Annotation of 43BSDTahoe/games/snake/snake.c, revision 1.1.1.1

1.1       root        1: /*
                      2:  * Copyright (c) 1980 Regents of the University of California.
                      3:  * All rights reserved.
                      4:  *
                      5:  * Redistribution and use in source and binary forms are permitted
                      6:  * provided that the above copyright notice and this paragraph are
                      7:  * duplicated in all such forms and that any documentation,
                      8:  * advertising materials, and other materials related to such
                      9:  * distribution and use acknowledge that the software was developed
                     10:  * by the University of California, Berkeley.  The name of the
                     11:  * University may not be used to endorse or promote products derived
                     12:  * from this software without specific prior written permission.
                     13:  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED ``AS IS'' AND WITHOUT ANY EXPRESS OR
                     14:  * IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, THE IMPLIED
                     15:  * WARRANTIES OF MERCHANTIBILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
                     16:  */
                     17: 
                     18: #ifndef lint
                     19: char copyright[] =
                     20: "@(#) Copyright (c) 1980 Regents of the University of California.\n\
                     21:  All rights reserved.\n";
                     22: #endif /* not lint */
                     23: 
                     24: #ifndef lint
                     25: static char sccsid[] = "@(#)snake.c    5.6 (Berkeley) 6/18/88";
                     26: #endif /* not lint */
                     27: 
                     28: /*
                     29:  * snake - crt hack game.
                     30:  *
                     31:  * You move around the screen with arrow keys trying to pick up money
                     32:  * without getting eaten by the snake.  hjkl work as in vi in place of
                     33:  * arrow keys.  You can leave at the exit any time.
                     34:  *
                     35:  * compile as follows:
                     36:  *     cc -O snake.c move.c -o snake -lm -ltermlib
                     37:  */
                     38: 
                     39: #include <sys/param.h>
                     40: #include <pwd.h>
                     41: #include "snake.h"
                     42: 
                     43:        /*
                     44:         * This is the data file for scorekeeping.
                     45:         */
                     46: #ifndef SNAKERAWSCORES
                     47: #define SNAKERAWSCORES "/usr/games/lib/snakerawscores"
                     48: #endif
                     49: 
                     50:        /*
                     51:         * If it exists, a log is kept here.  Otherwise it isn't.
                     52:         */
                     53: #ifndef LOGFILE
                     54: #define LOGFILE        "/usr/games/lib/snake.log"
                     55: #endif
                     56: 
                     57: #define PENALTY  10    /* % penalty for invoking spacewarp     */
                     58: 
                     59: #define EOT    '\004'
                     60: #define LF     '\n'
                     61: #define DEL    '\177'
                     62: 
                     63: #define ME             'I'
                     64: #define SNAKEHEAD      'S'
                     65: #define SNAKETAIL      's'
                     66: #define TREASURE       '$'
                     67: #define GOAL           '#'
                     68: 
                     69: #define BSIZE  80
                     70: 
                     71: struct point you;
                     72: struct point money;
                     73: struct point finish;
                     74: struct point snake[6];
                     75: 
                     76: int loot, penalty;
                     77: int long tl, tm=0L;
                     78: int moves;
                     79: char stri[BSIZE];
                     80: char *p;
                     81: char ch, savec;
                     82: char *kl, *kr, *ku, *kd;
                     83: int fast=1;
                     84: int repeat=1;
                     85: long tv;
                     86: char *tn;
                     87: 
                     88: main(argc,argv)
                     89: int argc;
                     90: char **argv;
                     91: {
                     92:        extern char *optarg;
                     93:        extern int optind;
                     94:        int ch, i, j, k;
                     95:        time_t time();
                     96:        long atol();
                     97:        int stop();
                     98: 
                     99:        (void)time(&tv);
                    100:        srandom((int)tv);
                    101: 
                    102:        while ((ch = getopt(argc, argv, "l:w:")) != EOF)
                    103:                switch((char)ch) {
                    104: #ifdef notdef
                    105:                case 'd':
                    106:                        tv = atol(optarg);
                    107:                        break;
                    108: #endif
                    109:                case 'w':       /* width */
                    110:                        ccnt = atoi(optarg);
                    111:                        break;
                    112:                case 'l':       /* length */
                    113:                        lcnt = atoi(optarg);
                    114:                        break;
                    115:                case '?':
                    116:                default:
                    117:                        fputs("usage: snake [-d seed] [-w width] [-l length]\n", stderr);
                    118:                        exit(1);
                    119:                }
                    120: 
                    121:        penalty = loot = 0;
                    122:        getcap();
                    123: 
                    124:        i = MIN(lcnt, ccnt);
                    125:        if (i < 4) {
                    126:                cook();
                    127:                printf("snake: screen too small for a fair game.\n");
                    128:                exit(1);
                    129:        }
                    130: 
                    131:        /*
                    132:         * chunk is the amount of money the user gets for each $.
