Annotation of 43BSDTahoe/games/hack/hack.timeout.c, revision 1.1

1.1     ! root        1: /* Copyright (c) Stichting Mathematisch Centrum, Amsterdam, 1985. */
        !             2: /* hack.timeout.c - version 1.0.3 */
        !             3: 
        !             4: #include       "hack.h"
        !             5: 
        !             6: timeout(){
        !             7: register struct prop *upp;
        !             8:        if(Stoned) stoned_dialogue();
        !             9:        for(upp = u.uprops; upp < u.uprops+SIZE(u.uprops); upp++)
        !            10:            if((upp->p_flgs & TIMEOUT) && !--upp->p_flgs) {
        !            11:                if(upp->p_tofn) (*upp->p_tofn)();
        !            12:                else switch(upp - u.uprops){
        !            13:                case STONED:
        !            14:                        killer = "cockatrice";
        !            15:                        done("died");
        !            16:                        break;
        !            17:                case SICK:
        !            18:                        pline("You die because of food poisoning.");
        !            19:                        killer = u.usick_cause;
        !            20:                        done("died");
        !            21:                        break;
        !            22:                case FAST:
        !            23:                        pline("You feel yourself slowing down.");
        !            24:                        break;
        !            25:                case CONFUSION:
        !            26:                        pline("You feel less confused now.");
        !            27:                        break;
        !            28:                case BLIND:
        !            29:                        pline("You can see again.");
        !            30:                        setsee();
        !            31:                        break;
        !            32:                case INVIS:
        !            33:                        on_scr(u.ux,u.uy);
        !            34:                        pline("You are no longer invisible.");
        !            35:                        break;
        !            36:                case WOUNDED_LEGS:
        !            37:                        heal_legs();
        !            38:                        break;
        !            39:                }
        !            40:        }
        !            41: }
        !            42: 
        !            43: /* He is being petrified - dialogue by inmet!tower */
        !            44: char *stoned_texts[] = {
        !            45:        "You are slowing down.",                /* 5 */
        !            46:        "Your limbs are stiffening.",           /* 4 */
        !            47:        "Your limbs have turned to stone.",     /* 3 */
        !            48:        "You have turned to stone.",            /* 2 */
        !            49:        "You are a statue."                     /* 1 */
        !            50: };
        !            51: 
        !            52: stoned_dialogue()
        !            53: {
        !            54:        register long i = (Stoned & TIMEOUT);
        !            55: 
        !            56:        if(i > 0 && i <= SIZE(stoned_texts))
        !            57:                pline(stoned_texts[SIZE(stoned_texts) - i]);
        !            58:        if(i == 5)
        !            59:                Fast = 0;
        !            60:        if(i == 3)
        !            61:                nomul(-3);
        !            62: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.