Annotation of 43BSDTahoe/games/rogue/random.c, revision 1.1.1.1

1.1       root        1: #ifndef lint
                      2: static char sccsid[] = "@(#)random.c   5.1 (Berkeley) 11/25/87";
                      3: #endif /* not lint */
                      4: 
                      5: static long rntb[32] = {
                      6:                 3, 0x9a319039, 0x32d9c024, 0x9b663182, 0x5da1f342, 
                      7:        0xde3b81e0, 0xdf0a6fb5, 0xf103bc02, 0x48f340fb, 0x7449e56b,
                      8:        0xbeb1dbb0, 0xab5c5918, 0x946554fd, 0x8c2e680f, 0xeb3d799f,
                      9:        0xb11ee0b7, 0x2d436b86, 0xda672e2a, 0x1588ca88, 0xe369735d,
                     10:        0x904f35f7, 0xd7158fd6, 0x6fa6f051, 0x616e6b96, 0xac94efdc, 
                     11:        0x36413f93, 0xc622c298, 0xf5a42ab8, 0x8a88d77b, 0xf5ad9d0e,
                     12:        0x8999220b, 0x27fb47b9
                     13: };
                     14: 
                     15: static long *fptr = &rntb[4];
                     16: static long *rptr = &rntb[1];
                     17: static long *state = &rntb[1];
                     18: static int rand_type = 3;
                     19: static int rand_deg = 31;
                     20: static int rand_sep = 3;
                     21: static long *end_ptr = &rntb[32];
                     22: 
                     23: srrandom(x)
                     24: int x;
                     25: {
                     26:        register int i;
                     27:        long rrandom();
                     28: 
                     29:        state[0] = (long) x;
                     30:        if (rand_type != 0) {
                     31:                for (i = 1; i < rand_deg; i++) {
                     32:                        state[i] = 1103515245 * state[i - 1] + 12345;
                     33:                }
                     34:                fptr = &state[rand_sep];
                     35:                rptr = &state[0];
                     36:                for (i = 0; i < 10 * rand_deg; i++) {
                     37:                        (void) rrandom();
                     38:                }
                     39:        }
                     40: }
                     41: 
                     42: long
                     43: rrandom()
                     44: {
                     45:        long i;
                     46:        
                     47:        if (rand_type == 0) {
                     48:                i = state[0] = (state[0]*1103515245 + 12345) & 0x7fffffff;
                     49:        } else {
                     50:                *fptr += *rptr;
                     51:                i = (*fptr >> 1) & 0x7fffffff;
                     52:                if (++fptr >= end_ptr) {
                     53:                        fptr = state;
                     54:                        ++rptr;
                     55:                } else {
                     56:                        if (++rptr >= end_ptr) {
                     57:                                rptr = state;
                     58:                        }
                     59:                }
                     60:        }
                     61:        return(i);
                     62: }
                     63: 
                     64: get_rand(x, y)
                     65: register int x, y;
                     66: {
                     67:        register int r, t;
                     68:        long lr;
                     69: 
                     70:        if (x > y) {
                     71:                t = y;
                     72:                y = x;
                     73:                x = t;
                     74:        }
                     75:        lr = rrandom();
                     76:        lr &= (long) 0x00003fff;
                     77:        r = (int) lr;
                     78:        r = (r % ((y - x) + 1)) + x;
                     79:        return(r);
                     80: }
                     81: 
                     82: rand_percent(percentage)
                     83: register int percentage;
                     84: {
                     85:        return(get_rand(1, 100) <= percentage);
                     86: }
                     87: 
                     88: coin_toss()
                     89: {
                     90: 
                     91:        return(((rrandom() & 01) ? 1 : 0));
                     92: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.