Annotation of 43BSDTahoe/new/X/xterm/menu.c, revision 1.1

1.1     ! root        1: /*
        !             2:  *     $Source: /u1/X/xterm/RCS/menu.c,v $
        !             3:  *     $Header: menu.c,v 10.101 86/12/01 17:52:43 swick Rel $
        !             4:  */
        !             5: 
        !             6: #ifdef MODEMENU
        !             7: #include "X/Xlib.h"
        !             8: #include "menu.h"
        !             9: 
        !            10: #ifndef lint
        !            11: static char sccs_id[] = "@(#)menu.c\tX10/6.6B\t12/26/86";
        !            12: #endif lint
        !            13: 
        !            14: #define        FALSE                   0
        !            15: #define        TRUE                    1
        !            16: #define        InvertPlane             1
        !            17: #define        SetStateFlags(item)     item->itemFlags = (item->itemFlags &\
        !            18:                                 ~(itemStateMask | itemChanged)) |\
        !            19:                                 ((item->itemFlags & itemSetMask) >>\
        !            20:                                 itemSetMaskShift)
        !            21: 
        !            22: 
        !            23: static short Check_MarkBits[] = {
        !            24:    0x0100, 0x0180, 0x00c0, 0x0060,
        !            25:    0x0031, 0x001b, 0x000e, 0x0004
        !            26: };
        !            27: static short Check_GrayBits[] = {
        !            28:    0x0100, 0x0080, 0x0040, 0x0020,
        !            29:    0x0011, 0x000a, 0x0004, 0x0000
        !            30: };
        !            31: static short Default_CursorBits[] = {
        !            32:    0x0000, 0x0002, 0x0006, 0x000e,
        !            33:    0x001e, 0x003e, 0x007e, 0x00fe,
        !            34:    0x01fe, 0x003e, 0x0036, 0x0062,
        !            35:    0x0060, 0x00c0, 0x00c0, 0x0000
        !            36: };
        !            37: static short Default_GrayBits[] = {
        !            38:    0xaaaa, 0x5555, 0xaaaa, 0x5555,
        !            39:    0xaaaa, 0x5555, 0xaaaa, 0x5555,
        !            40:    0xaaaa, 0x5555, 0xaaaa, 0x5555,
        !            41:    0xaaaa, 0x5555, 0xaaaa, 0x5555,
        !            42: };
        !            43: static short Default_MaskBits[] = {
        !            44:    0x0003, 0x0007, 0x000f, 0x001f,
        !            45:    0x003f, 0x007f, 0x00ff, 0x01ff,
        !            46:    0x03ff, 0x07ff, 0x007f, 0x00f7,
        !            47:    0x00f3, 0x01e1, 0x01e0, 0x01c0
        !            48: };
        !            49: static char def_menu_font[] = "vtsingle";
        !            50: 
        !            51: Pixmap Gray_Tile;
        !            52: Menu Menu_Default;
        !            53: Cursor Menu_DefaultCursor;
        !            54: char *Menu_DefaultFont;
        !            55: FontInfo *Menu_DefaultFontInfo;
        !            56: 
        !            57: /*
        !            58:  * AddMenuItem() adds a menu item to an existing menu, at the end of the
        !            59:  * list, which are number sequentially from zero.  The menuitem index is
        !            60:  * return, or -1 if failed.
        !            61:  */
        !            62: 
        !            63: AddMenuItem(menu, text)
        !            64: register Menu *menu;
        !            65: register char *text;
        !            66: {
        !            67:        register MenuItem *menuitem, **next;
        !            68:        register int i;
        !            69:        extern char *malloc();
        !            70: 
        !            71:        if(!menu || !text || (menuitem = (MenuItem *)malloc(sizeof(MenuItem)))
        !            72:         == (MenuItem *)0)
        !            73:                return(-1);
        !            74:        bzero((char *)menuitem, sizeof(MenuItem));
        !            75:        menuitem->itemText = text;
        !            76:        menuitem->itemTextLength = strlen(text);
        !            77:        for(i = 0, next = &menu->menuItems ; *next ; i++)
        !            78:                next = &(*next)->nextItem;
        !            79:        *next = menuitem;
        !            80:        menu->menuFlags |= menuChanged;
        !            81:        return(i);
        !            82: }
        !            83: 
        !            84: /*
        !            85:  * DisposeItem() releases the memory allocated for the given indexed
        !            86:  * menuitem.  Nonzero is returned if an item was actual disposed of.
