Annotation of 43BSDTahoe/games/snake/snake.c, revision 1.1

1.1     ! root        1: /*
        !             2:  * Copyright (c) 1980 Regents of the University of California.
        !             3:  * All rights reserved.
        !             4:  *
        !             5:  * Redistribution and use in source and binary forms are permitted
        !             6:  * provided that the above copyright notice and this paragraph are
        !             7:  * duplicated in all such forms and that any documentation,
        !             8:  * advertising materials, and other materials related to such
        !             9:  * distribution and use acknowledge that the software was developed
        !            10:  * by the University of California, Berkeley.  The name of the
        !            11:  * University may not be used to endorse or promote products derived
        !            12:  * from this software without specific prior written permission.
        !            13:  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED ``AS IS'' AND WITHOUT ANY EXPRESS OR
        !            14:  * IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, THE IMPLIED
        !            15:  * WARRANTIES OF MERCHANTIBILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
        !            16:  */
        !            17: 
        !            18: #ifndef lint
        !            19: char copyright[] =
        !            20: "@(#) Copyright (c) 1980 Regents of the University of California.\n\
        !            21:  All rights reserved.\n";
        !            22: #endif /* not lint */
        !            23: 
        !            24: #ifndef lint
        !            25: static char sccsid[] = "@(#)snake.c    5.6 (Berkeley) 6/18/88";
        !            26: #endif /* not lint */
        !            27: 
        !            28: /*
        !            29:  * snake - crt hack game.
        !            30:  *
        !            31:  * You move around the screen with arrow keys trying to pick up money
        !            32:  * without getting eaten by the snake.  hjkl work as in vi in place of
        !            33:  * arrow keys.  You can leave at the exit any time.
        !            34:  *
        !            35:  * compile as follows:
        !            36:  *     cc -O snake.c move.c -o snake -lm -ltermlib
        !            37:  */
        !            38: 
        !            39: #include <sys/param.h>
        !            40: #include <pwd.h>
        !            41: #include "snake.h"
        !            42: 
        !            43:        /*
        !            44:         * This is the data file for scorekeeping.
        !            45:         */
        !            46: #ifndef SNAKERAWSCORES
        !            47: #define SNAKERAWSCORES "/usr/games/lib/snakerawscores"
        !            48: #endif
        !            49: 
        !            50:        /*
        !            51:         * If it exists, a log is kept here.  Otherwise it isn't.
        !            52:         */
        !            53: #ifndef LOGFILE
        !            54: #define LOGFILE        "/usr/games/lib/snake.log"
        !            55: #endif
        !            56: 
        !            57: #define PENALTY  10    /* % penalty for invoking spacewarp     */
        !            58: 
        !            59: #define EOT    '\004'
        !            60: #define LF     '\n'
        !            61: #define DEL    '\177'
        !            62: 
        !            63: #define ME             'I'
        !            64: #define SNAKEHEAD      'S'
        !            65: #define SNAKETAIL      's'
        !            66: #define TREASURE       '$'
        !            67: #define GOAL           '#'
        !            68: 
        !            69: #define BSIZE  80
        !            70: 
        !            71: struct point you;
        !            72: struct point money;
        !            73: struct point finish;
        !            74: struct point snake[6];
        !            75: 
        !            76: int loot, penalty;
        !            77: int long tl, tm=0L;
        !            78: int moves;
        !            79: char stri[BSIZE];
        !            80: char *p;
        !            81: char ch, savec;
        !            82: char *kl, *kr, *ku, *kd;
        !            83: int fast=1;
        !            84: int repeat=1;
        !            85: long tv;
        !            86: char *tn;
        !            87: 
        !            88: main(argc,argv)
        !            89: int argc;
        !            90: char **argv;
        !            91: {
        !            92:        extern char *optarg;
        !            93:        extern int optind;
        !            94:        int ch, i, j, k;
        !            95:        time_t time();
        !            96:        long atol();
        !            97:        int stop();
        !            98: 
        !            99:        (void)time(&tv);
        !           100:        srandom((int)tv);
        !           101: 
        !           102:        while ((ch = getopt(argc, argv, "l:w:")) != EOF)
        !           103:                switch((char)ch) {
        !           104: #ifdef notdef
        !           105:                case 'd':
        !           106:                        tv = atol(optarg);
        !           107:                        break;
        !           108: #endif
        !           109:                case 'w':       /* width */
        !           110:                        ccnt = atoi(optarg);
        !           111:                        break;
        !           112:                case 'l':       /* length */
        !           113:                        lcnt = atoi(optarg);
        !           114:                        break;
        !           115:                case '?':
        !           116:                default:
        !           117:                        fputs("usage: snake [-d seed] [-w width] [-l length]\n", stderr);
        !           118:                        exit(1);
        !           119:                }
        !           120: 
        !           121:        penalty = loot = 0;
        !           122:        getcap();
        !           123: 
        !           124:        i = MIN(lcnt, ccnt);
        !           125:        if (i < 4) {
        !           126:                cook();
        !           127:                printf("snake: screen too small for a fair game.\n");
        !           128:                exit(1);
        !           129:        }
        !           130: 
        !           131:        /*
        !           132:         * chunk is the amount of money the user gets for each $.
