Annotation of 43BSDTahoe/games/rogue/ring.c, revision 1.1

1.1     ! root        1: /*
        !             2:  * ring.c
        !             3:  *
        !             4:  * This source herein may be modified and/or distributed by anybody who
        !             5:  * so desires, with the following restrictions:
        !             6:  *    1.)  No portion of this notice shall be removed.
        !             7:  *    2.)  Credit shall not be taken for the creation of this source.
        !             8:  *    3.)  This code is not to be traded, sold, or used for personal
        !             9:  *         gain or profit.
        !            10:  *
        !            11:  */
        !            12: 
        !            13: #ifndef lint
        !            14: static char sccsid[] = "@(#)ring.c     5.1 (Berkeley) 11/25/87";
        !            15: #endif /* not lint */
        !            16: 
        !            17: #include "rogue.h"
        !            18: 
        !            19: char *left_or_right = "left or right hand?";
        !            20: char *no_ring = "there's no ring on that hand";
        !            21: short stealthy;
        !            22: short r_rings;
        !            23: short add_strength;
        !            24: short e_rings;
        !            25: short regeneration;
        !            26: short ring_exp;
        !            27: short auto_search;
        !            28: boolean r_teleport;
        !            29: boolean r_see_invisible;
        !            30: boolean sustain_strength;
        !            31: boolean maintain_armor;
        !            32: 
        !            33: extern char *curse_message;
        !            34: extern boolean wizard;
        !            35: 
        !            36: put_on_ring()
        !            37: {
        !            38:        short ch;
        !            39:        char desc[DCOLS];
        !            40:        object *ring;
        !            41: 
        !            42:        if (r_rings == 2) {
        !            43:                message("wearing two rings already", 0);
        !            44:                return;
        !            45:        }
        !            46:        if ((ch = pack_letter("put on what?", RING)) == CANCEL) {
        !            47:                return;
        !            48:        }
        !            49:        if (!(ring = get_letter_object(ch))) {
        !            50:                message("no such item.", 0);
        !            51:                return;
        !            52:        }
        !            53:        if (!(ring->what_is & RING)) {
        !            54:                message("that's not a ring", 0);
        !            55:                return;
        !            56:        }
        !            57:        if (ring->in_use_flags & (ON_LEFT_HAND | ON_RIGHT_HAND)) {
        !            58:                message("that ring is already being worn", 0);
        !            59:                return;
        !            60:        }
        !            61:        if (r_rings == 1) {
        !            62:                ch = (rogue.left_ring ? 'r' : 'l');
        !            63:        } else {
        !            64:                message(left_or_right, 0);
        !            65:                do {
        !            66:                        ch = rgetchar();
        !            67:                } while ((ch != CANCEL) && (ch != 'l') && (ch != 'r') && (ch != '\n') &&
        !            68:                                (ch != '\r'));
        !            69:        }
        !            70:        if ((ch != 'l') && (ch != 'r')) {
        !            71:                check_message();
        !            72:                return;
        !            73:        }
        !            74:        if (((ch == 'l') && rogue.left_ring)||((ch == 'r') && rogue.right_ring)) {
        !            75:                check_message();
        !            76:                message("there's already a ring on that hand", 0);
        !            77:                return;
        !            78:        }
        !            79:        if (ch == 'l') {
        !            80:                do_put_on(ring, 1);
        !            81:        } else {
        !            82:                do_put_on(ring, 0);
        !            83:        }
        !            84:        ring_stats(1);
        !            85:        check_message();
        !            86:        get_desc(ring, desc);
        !            87:        message(desc, 0);
        !            88:        (void) reg_move();
        !            89: }
        !            90: 
        !            91: /*
        !            92:  * Do not call ring_stats() from within do_put_on().  It will cause
        !            93:  * serious problems when do_put_on() is called from read_pack() in restore().