        !            87:  */
        !            88: DisposeItem(menu, i)
        !            89: register Menu *menu;
        !            90: register int i;
        !            91: {
        !            92:        register MenuItem **next, **last, *menuitem;
        !            93: 
        !            94:        if(!menu || i < 0)
        !            95:                return(0);
        !            96:        next = &menu->menuItems;
        !            97:        do {
        !            98:                if(!*next)
        !            99:                        return(0);
        !           100:                last = next;
        !           101:                next = &(*next)->nextItem;
        !           102:        } while(i-- > 0);
        !           103:        menuitem = *last;
        !           104:        *last = *next;
        !           105:        free(menuitem);
        !           106:        return(1);
        !           107: }
        !           108: 
        !           109: /*
        !           110:  * DisposeMenu() releases the memory allocated for the given menu.
        !           111:  */
        !           112: DisposeMenu(menu)
        !           113: register Menu *menu;
        !           114: {
        !           115:        static Unmap_Menu();
        !           116: 
        !           117:        if(!menu)
        !           118:                return;
        !           119:        if(menu->menuFlags & menuMapped)
        !           120:                Unmap_Menu(menu);
        !           121:        while(DisposeItem(menu, 0));
        !           122:        if(menu->menuWindow)
        !           123:                XDestroyWindow(menu->menuWindow);
        !           124:        if(menu->menuSaved)
        !           125:                XFreePixmap(menu->menuSaved);
        !           126:        free(menu);
        !           127: }
        !           128: 
        !           129: InitMenu(name)
        !           130: register char *name;
        !           131: {
        !           132:        register char *cp;
        !           133:        register Bitmap bit;
        !           134: 
        !           135:        /*
        !           136:         * If the gray tile hasn't been set up, do it now.
        !           137:         */
        !           138:        if(!Gray_Tile) {
        !           139:                if(!(bit = XStoreBitmap(grayWidth, grayHeight,
        !           140:                 Default_GrayBits)))
        !           141:                        return;
        !           142:                Gray_Tile = XMakePixmap(bit, WhitePixel, BlackPixel);
        !           143:                XFreeBitmap(bit);
        !           144:        }
        !           145:        Menu_Default.menuFlags = menuChanged;
        !           146:        if((cp = XGetDefault(name, "MenuFreeze")) && strcmp(cp, "on") == 0)
        !           147:                Menu_Default.menuFlags |= menuFreeze;
        !           148:        if((cp = XGetDefault(name, "MenuSave")) && strcmp(cp, "on") == 0)
        !           149:                Menu_Default.menuFlags |= menuSaveMenu;
        !           150:        Menu_Default.menuInitialItem = -1;
        !           151:        Menu_Default.menuBorderWidth = (cp = XGetDefault(name, "MenuBorder")) ?
        !           152:         atoi(cp) : 2;
        !           153:        Menu_Default.menuItemPad = (cp = XGetDefault(name, "MenuPad")) ?
        !           154:         atoi(cp) : 3;
        !           155:        Menu_DefaultFont = (cp = XGetDefault(name, "MenuFont")) ? cp :
        !           156:         def_menu_font;
        !           157: };
        !           158: 
        !           159: /*
        !           160:  * ItemFlags returns the state of item "n" of the menu.
        !           161:  */
        !           162: ItemFlags(menu, n)
        !           163: register Menu *menu;
        !           164: register int n;
        !           165: {
        !           166:        register MenuItem *item;
        !           167: 
        !           168:        if(!menu || !menu->menuItems || n < 0)
        !           169:                return(-1);
        !           170:        for(item = menu->menuItems ; n > 0 ; n--)
        !           171:                if(!(item = item->nextItem))
        !           172:                        return(0);
        !           173:        return((item->itemFlags & itemSetMask) >> itemSetMaskShift);
        !           174: }
        !           175: 
        !           176: /*
        !           177:  * ItemText changes the text of item "n" of the menu.
        !           178:  */
        !           179: ItemText(menu, n, text)
        !           180: register Menu *menu;
        !           181: register int n;
        !           182: char *text;
        !           183: {
        !           184:        register MenuItem *item;
        !           185: 
        !           186:        if(!menu || !menu->menuItems || n < 0 || !text)
        !           187:                return(0);
        !           188:        for(item = menu->menuItems ; n > 0 ; n--)
        !           189:                if(!(item = item->nextItem))
        !           190:                        return(0);
        !           191:        item->itemText = text;
        !           192:        menu->menuFlags |= menuChanged;
        !           193:        return(1);
        !           194: }
        !           195: 
        !           196: /*
        !           197:  * NewMenu() returns a pointer to an initialized new Menu structure, or NULL
        !           198:  * if failed.