        !           133:         * The formula below tries to be fair for various screen sizes.
        !           134:         * We only pay attention to the smaller of the 2 edges, since
        !           135:         * that seems to be the bottleneck.
        !           136:         * This formula is a hyperbola which includes the following points:
        !           137:         *      (24, $25)       (original scoring algorithm)
        !           138:         *      (12, $40)       (experimentally derived by the "feel")
        !           139:         *      (48, $15)       (a guess)
        !           140:         * This will give a 4x4 screen $99/shot.  We don't allow anything
        !           141:         * smaller than 4x4 because there is a 3x3 game where you can win
        !           142:         * an infinite amount of money.
        !           143:         */
        !           144:        if (i < 12) i = 12;     /* otherwise it isn't fair */
        !           145:        /*
        !           146:         * Compensate for border.  This really changes the game since
        !           147:         * the screen is two squares smaller but we want the default
        !           148:         * to be $25, and the high scores on small screens were a bit
        !           149:         * much anyway.
        !           150:         */
        !           151:        i += 2;
        !           152:        chunk = (675.0 / (i+6)) + 2.5;  /* min screen edge */
        !           153: 
        !           154:        signal (SIGINT, stop);
        !           155:        putpad(TI); /*  String to begin programs that use cm */
        !           156:        putpad(KS); /*  Put terminal in keypad transmit mode */
        !           157: 
        !           158:        snrand(&finish);
        !           159:        snrand(&you);
        !           160:        snrand(&money);
        !           161:        snrand(&snake[0]);
        !           162: 
        !           163:        if ((orig.sg_ospeed < B9600) ||
        !           164:            ((! CM) && (! TA))) fast=0;
        !           165:        for(i=1;i<6;i++)
        !           166:                chase (&snake[i], &snake[i-1]);
        !           167:        setup();
        !           168:        mainloop();
        !           169: }
        !           170: 
        !           171: /* Main command loop */
        !           172: mainloop()
        !           173: {
        !           174:        int j, k;
        !           175: 
        !           176:        for (;;) {
        !           177:                int c,lastc,match;
        !           178: 
        !           179:                move(&you);
        !           180:                fflush(stdout);
        !           181:                if (((c = getchar() & 0177) <= '9') && (c >= '0')) {
        !           182:                        ungetc(c,stdin);
        !           183:                        j = scanf("%d",&repeat);
        !           184:                        c = getchar() & 0177;
        !           185:                } else {
        !           186:                        if (c != '.') repeat = 1;
        !           187:                }
        !           188:                if (c == '.') {
        !           189:                        c = lastc;
        !           190:                }
        !           191:                if ((Klength > 0) && 
        !           192:                    (c == *KL || c == *KR || c == *KU || c == *KD)) {
        !           193:                        savec = c;
        !           194:                        match = 0;
        !           195:                        kl = KL;
        !           196:                        kr = KR;
        !           197:                        ku = KU;
        !           198:                        kd = KD;
        !           199:                        for (j=Klength;j>0;j--){
        !           200:                                if (match != 1) {
        !           201:                                match = 0;
        !           202:                                        if (*kl++ == c) {
        !           203:                                                ch = 'h';
        !           204:                                                match++;
        !           205:                                        }
        !           206:                                        if (*kr++ == c) {
        !           207:                                                ch = 'l';
        !           208:                                                match++;
        !           209:                                        }
        !           210:                                        if (*ku++ == c) {
        !           211:                                                ch = 'k';
        !           212:                                                match++;
        !           213:                                        }
        !           214:                                        if (*kd++ == c) {
        !           215:                                                ch = 'j';
        !           216:                                                match++;
        !           217:                                        }
        !           218:                                        if (match == 0) {
        !           219:                                                ungetc(c,stdin);
        !           220:                                                ch = savec;
        !           221:                /* Oops! 
