Annotation of 43BSDTahoe/games/rogue/init.c, revision 1.1.1.1

1.1       root        1: /*
                      2:  * init.c
                      3:  *
                      4:  * This source herein may be modified and/or distributed by anybody who
                      5:  * so desires, with the following restrictions:
                      6:  *    1.)  No portion of this notice shall be removed.
                      7:  *    2.)  Credit shall not be taken for the creation of this source.
                      8:  *    3.)  This code is not to be traded, sold, or used for personal
                      9:  *         gain or profit.
                     10:  *
                     11:  */
                     12: 
                     13: #ifndef lint
                     14: static char sccsid[] = "@(#)init.c     5.1 (Berkeley) 11/25/87";
                     15: #endif /* not lint */
                     16: 
                     17: #include <stdio.h>
                     18: #include "rogue.h"
                     19: 
                     20: char login_name[MAX_OPT_LEN];
                     21: char *nick_name = (char *) 0;
                     22: char *rest_file = 0;
                     23: boolean cant_int = 0;
                     24: boolean did_int = 0;
                     25: boolean score_only;
                     26: boolean init_curses = 0;
                     27: boolean save_is_interactive = 1;
                     28: boolean ask_quit = 1;
                     29: boolean no_skull = 0;
                     30: boolean passgo = 0;
                     31: char *error_file = "rogue.esave";
                     32: char *byebye_string = "Okay, bye bye!";
                     33: 
                     34: extern char *fruit;
                     35: extern char *save_file;
                     36: extern short party_room;
                     37: extern boolean jump;
                     38: 
                     39: init(argc, argv)
                     40: int argc;
                     41: char *argv[];
                     42: {
                     43:        char *pn;
                     44:        int seed;
                     45: 
                     46:        pn = md_gln();
                     47:        if ((!pn) || (strlen(pn) >= MAX_OPT_LEN)) {
                     48:                clean_up("Hey!  Who are you?");
                     49:        }
                     50:        (void) strcpy(login_name, pn);
                     51: 
                     52:        do_args(argc, argv);
                     53:        do_opts();
                     54: 
                     55:        if (!score_only && !rest_file) {
                     56:                printf("Hello %s, just a moment while I dig the dungeon...",
                     57:                        nick_name);
                     58:                fflush(stdout);
                     59:        }
                     60: 
                     61:        initscr();
                     62:        if ((LINES < DROWS) || (COLS < DCOLS)) {
                     63:                clean_up("must be played on 24 x 80 screen");
                     64:        }
                     65:        start_window();
                     66:        init_curses = 1;
                     67: 
                     68:        md_heed_signals();
                     69: 
                     70:        if (score_only) {
                     71:                put_scores((object *) 0, 0);
                     72:        }
                     73:        seed = md_gseed();
                     74:        (void) srrandom(seed);
                     75:        if (rest_file) {
                     76:                restore(rest_file);
                     77:                return(1);
                     78:        }
                     79:        mix_colors();
                     80:        get_wand_and_ring_materials();
                     81:        make_scroll_titles();
                     82: 
                     83:        level_objects.next_object = (object *) 0;
                     84:        level_monsters.next_monster = (object *) 0;
                     85:        player_init();
                     86:        ring_stats(0);
                     87:        return(0);
                     88: }
                     89: 
                     90: player_init()
                     91: {
                     92:        object *obj;
                     93: 
                     94:        rogue.pack.next_object = (object *) 0;
                     95: 
                     96:        obj = alloc_object();
                     97:        get_food(obj, 1);
                     98:        (void) add_to_pack(obj, &rogue.pack, 1);
                     99: 
                    100:        obj = alloc_object();           /* initial armor */
                    101:        obj->what_is = ARMOR;
                    102:        obj->which_kind = RINGMAIL;
                    103:        obj->class = RINGMAIL+2;
                    104:        obj->is_protected = 0;
                    105:        obj->d_enchant = 1;
                    106:        (void) add_to_pack(obj, &rogue.pack, 1);
                    107:        do_wear(obj);
                    108: 
                    109:        obj = alloc_object();           /* initial weapons */
                    110:        obj->what_is = WEAPON;
                    111:        obj->which_kind = MACE;
                    112:        obj->damage = "2d3";
                    113:        obj->hit_enchant = obj->d_enchant = 1;
                    114:        obj->identified = 1;
                    115:        (void) add_to_pack(obj, &rogue.pack, 1);
                    116:        do_wield(obj);
                    117: 
                    118:        obj = alloc_object();
                    119:        obj->what_is = WEAPON;
                    120:        obj->which_kind = BOW;
                    121:        obj->damage = "1d2";
                    122:        obj->hit_enchant = 1;
                    123:        obj->d_enchant = 0;
                    124:        obj->identified = 1;
                    125:        (void) add_to_pack(obj, &rogue.pack, 1);
                    126: 
                    127:        obj = alloc_object();
                    128:        obj->what_is = WEAPON;
                    129:        obj->which_kind = ARROW;
                    130:        obj->quantity = get_rand(25, 35);
                    131:        obj->damage = "1d2";
                    132:        obj->hit_enchant = 0;
                    133:        obj->d_enchant = 0;
                    134:        obj->identified = 1;
                    135:        (void) add_to_pack(obj, &rogue.pack, 1);
                    136: }
                    137: 
                    138: clean_up(estr)
                    139: char *estr;
                    140: {
                    141:        if (save_is_interactive) {
                    142:                if (init_curses) {
                    143:                        move(DROWS-1, 0);
                    144:                        refresh();
                    145:                        stop_window();
                    146:                }
                    147:                printf("\n%s\n", estr);
                    148:        }
                    149:        md_exit(0);
                    150: }
                    151: 
                    152: start_window()
