Annotation of 43BSDTahoe/new/X/uwm/Resize.c, revision 1.1.1.1

1.1       root        1: #ifndef lint
                      2: static char *rcsid_Resize_c = "$Header: Resize.c,v 10.4 86/11/19 16:24:34 jg Rel $";
                      3: #endif lint
                      4: 
                      5: /*
                      6:  *                     COPYRIGHT 1985, 1986
                      7:  *                DIGITAL EQUIPMENT CORPORATION
                      8:  *                    MAYNARD, MASSACHUSETTS
                      9:  *                     ALL RIGHTS RESERVED.
                     10:  *
                     11:  * THE INFORMATION IN THIS SOFTWARE IS SUBJECT TO CHANGE WITHOUT NOTICE AND
                     12:  * SHOULD NOT BE CONSTRUED AS A COMMITMENT BY DIGITAL EQUIPMENT CORPORATION.
                     13:  * DIGITAL MAKES NO REPRESENTATIONS ABOUT THE SUITIBILITY OF THIS SOFTWARE FOR
                     14:  * ANY PURPOSE.  IT IS SUPPLIED "AS IS" WITHOUT EXPRESS OR IMPLIED WARRANTY.
                     15:  *
                     16:  * IF THE SOFTWARE IS MODIFIED IN A MANNER CREATING DERIVATIVE COPYRIGHT RIGHTS,
                     17:  * APPROPRIATE LEGENDS MAY BE PLACED ON THE DERIVATIVE WORK IN ADDITION TO THAT
                     18:  * SET FORTH ABOVE.
                     19:  *
                     20:  *
                     21:  * Permission to use, copy, modify, and distribute this software and its
                     22:  * documentation for any purpose and without fee is hereby granted, provided
                     23:  * that the above copyright notice appear in all copies and that both that
                     24:  * copyright notice and this permission notice appear in supporting documentation,
                     25:  * and that the name of Digital Equipment Corporation not be used in advertising
                     26:  * or publicity pertaining to distribution of the software without specific, 
                     27:  * written prior permission.
                     28:  *
                     29:  */
                     30: 
                     31: 
                     32: /*
                     33:  * MODIFICATION HISTORY
                     34:  *
                     35:  * 000 -- M. Gancarz, DEC Ultrix Engineering Group
                     36:  */
                     37: 
                     38: #ifndef lint
                     39: static char *sccsid = "@(#)Resize.c    3.8     1/24/86";
                     40: #endif
                     41: 
                     42: #include "uwm.h"
                     43: 
                     44: Bool Resize(window, mask, button, x0, y0)
                     45: Window window;                          /* Event window. */
                     46: int mask;                               /* Button/key mask. */
                     47: short button;                           /* Button event detail. */
                     48: int x0, y0;                             /* Event mouse position. */
                     49: {
                     50:     register WindowInfo window_info;   /* Event window info. */
                     51:     register WindowInfo assoc_info;    /* Icon's associated window info. */
                     52:     int d;                             /* ??? */
                     53:     int t;                             /* ??? */
                     54:     int x, y;                          /* ??? */
                     55:     int h0, hinc, w0, winc, wadd, hadd;        /* ??? */
                     56:     int x1, y1, x2, y2;                        /* ??? */
                     57:     int mx, my;                                /* ??? */
                     58:     int ox, oy;                                /* ??? */
                     59:     int lx, ly;                                /* ??? */
                     60:     int pop_x, pop_y;                  /* ??? */
                     61:     int hsize, vsize;                  /* ??? */
                     62:     int dx, dy;                                /* ??? */
                     63:     int num_vectors;                   /* Number of vectors to XDraw. */
                     64:     Window assoc;                      /* Window represented by the icon. */
                     65:     Window sub_win;                    /* Mouse query sub window. */
                     66:     XButtonEvent button_event;         /* Button event packet. */
                     67:     Vertex box[MAX_BOX_VECTORS];       /* Box drawing vertex buffer. */
                     68:     Vertex zap[MAX_ZAP_VECTORS];       /* Zap drawing vertex buffer. */
                     69:     Bool domult;                       /* ??? */
                     70:     Bool stop;                         /* Should the window stop changing? */
                     71: 
                     72:     /*
                     73:      * Do nothing if the event window is the root window.