        !           222:                 * This works if we figure it out on second character.
        !           223:                 */
        !           224:                                                break;
        !           225:                                        }
        !           226:                                }
        !           227:                                savec = c;
        !           228:                                if(j != 1) c = getchar() & 0177;
        !           229:                        }
        !           230:                        c = ch;
        !           231:                }
        !           232:                if (!fast) flushi();
        !           233:                lastc = c;
        !           234:                switch (c){
        !           235:                case CTRL('z'):
        !           236:                        suspend();
        !           237:                        continue;
        !           238:                case EOT:
        !           239:                case 'x':
        !           240:                case 0177:      /* del or end of file */
        !           241:                        ll();
        !           242:                        length(moves);
        !           243:                        logit("quit");
        !           244:                        done();
        !           245:                case CTRL('l'):
        !           246:                        setup();
        !           247:                        winnings(cashvalue);
        !           248:                        continue;
        !           249:                case 'p':
        !           250:                case 'd':
        !           251:                        snap();
        !           252:                        continue;
        !           253:                case 'w':
        !           254:                        spacewarp(0);
        !           255:                        continue;
        !           256:                case 'A':
        !           257:                        repeat = you.col;
        !           258:                        c = 'h';
        !           259:                        break;
        !           260:                case 'H':
        !           261:                case 'S':
        !           262:                        repeat = you.col - money.col;
        !           263:                        c = 'h';
        !           264:                        break;
        !           265:                case 'T':
        !           266:                        repeat = you.line;
        !           267:                        c = 'k';
        !           268:                        break;
        !           269:                case 'K':
        !           270:                case 'E':
        !           271:                        repeat = you.line - money.line;
        !           272:                        c = 'k';
        !           273:                        break;
        !           274:                case 'P':
        !           275:                        repeat = ccnt - 1 - you.col;
        !           276:                        c = 'l';
        !           277:                        break;
        !           278:                case 'L':
        !           279:                case 'F':
        !           280:                        repeat = money.col - you.col;
        !           281:                        c = 'l';
        !           282:                        break;
        !           283:                case 'B':
        !           284:                        repeat = lcnt - 1 - you.line;
        !           285:                        c = 'j';
        !           286:                        break;
        !           287:                case 'J':
        !           288:                case 'C':
        !           289:                        repeat = money.line - you.line;
        !           290:                        c = 'j';
        !           291:                        break;
        !           292:                }
        !           293:                for(k=1;k<=repeat;k++){
        !           294:                        moves++;
        !           295:                        switch(c) {
        !           296:                        case 's':
        !           297:                        case 'h':
        !           298:                        case '\b':
        !           299:                                if (you.col >0) {
        !           300:                                        if((fast)||(k == 1))
        !           301:                                                pchar(&you,' ');
        !           302:                                        you.col--;
        !           303:                                        if((fast) || (k == repeat) ||
        !           304:                                           (you.col == 0))
        !           305:                                                pchar(&you,ME);
        !           306:                                }
        !           307:                                break;
        !           308:                        case 'f':
        !           309:                        case 'l':
        !           310:                        case ' ':
        !           311:                                if (you.col < ccnt-1) {
        !           312:                                        if((fast)||(k == 1))
        !           313:                                                pchar(&you,' ');
        !           314:                                        you.col++;
        !           315:                                        if((fast) || (k == repeat) ||
        !           316:                                           (you.col == ccnt-1))
        !           317:                                                pchar(&you,ME);
        !           318:                                }
        !           319:                                break;
        !           320:                        case CTRL('p'):
        !           321:                        case 'e':
        !           322:                        case 'k':
        !           323:                        case 'i':
        !           324:                                if (you.line > 0) {
        !           325:                                        if((fast)||(k == 1))
        !           326:                                                pchar(&you,' ');
        !           327:                                        you.line--;
        !           328:                                        if((fast) || (k == repeat) ||
        !           329:                                          (you.line == 0))
        !           330:                                                pchar(&you,ME);
        !           331:                                }
        !           332:                                break;
        !           333:                        case CTRL('n'):
        !           334:                        case 'c':
        !           335:                        case 'j':