                    133:         * The formula below tries to be fair for various screen sizes.
                    134:         * We only pay attention to the smaller of the 2 edges, since
                    135:         * that seems to be the bottleneck.
                    136:         * This formula is a hyperbola which includes the following points:
                    137:         *      (24, $25)       (original scoring algorithm)
                    138:         *      (12, $40)       (experimentally derived by the "feel")
                    139:         *      (48, $15)       (a guess)
                    140:         * This will give a 4x4 screen $99/shot.  We don't allow anything
                    141:         * smaller than 4x4 because there is a 3x3 game where you can win
                    142:         * an infinite amount of money.
                    143:         */
                    144:        if (i < 12) i = 12;     /* otherwise it isn't fair */
                    145:        /*
                    146:         * Compensate for border.  This really changes the game since
                    147:         * the screen is two squares smaller but we want the default
                    148:         * to be $25, and the high scores on small screens were a bit
                    149:         * much anyway.
                    150:         */
                    151:        i += 2;
                    152:        chunk = (675.0 / (i+6)) + 2.5;  /* min screen edge */
                    153: 
                    154:        signal (SIGINT, stop);
                    155:        putpad(TI); /*  String to begin programs that use cm */
                    156:        putpad(KS); /*  Put terminal in keypad transmit mode */
                    157: 
                    158:        snrand(&finish);
                    159:        snrand(&you);
                    160:        snrand(&money);
                    161:        snrand(&snake[0]);
                    162: 
                    163:        if ((orig.sg_ospeed < B9600) ||
                    164:            ((! CM) && (! TA))) fast=0;
                    165:        for(i=1;i<6;i++)
                    166:                chase (&snake[i], &snake[i-1]);
                    167:        setup();
                    168:        mainloop();
                    169: }
                    170: 
                    171: /* Main command loop */
                    172: mainloop()
                    173: {
                    174:        int j, k;
                    175: 
                    176:        for (;;) {
                    177:                int c,lastc,match;
                    178: 
                    179:                move(&you);
                    180:                fflush(stdout);
                    181:                if (((c = getchar() & 0177) <= '9') && (c >= '0')) {
                    182:                        ungetc(c,stdin);
                    183:                        j = scanf("%d",&repeat);
                    184:                        c = getchar() & 0177;
                    185:                } else {
                    186:                        if (c != '.') repeat = 1;
                    187:                }
                    188:                if (c == '.') {
                    189:                        c = lastc;
                    190:                }
                    191:                if ((Klength > 0) && 
                    192:                    (c == *KL || c == *KR || c == *KU || c == *KD)) {
                    193:                        savec = c;
                    194:                        match = 0;
                    195:                        kl = KL;
                    196:                        kr = KR;
                    197:                        ku = KU;
                    198:                        kd = KD;
                    199:                        for (j=Klength;j>0;j--){
                    200:                                if (match != 1) {
                    201:                                match = 0;
                    202:                                        if (*kl++ == c) {
                    203:                                                ch = 'h';
                    204:                                                match++;
                    205:                                        }
                    206:                                        if (*kr++ == c) {
                    207:                                                ch = 'l';
                    208:                                                match++;
                    209:                                        }
                    210:                                        if (*ku++ == c) {
                    211:                                                ch = 'k';
                    212:                                                match++;
                    213:                                        }
                    214:                                        if (*kd++ == c) {
                    215:                                                ch = 'j';
                    216:                                                match++;
                    217:                                        }
                    218:                                        if (match == 0) {
                    219:                                                ungetc(c,stdin);
                    220:                                                ch = savec;
                    221:                /* Oops! 