        !            94:  */
        !            95: 
        !            96: do_put_on(ring, on_left)
        !            97: object *ring;
        !            98: boolean on_left;
        !            99: {
        !           100:        if (on_left) {
        !           101:                ring->in_use_flags |= ON_LEFT_HAND;
        !           102:                rogue.left_ring = ring;
        !           103:        } else {
        !           104:                ring->in_use_flags |= ON_RIGHT_HAND;
        !           105:                rogue.right_ring = ring;
        !           106:        }
        !           107: }
        !           108: 
        !           109: remove_ring()
        !           110: {
        !           111:        boolean left = 0, right = 0;
        !           112:        short ch;
        !           113:        char buf[DCOLS];
        !           114:        object *ring;
        !           115: 
        !           116:        if (r_rings == 0) {
        !           117:                inv_rings();
        !           118:        } else if (rogue.left_ring && !rogue.right_ring) {
        !           119:                left = 1;
        !           120:        } else if (!rogue.left_ring && rogue.right_ring) {
        !           121:                right = 1;
        !           122:        } else {
        !           123:                message(left_or_right, 0);
        !           124:                do {
        !           125:                        ch = rgetchar();
        !           126:                } while ((ch != CANCEL) && (ch != 'l') && (ch != 'r') &&
        !           127:                        (ch != '\n') && (ch != '\r'));
        !           128:                left = (ch == 'l');
        !           129:                right = (ch == 'r');
        !           130:                check_message();
        !           131:        }
        !           132:        if (left || right) {
        !           133:                if (left) {
        !           134:                        if (rogue.left_ring) {
        !           135:                                ring = rogue.left_ring;
        !           136:                        } else {
        !           137:                                message(no_ring, 0);
        !           138:                        }
        !           139:                } else {
        !           140:                        if (rogue.right_ring) {
        !           141:                                ring = rogue.right_ring;
        !           142:                        } else {
        !           143:                                message(no_ring, 0);
        !           144:                        }
        !           145:                }
        !           146:                if (ring->is_cursed) {
        !           147:                        message(curse_message, 0);
        !           148:                } else {
        !           149:                        un_put_on(ring);
        !           150:                        (void) strcpy(buf, "removed ");
        !           151:                        get_desc(ring, buf + 8);
        !           152:                        message(buf, 0);
        !           153:                        (void) reg_move();
        !           154:                }
        !           155:        }
        !           156: }
        !           157: 
        !           158: un_put_on(ring)
        !           159: object *ring;
        !           160: {
        !           161:        if (ring && (ring->in_use_flags & ON_LEFT_HAND)) {
        !           162:                ring->in_use_flags &= (~ON_LEFT_HAND);
        !           163:                rogue.left_ring = 0;
        !           164:        } else if (ring && (ring->in_use_flags & ON_RIGHT_HAND)) {
        !           165:                ring->in_use_flags &= (~ON_RIGHT_HAND);
        !           166:                rogue.right_ring = 0;
        !           167:        }
        !           168:        ring_stats(1);
        !           169: }
        !           170: 
        !           171: gr_ring(ring, assign_wk)
        !           172: object *ring;
        !           173: boolean assign_wk;
        !           174: {
        !           175:        ring->what_is = RING;
        !           176:        if (assign_wk) {
        !           177:                ring->which_kind = get_rand(0, (RINGS - 1));
        !           178:        }
        !           179:        ring->class = 0;
        !           180: 
        !           181:        switch(ring->which_kind) {
        !           182:        /*
        !           183:        case STEALTH:
        !           184:                break;
        !           185:        case SLOW_DIGEST:
        !           186:                break;
        !           187:        case REGENERATION:
        !           188:                break;
        !           189:        case R_SEE_INVISIBLE:
        !           190:                break;
        !           191:        case SUSTAIN_STRENGTH:
        !           192:                break;
        !           193:        case R_MAINTAIN_ARMOR:
        !           194:                break;
        !           195:        case SEARCHING:
        !           196:                break;
        !           197:        */
        !           198:        case R_TELEPORT:
        !           199:                ring->is_cursed = 1;