        !           199:  *
        !           200:  * The Menu structure _menuDefault contains the default menu settings.
        !           201:  */
        !           202: Menu *NewMenu(name, reverse)
        !           203: char *name;
        !           204: int reverse;
        !           205: {
        !           206:        register Menu *menu;
        !           207:        register int fg, bg;
        !           208:        extern char *malloc();
        !           209: 
        !           210:        /*
        !           211:         * If the GrayTile hasn't been defined, InitMenu() was never
        !           212:         * run, so exit.
        !           213:         */
        !           214:        if(!Gray_Tile)
        !           215:                return((Menu *)0);
        !           216:        /*
        !           217:         * Allocate the memory for the menu structure.
        !           218:         */
        !           219:        if((menu = (Menu *)malloc(sizeof(Menu))) == (Menu *)0)
        !           220:                return((Menu *)0);
        !           221:        /*
        !           222:         * Initialize to default values.
        !           223:         */
        !           224:        *menu = Menu_Default;
        !           225:        /*
        !           226:         * If the menu font hasn't yet been gotten, go get it.
        !           227:         */
        !           228:        if(!menu->menuFontInfo) {
        !           229:                if(!Menu_DefaultFontInfo && !(Menu_DefaultFontInfo =
        !           230:                 XOpenFont(Menu_DefaultFont)))
        !           231:                        return((Menu *)0);
        !           232:                menu->menuFontInfo = Menu_DefaultFontInfo;
        !           233:        }
        !           234:        /*
        !           235:         * If the menu cursor hasn't been given, make a default one.
        !           236:         */
        !           237:        if(!menu->menuCursor) {
        !           238:                if(!Menu_DefaultCursor) {
        !           239:                        if(reverse) {
        !           240:                                fg = WhitePixel;
        !           241:                                bg = BlackPixel;
        !           242:                        } else {
        !           243:                                fg = BlackPixel;
        !           244:                                bg = WhitePixel;
        !           245:                        }
        !           246:                        if(!(Menu_DefaultCursor =
        !           247:                         XCreateCursor(defaultCursorWidth, defaultCursorHeight,
        !           248:                          Default_CursorBits, Default_MaskBits, defaultCursorX,
        !           249:                          defaultCursorY, fg, bg, GXcopy)))
        !           250:                                return((Menu *)0);
        !           251:                }
        !           252:                menu->menuCursor = Menu_DefaultCursor;
        !           253:        }
        !           254:        /*
        !           255:         * Initialze the default background and border pixmaps and foreground
        !           256:         * and background colors (black and white).
        !           257:         */
        !           258:        if(reverse) {
        !           259:                menu->menuBgTile = BlackPixmap;
        !           260:                menu->menuFgColor = WhitePixel;
        !           261:                menu->menuBgColor = BlackPixel;
        !           262:        } else {
        !           263:                menu->menuBgTile = WhitePixmap;
        !           264:                menu->menuFgColor = BlackPixel;
        !           265:                menu->menuBgColor = WhitePixel;
        !           266:        }
        !           267:        /*
        !           268:         * Set the menu title.  If name is NULL or is an empty string, no
        !           269:         * title will be displayed.
        !           270:         */
        !           271:        if(name && *name) {
        !           272:                menu->menuTitleLength = strlen(menu->menuTitle = name);
        !           273:                menu->menuTitleWidth = XStringWidth(name, menu->menuFontInfo,
        !           274:                 0, 0);
        !           275:                menu->menuItemTop = menu->menuFontInfo->height + 2 *
        !           276:                 menu->menuItemPad + 1;
        !           277:        } else
        !           278:                menu->menuTitleLength = menu->menuTitleWidth =
        !           279:                 menu->menuItemTop = 0;
        !           280:        return(menu);
        !           281: }
        !           282: 
        !           283: /*
        !           284:  * SetItemCheck sets the check state of item "n" of the menu to "state".