        !           336:                        case LF:
        !           337:                        case 'm':
        !           338:                                if (you.line+1 < lcnt) {
        !           339:                                        if((fast)||(k == 1))
        !           340:                                                pchar(&you,' ');
        !           341:                                        you.line++;
        !           342:                                        if((fast) || (k == repeat) ||
        !           343:                                          (you.line == lcnt-1))
        !           344:                                                pchar(&you,ME);
        !           345:                                }
        !           346:                                break;
        !           347:                        }
        !           348: 
        !           349:                        if (same(&you,&money))
        !           350:                        {
        !           351:                                char xp[20]; 
        !           352:                                struct point z;
        !           353:                                loot += 25;
        !           354:                                if(k < repeat)
        !           355:                                        pchar(&you,' ');
        !           356:                                do {
        !           357:                                        snrand(&money);
        !           358:                                } while (money.col == finish.col && money.line == finish.line ||
        !           359:                                         money.col < 5 && money.line == 0 ||
        !           360:                                         money.col == you.col && money.line == you.line);
        !           361:                                pchar(&money,TREASURE);
        !           362:                                winnings(cashvalue);
        !           363:                                continue;
        !           364:                        }
        !           365:                        if (same(&you,&finish))
        !           366:                        {
        !           367:                                win(&finish);
        !           368:                                ll();
        !           369:                                cook();
        !           370:                                printf("You have won with $%d.\n",cashvalue);
        !           371:                                fflush(stdout);
        !           372:                                logit("won");
        !           373:                                post(cashvalue,0);
        !           374:                                length(moves);
        !           375:                                done();
        !           376:                        }
        !           377:                        if (pushsnake())break;
        !           378:                }
        !           379:                fflush(stdout);
        !           380:        }
        !           381: }
        !           382: 
        !           383: setup(){       /*
        !           384:                 * setup the board
        !           385:                 */
        !           386:        int i;
        !           387: 
        !           388:        clear();
        !           389:        pchar(&you,ME);
        !           390:        pchar(&finish,GOAL);
        !           391:        pchar(&money,TREASURE);
        !           392:        for(i=1; i<6; i++) {
        !           393:                pchar(&snake[i],SNAKETAIL);
        !           394:        }
        !           395:        pchar(&snake[0], SNAKEHEAD);
        !           396:        drawbox();
        !           397:        fflush(stdout);
        !           398: }
        !           399: 
        !           400: drawbox()
        !           401: {
        !           402:        register int i;
        !           403:        struct point p;
        !           404: 
        !           405:        p.line = -1;
        !           406:        for (i= 0; i<ccnt; i++) {
        !           407:                p.col = i;
        !           408:                pchar(&p, '-');
        !           409:        }
        !           410:        p.col = ccnt;
        !           411:        for (i= -1; i<=lcnt; i++) {
        !           412:                p.line = i;
        !           413:                pchar(&p, '|');
        !           414:        }
        !           415:        p.col = -1;
        !           416:        for (i= -1; i<=lcnt; i++) {
        !           417:                p.line = i;
        !           418:                pchar(&p, '|');
        !           419:        }
        !           420:        p.line = lcnt;
        !           421:        for (i= 0; i<ccnt; i++) {
        !           422:                p.col = i;
        !           423:                pchar(&p, '-');
        !           424:        }
        !           425: }
        !           426: 
        !           427: snrand(sp)
        !           428: struct point *sp;
        !           429: {
        !           430:        struct point p;
        !           431:        register int i;
        !           432: 
        !           433:        for (;;) {
        !           434:                p.col = random() % ccnt;
        !           435:                p.line = random() % lcnt;
        !           436: 
        !           437:                /* make sure it's not on top of something else */
        !           438:                if (p.line == 0 && p.col < 5)
        !           439:                        continue;
        !           440:                if (same(&p, &you))
        !           441:                        continue;
        !           442:                if (same(&p, &money))
        !           443:                        continue;
        !           444:                if (same(&p, &finish))
        !           445:                        continue;
        !           446:                for (i = 0; i < 5; i++)
        !           447:                        if (same(&p, &snake[i]))
        !           448:                                break;
        !           449:                if (i < 5)
        !           450:                        continue;
        !           451:                break;
        !           452:        }
        !           453:        *sp = p;
        !           454: }
        !           455: 
        !           456: post(iscore, flag)
        !           457: int    iscore, flag;
        !           458: {
        !           459:        short   score = iscore;
        !           460:        int     rawscores;
        !           461:        short   uid;
        !           462:        short   oldbest=0;
        !           463:        short   allbwho=0, allbscore=0;
        !           464:        struct  passwd *p, *getpwuid();
        !           465: 
        !           466:        /*
        !           467:         * Neg uid, 0, and 1 cannot have scores recorded.