        !           200:                break;
        !           201:        case ADD_STRENGTH:
        !           202:        case DEXTERITY:
        !           203:                while ((ring->class = (get_rand(0, 4) - 2)) == 0) ;
        !           204:                ring->is_cursed = (ring->class < 0);
        !           205:                break;
        !           206:        case ADORNMENT:
        !           207:                ring->is_cursed = coin_toss();
        !           208:                break;
        !           209:        }
        !           210: }
        !           211: 
        !           212: inv_rings()
        !           213: {
        !           214:        char buf[DCOLS];
        !           215: 
        !           216:        if (r_rings == 0) {
        !           217:                message("not wearing any rings", 0);
        !           218:        } else {
        !           219:                if (rogue.left_ring) {
        !           220:                        get_desc(rogue.left_ring, buf);
        !           221:                        message(buf, 0);
        !           222:                }
        !           223:                if (rogue.right_ring) {
        !           224:                        get_desc(rogue.right_ring, buf);
        !           225:                        message(buf, 0);
        !           226:                }
        !           227:        }
        !           228:        if (wizard) {
        !           229:                sprintf(buf, "ste %d, r_r %d, e_r %d, r_t %d, s_s %d, a_s %d, reg %d, r_e %d, s_i %d, m_a %d, aus %d",
        !           230:                        stealthy, r_rings, e_rings, r_teleport, sustain_strength,
        !           231:                        add_strength, regeneration, ring_exp, r_see_invisible,
        !           232:                        maintain_armor, auto_search);
        !           233:                message(buf, 0);
        !           234:        }
        !           235: }
        !           236: 
        !           237: ring_stats(pr)
        !           238: boolean pr;
        !           239: {
        !           240:        short i;
        !           241:        object *ring;
        !           242: 
        !           243:        stealthy = 0;
        !           244:        r_rings = 0;
        !           245:        e_rings = 0;
        !           246:        r_teleport = 0;
        !           247:        sustain_strength = 0;
        !           248:        add_strength = 0;
        !           249:        regeneration = 0;
        !           250:        ring_exp = 0;
        !           251:        r_see_invisible = 0;
        !           252:        maintain_armor = 0;
        !           253:        auto_search = 0;
        !           254: 
        !           255:        for (i = 0; i < 2; i++) {
        !           256:                if (!(ring = ((i == 0) ? rogue.left_ring : rogue.right_ring))) {
        !           257:                        continue;
        !           258:                }
        !           259:                r_rings++;
        !           260:                e_rings++;
        !           261:                switch(ring->which_kind) {
        !           262:                case STEALTH:
        !           263:                        stealthy++;
        !           264:                        break;
        !           265:                case R_TELEPORT:
        !           266:                        r_teleport = 1;
        !           267:                        break;
        !           268:                case REGENERATION:
        !           269:                        regeneration++;
        !           270:                        break;
        !           271:                case SLOW_DIGEST:
        !           272:                        e_rings -= 2;
        !           273:                        break;
        !           274:                case ADD_STRENGTH:
        !           275:                        add_strength += ring->class;
        !           276:                        break;
        !           277:                case SUSTAIN_STRENGTH:
        !           278:                        sustain_strength = 1;
        !           279:                        break;
        !           280:                case DEXTERITY:
        !           281:                        ring_exp += ring->class;
        !           282:                        break;
        !           283:                case ADORNMENT:
        !           284:                        break;
        !           285:                case R_SEE_INVISIBLE:
        !           286:                        r_see_invisible = 1;
        !           287:                        break;
        !           288:                case MAINTAIN_ARMOR:
        !           289:                        maintain_armor = 1;
        !           290:                        break;
        !           291:                case SEARCHING:
        !           292:                        auto_search += 2;
        !           293:                        break;
        !           294:                }
        !           295:        }
        !           296:        if (pr) {
        !           297:                print_stats(STAT_STRENGTH);
        !           298:                relight();
        !           299:        }
        !           300: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.