        !           285:  */
        !           286: SetItemCheck(menu, n, state)
        !           287: register Menu *menu;
        !           288: register int n;
        !           289: int state;
        !           290: {
        !           291:        register MenuItem *item;
        !           292: 
        !           293:        if(!menu || !menu->menuItems || n < 0)
        !           294:                return(0);
        !           295:        for(item = menu->menuItems ; n > 0 ; n--)
        !           296:                if(!(item = item->nextItem))
        !           297:                        return(0);
        !           298:        if(state)
        !           299:                item->itemFlags |= itemSetChecked;
        !           300:        else
        !           301:                item->itemFlags &= ~itemSetChecked;
        !           302:        if(((item->itemFlags & itemSetMask) >> itemSetMaskShift) !=
        !           303:         (item->itemFlags & itemStateMask)) {
        !           304:                item->itemFlags |= itemChanged;
        !           305:                menu->menuFlags |= menuItemChanged;
        !           306:        } else
        !           307:                item->itemFlags &= ~itemChanged;
        !           308:        return(1);
        !           309: }
        !           310: 
        !           311: /*
        !           312:  * SetItemDisable sets the disable state of item "n" of the menu to "state".
        !           313:  */
        !           314: SetItemDisable(menu, n, state)
        !           315: register Menu *menu;
        !           316: register int n;
        !           317: int state;
        !           318: {
        !           319:        register MenuItem *item;
        !           320: 
        !           321:        if(!menu || !menu->menuItems || n < 0)
        !           322:                return(0);
        !           323:        for(item = menu->menuItems ; n > 0 ; n--)
        !           324:                if(!(item = item->nextItem))
        !           325:                        return(0);
        !           326:        if(state)
        !           327:                item->itemFlags |= itemSetDisabled;
        !           328:        else
        !           329:                item->itemFlags &= ~itemSetDisabled;
        !           330:        if(((item->itemFlags & itemSetMask) >> itemSetMaskShift) !=
        !           331:         (item->itemFlags & itemStateMask)) {
        !           332:                item->itemFlags |= itemChanged;
        !           333:                menu->menuFlags |= menuItemChanged;
        !           334:        } else
        !           335:                item->itemFlags &= ~itemChanged;
        !           336:        return(1);
        !           337: }
        !           338: 
        !           339: /*
        !           340:  * TrackMenu does most of the work of displaying the menu and tracking the
        !           341:  * mouse.
        !           342:  */
        !           343: TrackMenu(menu, event)
        !           344: register Menu *menu;
        !           345: register XButtonPressedEvent *event;
        !           346: {
        !           347:        register MenuItem *item;
        !           348:        register int i, button;
        !           349:        register MenuItem *hilited_item = (MenuItem *)0;
        !           350:        register int drawn;
        !           351:        XButtonReleasedEvent ev;
        !           352:        register int changed;
        !           353:        int y, n, hilited_y, hilited_n, in_window;
        !           354:        static MenuItem *Mouse_InItem(), *Y_InItem();
        !           355:        static Unmap_Menu();
        !           356: 
        !           357:        /*
        !           358:         * Check that things are reasonable.
        !           359:         */
        !           360:        if(!menu || !event || !menu->menuItems || event->type != ButtonPressed)
        !           361:                return(-1);
        !           362:        /*
        !           363:         * Set the changed flag and clear the menu changed flags.
        !           364:         */
        !           365:        changed = menu->menuFlags & (menuChanged | menuItemChanged);
        !           366:        /*
        !           367:         * If the entire menu has changed, throw away any saved pixmap and
        !           368:         * then call RecalcMenu().
        !           369:         */
        !           370:        if(changed & menuChanged) {
        !           371:                if(menu->menuSaved)
        !           372:                        XFreePixmap(menu->menuSaved);
        !           373:                menu->menuSaved = (Pixmap)0;
        !           374:                if(!Recalc_Menu(menu))
        !           375:                        return(-1);
        !           376:                changed &= ~menuItemChanged;
        !           377:        }
        !           378:        /*
        !           379:         * Now if the window was never created, go ahead and make it.  Otherwise
        !           380:         * if the menu has changed, resize the window.
