience points */
                    692:        tmp = 1 + mdat->mlevel * mdat->mlevel;
                    693:        if(mdat->ac < 3) tmp += 2*(7 - mdat->ac);
                    694:        if(index("AcsSDXaeRTVWU&In:P", mdat->mlet))
                    695:                tmp += 2*mdat->mlevel;
                    696:        if(index("DeV&P",mdat->mlet)) tmp += (7*mdat->mlevel);
                    697:        if(mdat->mlevel > 6) tmp += 50;
                    698:        if(mdat->mlet == ';') tmp += 1000;
                    699: 
                    700: #ifdef NEW_SCORING
                    701:        /* ------- recent addition: make nr of points decrease
                    702:                   when this is not the first of this kind */
                    703:        { int ul = u.ulevel;
                    704:          int ml = mdat->mlevel;
                    705: 
                    706:        if(ul < 14)    /* points are given based on present and future level */
                    707:            for(tmp2 = 0; !tmp2 || ul + tmp2 <= ml; tmp2++)
                    708:                if(u.uexp + 1 + (tmp + ((tmp2 <= 0) ? 0 : 4<<(tmp2-1)))/nk
                    709:                    >= 10*pow((unsigned)(ul-1)))
                    710:                        if(++ul == 14) break;
                    711: 
                    712:        tmp2 = ml - ul -1;
                    713:        tmp = (tmp + ((tmp2 < 0) ? 0 : 4<<tmp2))/nk;
                    714:        if(!tmp) tmp = 1;
                    715:        }
                    716:        /* note: ul is not necessarily the future value of u.ulevel */
                    717:        /* ------- end of recent valuation change ------- */
                    718: #endif NEW_SCORING
                    719: 
                    720:        more_experienced(tmp,0);
                    721:        flags.botl = 1;
                    722:        while(u.ulevel < 14 && u.uexp >= newuexp()){
                    723:                pline("Welcome to experience level %u.", ++u.ulevel);
                    724:                tmp = rnd(10);
                    725:                if(tmp < 3) tmp = rnd(10);
                    726:                u.uhpmax += tmp;
                    727:                u.uhp += tmp;
                    728:                flags.botl = 1;
                    729:        }
                    730: 
                    731:        /* dispose of monster and make cadaver */
                    732:        x = mtmp->mx;   y = mtmp->my;
                    733:        mondead(mtmp);
                    734:        tmp = mdat->mlet;
                    735:        if(tmp == 'm') { /* he killed a minotaur, give him a wand of digging */
                    736:                        /* note: the dead minotaur will be on top of it! */
                    737:                mksobj_at(WAN_DIGGING, x, y);
                    738:                /* if(cansee(x,y)) atl(x,y,fobj->olet); */
                    739:                stackobj(fobj);
                    740:        } else
                    741: #ifndef NOWORM
                    742:        if(tmp == 'w') {
                    743:                mksobj_at(WORM_TOOTH, x, y);
                    744:                stackobj(fobj);
                    745:        } else
                    746: #endif NOWORM
                    747:        if(!letter(tmp) || (!index("mw", tmp) && !rn2(3))) tmp = 0;
                    748: 
                    749:        if(ACCESSIBLE(levl[x][y].typ))  /* might be mimic in wall or dead eel*/
                    750:            if(x != u.ux || y != u.uy)  /* might be here after swallowed */
                    751:                if(index("NTVm&",mdat->mlet) || rn2(5)) {
                    752:                register struct obj *obj2 = mkobj_at(tmp,x,y);
                    753:                if(cansee(x,y))
                    754:                        atl(x,y,obj2->olet);
                    755:                stackobj(obj2);
                    756:        }
                    757: }
                    758: 
                    759: kludge(str,arg)
                    760: register char *str,*arg;
                    761: {
                    762:        if(Blind) {
                    763:                if(*str == '%') pline(str,"It");
                    764:                else pline(str,"it");
                    765:        } else pline(str,arg);
                    766: }
                    767: 
                    768: rescham()      /* force all chameleons to become normal */
                    769: {
                    770:        register struct monst *mtmp;
                    771: 
                    772:        for(mtmp = fmon; mtmp; mtmp = mtmp->nmon)
                    773:                if(mtmp->cham) {
                    774:                        mtmp->cham = 0;
                    775:                        (void) newcham(mtmp, PM_CHAMELEON);
                    776:                }
                    777: }
                    778: 
                    779: newcham(mtmp,mdat)     /* make a chameleon look like a new monster */
                    780:                        /* returns 1 if the monster actually changed */
                    781: register struct monst *mtmp;
                    782: register struct permonst *mdat;
                    783: {
                    784:        register mhp, hpn, hpd;
                    785: 
                    786:        if(mdat == mtmp->data) return(0);       /* still the same monster */
                    787: #ifndef NOWORM
                    788:        if(mtmp->wormno) wormdead(mtmp);        /* throw tail away */
                    789: #endif NOWORM
                    790:        if (u.ustuck == mtmp) {
                    791:                if (u.uswallow) {
                    792:                        u.uswallow = 0;
                    793:                        u.uswldtim = 0;
                    794:                        mnexto (mtmp);
                    795:                        docrt ();
                    796:                        prme ();
                    797:                }
                    798:                u.ustuck = 0;
                    799:        }
                    800:        hpn = mtmp->mhp;
                    801:        hpd = (mtmp->data->mlevel)*8;
                    802:        if(!hpd) hpd = 4;
                    803:        mtmp->data = mdat;
                    804:        mhp = (mdat->mlevel)*8;
                    805:        /* new hp: same fraction of max as before */
                    806:        mtmp->mhp = 2 + (hpn*mhp)/hpd;
                    807:        hpn = mtmp->mhpmax;
                    808:        mtmp->mhpmax = 2 + (hpn*mhp)/hpd;
                    809:        mtmp->minvis = (mdat->mlet == 'I') ? 1 : 0;
                    810: #ifndef NOWORM
                    811:        if(mdat->mlet == 'w' && getwn(mtmp)) initworm(mtmp);
                    812:                        /* perhaps we should clear mtmp->mtame here? */
                    813: #endif NOWORM
                    814:        unpmon(mtmp);   /* necessary for 'I' and to force pmon */
                    815:        pmon(mtmp);
                    816:        return(1);
                    817: }
                    818: 
                    819: mnexto(mtmp)   /* Make monster mtmp next to you (if possible) */
                    820: struct monst *mtmp;
                    821: {
                    822:        extern coord enexto();
                    823:        coord mm;
                    824:        mm = enexto(u.ux, u.uy);
                    825:        mtmp->mx = mm.x;
                    826:        mtmp->my = mm.y;
                    827:        pmon(mtmp);
                    828: }
                    829: 
                    830: ishuman(mtmp) register struct monst *mtmp; {
                    831:        return(mtmp->data->mlet == '@');
                    832: }
                    833: 
                    834: setmangry(mtmp) register struct monst *mtmp; {
                    835:        if(!mtmp->mpeaceful) return;
                    836:        if(mtmp->mtame) return;
                    837:        mtmp->mpeaceful = 0;
                    838:        if(ishuman(mtmp)) pline("%s gets angry!", Monnam(mtmp));
                    839: }
                    840: 
                    841: /* not one hundred procent correct: now a snake may hide under an
                    842:    invisible object */
                    843: canseemon(mtmp)
                    844: register struct monst *mtmp;
                    845: {
                    846:        return((!mtmp->minvis || See_invisible)
                    847:                && (!mtmp->mhide || !o_at(mtmp->mx,mtmp->my))
                    848:                && cansee(mtmp->mx, mtmp->my));
                    849: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.