        !           468:         */
        !           469:        if ((uid=getuid()) > 1 && (rawscores=open(SNAKERAWSCORES,2))>=0) {
        !           470:                /* Figure out what happened in the past */
        !           471:                read(rawscores, &allbscore, sizeof(short));
        !           472:                read(rawscores, &allbwho, sizeof(short));
        !           473:                lseek(rawscores, ((long)uid)*sizeof(short), 0);
        !           474:                read(rawscores, &oldbest, sizeof(short));
        !           475:                if (flag) return (score > oldbest ? 1 : 0);
        !           476: 
        !           477:                /* Update this jokers best */
        !           478:                if (score > oldbest) {
        !           479:                        lseek(rawscores, ((long)uid)*sizeof(short), 0);
        !           480:                        write(rawscores, &score, sizeof(short));
        !           481:                        printf("You bettered your previous best of $%d\n", oldbest);
        !           482:                } else
        !           483:                        printf("Your best to date is $%d\n", oldbest);
        !           484: 
        !           485:                /* See if we have a new champ */
        !           486:                p = getpwuid(allbwho);
        !           487:                if (p == NULL || score > allbscore) {
        !           488:                        lseek(rawscores, (long)0, 0);
        !           489:                        write(rawscores, &score, sizeof(short));
        !           490:                        write(rawscores, &uid, sizeof(short));
        !           491:                        if (p != NULL)
        !           492:                                printf("You beat %s's old record of $%d!\n", p->pw_name, allbscore);
        !           493:                        else
        !           494:                                printf("You set a new record!\n");
        !           495:                } else
        !           496:                        printf("The highest is %s with $%d\n", p->pw_name, allbscore);
        !           497:                close(rawscores);
        !           498:        } else
        !           499:                if (!flag)
        !           500:                        printf("Unable to post score.\n");
        !           501:        return (1);
        !           502: }
        !           503: 
        !           504: /*
        !           505:  * Flush typeahead to keep from buffering a bunch of chars and then
        !           506:  * overshooting.  This loses horribly at 9600 baud, but works nicely
        !           507:  * if the terminal gets behind.
        !           508:  */
        !           509: flushi()
        !           510: {
        !           511:        stty(0, &new);
        !           512: }
        !           513: int mx [8] = { 
        !           514:        0, 1, 1, 1, 0,-1,-1,-1};
        !           515: int my [8] = {
        !           516:        -1,-1, 0, 1, 1, 1, 0,-1};
        !           517: float absv[8]= { 
        !           518:        1, 1.4, 1, 1.4, 1, 1.4, 1, 1.4
        !           519: };
        !           520: int oldw=0;
        !           521: chase (np, sp)
        !           522: struct point *sp, *np;
        !           523: {
        !           524:        /* this algorithm has bugs; otherwise the
        !           525:           snake would get too good */
        !           526:        struct point d;
        !           527:        int w, i, wt[8];
        !           528:        double sqrt(), v1, v2, vp, max;
        !           529:        point(&d,you.col-sp->col,you.line-sp->line);
        !           530:        v1 = sqrt( (double) (d.col*d.col + d.line*d.line) );
        !           531:        w=0; 
        !           532:        max=0;
        !           533:        for(i=0; i<8; i++)
        !           534:        {
        !           535:                vp = d.col*mx[i] + d.line*my[i];
        !           536:                v2 = absv[i];
        !           537:                if (v1>0)
        !           538:                        vp = ((double)vp)/(v1*v2);
        !           539:                else vp=1.0;
        !           540:                if (vp>max)
        !           541:                {
        !           542:                        max=vp;
        !           543:                        w=i;
        !           544:                }
        !           545:        }
        !           546:        for(i=0; i<8; i++)
        !           547:        {
        !           548:                point(&d,sp->col+mx[i],sp->line+my[i]);
        !           549:                wt[i]=0;
        !           550:                if (d.col<0 || d.col>=ccnt || d.line<0 || d.line>=lcnt)
        !           551:                        continue;
        !           552:                /*
        !           553:                 * Change to allow snake to eat you if you're on the money,
        !           554:                 * otherwise, you can just crouch there until the snake goes
        !           555:                 * away.  Not positive it's right.
