Annotation of 43BSDTahoe/games/sail/dr_2.c, revision 1.1.1.1

1.1       root        1: /*
                      2:  * Copyright (c) 1983 Regents of the University of California.
                      3:  * All rights reserved.
                      4:  *
                      5:  * Redistribution and use in source and binary forms are permitted
                      6:  * provided that the above copyright notice and this paragraph are
                      7:  * duplicated in all such forms and that any documentation,
                      8:  * advertising materials, and other materials related to such
                      9:  * distribution and use acknowledge that the software was developed
                     10:  * by the University of California, Berkeley.  The name of the
                     11:  * University may not be used to endorse or promote products derived
                     12:  * from this software without specific prior written permission.
                     13:  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED ``AS IS'' AND WITHOUT ANY EXPRESS OR
                     14:  * IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, THE IMPLIED
                     15:  * WARRANTIES OF MERCHANTIBILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
                     16:  */
                     17: 
                     18: #ifndef lint
                     19: static char sccsid[] = "@(#)dr_2.c     5.3 (Berkeley) 6/18/88";
                     20: #endif /* not lint */
                     21: 
                     22: #include "driver.h"
                     23: 
                     24: #define couldwin(f,t) (f->specs->crew2 > t->specs->crew2 * 1.5)
                     25: 
                     26: thinkofgrapples()
                     27: {
                     28:        register struct ship *sp, *sq;
                     29:        char friendly;
                     30: 
                     31:        foreachship(sp) {
                     32:                if (sp->file->captain[0] || sp->file->dir == 0)
                     33:                        continue;
                     34:                foreachship(sq) {
                     35:                        friendly = sp->nationality == capship(sq)->nationality;
                     36:                        if (!friendly) {
                     37:                                if (sp->file->struck || sp->file->captured != 0)
                     38:                                        continue;
                     39:                                if (range(sp, sq) != 1)
                     40:                                        continue;
                     41:                                if (grappled2(sp, sq))
                     42:                                        if (toughmelee(sp, sq, 0, 0))
                     43:                                                ungrap(sp, sq);
                     44:                                        else
                     45:                                                grap(sp, sq);
                     46:                                else if (couldwin(sp, sq)) {
                     47:                                        grap(sp, sq);
                     48:                                        sp->file->loadwith = L_GRAPE;
                     49:                                }
                     50:                        } else
                     51:                                ungrap(sp, sq);
                     52:                }
                     53:        }
                     54: }
                     55: 
                     56: checkup()
                     57: {
                     58:        register struct ship *sp, *sq;
                     59:        register char explode, sink;
                     60: 
                     61:        foreachship(sp) {
                     62:                if (sp->file->dir == 0)
                     63:                        continue;
                     64:                explode = sp->file->explode;
                     65:                sink = sp->file->sink;
                     66:                if (explode != 1 && sink != 1)
                     67:                        continue;
                     68:                if (die() < 5)
                     69:                        continue;
                     70:                Write(sink == 1 ? W_SINK : W_EXPLODE, sp, 0, 2, 0, 0, 0);
                     71:                Write(W_DIR, sp, 0, 0, 0, 0, 0);
                     72:                if (snagged(sp))
                     73:                        foreachship(sq)
                     74:                                cleansnag(sp, sq, 1);
                     75:                if (sink != 1) {
                     76:                        makesignal(sp, "exploding!", (struct ship *)0);
                     77:                        foreachship(sq) {
                     78:                                if (sp != sq && sq->file->dir && range(sp, sq) < 4)
                     79:                                        table(RIGGING, L_EXPLODE, sp->specs->guns/13, sq, sp, 6);
                     80:                        }
                     81:                } else
                     82:                        makesignal(sp, "sinking!", (struct ship *)0);
                     83:        }
                     84: }
                     85: 
                     86: prizecheck()
                     87: {
                     88:        register struct ship *sp;
                     89: 
                     90:        foreachship(sp) {
                     91:                if (sp->file->captured == 0)
                     92:                        continue;
                     93:                if (sp->file->struck || sp->file->dir == 0)
                     94:                        continue;
                     95:                if (sp->specs->crew1 + sp->specs->crew2 + sp->specs->crew3 > sp->file->pcrew * 6) {
                     96:                        Write(W_SIGNAL, sp, 1,
                     97:                                (int)"prize crew overthrown", 0, 0, 0);
                     98:                        Write(W_POINTS, sp->file->captured, 0, sp->file->captured->file->points - 2 * sp->specs->pts, 0, 0, 0);
                     99:                        Write(W_CAPTURED, sp, 0, -1, 0, 0, 0);
                    100:                }
                    101:        }
                    102: }
                    103: 
                    104: strend(str)
                    105: char *str;
                    106: {
                    107:        register char *p;
                    108: 
                    109:        for (p = str; *p; p++)
                    110:                ;
                    111:        return p == str ? 0 : p[-1];
                    112: }
                    113: 
                    114: closeon(from, to, command, ta, ma, af)
                    115: register struct ship *from, *to;
                    116: char command[];
                    117: int ma, ta, af;
                    118: {
                    119:        int high;
                    120:        char temp[10];
                    121: 
                    122:        temp[0] = command[0] = '\0';
                    123:        high = -30000;
                    124:        try(command, temp, ma, ta, af, ma, from->file->dir, from, to, &high, 0);
                    125: }
                    126: 
