Annotation of 43BSDTahoe/games/mille/comp.c, revision 1.1.1.1

1.1       root        1: /*
                      2:  * Copyright (c) 1982 Regents of the University of California.
                      3:  * All rights reserved.
                      4:  *
                      5:  * Redistribution and use in source and binary forms are permitted
                      6:  * provided that the above copyright notice and this paragraph are
                      7:  * duplicated in all such forms and that any documentation,
                      8:  * advertising materials, and other materials related to such
                      9:  * distribution and use acknowledge that the software was developed
                     10:  * by the University of California, Berkeley.  The name of the
                     11:  * University may not be used to endorse or promote products derived
                     12:  * from this software without specific prior written permission.
                     13:  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED ``AS IS'' AND WITHOUT ANY EXPRESS OR
                     14:  * IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, THE IMPLIED
                     15:  * WARRANTIES OF MERCHANTIBILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
                     16:  */
                     17: 
                     18: #ifndef lint
                     19: static char sccsid[] = "@(#)comp.c     5.3 (Berkeley) 6/18/88";
                     20: #endif /* not lint */
                     21: 
                     22: # include      "mille.h"
                     23: 
                     24: /*
                     25:  * @(#)comp.c  1.1 (Berkeley) 4/1/82
                     26:  */
                     27: 
                     28: # define       V_VALUABLE      40
                     29: 
                     30: calcmove()
                     31: {
                     32:        register CARD           card;
                     33:        register int            *value;
                     34:        register PLAY           *pp, *op;
                     35:        register bool           foundend, cango, canstop, foundlow;
                     36:        register unsgn int      i, count200, badcount, nummin, nummax, diff;
                     37:        register int            curmin, curmax;
                     38:        register CARD           safe, oppos;
                     39:        int                     valbuf[HAND_SZ], count[NUM_CARDS];
                     40:        bool                    playit[HAND_SZ];
                     41: 
                     42:        wmove(Score, ERR_Y, ERR_X);     /* get rid of error messages    */
                     43:        wclrtoeol(Score);
                     44:        pp = &Player[COMP];
                     45:        op = &Player[PLAYER];
                     46:        safe = 0;
                     47:        cango = 0;
                     48:        canstop = FALSE;
                     49:        foundend = FALSE;
                     50:        for (i = 0; i < NUM_CARDS; i++)
                     51:                count[i] = 0;
                     52:        for (i = 0; i < HAND_SZ; i++) {
                     53:                card = pp->hand[i];
                     54:                switch (card) {
                     55:                  case C_STOP:  case C_CRASH:
                     56:                  case C_FLAT:  case C_EMPTY:
                     57:                        if (playit[i] = canplay(pp, op, card))
                     58:                                canstop = TRUE;
                     59:                        goto norm;
                     60:                  case C_LIMIT:
                     61:                        if ((playit[i] = canplay(pp, op, card))
                     62:                            && Numseen[C_25] == Numcards[C_25]
                     63:                            && Numseen[C_50] == Numcards[C_50])
                     64:                                canstop = TRUE;
                     65:                        goto norm;
                     66:                  case C_25:    case C_50:      case C_75:
                     67:                  case C_100:   case C_200:
                     68:                        if ((playit[i] = canplay(pp, op, card))
                     69:                            && pp->mileage + Value[card] == End)
                     70:                                foundend = TRUE;
                     71:                        goto norm;
                     72:                  default:
                     73:                        playit[i] = canplay(pp, op, card);
                     74: norm:
                     75:                        if (playit[i])
                     76:                                ++cango;
                     77:                        break;
                     78:                  case C_GAS_SAFE:      case C_DRIVE_SAFE:
                     79:                  case C_SPARE_SAFE:    case C_RIGHT_WAY:
                     80:                        if (pp->battle == opposite(card) ||
                     81:                            (pp->speed == C_LIMIT && card == C_RIGHT_WAY)) {
                     82:                                Movetype = M_PLAY;
                     83:                                Card_no = i;
                     84:                                return;
                     85:                        }
                     86:                        ++safe;
                     87:                        playit[i] = TRUE;
                     88:                        break;
                     89:                }
                     90:                ++count[card];
                     91:        }
                     92:        if (pp->hand[0] == C_INIT && Topcard > Deck) {
                     93:                Movetype = M_DRAW;
                     94:                return;
                     95:        }
                     96: #ifdef DEBUG
                     97:        if (Debug)
                     98:                fprintf(outf, "CALCMOVE: cango = %d, canstop = %d, safe = %d\n",
                     99:                        cango, canstop, safe);
                    100: #endif
                    101:        if (foundend)
