Annotation of 43BSDTahoe/games/sail/pl_6.c, revision 1.1

1.1     ! root        1: /*
        !             2:  * Copyright (c) 1983 Regents of the University of California.
        !             3:  * All rights reserved.
        !             4:  *
        !             5:  * Redistribution and use in source and binary forms are permitted
        !             6:  * provided that the above copyright notice and this paragraph are
        !             7:  * duplicated in all such forms and that any documentation,
        !             8:  * advertising materials, and other materials related to such
        !             9:  * distribution and use acknowledge that the software was developed
        !            10:  * by the University of California, Berkeley.  The name of the
        !            11:  * University may not be used to endorse or promote products derived
        !            12:  * from this software without specific prior written permission.
        !            13:  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED ``AS IS'' AND WITHOUT ANY EXPRESS OR
        !            14:  * IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, THE IMPLIED
        !            15:  * WARRANTIES OF MERCHANTIBILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
        !            16:  */
        !            17: 
        !            18: #ifndef lint
        !            19: static char sccsid[] = "@(#)pl_6.c     5.3 (Berkeley) 6/18/88";
        !            20: #endif /* not lint */
        !            21: 
        !            22: #include "player.h"
        !            23: 
        !            24: repair()
        !            25: {
        !            26:        char c;
        !            27:        register char *repairs;
        !            28:        register struct shipspecs *ptr = mc;
        !            29:        register int count;
        !            30: 
        !            31: #define FIX(x, m) (m - ptr->x > count \
        !            32:        ? (ptr->x += count, count = 0) : (count -= m - ptr->x, ptr->x = m))
        !            33: 
        !            34:        if (repaired || loaded || fired || changed || turned()) {
        !            35:                Signal("No hands free to repair", (struct ship *)0);
        !            36:                return;
        !            37:        }
        !            38:        c = sgetch("Repair (hull, guns, rigging)? ", (struct ship *)0, 1);
        !            39:        switch (c) {
        !            40:                case 'h':
        !            41:                        repairs = &mf->RH;
        !            42:                        break;
        !            43:                case 'g':
        !            44:                        repairs = &mf->RG;
        !            45:                        break;
        !            46:                case 'r':
        !            47:                        repairs = &mf->RR;
        !            48:                        break;
        !            49:                default:
        !            50:                        Signal("Avast heaving!", (struct ship *)0);
        !            51:                        return;
        !            52:        }
        !            53:        if (++*repairs >= 3) {
        !            54:                count = 2;
        !            55:                switch (c) {
        !            56:                case 'h': {
        !            57:                        int max = ptr->guns/4;
        !            58:                        if (ptr->hull < max) {
        !            59:                                FIX(hull, max);
        !            60:                                Write(W_HULL, ms, 0, ptr->hull, 0, 0, 0);
        !            61:                        }
        !            62:                        break;
        !            63:                        }
        !            64:                case 'g':
        !            65:                        if (ptr->gunL < ptr->gunR) {
        !            66:                                int max = ptr->guns/5 - ptr->carL;
        !            67:                                if (ptr->gunL < max) {
        !            68:                                        FIX(gunL, max);
        !            69:                                        Write(W_GUNL, ms, 0, ptr->gunL,
        !            70:                                                ptr->carL, 0, 0);
        !            71:                                }
        !            72:                        } else {
        !            73:                                int max = ptr->guns/5 - ptr->carR;
        !            74:                                if (ptr->gunR < max) {
        !            75:                                        FIX(gunR, max);
        !            76:                                        Write(W_GUNR, ms, 0, ptr->gunR,
        !            77:                                                ptr->carR, 0, 0);
        !            78:                                }
        !            79:                        }
        !            80:                        break;
        !            81:                case 'r':
        !            82: #define X 2
        !            83:                        if (ptr->rig4 >= 0 && ptr->rig4 < X) {
        !            84:                                FIX(rig4, X);
        !            85:                                Write(W_RIG4, ms, 0, ptr->rig4, 0, 0, 0);
        !            86:                        }
        !            87:                        if (count && ptr->rig3 < X) {
        !            88:                                FIX(rig3, X);
        !            89:                                Write(W_RIG3, ms, 0, ptr->rig3, 0, 0, 0);
        !            90:                        }
        !            91:                        if (count && ptr->rig2 < X) {
        !            92:                                FIX(rig2, X);
        !            93:                                Write(W_RIG2, ms, 0, ptr->rig2, 0, 0, 0);
        !            94:                        }
        !            95:                        if (count && ptr->rig1 < X) {
        !            96:                                FIX(rig1, X);
        !            97:                                Write(W_RIG1, ms, 0, ptr->rig1, 0, 0, 0);
        !            98:                        }
        !            99:                        break;
        !           100:                }
        !           101:                if (count == 2) {
        !           102:                        Signal("Repairs completed.", (struct ship *)0);
        !           103:                        *repairs = 2;
        !           104:                } else {
        !           105:                        *repairs = 0;
        !           106:                        blockalarm();
        !           107:                        draw_stat();
        !           108:                        unblockalarm();
        !           109:                }
        !           110:        }
        !           111:        blockalarm();
        !           112:        draw_slot();
        !           113:        unblockalarm();
        !           114:        repaired = 1;
        !           115: }
        !           116: 
        !           117: turned()
        !           118: {
        !           119:        register char *p;
        !           120: 
        !           121:        for (p = movebuf; *p; p++)
        !           122:                if (*p == 'r' || *p == 'l')
        !           123:                        return 1;
        !           124:        return 0;
        !           125: }
        !           126: 
        !           127: loadplayer()
        !           128: {
        !           129:        char c;
        !           130:        register loadL, loadR, ready, load;
        !           131: 
        !           132:        if (!mc->crew3) {
        !           133:                Signal("Out of crew", (struct ship *)0);
        !           134:                return;
        !           135:        }
        !           136:        loadL = mf->loadL;
        !           137:        loadR = mf->loadR;
        !           138:        if (!loadL && !loadR) {
        !           139:                c = sgetch("Load which broadside (left or right)? ",
        !           140:                        (struct ship *)0, 1);
        !           141:                if (c == 'r')
        !           142:                        loadL = 1;
        !           143:                else
        !           144:                        loadR = 1;
        !           145:        }
        !           146:        if (!loadL && loadR || loadL && !loadR) {
        !           147:                c = sgetch("Reload with (round, double, chain, grape)? ",
        !           148:                        (struct ship *)0, 1);
        !           149:                switch (c) {
        !           150:                case 'r':
        !           151:                        load = L_ROUND;
        !           152:                        ready = 0;
        !           153:                        break;
        !           154:                case 'd':
        !           155:                        load = L_DOUBLE;
        !           156:                        ready = R_DOUBLE;
        !           157:                        break;
        !           158:                case 'c':
        !           159:                        load = L_CHAIN;
        !           160:                        ready = 0;
        !           161:                        break;
        !           162:                case 'g':
        !           163:                        load = L_GRAPE;
        !           164:                        ready = 0;
        !           165:                        break;
        !           166:                default:
        !           167:                        Signal("Broadside not loaded.",
        !           168:                                (struct ship *)0);
        !           169:                        return;
        !           170:                }
        !           171:                if (!loadR) {
        !           172:                        mf->loadR = load;
        !           173:                        mf->readyR = ready|R_LOADING;
        !           174:                } else {
        !           175:                        mf->loadL = load;
        !           176:                        mf->readyL = ready|R_LOADING;
        !           177:                }
        !           178:                loaded = 1;
        !           179:        }
        !           180: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.