                    222:                 * This works if we figure it out on second character.
                    223:                 */
                    224:                                                break;
                    225:                                        }
                    226:                                }
                    227:                                savec = c;
                    228:                                if(j != 1) c = getchar() & 0177;
                    229:                        }
                    230:                        c = ch;
                    231:                }
                    232:                if (!fast) flushi();
                    233:                lastc = c;
                    234:                switch (c){
                    235:                case CTRL('z'):
                    236:                        suspend();
                    237:                        continue;
                    238:                case EOT:
                    239:                case 'x':
                    240:                case 0177:      /* del or end of file */
                    241:                        ll();
                    242:                        length(moves);
                    243:                        logit("quit");
                    244:                        done();
                    245:                case CTRL('l'):
                    246:                        setup();
                    247:                        winnings(cashvalue);
                    248:                        continue;
                    249:                case 'p':
                    250:                case 'd':
                    251:                        snap();
                    252:                        continue;
                    253:                case 'w':
                    254:                        spacewarp(0);
                    255:                        continue;
                    256:                case 'A':
                    257:                        repeat = you.col;
                    258:                        c = 'h';
                    259:                        break;
                    260:                case 'H':
                    261:                case 'S':
                    262:                        repeat = you.col - money.col;
                    263:                        c = 'h';
                    264:                        break;
                    265:                case 'T':
                    266:                        repeat = you.line;
                    267:                        c = 'k';
                    268:                        break;
                    269:                case 'K':
                    270:                case 'E':
                    271:                        repeat = you.line - money.line;
                    272:                        c = 'k';
                    273:                        break;
                    274:                case 'P':
                    275:                        repeat = ccnt - 1 - you.col;
                    276:                        c = 'l';
                    277:                        break;
                    278:                case 'L':
                    279:                case 'F':
                    280:                        repeat = money.col - you.col;
                    281:                        c = 'l';
                    282:                        break;
                    283:                case 'B':
                    284:                        repeat = lcnt - 1 - you.line;
                    285:                        c = 'j';
                    286:                        break;
                    287:                case 'J':
                    288:                case 'C':
                    289:                        repeat = money.line - you.line;
                    290:                        c = 'j';
                    291:                        break;
                    292:                }
                    293:                for(k=1;k<=repeat;k++){
                    294:                        moves++;
                    295:                        switch(c) {
                    296:                        case 's':
                    297:                        case 'h':
                    298:                        case '\b':
                    299:                                if (you.col >0) {
                    300:                                        if((fast)||(k == 1))
                    301:                                                pchar(&you,' ');
                    302:                                        you.col--;
                    303:                                        if((fast) || (k == repeat) ||
                    304:                                           (you.col == 0))
                    305:                                                pchar(&you,ME);
                    306:                                }
                    307:                                break;
                    308:                        case 'f':
                    309:                        case 'l':
                    310:                        case ' ':
                    311:                                if (you.col < ccnt-1) {
                    312:                                        if((fast)||(k == 1))
                    313:                                                pchar(&you,' ');
                    314:                                        you.col++;
                    315:                                        if((fast) || (k == repeat) ||
                    316:                                           (you.col == ccnt-1))
                    317:                                                pchar(&you,ME);
                    318:                                }
                    319:                                break;
                    320:                        case CTRL('p'):
                    321:                        case 'e':
                    322:                        case 'k':
                    323:                        case 'i':
                    324:                                if (you.line > 0) {
                    325:                                        if((fast)||(k == 1))
                    326:                                                pchar(&you,' ');
                    327:                                        you.line--;
                    328:                                        if((fast) || (k == repeat) ||
                    329:                                          (you.line == 0))
                    330:                                                pchar(&you,ME);
                    331:                                }
                    332:                                break;
                    333:                        case CTRL('n'):
                    334:                        case 'c':
                    335:                        case 'j':
