Annotation of 43BSDTahoe/games/rogue/random.c, revision 1.1

1.1     ! root        1: #ifndef lint
        !             2: static char sccsid[] = "@(#)random.c   5.1 (Berkeley) 11/25/87";
        !             3: #endif /* not lint */
        !             4: 
        !             5: static long rntb[32] = {
        !             6:                 3, 0x9a319039, 0x32d9c024, 0x9b663182, 0x5da1f342, 
        !             7:        0xde3b81e0, 0xdf0a6fb5, 0xf103bc02, 0x48f340fb, 0x7449e56b,
        !             8:        0xbeb1dbb0, 0xab5c5918, 0x946554fd, 0x8c2e680f, 0xeb3d799f,
        !             9:        0xb11ee0b7, 0x2d436b86, 0xda672e2a, 0x1588ca88, 0xe369735d,
        !            10:        0x904f35f7, 0xd7158fd6, 0x6fa6f051, 0x616e6b96, 0xac94efdc, 
        !            11:        0x36413f93, 0xc622c298, 0xf5a42ab8, 0x8a88d77b, 0xf5ad9d0e,
        !            12:        0x8999220b, 0x27fb47b9
        !            13: };
        !            14: 
        !            15: static long *fptr = &rntb[4];
        !            16: static long *rptr = &rntb[1];
        !            17: static long *state = &rntb[1];
        !            18: static int rand_type = 3;
        !            19: static int rand_deg = 31;
        !            20: static int rand_sep = 3;
        !            21: static long *end_ptr = &rntb[32];
        !            22: 
        !            23: srrandom(x)
        !            24: int x;
        !            25: {
        !            26:        register int i;
        !            27:        long rrandom();
        !            28: 
        !            29:        state[0] = (long) x;
        !            30:        if (rand_type != 0) {
        !            31:                for (i = 1; i < rand_deg; i++) {
        !            32:                        state[i] = 1103515245 * state[i - 1] + 12345;
        !            33:                }
        !            34:                fptr = &state[rand_sep];
        !            35:                rptr = &state[0];
        !            36:                for (i = 0; i < 10 * rand_deg; i++) {
        !            37:                        (void) rrandom();
        !            38:                }
        !            39:        }
        !            40: }
        !            41: 
        !            42: long
        !            43: rrandom()
        !            44: {
        !            45:        long i;
        !            46:        
        !            47:        if (rand_type == 0) {
        !            48:                i = state[0] = (state[0]*1103515245 + 12345) & 0x7fffffff;
        !            49:        } else {
        !            50:                *fptr += *rptr;
        !            51:                i = (*fptr >> 1) & 0x7fffffff;
        !            52:                if (++fptr >= end_ptr) {
        !            53:                        fptr = state;
        !            54:                        ++rptr;
        !            55:                } else {
        !            56:                        if (++rptr >= end_ptr) {
        !            57:                                rptr = state;
        !            58:                        }
        !            59:                }
        !            60:        }
        !            61:        return(i);
        !            62: }
        !            63: 
        !            64: get_rand(x, y)
        !            65: register int x, y;
        !            66: {
        !            67:        register int r, t;
        !            68:        long lr;
        !            69: 
        !            70:        if (x > y) {
        !            71:                t = y;
        !            72:                y = x;
        !            73:                x = t;
        !            74:        }
        !            75:        lr = rrandom();
        !            76:        lr &= (long) 0x00003fff;
        !            77:        r = (int) lr;
        !            78:        r = (r % ((y - x) + 1)) + x;
        !            79:        return(r);
        !            80: }
        !            81: 
        !            82: rand_percent(percentage)
        !            83: register int percentage;
        !            84: {
        !            85:        return(get_rand(1, 100) <= percentage);
        !            86: }
        !            87: 
        !            88: coin_toss()
        !            89: {
        !            90: 
        !            91:        return(((rrandom() & 01) ? 1 : 0));
        !            92: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.