                    102:                foundend = !check_ext(TRUE);
                    103:        for (i = 0; safe && i < HAND_SZ; i++) {
                    104:                if (issafety(pp->hand[i])) {
                    105:                        if (onecard(op) || (foundend && cango && !canstop)) {
                    106: #ifdef DEBUG
                    107:                                if (Debug)
                    108:                                        fprintf(outf,
                    109:                                                "CALCMOVE: onecard(op) = %d, foundend = %d\n",
                    110:                                                onecard(op), foundend);
                    111: #endif
                    112: playsafe:
                    113:                                Movetype = M_PLAY;
                    114:                                Card_no = i;
                    115:                                return;
                    116:                        }
                    117:                        oppos = opposite(pp->hand[i]);
                    118:                        if (Numseen[oppos] == Numcards[oppos] &&
                    119:                            !(pp->hand[i] == C_RIGHT_WAY &&
                    120:                              Numseen[C_LIMIT] != Numcards[C_LIMIT]))
                    121:                                goto playsafe;
                    122:                        else if (!cango
                    123:                            && (op->can_go || !pp->can_go || Topcard < Deck)) {
                    124:                                card = (Topcard - Deck) - roll(1, 10);
                    125:                                if ((!pp->mileage) != (!op->mileage))
                    126:                                        card -= 7;
                    127: #ifdef DEBUG
                    128:                                if (Debug)
                    129:                                        fprintf(outf,
                    130:                                                "CALCMOVE: card = %d, DECK_SZ / 4 = %d\n",
                    131:                                                card, DECK_SZ / 4);
                    132: #endif
                    133:                                if (card < DECK_SZ / 4)
                    134:                                        goto playsafe;
                    135:                        }
                    136:                        safe--;
                    137:                        playit[i] = cango;
                    138:                }
                    139:        }
                    140:        if (!pp->can_go && !isrepair(pp->battle))
                    141:                Numneed[opposite(pp->battle)]++;
                    142: redoit:
                    143:        foundlow = (cango || count[C_END_LIMIT] != 0
                    144:                          || Numseen[C_LIMIT] == Numcards[C_LIMIT]
                    145:                          || pp->safety[S_RIGHT_WAY] != S_UNKNOWN);
                    146:        foundend = FALSE;
                    147:        count200 = pp->nummiles[C_200];
                    148:        badcount = 0;
                    149:        curmax = -1;
                    150:        curmin = 101;
                    151:        nummin = -1;
                    152:        nummax = -1;
                    153:        value = valbuf;
                    154:        for (i = 0; i < HAND_SZ; i++) {
                    155:                card = pp->hand[i];
                    156:                if (issafety(card) || playit[i] == (cango != 0)) {
                    157: #ifdef DEBUG
                    158:                        if (Debug)
                    159:                                fprintf(outf, "CALCMOVE: switch(\"%s\")\n",
                    160:                                        C_name[card]);
                    161: #endif
                    162:                        switch (card) {
                    163:                          case C_25:    case C_50:
                    164:                                diff = End - pp->mileage;
                    165:                                /* avoid getting too close */
                    166:                                if (Topcard > Deck && cango && diff <= 100
                    167:                                    && diff / Value[card] > count[card]
                    168:                                    && (card == C_25 || diff % 50 == 0)) {
                    169:                                        if (card == C_50 && diff - 50 == 25
                    170:                                            && count[C_25] > 0)
                    171:                                                goto okay;
                    172:                                        *value = 0;
                    173:                                        if (--cango <= 0)
                    174:                                                goto redoit;
                    175:                                        break;
                    176:                                }
                    177: okay:
                    178:                                *value = (Value[card] >> 3);
                    179:                                if (pp->speed == C_LIMIT)
                    180:                                        ++*value;
                    181:                                else
                    182:                                        --*value;
                    183:                                if (!foundlow
                    184:                                   && (card == C_50 || count[C_50] == 0)) {
                    185:                                        *value = (pp->mileage ? 10 : 20);
                    186:                                        foundlow = TRUE;
                    187:                                }
                    188:                                goto miles;
                    189:                          case C_200:
                    190:                                if (++count200 > 2) {
                    191:                                        *value = 0;
                    192:                                        break;
