Annotation of 43BSDTahoe/games/sail/sync.c, revision 1.1

1.1     ! root        1: /*
        !             2:  * Copyright (c) 1983 Regents of the University of California.
        !             3:  * All rights reserved.
        !             4:  *
        !             5:  * Redistribution and use in source and binary forms are permitted
        !             6:  * provided that the above copyright notice and this paragraph are
        !             7:  * duplicated in all such forms and that any documentation,
        !             8:  * advertising materials, and other materials related to such
        !             9:  * distribution and use acknowledge that the software was developed
        !            10:  * by the University of California, Berkeley.  The name of the
        !            11:  * University may not be used to endorse or promote products derived
        !            12:  * from this software without specific prior written permission.
        !            13:  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED ``AS IS'' AND WITHOUT ANY EXPRESS OR
        !            14:  * IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, THE IMPLIED
        !            15:  * WARRANTIES OF MERCHANTIBILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
        !            16:  */
        !            17: 
        !            18: #ifndef lint
        !            19: static char sccsid[] = "@(#)sync.c     5.4 (Berkeley) 6/18/88";
        !            20: #endif /* not lint */
        !            21: 
        !            22: #include "externs.h"
        !            23: #include <sys/file.h>
        !            24: #include <sys/errno.h>
        !            25: 
        !            26: #define BUFSIZE 4096
        !            27: 
        !            28: static char sync_buf[BUFSIZE];
        !            29: static char *sync_bp = sync_buf;
        !            30: static char sync_lock[25];
        !            31: static char sync_file[25];
        !            32: static long sync_seek;
        !            33: static FILE *sync_fp;
        !            34: #define SF "/tmp/#sailsink.%d"
        !            35: #define LF "/tmp/#saillock.%d"
        !            36: 
        !            37: /*VARARGS3*/
        !            38: makesignal(from, fmt, ship, a, b, c)
        !            39:        struct ship *from;
        !            40:        char *fmt;
        !            41:        register struct ship *ship;
        !            42: {
        !            43:        char message[80];
        !            44: 
        !            45:        if (ship == 0)
        !            46:                (void) sprintf(message, fmt, a, b, c);
        !            47:        else
        !            48:                (void) sprintf(message, fmt,
        !            49:                        ship->shipname, colours(ship),
        !            50:                        sterncolour(ship), a, b, c);
        !            51:        Write(W_SIGNAL, from, 1, (int)message, 0, 0, 0);
        !            52: }
        !            53: 
        !            54: #include <sys/types.h>
        !            55: #include <sys/stat.h>
        !            56: sync_exists(game)
        !            57: {
        !            58:        char buf[sizeof sync_file];
        !            59:        struct stat s;
        !            60:        time_t t;
        !            61: 
        !            62:        (void) sprintf(buf, SF, game);
        !            63:        (void) time(&t);
        !            64:        if (stat(buf, &s) < 0)
        !            65:                return 0;
        !            66:        if (s.st_mtime < t - 60*60*2) {         /* 2 hours */
        !            67:                (void) unlink(buf);
        !            68:                (void) sprintf(buf, LF, game);
        !            69:                (void) unlink(buf);
        !            70:                return 0;
        !            71:        } else
        !            72:                return 1;
        !            73: }
        !            74: 
        !            75: sync_open()
        !            76: {
        !            77:        if (sync_fp != NULL)
        !            78:                (void) fclose(sync_fp);
        !            79:        (void) sprintf(sync_lock, LF, game);
        !            80:        (void) sprintf(sync_file, SF, game);
        !            81:        if (access(sync_file, 0) < 0) {
        !            82:                int omask = umask(issetuid ? 077 : 011);
        !            83:                sync_fp = fopen(sync_file, "w+");
        !            84:                (void) umask(omask);
        !            85:        } else
        !            86:                sync_fp = fopen(sync_file, "r+");
        !            87:        if (sync_fp == NULL)
        !            88:                return -1;
        !            89:        sync_seek = 0;
        !            90:        return 0;
        !            91: }
        !            92: 
        !            93: sync_close(remove)
        !            94:        char remove;
        !            95: {
        !            96:        if (sync_fp != 0)
        !            97:                (void) fclose(sync_fp);
        !            98:        if (remove)
        !            99:                (void) unlink(sync_file);
        !           100: }
        !           101: 
        !           102: Write(type, ship, isstr, a, b, c, d)
        !           103:        int type;
        !           104:        struct ship *ship;
        !           105:        char isstr;
