Annotation of 43BSDTahoe/games/phantasia/oldplayer.h, revision 1.1

1.1     ! root        1: /*
        !             2:  * oldplayer.h - old player structure
        !             3:  */
        !             4: 
        !             5: struct oldplayer               /* player statistics */
        !             6:     {
        !             7:     char       o_name[21];     /* name */
        !             8:     char       o_password[9];  /* password */
        !             9:     char       o_login[10];    /* login */
        !            10:     double     o_x;            /* x coord */
        !            11:     double     o_y;            /* y coord */
        !            12:     double     o_experience;   /* experience */
        !            13:     int                o_level;        /* level */
        !            14:     short      o_quickness;    /* quickness */
        !            15:     double     o_strength;     /* strength */
        !            16:     double     o_sin;          /* sin */
        !            17:     double     o_mana;         /* mana */
        !            18:     double     o_gold;         /* gold */
        !            19:     double     o_energy;       /* energy */
        !            20:     double     o_maxenergy;    /* maximum energy */
        !            21:     double     o_magiclvl;     /* magic level */
        !            22:     double     o_brains;       /* brains */
        !            23:     short      o_crowns;       /* crowns */
        !            24:     struct
        !            25:        {
        !            26:        short   ring_type;      /* type of ring */
        !            27:        short   ring_duration;  /* duration of ring */
        !            28:        }       o_ring;         /* ring stuff */
        !            29:     bool       o_palantir;     /* palantir */
        !            30:     double     o_poison;       /* poison */
        !            31:     short      o_holywater;    /* holy water */
        !            32:     short      o_amulets;      /* amulets */
        !            33:     bool       o_blessing;     /* blessing */
        !            34:     short      o_charms;       /* charms */
        !            35:     double     o_gems;         /* gems */
        !            36:     short      o_quksilver;    /* quicksilver */
        !            37:     double     o_sword;        /* sword */
        !            38:     double     o_shield;       /* shield */
        !            39:     short      o_type;         /* character type */
        !            40:     bool       o_virgin;       /* virgin */
        !            41:     short      o_lastused;     /* day of year last used */
        !            42:     short      o_status;       /* playing, cloaked, etc. */
        !            43:     short      o_tampered;     /* decree'd, etc. flag */
        !            44:     double     o_1scratch,
        !            45:                o_2scratch;     /* variables used for decree, player battle */
        !            46:     bool       o_blindness;    /* blindness */
        !            47:     int                o_notused;      /* not used */
        !            48:     long       o_age;          /* age in seconds */
        !            49:     short      o_degenerated;  /* age/2500 last degenerated */
        !            50:     short      o_istat;        /* used for inter-terminal battle */
        !            51: #ifdef PHANTPLUS
        !            52:     short      o_lives;
        !            53: #endif
        !            54:     };

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.