                    336:                        case LF:
                    337:                        case 'm':
                    338:                                if (you.line+1 < lcnt) {
                    339:                                        if((fast)||(k == 1))
                    340:                                                pchar(&you,' ');
                    341:                                        you.line++;
                    342:                                        if((fast) || (k == repeat) ||
                    343:                                          (you.line == lcnt-1))
                    344:                                                pchar(&you,ME);
                    345:                                }
                    346:                                break;
                    347:                        }
                    348: 
                    349:                        if (same(&you,&money))
                    350:                        {
                    351:                                char xp[20]; 
                    352:                                struct point z;
                    353:                                loot += 25;
                    354:                                if(k < repeat)
                    355:                                        pchar(&you,' ');
                    356:                                do {
                    357:                                        snrand(&money);
                    358:                                } while (money.col == finish.col && money.line == finish.line ||
                    359:                                         money.col < 5 && money.line == 0 ||
                    360:                                         money.col == you.col && money.line == you.line);
                    361:                                pchar(&money,TREASURE);
                    362:                                winnings(cashvalue);
                    363:                                continue;
                    364:                        }
                    365:                        if (same(&you,&finish))
                    366:                        {
                    367:                                win(&finish);
                    368:                                ll();
                    369:                                cook();
                    370:                                printf("You have won with $%d.\n",cashvalue);
                    371:                                fflush(stdout);
                    372:                                logit("won");
                    373:                                post(cashvalue,0);
                    374:                                length(moves);
                    375:                                done();
                    376:                        }
                    377:                        if (pushsnake())break;
                    378:                }
                    379:                fflush(stdout);
                    380:        }
                    381: }
                    382: 
                    383: setup(){       /*
                    384:                 * setup the board
                    385:                 */
                    386:        int i;
                    387: 
                    388:        clear();
                    389:        pchar(&you,ME);
                    390:        pchar(&finish,GOAL);
                    391:        pchar(&money,TREASURE);
                    392:        for(i=1; i<6; i++) {
                    393:                pchar(&snake[i],SNAKETAIL);
                    394:        }
                    395:        pchar(&snake[0], SNAKEHEAD);
                    396:        drawbox();
                    397:        fflush(stdout);
                    398: }
                    399: 
                    400: drawbox()
                    401: {
                    402:        register int i;
                    403:        struct point p;
                    404: 
                    405:        p.line = -1;
                    406:        for (i= 0; i<ccnt; i++) {
                    407:                p.col = i;
                    408:                pchar(&p, '-');
                    409:        }
                    410:        p.col = ccnt;
                    411:        for (i= -1; i<=lcnt; i++) {
                    412:                p.line = i;
                    413:                pchar(&p, '|');
                    414:        }
                    415:        p.col = -1;
                    416:        for (i= -1; i<=lcnt; i++) {
                    417:                p.line = i;
                    418:                pchar(&p, '|');
                    419:        }
                    420:        p.line = lcnt;
                    421:        for (i= 0; i<ccnt; i++) {
                    422:                p.col = i;
                    423:                pchar(&p, '-');
                    424:        }
                    425: }
                    426: 
                    427: snrand(sp)
                    428: struct point *sp;
                    429: {
                    430:        struct point p;
                    431:        register int i;
                    432: 
                    433:        for (;;) {
                    434:                p.col = random() % ccnt;
                    435:                p.line = random() % lcnt;
                    436: 
                    437:                /* make sure it's not on top of something else */
                    438:                if (p.line == 0 && p.col < 5)
                    439:                        continue;
                    440:                if (same(&p, &you))
                    441:                        continue;
                    442:                if (same(&p, &money))
                    443:                        continue;
                    444:                if (same(&p, &finish))
                    445:                        continue;
                    446:                for (i = 0; i < 5; i++)
                    447:                        if (same(&p, &snake[i]))
                    448:                                break;
                    449:                if (i < 5)
                    450:                        continue;
                    451:                break;
                    452:        }
                    453:        *sp = p;
                    454: }
                    455: 
                    456: post(iscore, flag)
                    457: int    iscore, flag;
                    458: {
                    459:        short   score = iscore;
                    460:        int     rawscores;
                    461:        short   uid;
                    462:        short   oldbest=0;
                    463:        short   allbwho=0, allbscore=0;
                    464:        struct  passwd *p, *getpwuid();
                    465: 
                    466:        /*
                    467:         * Neg uid, 0, and 1 cannot have scores recorded.