        !           106:        int a, b, c, d;
        !           107: {
        !           108:        if (isstr)
        !           109:                (void) sprintf(sync_bp, "%d %d %d %s\n",
        !           110:                        type, ship->file->index, isstr, a);
        !           111:        else
        !           112:                (void) sprintf(sync_bp, "%d %d %d %d %d %d %d\n",
        !           113:                        type, ship->file->index, isstr, a, b, c, d);
        !           114:        while (*sync_bp++)
        !           115:                ;
        !           116:        sync_bp--;
        !           117:        if (sync_bp >= &sync_buf[sizeof sync_buf])
        !           118:                abort();
        !           119:        (void) sync_update(type, ship, a, b, c, d);
        !           120: }
        !           121: 
        !           122: Sync()
        !           123: {
        !           124:        int (*sighup)(), (*sigint)();
        !           125:        register n;
        !           126:        int type, shipnum, isstr, a, b, c, d;
        !           127:        char buf[80];
        !           128:        char erred = 0;
        !           129:        extern errno;
        !           130: 
        !           131:        sighup = signal(SIGHUP, SIG_IGN);
        !           132:        sigint = signal(SIGINT, SIG_IGN);
        !           133:        for (n = TIMEOUT; --n >= 0;) {
        !           134: #ifdef LOCK_EX
        !           135:                if (flock(fileno(sync_fp), LOCK_EX|LOCK_NB) >= 0)
        !           136:                        break;
        !           137:                if (errno != EWOULDBLOCK)
        !           138:                        return -1;
        !           139: #else
        !           140:                if (link(sync_file, sync_lock) >= 0)
        !           141:                        break;
        !           142:                if (errno != EEXIST)
        !           143:                        return -1;
        !           144: #endif
        !           145:                sleep(1);
        !           146:        }
        !           147:        if (n <= 0)
        !           148:                return -1;
        !           149:        (void) fseek(sync_fp, sync_seek, 0);
        !           150:        for (;;) {
        !           151:                switch (fscanf(sync_fp, "%d%d%d", &type, &shipnum, &isstr)) {
        !           152:                case 3:
        !           153:                        break;
        !           154:                case EOF:
        !           155:                        goto out;
        !           156:                default:
        !           157:                        goto bad;
        !           158:                }
        !           159:                if (shipnum < 0 || shipnum >= cc->vessels)
        !           160:                        goto bad;
        !           161:                if (isstr != 0 && isstr != 1)
        !           162:                        goto bad;
        !           163:                if (isstr) {
        !           164:                        register char *p;
        !           165:                        for (p = buf;;) {
        !           166:                                switch (*p++ = getc(sync_fp)) {
        !           167:                                case '\n':
        !           168:                                        p--;
        !           169:                                case EOF:
        !           170:                                        break;
        !           171:                                default:
        !           172:                                        if (p >= buf + sizeof buf)
        !           173:                                                p--;
        !           174:                                        continue;
        !           175:                                }
        !           176:                                break;
        !           177:                        }
        !           178:                        *p = 0;
        !           179:                        for (p = buf; *p == ' '; p++)
        !           180:                                ;
        !           181:                        a = (int)p;
        !           182:                        b = c = d = 0;
        !           183:                } else
        !           184:                        if (fscanf(sync_fp, "%d%d%d%d", &a, &b, &c, &d) != 4)
        !           185:                                goto bad;
        !           186:                if (sync_update(type, SHIP(shipnum), a, b, c, d) < 0)
        !           187:                        goto bad;
        !           188:        }
        !           189: bad:
        !           190:        erred++;
        !           191: out:
        !           192:        if (!erred && sync_bp != sync_buf) {
        !           193:                (void) fseek(sync_fp, 0L, 2);
        !           194:                (void) fwrite(sync_buf, sizeof *sync_buf, sync_bp - sync_buf,
        !           195:                        sync_fp);
        !           196:                (void) fflush(sync_fp);
        !           197:                sync_bp = sync_buf;
        !           198:        }
        !           199:        sync_seek = ftell(sync_fp);
        !           200: #ifdef LOCK_EX
        !           201:        (void) flock(fileno(sync_fp), LOCK_UN);
        !           202: #else
        !           203:        (void) unlink(sync_lock);