                    153: {
                    154:        crmode();
                    155:        noecho();
                    156: #ifndef BAD_NONL
                    157:        nonl();
                    158: #endif
                    159:        md_control_keybord(0);
                    160: }
                    161: 
                    162: stop_window()
                    163: {
                    164:        endwin();
                    165:        md_control_keybord(1);
                    166: }
                    167: 
                    168: byebye()
                    169: {
                    170:        md_ignore_signals();
                    171:        if (ask_quit) {
                    172:                quit(1);
                    173:        } else {
                    174:                clean_up(byebye_string);
                    175:        }
                    176:        md_heed_signals();
                    177: }
                    178: 
                    179: onintr()
                    180: {
                    181:        md_ignore_signals();
                    182:        if (cant_int) {
                    183:                did_int = 1;
                    184:        } else {
                    185:                check_message();
                    186:                message("interrupt", 1);
                    187:        }
                    188:        md_heed_signals();
                    189: }
                    190: 
                    191: error_save()
                    192: {
                    193:        save_is_interactive = 0;
                    194:        save_into_file(error_file);
                    195:        clean_up("");
                    196: }
                    197: 
                    198: do_args(argc, argv)
                    199: int argc;
                    200: char *argv[];
                    201: {
                    202:        short i, j;
                    203: 
                    204:        for (i = 1; i < argc; i++) {
                    205:                if (argv[i][0] == '-') {
                    206:                        for (j = 1; argv[i][j]; j++) {
                    207:                                switch(argv[i][j]) {
                    208:                                case 's':
                    209:                                        score_only = 1;
                    210:                                        break;
                    211:                                }
                    212:                        }
                    213:                } else {
                    214:                        rest_file = argv[i];
                    215:                }
                    216:        }
                    217: }
                    218: 
                    219: do_opts()
                    220: {
                    221:        char *eptr;
                    222: 
                    223:        if (eptr = md_getenv("ROGUEOPTS")) {
                    224:                for (;;) {
                    225:                        while ((*eptr) == ' ') {
                    226:                                eptr++;
                    227:                        }
                    228:                        if (!(*eptr)) {
                    229:                                break;
                    230:                        }
                    231:                        if (!strncmp(eptr, "fruit=", 6)) {
                    232:                                eptr += 6;
                    233:                                env_get_value(&fruit, eptr, 1);
                    234:                        } else if (!strncmp(eptr, "file=", 5)) {
                    235:                                eptr += 5;
                    236:                                env_get_value(&save_file, eptr, 0);
                    237:                        } else if (!strncmp(eptr, "jump", 4)) {
                    238:                                jump = 1;
                    239:                        } else if (!strncmp(eptr, "name=", 5)) {
                    240:                                eptr += 5;
                    241:                                env_get_value(&nick_name, eptr, 0);
                    242:                        } else if (!strncmp(eptr, "noaskquit", 9)) {
                    243:                                ask_quit = 0;
                    244:                        } else if (!strncmp(eptr, "noskull", 5) ||
                    245:                                        !strncmp(eptr,"notomb", 6)) {
                    246:                                no_skull = 1;
                    247:                        } else if (!strncmp(eptr, "passgo", 5)) {
                    248:                                passgo = 1;
                    249:                        }
                    250:                        while ((*eptr) && (*eptr != ',')) {
                    251:                                eptr++;
                    252:                        }
                    253:                        if (!(*(eptr++))) {
                    254:                                break;
                    255:                        }
                    256:                }
                    257:        }
                    258:        /* If some strings have not been set through ROGUEOPTS, assign defaults
                    259:         * to them so that the options editor has data to work with.
                    260:         */
                    261:        init_str(&nick_name, login_name);
                    262:        init_str(&save_file, "rogue.save");
                    263:        init_str(&fruit, "slime-mold");
                    264: }
                    265: 
                    266: env_get_value(s, e, add_blank)
                    267: char **s, *e;
                    268: boolean add_blank;
                    269: {
                    270:        short i = 0;
                    271:        char *t;
                    272: 
                    273:        t = e;
                    274: 
                    275:        while ((*e) && (*e != ',')) {
                    276:                if (*e == ':') {
                    277:                        *e = ';';               /* ':' reserved for score file purposes */
                    278:                }
                    279:                e++;
                    280:                if (++i >= MAX_OPT_LEN) {
                    281:                        break;
                    282:                }
                    283:        }
                    284:        *s = md_malloc(MAX_OPT_LEN + 2);
                    285:        (void) strncpy(*s, t, i);
                    286:        if (add_blank) {
                    287:                (*s)[i++] = ' ';
                    288:        }
                    289:        (*s)[i] = '\0';
                    290: }
                    291: 
                    292: init_str(str, dflt)
                    293: char **str, *dflt;
                    294: {
                    295:        if (!(*str)) {
                    296:                *str = md_malloc(MAX_OPT_LEN + 2);
                    297:                (void) strcpy(*str, dflt);
                    298:        }
                    299: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.