                    468:         */
                    469:        if ((uid=getuid()) > 1 && (rawscores=open(SNAKERAWSCORES,2))>=0) {
                    470:                /* Figure out what happened in the past */
                    471:                read(rawscores, &allbscore, sizeof(short));
                    472:                read(rawscores, &allbwho, sizeof(short));
                    473:                lseek(rawscores, ((long)uid)*sizeof(short), 0);
                    474:                read(rawscores, &oldbest, sizeof(short));
                    475:                if (flag) return (score > oldbest ? 1 : 0);
                    476: 
                    477:                /* Update this jokers best */
                    478:                if (score > oldbest) {
                    479:                        lseek(rawscores, ((long)uid)*sizeof(short), 0);
                    480:                        write(rawscores, &score, sizeof(short));
                    481:                        printf("You bettered your previous best of $%d\n", oldbest);
                    482:                } else
                    483:                        printf("Your best to date is $%d\n", oldbest);
                    484: 
                    485:                /* See if we have a new champ */
                    486:                p = getpwuid(allbwho);
                    487:                if (p == NULL || score > allbscore) {
                    488:                        lseek(rawscores, (long)0, 0);
                    489:                        write(rawscores, &score, sizeof(short));
                    490:                        write(rawscores, &uid, sizeof(short));
                    491:                        if (p != NULL)
                    492:                                printf("You beat %s's old record of $%d!\n", p->pw_name, allbscore);
                    493:                        else
                    494:                                printf("You set a new record!\n");
                    495:                } else
                    496:                        printf("The highest is %s with $%d\n", p->pw_name, allbscore);
                    497:                close(rawscores);
                    498:        } else
                    499:                if (!flag)
                    500:                        printf("Unable to post score.\n");
                    501:        return (1);
                    502: }
                    503: 
                    504: /*
                    505:  * Flush typeahead to keep from buffering a bunch of chars and then
                    506:  * overshooting.  This loses horribly at 9600 baud, but works nicely
                    507:  * if the terminal gets behind.
                    508:  */
                    509: flushi()
                    510: {
                    511:        stty(0, &new);
                    512: }
                    513: int mx [8] = { 
                    514:        0, 1, 1, 1, 0,-1,-1,-1};
                    515: int my [8] = {
                    516:        -1,-1, 0, 1, 1, 1, 0,-1};
                    517: float absv[8]= { 
                    518:        1, 1.4, 1, 1.4, 1, 1.4, 1, 1.4
                    519: };
                    520: int oldw=0;
                    521: chase (np, sp)
                    522: struct point *sp, *np;
                    523: {
                    524:        /* this algorithm has bugs; otherwise the
                    525:           snake would get too good */
                    526:        struct point d;
                    527:        int w, i, wt[8];
                    528:        double sqrt(), v1, v2, vp, max;
                    529:        point(&d,you.col-sp->col,you.line-sp->line);
                    530:        v1 = sqrt( (double) (d.col*d.col + d.line*d.line) );
                    531:        w=0; 
                    532:        max=0;
                    533:        for(i=0; i<8; i++)
                    534:        {
                    535:                vp = d.col*mx[i] + d.line*my[i];
                    536:                v2 = absv[i];
                    537:                if (v1>0)
                    538:                        vp = ((double)vp)/(v1*v2);
                    539:                else vp=1.0;
                    540:                if (vp>max)
                    541:                {
                    542:                        max=vp;
                    543:                        w=i;
                    544:                }
                    545:        }
                    546:        for(i=0; i<8; i++)
                    547:        {
                    548:                point(&d,sp->col+mx[i],sp->line+my[i]);
                    549:                wt[i]=0;
                    550:                if (d.col<0 || d.col>=ccnt || d.line<0 || d.line>=lcnt)
                    551:                        continue;
                    552:                /*
                    553:                 * Change to allow snake to eat you if you're on the money,
                    554:                 * otherwise, you can just crouch there until the snake goes
                    555:                 * away.  Not positive it's right.