        !           204: #endif
        !           205:        (void) signal(SIGHUP, sighup);
        !           206:        (void) signal(SIGINT, sigint);
        !           207:        return erred ? -1 : 0;
        !           208: }
        !           209: 
        !           210: sync_update(type, ship, a, b, c, d)
        !           211:        int type;
        !           212:        register struct ship *ship;
        !           213:        int a, b, c, d;
        !           214: {
        !           215:        switch (type) {
        !           216:        case W_DBP: {
        !           217:                register struct BP *p = &ship->file->DBP[a];
        !           218:                p->turnsent = b;
        !           219:                p->toship = SHIP(c);
        !           220:                p->mensent = d;
        !           221:                break;
        !           222:                }
        !           223:        case W_OBP: {
        !           224:                register struct BP *p = &ship->file->OBP[a];
        !           225:                p->turnsent = b;
        !           226:                p->toship = SHIP(c);
        !           227:                p->mensent = d;
        !           228:                break;
        !           229:                }
        !           230:        case W_FOUL: {
        !           231:                register struct snag *p = &ship->file->foul[a];
        !           232:                if (SHIP(a)->file->dir == 0)
        !           233:                        break;
        !           234:                if (p->sn_count++ == 0)
        !           235:                        p->sn_turn = turn;
        !           236:                ship->file->nfoul++;
        !           237:                break;
        !           238:                }
        !           239:        case W_GRAP: {
        !           240:                register struct snag *p = &ship->file->grap[a];
        !           241:                if (SHIP(a)->file->dir == 0)
        !           242:                        break;
        !           243:                if (p->sn_count++ == 0)
        !           244:                        p->sn_turn = turn;
        !           245:                ship->file->ngrap++;
        !           246:                break;
        !           247:                }
        !           248:        case W_UNFOUL: {
        !           249:                register struct snag *p = &ship->file->foul[a];
        !           250:                if (p->sn_count > 0)
        !           251:                        if (b) {
        !           252:                                ship->file->nfoul -= p->sn_count;
        !           253:                                p->sn_count = 0;
        !           254:                        } else {
        !           255:                                ship->file->nfoul--;
        !           256:                                p->sn_count--;
        !           257:                        }
        !           258:                break;
        !           259:                }
        !           260:        case W_UNGRAP: {
        !           261:                register struct snag *p = &ship->file->grap[a];
        !           262:                if (p->sn_count > 0)
        !           263:                        if (b) {
        !           264:                                ship->file->ngrap -= p->sn_count;
        !           265:                                p->sn_count = 0;
        !           266:                        } else {
        !           267:                                ship->file->ngrap--;
        !           268:                                p->sn_count--;
        !           269:                        }
        !           270:                break;
        !           271:                }
        !           272:        case W_SIGNAL:
        !           273:                if (mode == MODE_PLAYER)
        !           274:                        if (nobells)
        !           275:                                Signal("%s (%c%c): %s", ship, a);
        !           276:                        else
        !           277:                                Signal("\7%s (%c%c): %s", ship, a);
        !           278:                break;
        !           279:        case W_CREW: {
        !           280:                register struct shipspecs *s = ship->specs;
        !           281:                s->crew1 = a;
        !           282:                s->crew2 = b;
        !           283:                s->crew3 = c;
        !           284:                break;
        !           285:                }
        !           286:        case W_CAPTAIN:
        !           287:                (void) strncpy(ship->file->captain, (char *)a,
        !           288:                        sizeof ship->file->captain - 1);
        !           289:                ship->file->captain[sizeof ship->file->captain - 1] = 0;
        !           290:                break;
        !           291:        case W_CAPTURED:
        !           292:                if (a < 0)
        !           293:                        ship->file->captured = 0;
        !           294:                else
        !           295:                        ship->file->captured = SHIP(a);
        !           296:                break;
        !           297:        case W_CLASS:
        !           298:                ship->specs->class = a;
        !           299:                break;