                    193:                                }
                    194:                          case C_75:    case C_100:
                    195:                                *value = (Value[card] >> 3);
                    196:                                if (pp->speed == C_LIMIT)
                    197:                                        --*value;
                    198:                                else
                    199:                                        ++*value;
                    200: miles:
                    201:                                if (pp->mileage + Value[card] > End)
                    202:                                        *value = (End == 700 ? card : 0);
                    203:                                else if (pp->mileage + Value[card] == End) {
                    204:                                        *value = (foundend ? card : V_VALUABLE);
                    205:                                        foundend = TRUE;
                    206:                                }
                    207:                                break;
                    208:                          case C_END_LIMIT:
                    209:                                if (pp->safety[S_RIGHT_WAY] != S_UNKNOWN)
                    210:                                        *value = (pp->safety[S_RIGHT_WAY] ==
                    211:                                                  S_PLAYED ? -1 : 1);
                    212:                                else if (pp->speed == C_LIMIT &&
                    213:                                         End - pp->mileage <= 50)
                    214:                                        *value = 1;
                    215:                                else if (pp->speed == C_LIMIT
                    216:                                    || Numseen[C_LIMIT] != Numcards[C_LIMIT]) {
                    217:                                        safe = S_RIGHT_WAY;
                    218:                                        oppos = C_LIMIT;
                    219:                                        goto repair;
                    220:                                }
                    221:                                else {
                    222:                                        *value = 0;
                    223:                                        --count[C_END_LIMIT];
                    224:                                }
                    225:                                break;
                    226:                          case C_REPAIRS:       case C_SPARE:   case C_GAS:
                    227:                                safe = safety(card) - S_CONV;
                    228:                                oppos = opposite(card);
                    229:                                if (pp->safety[safe] != S_UNKNOWN)
                    230:                                        *value = (pp->safety[safe] ==
                    231:                                                  S_PLAYED ? -1 : 1);
                    232:                                else if (pp->battle != oppos
                    233:                                    && (Numseen[oppos] == Numcards[oppos] ||
                    234:                                        Numseen[oppos] + count[card] >
                    235:                                        Numcards[oppos])) {
                    236:                                        *value = 0;
                    237:                                        --count[card];
                    238:                                }
                    239:                                else {
                    240: repair:
                    241:                                        *value = Numcards[oppos] * 6;
                    242:                                        *value += Numseen[card] -
                    243:                                                  Numseen[oppos];
                    244:                                        if (!cango)
                    245:                                            *value /= (count[card]*count[card]);
                    246:                                        count[card]--;
                    247:                                }
                    248:                                break;
                    249:                          case C_GO:
                    250:                                if (pp->safety[S_RIGHT_WAY] != S_UNKNOWN)
                    251:                                        *value = (pp->safety[S_RIGHT_WAY] ==
                    252:                                                  S_PLAYED ? -1 : 2);
                    253:                                else if (pp->can_go
                    254:                                 && Numgos + count[C_GO] == Numneed[C_GO]) {
                    255:                                        *value = 0;
                    256:                                        --count[C_GO];
                    257:                                }
                    258:                                else {
                    259:                                        *value = Numneed[C_GO] * 3;
                    260:                                        *value += (Numseen[C_GO] - Numgos);
                    261:                                        *value /= (count[C_GO] * count[C_GO]);
                    262:                                        count[C_GO]--;
                    263:                                }
                    264:                                break;
                    265:                          case C_LIMIT:
                    266:                                if (op->mileage + 50 >= End) {
                    267:                                        *value = (End == 700 && !cango);
                    268:                                        break;
                    269:                                }
                    270:                                if (canstop || (cango && !op->can_go))
                    271:                                        *value = 1;
                    272:                                else {