                     74:      */
                     75:     if (window == RootWindow)
                     76:         return(FALSE);
                     77: 
                     78:     /*
                     79:      * Gather info about the event window.
                     80:      */
                     81:     status = XQueryWindow(window, &window_info);
                     82:     if (status == FAILURE) return(FALSE);
                     83: 
                     84:     /*
                     85:      * Do not resize an icon window. 
                     86:      */
                     87:     if (window_info.type == IsIcon)
                     88:         return(FALSE);
                     89: 
                     90:     /*
                     91:      * Clear the vector buffers.
                     92:      */
                     93:     bzero(box, sizeof(box));
                     94:     if (Zap) bzero(zap, sizeof(zap));
                     95: 
                     96:     /*
                     97:      * If we are here then we have a resize operation in progress.
                     98:      */
                     99: 
                    100:     /*
                    101:      * Turn on the resize cursor.
                    102:      */
                    103:     status = XGrabButton(RootWindow, ArrowCrossCursor, mask, EVENTMASK);
                    104:     if (status == FAILURE) {
                    105:         Error("Resize -> Unable to grab button and change cursor.");
                    106:     }
                    107: 
                    108:     /*
                    109:      * Get the event window resize hint.
                    110:      */
                    111:     XGetResizeHint(window, &w0, &h0, &winc, &hinc);
                    112: 
                    113:     /*
                    114:      * If I ever have the time to REALLY figure the rest of this out I will
                    115:      * comment it better.
                    116:      */
                    117:     wadd = winc >> 1;
                    118:     hadd = hinc >> 1;
                    119:     x1 = window_info.x;
                    120:     y1 = window_info.y;
                    121:     x2 = x1 + window_info.width + (window_info.bdrwidth << 1) - 1;
                    122:     y2 = y1 + window_info.height + (window_info.bdrwidth << 1) - 1;
                    123:     domult = (winc > 3 && hinc > 3 &&
                    124:             (window_info.width - w0) % winc == 0 &&
                    125:             (window_info.height - h0) % hinc == 0) ? TRUE : FALSE;
                    126:     if (w0 == 0 && winc == 1 && h0 == 0 && hinc == 1) {
                    127:        w0 = h0 = 1;
                    128:     }
                    129:     mx = x2 - window_info.width + w0 + winc;
                    130:     my = y2 - window_info.height + h0 + hinc;
                    131:     w0 += (window_info.bdrwidth << 1) - 1;
                    132:     h0 += (window_info.bdrwidth << 1) - 1;
                    133:     x = x2;
                    134:     y = y2;
                    135:     dx = dy = 1;
                    136:     if (x0 - x1 < x2 - x0) {
                    137:        dx = -1;
                    138:        x = x1;
                    139:        mx = x2 - (mx - x1);
                    140:        t = x1; x1 = x2; x2 = t;
                    141:     }
                    142:     if (y0 - y1 < y2 - y0) {
                    143:        dy = -1;
                    144:        y = y1;
                    145:        my = y2 - (my - y1);
                    146:        t = y1; y1 = y2; y2 = t;
                    147:     }
                    148:     ox = ((x0 - window_info.x - window_info.bdrwidth) * 3) /
                    149:         window_info.width;
                    150:     oy = ((y0 - window_info.y - window_info.bdrwidth) * 3) /
                    151:         window_info.height;
                    152:     if (window_info.width > 2 && window_info.height > 2 && ((ox + oy) & 1)) {
                    153:        if (ox & 1)
                    154:            dx = 0;
                    155:        else
                    156:            dy = 0;
                    157:     }
                    158: 
                    159:     if (Grid) {
                    160:        num_vectors = StoreGridBox(
                    161:            box,
                    162:            MIN(x1, x), MIN(y1, y),
                    163:            MAX(x1, x), MAX(y1, y)
                    164:        );
                    165:     }
                    166:     else {
                    167:        num_vectors = StoreBox(
                    168:            box,
                    169:            MIN(x1, x), MIN(y1, y),
                    170:            MAX(x1, x), MAX(y1, y)
                    171:        );
                    172:     }
                    173: 
                    174:     /*
                    175:      * If we freeze the server, then we will draw solid
                    176:      * lines instead of flickering ones during resizing.