        !           556:                 *
        !           557:                 * if (d.line == 0 && d.col < 5) continue;
        !           558:                 */
        !           559:                if (same(&d,&money)) continue;
        !           560:                if (same(&d,&finish)) continue;
        !           561:                wt[i]= i==w ? loot/10 : 1;
        !           562:                if (i==oldw) wt [i] += loot/20;
        !           563:        }
        !           564:        for(w=i=0; i<8; i++)
        !           565:                w+= wt[i];
        !           566:        vp = (( rand() >> 6 ) & 01777) %w;
        !           567:        for(i=0; i<8; i++)
        !           568:                if (vp <wt[i])
        !           569:                        break;
        !           570:                else
        !           571:                        vp -= wt[i];
        !           572:        if (i==8) {
        !           573:                printf("failure\n"); 
        !           574:                i=0;
        !           575:                while (wt[i]==0) i++;
        !           576:        }
        !           577:        oldw=w=i;
        !           578:        point(np,sp->col+mx[w],sp->line+my[w]);
        !           579: }
        !           580: 
        !           581: spacewarp(w)
        !           582: int w;{
        !           583:        struct point p;
        !           584:        int j;
        !           585:        char *str;
        !           586: 
        !           587:        snrand(&you);
        !           588:        point(&p,COLUMNS/2 - 8,LINES/2 - 1);
        !           589:        if (p.col < 0)
        !           590:                p.col = 0;
        !           591:        if (p.line < 0)
        !           592:                p.line = 0;
        !           593:        if (w) {
        !           594:                str = "BONUS!!!";
        !           595:                loot = loot - penalty;
        !           596:                penalty = 0;
        !           597:        } else {
        !           598:                str = "SPACE WARP!!!";
        !           599:                penalty += loot/PENALTY;
        !           600:        }
        !           601:        for(j=0;j<3;j++){
        !           602:                clear();
        !           603:                delay(5);
        !           604:                aprintf(&p,str);
        !           605:                delay(10);
        !           606:        }
        !           607:        setup();
        !           608:        winnings(cashvalue);
        !           609: }
        !           610: snap()
        !           611: {
        !           612:        struct point p;
        !           613:        int i;
        !           614: 
        !           615:        if(you.line < 3){
        !           616:                pchar(point(&p,you.col,0),'-');
        !           617:        }
        !           618:        if(you.line > lcnt-4){
        !           619:                pchar(point(&p,you.col,lcnt-1),'_');
        !           620:        }
        !           621:        if(you.col < 10){
        !           622:                pchar(point(&p,0,you.line),'(');
        !           623:        }
        !           624:        if(you.col > ccnt-10){
        !           625:                pchar(point(&p,ccnt-1,you.line),')');
        !           626:        }
        !           627:        if (! stretch(&money)) if (! stretch(&finish)) delay(10);
        !           628:        if(you.line < 3){
        !           629:                point(&p,you.col,0);
        !           630:                remove(&p);
        !           631:        }
        !           632:        if(you.line > lcnt-4){
        !           633:                point(&p,you.col,lcnt-1);
        !           634:                remove(&p);
        !           635:        }
        !           636:        if(you.col < 10){
        !           637:                point(&p,0,you.line);
        !           638:                remove(&p);
        !           639:        }
        !           640:        if(you.col > ccnt-10){
        !           641:                point(&p,ccnt-1,you.line);
        !           642:                remove(&p);
        !           643:        }
        !           644:        fflush(stdout);
        !           645: }
        !           646: stretch(ps)
        !           647: struct point *ps;{
        !           648:        struct point p;
        !           649: 
        !           650:        point(&p,you.col,you.line);
        !           651:        if(abs(ps->col-you.col) < 6){
        !           652:                if(you.line < ps->line){
        !           653:                        for (p.line = you.line+1;p.line <= ps->line;p.line++)
        !           654:                                pchar(&p,'v');
        !           655:                        delay(10);
        !           656:                        for (;p.line > you.line;p.line--)
        !           657:                                remove(&p);