                    127: int dtab[] = {0,1,1,2,3,4,4,5};                /* diagonal distances in x==y */
                    128: 
                    129: score(movement, ship, to, onlytemp)
                    130: char movement[];
                    131: register struct ship *ship, *to;
                    132: char onlytemp;
                    133: {
                    134:        char drift;
                    135:        int row, col, dir, total, ran;
                    136:        register struct File *fp = ship->file;
                    137: 
                    138:        if ((dir = fp->dir) == 0)
                    139:                return 0;
                    140:        row = fp->row;
                    141:        col = fp->col;
                    142:        drift = fp->drift;
                    143:        move(movement, ship, &fp->dir, &fp->row, &fp->col, &drift);
                    144:        if (!*movement)
                    145:                (void) strcpy(movement, "d");
                    146: 
                    147:        ran = range(ship, to);
                    148:        total = -50 * ran;
                    149:        if (ran < 4 && gunsbear(ship, to))
                    150:                total += 60;
                    151:        if ((ran = portside(ship, to, 1) - fp->dir) == 4 || ran == -4)
                    152:                total = -30000;
                    153: 
                    154:        if (!onlytemp) {
                    155:                fp->row = row;
                    156:                fp->col = col;
                    157:                fp->dir = dir;
                    158:        }
                    159:        return total;
                    160: }
                    161: 
                    162: move(p, ship, dir, row, col, drift)
                    163: register char *p;
                    164: register struct ship *ship;
                    165: register char *dir;
                    166: register short *row, *col;
                    167: register char *drift;
                    168: {
                    169:        int dist;
                    170:        char moved = 0;
                    171: 
                    172:        for (; *p; p++) {
                    173:                switch (*p) {
                    174:                case 'r':
                    175:                        if (++*dir == 9)
                    176:                                *dir = 1;
                    177:                        break;
                    178:                case 'l':
                    179:                        if (--*dir == 0)
                    180:                                *dir = 8;
                    181:                        break;
                    182:                case '1': case '2': case '3': case '4':
                    183:                case '5': case '6': case '7':
                    184:                        moved++;
                    185:                        if (*dir % 2 == 0)
                    186:                                dist = dtab[*p - '0'];
                    187:                        else
                    188:                                dist = *p - '0';
                    189:                        *row -= dr[*dir] * dist;
                    190:                        *col -= dc[*dir] * dist;
                    191:                        break;
                    192:                }
                    193:        }
                    194:        if (!moved) {
                    195:                if (windspeed != 0 && ++*drift > 2) {
                    196:                        if (ship->specs->class >= 3 && !snagged(ship)
                    197:                            || (turn & 1) == 0) {
                    198:                                *row -= dr[winddir];
                    199:                                *col -= dc[winddir];
                    200:                        }
                    201:                }
                    202:        } else
                    203:                *drift = 0;
                    204: }
                    205: 
                    206: try(command, temp, ma, ta, af, vma, dir, f, t, high, rakeme)
                    207: register struct ship *f, *t;
                    208: int ma, ta, af, *high, rakeme;
                    209: char command[], temp[];
                    210: {
                    211:        register int new, n;
                    212:        char st[4];
                    213: #define rakeyou (gunsbear(f, t) && !gunsbear(t, f))
                    214: 
                    215:        if ((n = strend(temp)) < '1' || n > '9')
                    216:                for (n = 1; vma - n >= 0; n++) {
                    217:                        (void) sprintf(st, "%d", n);
                    218:                        (void) strcat(temp, st);
                    219:                        new = score(temp, f, t, rakeme);
                    220:                        if (new > *high && (!rakeme || rakeyou)) {
                    221:                                *high = new;
                    222:                                (void) strcpy(command, temp);
                    223:                        }
                    224:                        try(command, temp, ma-n, ta, af, vma-n,
                    225:                                dir, f, t, high, rakeme);
                    226:                        rmend(temp);
                    227:                }
                    228:        if (ma > 0 && ta > 0 && (n = strend(temp)) != 'l' && n != 'r' || !strlen(temp)) {
                    229:                (void) strcat(temp, "r");
                    230:                new = score(temp, f, t, rakeme);
                    231:                if (new > *high && (!rakeme || gunsbear(f, t) && !gunsbear(t, f))) {
                    232:                        *high = new;
                    233:                        (void) strcpy(command, temp);
                    234:                }
                    235:                try(command, temp, ma-1, ta-1, af, min(ma-1, maxmove(f, (dir == 8 ? 1 : dir+1), 0)), (dir == 8 ? 1 : dir+1),f,t,high,rakeme);
                    236:                rmend(temp);
                    237:        }
                    238:        if ((ma > 0 && ta > 0 && (n = strend(temp)) != 'l' && n != 'r') || !strlen(temp)){
                    239:                (void) strcat(temp, "l");
                    240:                new = score(temp, f, t, rakeme);
                    241:                if (new > *high && (!rakeme || (gunsbear(f, t) && !gunsbear(t, f)))){
                    242:                        *high = new;
                    243:                        (void) strcpy(command, temp);
                    244:                }
                    245:                try(command, temp, ma-1, ta-1, af, (min(ma-1,maxmove(f, (dir-1 ? dir-1 : 8), 0))), (dir-1 ? dir -1 : 8), f, t, high, rakeme);
                    246:                rmend(temp);
                    247:        }
                    248: }
                    249: 
                    250: rmend(str)
                    251: char *str;
                    252: {
                    253:        register char *p;
                    254: 
                    255:        for (p = str; *p; p++)
                    256:                ;
                    257:        if (p != str)
                    258:                *--p = 0;
                    259: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.