                    556:                 *
                    557:                 * if (d.line == 0 && d.col < 5) continue;
                    558:                 */
                    559:                if (same(&d,&money)) continue;
                    560:                if (same(&d,&finish)) continue;
                    561:                wt[i]= i==w ? loot/10 : 1;
                    562:                if (i==oldw) wt [i] += loot/20;
                    563:        }
                    564:        for(w=i=0; i<8; i++)
                    565:                w+= wt[i];
                    566:        vp = (( rand() >> 6 ) & 01777) %w;
                    567:        for(i=0; i<8; i++)
                    568:                if (vp <wt[i])
                    569:                        break;
                    570:                else
                    571:                        vp -= wt[i];
                    572:        if (i==8) {
                    573:                printf("failure\n"); 
                    574:                i=0;
                    575:                while (wt[i]==0) i++;
                    576:        }
                    577:        oldw=w=i;
                    578:        point(np,sp->col+mx[w],sp->line+my[w]);
                    579: }
                    580: 
                    581: spacewarp(w)
                    582: int w;{
                    583:        struct point p;
                    584:        int j;
                    585:        char *str;
                    586: 
                    587:        snrand(&you);
                    588:        point(&p,COLUMNS/2 - 8,LINES/2 - 1);
                    589:        if (p.col < 0)
                    590:                p.col = 0;
                    591:        if (p.line < 0)
                    592:                p.line = 0;
                    593:        if (w) {
                    594:                str = "BONUS!!!";
                    595:                loot = loot - penalty;
                    596:                penalty = 0;
                    597:        } else {
                    598:                str = "SPACE WARP!!!";
                    599:                penalty += loot/PENALTY;
                    600:        }
                    601:        for(j=0;j<3;j++){
                    602:                clear();
                    603:                delay(5);
                    604:                aprintf(&p,str);
                    605:                delay(10);
                    606:        }
                    607:        setup();
                    608:        winnings(cashvalue);
                    609: }
                    610: snap()
                    611: {
                    612:        struct point p;
                    613:        int i;
                    614: 
                    615:        if(you.line < 3){
                    616:                pchar(point(&p,you.col,0),'-');
                    617:        }
                    618:        if(you.line > lcnt-4){
                    619:                pchar(point(&p,you.col,lcnt-1),'_');
                    620:        }
                    621:        if(you.col < 10){
                    622:                pchar(point(&p,0,you.line),'(');
                    623:        }
                    624:        if(you.col > ccnt-10){
                    625:                pchar(point(&p,ccnt-1,you.line),')');
                    626:        }
                    627:        if (! stretch(&money)) if (! stretch(&finish)) delay(10);
                    628:        if(you.line < 3){
                    629:                point(&p,you.col,0);
                    630:                remove(&p);
                    631:        }
                    632:        if(you.line > lcnt-4){
                    633:                point(&p,you.col,lcnt-1);
                    634:                remove(&p);
                    635:        }
                    636:        if(you.col < 10){
                    637:                point(&p,0,you.line);
                    638:                remove(&p);
                    639:        }
                    640:        if(you.col > ccnt-10){
                    641:                point(&p,ccnt-1,you.line);
                    642:                remove(&p);
                    643:        }
                    644:        fflush(stdout);
                    645: }
                    646: stretch(ps)
                    647: struct point *ps;{
                    648:        struct point p;
                    649: 
                    650:        point(&p,you.col,you.line);
                    651:        if(abs(ps->col-you.col) < 6){
                    652:                if(you.line < ps->line){
                    653:                        for (p.line = you.line+1;p.line <= ps->line;p.line++)
                    654:                                pchar(&p,'v');
                    655:                        delay(10);
                    656:                        for (;p.line > you.line;p.line--)
                    657:                                remove(&p);