                    177:      */
                    178:     if (Freeze) XGrabServer();
                    179: 
                    180:     /*
                    181:      * Process any pending exposure events before drawing the box.
                    182:      */
                    183:     while (QLength() > 0) {
                    184:         XPeekEvent(&button_event);
                    185:         if (button_event.window == RootWindow)
                    186:             break;
                    187:         GetButton(&button_event);
                    188:     }
                    189: 
                    190:     /*
                    191:      * Now draw the box.
                    192:      */
                    193:     DrawBox();
                    194:     Frozen = window;
                    195: 
                    196:     stop = FALSE;
                    197:     ox = oy = lx = ly = -1;
                    198: 
                    199:     while (!stop) {
                    200:        if (x != ox || y != oy) {
                    201: 
                    202:             /*
                    203:              * If we've frozen the server, then erase
                    204:              * the old box.
                    205:              */
                    206:             if (Freeze)
                    207:                 DrawBox();
                    208: 
                    209:            if (Grid) {
                    210:                num_vectors = StoreGridBox(
                    211:                    box,
                    212:                    MIN(x1, x), MIN(y1, y),
                    213:                    MAX(x1, x), MAX(y1, y)
                    214:                );
                    215:            }
                    216:            else {
                    217:                num_vectors = StoreBox(
                    218:                    box,
                    219:                    MIN(x1, x), MIN(y1, y),
                    220:                    MAX(x1, x), MAX(y1, y)
                    221:                );
                    222:            }
                    223: 
                    224:             if (Freeze)
                    225:                 DrawBox();
                    226: 
                    227:            if (domult) {
                    228:                hsize = (abs(x - x1) - w0) / winc;
                    229:                vsize = (abs(y - y1) - h0) / hinc;
                    230:                PText[0] = hsize / 100 + '0';
                    231:                PText[1] = (hsize / 10) % 10 + '0';
                    232:                PText[2] = hsize % 10 + '0';
                    233:                PText[4] = vsize / 100 + '0';
                    234:                PText[5] = (vsize / 10) % 10 + '0';
                    235:                PText[6] = vsize % 10 + '0';
                    236: 
                    237:                /*
                    238:                 * If the font is not fixed width we have to
                    239:                 * clear the window to guarantee that the characters
                    240:                 * that were there before are erased.