        !           658:                } else {
        !           659:                        for (p.line = you.line-1;p.line >= ps->line;p.line--)
        !           660:                                pchar(&p,'^');
        !           661:                        delay(10);
        !           662:                        for (;p.line < you.line;p.line++)
        !           663:                                remove(&p);
        !           664:                }
        !           665:                return(1);
        !           666:        } else if(abs(ps->line-you.line) < 3){
        !           667:                p.line = you.line;
        !           668:                if(you.col < ps->col){
        !           669:                        for (p.col = you.col+1;p.col <= ps->col;p.col++)
        !           670:                                pchar(&p,'>');
        !           671:                        delay(10);
        !           672:                        for (;p.col > you.col;p.col--)
        !           673:                                remove(&p);
        !           674:                } else {
        !           675:                        for (p.col = you.col-1;p.col >= ps->col;p.col--)
        !           676:                                pchar(&p,'<');
        !           677:                        delay(10);
        !           678:                        for (;p.col < you.col;p.col++)
        !           679:                                remove(&p);
        !           680:                }
        !           681:                return(1);
        !           682:        }
        !           683:        return(0);
        !           684: }
        !           685: 
        !           686: surround(ps)
        !           687: struct point *ps;{
        !           688:        struct point x;
        !           689:        int i,j;
        !           690: 
        !           691:        if(ps->col == 0)ps->col++;
        !           692:        if(ps->line == 0)ps->line++;
        !           693:        if(ps->line == LINES -1)ps->line--;
        !           694:        if(ps->col == COLUMNS -1)ps->col--;
        !           695:        aprintf(point(&x,ps->col-1,ps->line-1),"/*\\\r* *\r\\*/");
        !           696:        for (j=0;j<20;j++){
        !           697:                pchar(ps,'@');
        !           698:                delay(1);
        !           699:                pchar(ps,' ');
        !           700:                delay(1);
        !           701:        }
        !           702:        if (post(cashvalue,1)) {
        !           703:                aprintf(point(&x,ps->col-1,ps->line-1),"   \ro.o\r\\_/");
        !           704:                delay(6);
        !           705:                aprintf(point(&x,ps->col-1,ps->line-1),"   \ro.-\r\\_/");
        !           706:                delay(6);
        !           707:        }
        !           708:        aprintf(point(&x,ps->col-1,ps->line-1),"   \ro.o\r\\_/");
        !           709: }
        !           710: win(ps)
        !           711: struct point *ps;
        !           712: {
        !           713:        struct point x;
        !           714:        int j,k;
        !           715:        int boxsize;    /* actually diameter of box, not radius */
        !           716: 
        !           717:        boxsize = fast ? 10 : 4;
        !           718:        point(&x,ps->col,ps->line);
        !           719:        for(j=1;j<boxsize;j++){
        !           720:                for(k=0;k<j;k++){
        !           721:                        pchar(&x,'#');
        !           722:                        x.line--;
        !           723:                }
        !           724:                for(k=0;k<j;k++){
        !           725:                        pchar(&x,'#');
        !           726:                        x.col++;
        !           727:                }
        !           728:                j++;
        !           729:                for(k=0;k<j;k++){
        !           730:                        pchar(&x,'#');
        !           731:                        x.line++;
        !           732:                }
        !           733:                for(k=0;k<j;k++){
        !           734:                        pchar(&x,'#');
        !           735:                        x.col--;
        !           736:                }
        !           737:        }
        !           738:        fflush(stdout);
        !           739: }
        !           740: 
        !           741: pushsnake()
        !           742: {
        !           743:        int i, bonus;
        !           744:        int issame = 0;
        !           745: 
        !           746:        /*
        !           747:         * My manual says times doesn't return a value.  Furthermore, the
        !           748:         * snake should get his turn every time no matter if the user is
        !           749:         * on a fast terminal with typematic keys or not.
        !           750:         * So I have taken the call to times out.