                    273:                                        *value = (pp->safety[S_RIGHT_WAY] !=
                    274:                                                  S_UNKNOWN ? 2 : 3);
                    275:                                        safe = S_RIGHT_WAY;
                    276:                                        oppos = C_END_LIMIT;
                    277:                                        goto normbad;
                    278:                                }
                    279:                                break;
                    280:                          case C_CRASH: case C_EMPTY:   case C_FLAT:
                    281:                                safe = safety(card) - S_CONV;
                    282:                                oppos = opposite(card);
                    283:                                *value = (pp->safety[safe]!=S_UNKNOWN ? 3 : 4);
                    284: normbad:
                    285:                                if (op->safety[safe] == S_PLAYED)
                    286:                                        *value = -1;
                    287:                                else {
                    288:                                        *value *= Numneed[oppos] +
                    289:                                                  Numseen[oppos] + 2;
                    290:                                        if (!pp->mileage || foundend ||
                    291:                                            onecard(op))
                    292:                                                *value += 5;
                    293:                                        if (op->mileage == 0 || onecard(op))
                    294:                                                *value += 5;
                    295:                                        if (op->speed == C_LIMIT)
                    296:                                                *value -= 3;
                    297:                                        if (cango &&
                    298:                                            pp->safety[safe] != S_UNKNOWN)
                    299:                                                *value += 3;
                    300:                                        if (!cango)
                    301:                                                *value /= ++badcount;
                    302:                                }
                    303:                                break;
                    304:                          case C_STOP:
                    305:                                if (op->safety[S_RIGHT_WAY] == S_PLAYED)
                    306:                                        *value = -1;
                    307:                                else {
                    308:                                        *value = (pp->safety[S_RIGHT_WAY] !=
                    309:                                                  S_UNKNOWN ? 3 : 4);
                    310:                                        *value *= Numcards[C_STOP] +
                    311:                                                  Numseen[C_GO];
                    312:                                        if (!pp->mileage || foundend ||
                    313:                                            onecard(op))
                    314:                                                *value += 5;
                    315:                                        if (!cango)
                    316:                                                *value /= ++badcount;
                    317:                                        if (op->mileage == 0)
                    318:                                                *value += 5;
                    319:                                        if ((card == C_LIMIT &&
                    320:                                             op->speed == C_LIMIT) ||
                    321:                                            !op->can_go)
                    322:                                                *value -= 5;
                    323:                                        if (cango && pp->safety[S_RIGHT_WAY] !=
                    324:                                                     S_UNKNOWN)
                    325:                                                *value += 5;
                    326:                                }
                    327:                                break;
                    328:                          case C_GAS_SAFE:      case C_DRIVE_SAFE:
                    329:                          case C_SPARE_SAFE:    case C_RIGHT_WAY:
                    330:                                *value = cango ? 0 : 101;
                    331:                                break;
                    332:                          case C_INIT:
                    333:                                *value = 0;
                    334:                                break;
                    335:                        }
                    336:                }
                    337:                else
                    338:                        *value = cango ? 0 : 101;
                    339:                if (card != C_INIT) {
                    340:                        if (*value >= curmax) {
                    341:                                nummax = i;
                    342:                                curmax = *value;
                    343:                        }
                    344:                        if (*value <= curmin) {
                    345:                                nummin = i;
                    346:                                curmin = *value;
                    347:                        }
                    348:                }
                    349: #ifdef DEBUG
                    350:                if (Debug)
                    351:                        mvprintw(i + 6, 2, "%3d %-14s", *value,
                    352:                                 C_name[pp->hand[i]]);
                    353: #endif
                    354:                value++;
                    355:        }
                    356:        if (!pp->can_go && !isrepair(pp->battle))
                    357:                Numneed[opposite(pp->battle)]++;
                    358:        if (cango) {