                    658:                } else {
                    659:                        for (p.line = you.line-1;p.line >= ps->line;p.line--)
                    660:                                pchar(&p,'^');
                    661:                        delay(10);
                    662:                        for (;p.line < you.line;p.line++)
                    663:                                remove(&p);
                    664:                }
                    665:                return(1);
                    666:        } else if(abs(ps->line-you.line) < 3){
                    667:                p.line = you.line;
                    668:                if(you.col < ps->col){
                    669:                        for (p.col = you.col+1;p.col <= ps->col;p.col++)
                    670:                                pchar(&p,'>');
                    671:                        delay(10);
                    672:                        for (;p.col > you.col;p.col--)
                    673:                                remove(&p);
                    674:                } else {
                    675:                        for (p.col = you.col-1;p.col >= ps->col;p.col--)
                    676:                                pchar(&p,'<');
                    677:                        delay(10);
                    678:                        for (;p.col < you.col;p.col++)
                    679:                                remove(&p);
                    680:                }
                    681:                return(1);
                    682:        }
                    683:        return(0);
                    684: }
                    685: 
                    686: surround(ps)
                    687: struct point *ps;{
                    688:        struct point x;
                    689:        int i,j;
                    690: 
                    691:        if(ps->col == 0)ps->col++;
                    692:        if(ps->line == 0)ps->line++;
                    693:        if(ps->line == LINES -1)ps->line--;
                    694:        if(ps->col == COLUMNS -1)ps->col--;
                    695:        aprintf(point(&x,ps->col-1,ps->line-1),"/*\\\r* *\r\\*/");
                    696:        for (j=0;j<20;j++){
                    697:                pchar(ps,'@');
                    698:                delay(1);
                    699:                pchar(ps,' ');
                    700:                delay(1);
                    701:        }
                    702:        if (post(cashvalue,1)) {
                    703:                aprintf(point(&x,ps->col-1,ps->line-1),"   \ro.o\r\\_/");
                    704:                delay(6);
                    705:                aprintf(point(&x,ps->col-1,ps->line-1),"   \ro.-\r\\_/");
                    706:                delay(6);
                    707:        }
                    708:        aprintf(point(&x,ps->col-1,ps->line-1),"   \ro.o\r\\_/");
                    709: }
                    710: win(ps)
                    711: struct point *ps;
                    712: {
                    713:        struct point x;
                    714:        int j,k;
                    715:        int boxsize;    /* actually diameter of box, not radius */
                    716: 
                    717:        boxsize = fast ? 10 : 4;
                    718:        point(&x,ps->col,ps->line);
                    719:        for(j=1;j<boxsize;j++){
                    720:                for(k=0;k<j;k++){
                    721:                        pchar(&x,'#');
                    722:                        x.line--;
                    723:                }
                    724:                for(k=0;k<j;k++){
                    725:                        pchar(&x,'#');
                    726:                        x.col++;
                    727:                }
                    728:                j++;
                    729:                for(k=0;k<j;k++){
                    730:                        pchar(&x,'#');
                    731:                        x.line++;
                    732:                }
                    733:                for(k=0;k<j;k++){
                    734:                        pchar(&x,'#');
                    735:                        x.col--;
                    736:                }
                    737:        }
                    738:        fflush(stdout);
                    739: }
                    740: 
                    741: pushsnake()
                    742: {
                    743:        int i, bonus;
                    744:        int issame = 0;
                    745: 
                    746:        /*
                    747:         * My manual says times doesn't return a value.  Furthermore, the
                    748:         * snake should get his turn every time no matter if the user is
                    749:         * on a fast terminal with typematic keys or not.
                    750:         * So I have taken the call to times out.