        !           751:         */
        !           752:        for(i=4; i>=0; i--)
        !           753:                if (same(&snake[i], &snake[5]))
        !           754:                        issame++;
        !           755:        if (!issame)
        !           756:                pchar(&snake[5],' ');
        !           757:        for(i=4; i>=0; i--)
        !           758:                snake[i+1]= snake[i];
        !           759:        chase(&snake[0], &snake[1]);
        !           760:        pchar(&snake[1],SNAKETAIL);
        !           761:        pchar(&snake[0],SNAKEHEAD);
        !           762:        for(i=0; i<6; i++)
        !           763:        {
        !           764:                if (same(&snake[i],&you))
        !           765:                {
        !           766:                        surround(&you);
        !           767:                        i = (cashvalue) % 10;
        !           768:                        bonus = ((rand()>>8) & 0377)% 10;
        !           769:                        ll();
        !           770:                        printf("%d\n", bonus);
        !           771:                        delay(30);
        !           772:                        if (bonus == i) {
        !           773:                                spacewarp(1);
        !           774:                                logit("bonus");
        !           775:                                flushi();
        !           776:                                return(1);
        !           777:                        }
        !           778:                        if ( loot >= penalty ){
        !           779:                                printf("You and your $%d have been eaten\n",cashvalue);
        !           780:                        } else {
        !           781:                                printf("The snake ate you.  You owe $%d.\n",-cashvalue);
        !           782:                        }
        !           783:                        logit("eaten");
        !           784:                        length(moves);
        !           785:                        done();
        !           786:                }
        !           787:        }
        !           788:        return(0);
        !           789: }
        !           790:        
        !           791: remove(sp)
        !           792: struct point *sp;
        !           793: {
        !           794:        int j;
        !           795: 
        !           796:        if (same(sp,&money)) {
        !           797:                pchar(sp,TREASURE);
        !           798:                return(2);
        !           799:        }
        !           800:        if (same(sp,&finish)) {
        !           801:                pchar(sp,GOAL);
        !           802:                return(3);
        !           803:        }
        !           804:        if (same(sp,&snake[0])) {
        !           805:                pchar(sp,SNAKEHEAD);
        !           806:                return(4);
        !           807:        }
        !           808:        for(j=1;j<6;j++){
        !           809:                if(same(sp,&snake[j])){
        !           810:                        pchar(sp,SNAKETAIL);
        !           811:                        return(4);
        !           812:                }
        !           813:        }
        !           814:        if ((sp->col < 4) && (sp->line == 0)){
        !           815:                winnings(cashvalue);
        !           816:                if((you.line == 0) && (you.col < 4)) pchar(&you,ME);
        !           817:                return(5);
        !           818:        }
        !           819:        if (same(sp,&you)) {
        !           820:                pchar(sp,ME);
        !           821:                return(1);
        !           822:        }
        !           823:        pchar(sp,' ');
        !           824:        return(0);
        !           825: }
        !           826: winnings(won)
        !           827: int won;
        !           828: {
        !           829:        struct point p;
        !           830: 
        !           831:        p.line = p.col = 1;
        !           832:        if(won>0){
        !           833:                move(&p);
        !           834:                printf("$%d",won);
        !           835:        }
        !           836: }
        !           837: 
        !           838: stop(){
        !           839:        signal(SIGINT,1);
        !           840:        ll();
        !           841:        length(moves);
        !           842:        done();
        !           843: }
        !           844: 
        !           845: suspend()
        !           846: {
        !           847:        char *sh;
        !           848: 
        !           849:        ll();
        !           850:        cook();
        !           851:        kill(getpid(), SIGTSTP);
        !           852:        raw();
        !           853:        setup();
        !           854:        winnings(cashvalue);
        !           855: }
        !           856: 
        !           857: length(num)
        !           858: int num;
        !           859: {
        !           860:        printf("You made %d moves.\n",num);
        !           861: }
        !           862: 
        !           863: logit(msg)
        !           864: char *msg;
        !           865: {
        !           866:        FILE *logfile;
        !           867:        long t;
        !           868: 
        !           869:        if ((logfile=fopen(LOGFILE, "a")) != NULL) {
        !           870:                time(&t);
        !           871:                fprintf(logfile, "%s $%d %dx%d %s %s", getlogin(), cashvalue, lcnt, ccnt, msg, ctime(&t));
        !           872:                fclose(logfile);
        !           873:        }
        !           874: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.