        !           300:        case W_DRIFT:
        !           301:                ship->file->drift = a;
        !           302:                break;
        !           303:        case W_EXPLODE:
        !           304:                if ((ship->file->explode = a) == 2)
        !           305:                        ship->file->dir = 0;
        !           306:                break;
        !           307:        case W_FS:
        !           308:                ship->file->FS = a;
        !           309:                break;
        !           310:        case W_GUNL: {
        !           311:                register struct shipspecs *s = ship->specs;
        !           312:                s->gunL = a;
        !           313:                s->carL = b;
        !           314:                break;
        !           315:                }
        !           316:        case W_GUNR: {
        !           317:                register struct shipspecs *s = ship->specs;
        !           318:                s->gunR = a;
        !           319:                s->carR = b;
        !           320:                break;
        !           321:                }
        !           322:        case W_HULL:
        !           323:                ship->specs->hull = a;
        !           324:                break;
        !           325:        case W_MOVE:
        !           326:                (void) strncpy(ship->file->movebuf, (char *)a,
        !           327:                        sizeof ship->file->movebuf - 1);
        !           328:                ship->file->movebuf[sizeof ship->file->movebuf - 1] = 0;
        !           329:                break;
        !           330:        case W_PCREW:
        !           331:                ship->file->pcrew = a;
        !           332:                break;
        !           333:        case W_POINTS:
        !           334:                ship->file->points = a;
        !           335:                break;
        !           336:        case W_QUAL:
        !           337:                ship->specs->qual = a;
        !           338:                break;
        !           339:        case W_RIGG: {
        !           340:                register struct shipspecs *s = ship->specs;
        !           341:                s->rig1 = a;
        !           342:                s->rig2 = b;
        !           343:                s->rig3 = c;
        !           344:                s->rig4 = d;
        !           345:                break;
        !           346:                }
        !           347:        case W_RIG1:
        !           348:                ship->specs->rig1 = a;
        !           349:                break;
        !           350:        case W_RIG2:
        !           351:                ship->specs->rig2 = a;
        !           352:                break;
        !           353:        case W_RIG3:
        !           354:                ship->specs->rig3 = a;
        !           355:                break;
        !           356:        case W_RIG4:
        !           357:                ship->specs->rig4 = a;
        !           358:                break;
        !           359:        case W_COL:
        !           360:                ship->file->col = a;
        !           361:                break;
        !           362:        case W_DIR:
        !           363:                ship->file->dir = a;
        !           364:                break;
        !           365:        case W_ROW:
        !           366:                ship->file->row = a;
        !           367:                break;
        !           368:        case W_SINK:
        !           369:                if ((ship->file->sink = a) == 2)
        !           370:                        ship->file->dir = 0;
        !           371:                break;
        !           372:        case W_STRUCK:
        !           373:                ship->file->struck = a;
        !           374:                break;
        !           375:        case W_TA:
        !           376:                ship->specs->ta = a;
        !           377:                break;
        !           378:        case W_ALIVE:
        !           379:                alive = 1;
        !           380:                break;
        !           381:        case W_TURN:
        !           382:                turn = a;
        !           383:                break;
        !           384:        case W_WIND:
        !           385:                winddir = a;
        !           386:                windspeed = b;
        !           387:                break;
        !           388:        case W_BEGIN:
        !           389:                (void) strcpy(ship->file->captain, "begin");
        !           390:                people++;
        !           391:                break;
        !           392:        case W_END:
        !           393:                *ship->file->captain = 0;
        !           394:                ship->file->points = 0;
        !           395:                people--;
        !           396:                break;
        !           397:        case W_DDEAD:
        !           398:                hasdriver = 0;
        !           399:                break;
        !           400:        default:
        !           401:                fprintf(stderr, "sync_update: unknown type %d\r\n", type);
        !           402:                return -1;
        !           403:        }
        !           404:        return 0;
        !           405: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.