                    751:         */
                    752:        for(i=4; i>=0; i--)
                    753:                if (same(&snake[i], &snake[5]))
                    754:                        issame++;
                    755:        if (!issame)
                    756:                pchar(&snake[5],' ');
                    757:        for(i=4; i>=0; i--)
                    758:                snake[i+1]= snake[i];
                    759:        chase(&snake[0], &snake[1]);
                    760:        pchar(&snake[1],SNAKETAIL);
                    761:        pchar(&snake[0],SNAKEHEAD);
                    762:        for(i=0; i<6; i++)
                    763:        {
                    764:                if (same(&snake[i],&you))
                    765:                {
                    766:                        surround(&you);
                    767:                        i = (cashvalue) % 10;
                    768:                        bonus = ((rand()>>8) & 0377)% 10;
                    769:                        ll();
                    770:                        printf("%d\n", bonus);
                    771:                        delay(30);
                    772:                        if (bonus == i) {
                    773:                                spacewarp(1);
                    774:                                logit("bonus");
                    775:                                flushi();
                    776:                                return(1);
                    777:                        }
                    778:                        if ( loot >= penalty ){
                    779:                                printf("You and your $%d have been eaten\n",cashvalue);
                    780:                        } else {
                    781:                                printf("The snake ate you.  You owe $%d.\n",-cashvalue);
                    782:                        }
                    783:                        logit("eaten");
                    784:                        length(moves);
                    785:                        done();
                    786:                }
                    787:        }
                    788:        return(0);
                    789: }
                    790:        
                    791: remove(sp)
                    792: struct point *sp;
                    793: {
                    794:        int j;
                    795: 
                    796:        if (same(sp,&money)) {
                    797:                pchar(sp,TREASURE);
                    798:                return(2);
                    799:        }
                    800:        if (same(sp,&finish)) {
                    801:                pchar(sp,GOAL);
                    802:                return(3);
                    803:        }
                    804:        if (same(sp,&snake[0])) {
                    805:                pchar(sp,SNAKEHEAD);
                    806:                return(4);
                    807:        }
                    808:        for(j=1;j<6;j++){
                    809:                if(same(sp,&snake[j])){
                    810:                        pchar(sp,SNAKETAIL);
                    811:                        return(4);
                    812:                }
                    813:        }
                    814:        if ((sp->col < 4) && (sp->line == 0)){
                    815:                winnings(cashvalue);
                    816:                if((you.line == 0) && (you.col < 4)) pchar(&you,ME);
                    817:                return(5);
                    818:        }
                    819:        if (same(sp,&you)) {
                    820:                pchar(sp,ME);
                    821:                return(1);
                    822:        }
                    823:        pchar(sp,' ');
                    824:        return(0);
                    825: }
                    826: winnings(won)
                    827: int won;
                    828: {
                    829:        struct point p;
                    830: 
                    831:        p.line = p.col = 1;
                    832:        if(won>0){
                    833:                move(&p);
                    834:                printf("$%d",won);
                    835:        }
                    836: }
                    837: 
                    838: stop(){
                    839:        signal(SIGINT,1);
                    840:        ll();
                    841:        length(moves);
                    842:        done();
                    843: }
                    844: 
                    845: suspend()
                    846: {
                    847:        char *sh;
                    848: 
                    849:        ll();
                    850:        cook();
                    851:        kill(getpid(), SIGTSTP);
                    852:        raw();
                    853:        setup();
                    854:        winnings(cashvalue);
                    855: }
                    856: 
                    857: length(num)
                    858: int num;
                    859: {
                    860:        printf("You made %d moves.\n",num);
                    861: }
                    862: 
                    863: logit(msg)
                    864: char *msg;
                    865: {
                    866:        FILE *logfile;
                    867:        long t;
                    868: 
                    869:        if ((logfile=fopen(LOGFILE, "a")) != NULL) {
                    870:                time(&t);
                    871:                fprintf(logfile, "%s $%d %dx%d %s %s", getlogin(), cashvalue, lcnt, ccnt, msg, ctime(&t));
                    872:                fclose(logfile);
                    873:        }
                    874: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.