                    359: play_it:
                    360:                mvaddstr(MOVE_Y + 1, MOVE_X, "PLAY\n");
                    361: #ifdef DEBUG
                    362:                if (Debug)
                    363:                        getmove();
                    364:                if (!Debug || Movetype == M_DRAW) {
                    365: #else
                    366:                if (Movetype == M_DRAW) {
                    367: #endif
                    368:                        Movetype = M_PLAY;
                    369:                        Card_no = nummax;
                    370:                }
                    371:        }
                    372:        else {
                    373:                if (issafety(pp->hand[nummin])) { /* NEVER discard a safety */
                    374:                        nummax = nummin;
                    375:                        goto play_it;
                    376:                }
                    377:                mvaddstr(MOVE_Y + 1, MOVE_X, "DISCARD\n");
                    378: #ifdef DEBUG
                    379:                if (Debug)
                    380:                        getmove();
                    381:                if (!Debug || Movetype == M_DRAW) {
                    382: #else
                    383:                if (Movetype == M_DRAW) {
                    384: #endif
                    385:                        Movetype = M_DISCARD;
                    386:                        Card_no = nummin;
                    387:                }
                    388:        }
                    389:        mvprintw(MOVE_Y + 2, MOVE_X, "%16s", C_name[pp->hand[Card_no]]);
                    390: }
                    391: 
                    392: onecard(pp)
                    393: register PLAY  *pp;
                    394: {
                    395:        register CARD   bat, spd, card;
                    396: 
                    397:        bat = pp->battle;
                    398:        spd = pp->speed;
                    399:        card = -1;
                    400:        if (pp->can_go || ((isrepair(bat) || bat == C_STOP || spd == C_LIMIT) &&
                    401:                           Numseen[S_RIGHT_WAY] != 0) ||
                    402:            Numseen[safety(bat)] != 0)
                    403:                switch (End - pp->mileage) {
                    404:                  case 200:
                    405:                        if (pp->nummiles[C_200] == 2)
                    406:                                return FALSE;
                    407:                        card = C_200;
                    408:                        /* FALLTHROUGH */
                    409:                  case 100:
                    410:                  case 75:
                    411:                        if (card == -1)
                    412:                                card = (End - pp->mileage == 75 ? C_75 : C_100);
                    413:                        if (spd == C_LIMIT)
                    414:                                return Numseen[S_RIGHT_WAY] == 0;
                    415:                  case 50:
                    416:                  case 25:
                    417:                        if (card == -1)
                    418:                                card = (End - pp->mileage == 25 ? C_25 : C_50);
                    419:                        return Numseen[card] != Numcards[card];
                    420:                }
                    421:        return FALSE;
                    422: }
                    423: 
                    424: canplay(pp, op, card)
                    425: register PLAY  *pp, *op;
                    426: register CARD  card;
                    427: {
                    428:        switch (card) {
                    429:          case C_200:
                    430:                if (pp->nummiles[C_200] == 2)
                    431:                        break;
                    432:                /* FALLTHROUGH */
                    433:          case C_75:    case C_100:
                    434:                if (pp->speed == C_LIMIT)
                    435:                        break;
                    436:                /* FALLTHROUGH */
                    437:          case C_50:
                    438:                if (pp->mileage + Value[card] > End)
                    439:                        break;
                    440:                /* FALLTHROUGH */
                    441:          case C_25:
                    442:                if (pp->can_go)
                    443:                        return TRUE;
                    444:                break;
                    445:          case C_EMPTY: case C_FLAT:    case C_CRASH:
                    446:          case C_STOP:
                    447:                if (op->can_go && op->safety[safety(card) - S_CONV] != S_PLAYED)
                    448:                        return TRUE;
                    449:                break;
                    450:          case C_LIMIT:
                    451:                if (op->speed != C_LIMIT &&
                    452:                    op->safety[S_RIGHT_WAY] != S_PLAYED &&
                    453:                    op->mileage + 50 < End)
                    454:                        return TRUE;
                    455:                break;
                    456:          case C_GAS:   case C_SPARE:   case C_REPAIRS:
                    457:                if (pp->battle == opposite(card))
                    458:                        return TRUE;
                    459:                break;
                    460:          case C_GO:
                    461:                if (!pp->can_go &&
                    462:                    (isrepair(pp->battle) || pp->battle == C_STOP))
                    463:                        return TRUE;
                    464:                break;
                    465:          case C_END_LIMIT:
                    466:                if (pp->speed == C_LIMIT)
                    467:                        return TRUE;
                    468:        }
                    469:        return FALSE;
                    470: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.