                    241:                 */
                    242:                if (!(PFontInfo.fixedwidth)) XClear(Pop);
                    243:                XTextPad (
                    244:                    Pop,
                    245:                    PPadding, PPadding,
                    246:                    PText, PTextSize,
                    247:                    PFont, 0, 0, 
                    248:                    PTextForground, PTextBackground,
                    249:                    GXcopy, AllPlanes
                    250:                );
                    251:            }
                    252:            ox = x;
                    253:            oy = y;
                    254:        }
                    255: 
                    256:         if (!Freeze) {
                    257:             DrawBox();
                    258:             DrawBox();
                    259:         }
                    260: 
                    261:        if (XPending() && GetButton(&button_event)) {
                    262: 
                    263:             if (Freeze) {
                    264:                 DrawBox();
                    265:                 Frozen = (Window)0;
                    266:                 XUngrabServer();
                    267:             }
                    268: 
                    269:            if (
                    270:                (button_event.type == ButtonReleased) &&
                    271:                 ((button_event.detail & ValueMask) == button)
                    272:            ){
                    273:                x = button_event.x;
                    274:                y = button_event.y;
                    275:                stop = TRUE;
                    276:            }
                    277:            else {
                    278:                if (domult) {
                    279:                    XUnmapWindow(Pop);
                    280:                }
                    281:                 Grab(mask);
                    282:                return(TRUE);
                    283:            }
                    284:        }
                    285:        else {
                    286:            XUpdateMouse(RootWindow, &x, &y, &sub_win);
                    287:        }
                    288: 
                    289:        if (x == lx && y == ly) {
                    290:            x = ox;
                    291:            y = oy;
                    292:            continue;
                    293:        }
                    294: 
                    295:        lx = x;
                    296:        ly = y;
                    297: 
                    298:         if (dx)
                    299:             ox = -1;
                    300:         else
                    301:             oy = -1;
                    302:         if (domult) {
                    303:             if (dx > 0)
                    304:                 pop_x = x1 + window_info.bdrwidth;
                    305:             else if (dx < 0)
                    306:                 pop_x = x1 - PWidth - window_info.bdrwidth + 1;
                    307:             else
                    308:                 pop_x = window_info.x + window_info.bdrwidth +
                    309:                  (window_info.width - PWidth) / 2;
                    310:             if (dy > 0)
                    311:                 pop_y = y1 + window_info.bdrwidth;
                    312:             else if (dy < 0)
                    313:                 pop_y = y1 - PHeight - window_info.bdrwidth + 1;
                    314:             else
                    315:                 pop_y = window_info.y + window_info.bdrwidth +
                    316:                  (window_info.height - PHeight) / 2;
                    317:             XMoveWindow(Pop, pop_x, pop_y);
                    318:             XMapWindow(Pop);
                    319:         }
                    320: 
                    321:        if (dx) {
                    322:            if ((d = abs(x - x0) + wadd) < 0)
                    323:                d = 0;
                    324:            d = (d / winc) * winc;
                    325:            if (x < x0) {
                    326:                x = x2 - d;
                    327:                if (dx > 0 && x < mx)
                    328:                    x = mx;
                    329:            } else {
                    330:                x = x2 + d;
                    331:                if (dx < 0 && x > mx)
                    332:                    x = mx;
                    333:            }
                    334:        } else
                    335:            x = ox;
                    336:        if (dy) {
                    337:            if ((d = abs(y - y0) + hadd) < 0)
                    338:                d = 0;
                    339:            d = (d / hinc) * hinc;
                    340:            if (y < y0) {
                    341:                y = y2 - d;
                    342:                if (dy > 0 && y < my)
                    343:                    y = my;
                    344:            } else {
                    345:                y = y2 + d;
                    346:                if (dy < 0 && y > my)
                    347:                    y = my;
                    348:            }
                    349:        } else
                    350:            y = oy;
                    351:     }
                    352:     if (x == x2 && y == y2) {
                    353:        XUnmapWindow(Pop);
                    354:        XRaiseWindow(window);
                    355:     } else {
                    356:        if (x < x1) {
                    357:            t = x1; x1 = x; x = t;
                    358:        }
                    359:        if (y < y1) {
                    360:            t = y1; y1 = y; y = t;
                    361:        }
                    362:        dx = x - x1 + 1 - (window_info.bdrwidth << 1);
                    363:        dy = y - y1 + 1 - (window_info.bdrwidth << 1);
                    364:        if (
                    365:            (PWidth > window_info.width) ||
                    366:            (PHeight > window_info.height) ||
                    367:            (PWidth > dx) || 
                    368:            (PHeight > dy)
                    369:        ) {
                    370:            XUnmapWindow(Pop);
                    371:        }
                    372:        else {
                    373:            XUnmapTransparent(Pop);
                    374:        }
                    375:        XConfigureWindow(window, x1, y1, dx, dy);
                    376:     }
                    377:     Grab(mask);
                    378:     return(TRUE);
                    379: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.