        !           381:         */
        !           382:        if(!menu->menuWindow) {
        !           383:                if((menu->menuWindow = XCreateWindow(RootWindow, 0, 0,
        !           384:                 menu->menuWidth, menu->menuHeight, menu->menuBorderWidth,
        !           385:                 Gray_Tile, menu->menuBgTile)) == (Window)0)
        !           386:                        return(-1);
        !           387:                XDefineCursor(menu->menuWindow, menu->menuCursor);
        !           388:                XSelectInput(menu->menuWindow, ExposeWindow | EnterWindow |
        !           389:                 LeaveWindow | MouseMoved | ButtonReleased);
        !           390:        } else if(changed & menuChanged)
        !           391:                XChangeWindow(menu->menuWindow, menu->menuWidth,
        !           392:                 menu->menuHeight);
        !           393:        /*
        !           394:         * Figure out where the menu is supposed to go, from the initial button
        !           395:         * press, and move the window there.  Then map the menu.
        !           396:         */
        !           397:        if(!Move_Menu(menu, event) || !Map_Menu(menu))
        !           398:                return(-1);
        !           399:        /*
        !           400:         * Try to grab the mouse, over a period of 10 seconds.
        !           401:         */
        !           402:        for(i = 10 ; ; ) {
        !           403:                if(XGrabMouse(menu->menuWindow, menu->menuCursor,
        !           404:                 ButtonReleased | EnterWindow | LeaveWindow | MouseMoved))
        !           405:                        break;
        !           406:                if(--i <= 0) {
        !           407:                        Unmap_Menu(menu);
        !           408:                        return(-1);
        !           409:                }
        !           410:                sleep(1);
        !           411:        }
        !           412:        /*
        !           413:         * Save away the button that was pressed and use it to match a
        !           414:         * corresponding ButtonReleased event.
        !           415:         */
        !           416:        button = event->detail & 03;
        !           417:        /*
        !           418:         * Now process events for the menu window.
        !           419:         */
        !           420:        drawn = 0;
        !           421:        for( ; ; ) {
        !           422:                XNextEvent(&ev);
        !           423:                if(ev.type != ButtonReleased && ev.window != menu->menuWindow) {
        !           424:                        if(menu->menuEventHandler)
        !           425:                                (*menu->menuEventHandler)(&ev);
        !           426:                        continue;
        !           427:                }
        !           428:                switch(ev.type) {
        !           429:                 case ExposeWindow:
        !           430:                        /*
        !           431:                         * If we have a saved pixmap, display it.  Otherwise
        !           432:                         * redraw the menu and save it away.
        !           433:                         */
        !           434:                        if(menu->menuSaved) {
        !           435:                                XPixmapPut(menu->menuWindow, 0, 0, 0, 0,
        !           436:                                 menu->menuWidth, menu->menuHeight,
        !           437:                                 menu->menuSaved, GXcopy, AllPlanes);
        !           438:                                /*
        !           439:                                 * If the menuItemChanged flag is still set,
        !           440:                                 * then we need to redraw certain menu items.
        !           441:                                 * ("i" is the vertical position of the top
        !           442:                                 * of the current item.)
        !           443:                                 */
        !           444:                                if(changed & menuItemChanged) {
        !           445:                                        i = menu->menuItemTop;
        !           446:                                        for(item = menu->menuItems ; item ;
        !           447:                                         item = item->nextItem) {
        !           448:                                                if(item->itemFlags &
        !           449:                                                 itemChanged)
        !           450:                                                        Modify_Item(menu, item,
        !           451:                                                         i);
        !           452:                                                i += item->itemHeight;
        !           453:                                        }
        !           454:                                }
        !           455:                        } else
        !           456:                                Draw_Menu(menu);
        !           457:                        /*
        !           458:                         * If the menu has changed in any way and we want to
        !           459:                         * save the menu, throw away any existing save menu
        !           460:                         * image and make a new one.
        !           461:                         */
        !           462:                        XFlush();
        !           463:                        if(changed && (menu->menuFlags & menuSaveMenu)) {
        !           464:                                if(menu->menuSaved)
        !           465:                                        XFreePixmap(menu->menuSaved);
        !           466:                                menu->menuSaved = XPixmapSave(menu->menuWindow,
        !           467:                                 0, 0, menu->menuWidth, menu->menuHeight);
        !           468:                        }
        !           469:                        /*
        !           470:                         * See which item the cursor may currently be in.  If
        !           471:                         * it is in a non-disabled item, hilite it.
        !           472:                         */
        !           473:                        if(hilited_item = Mouse_InItem(menu, &hilited_y,
        !           474:                         &hilited_n, &in_window))
        !           475:                                XPixFill(menu->menuWindow, 0, hilited_y,
        !           476:                                 menu->menuWidth, hilited_item->itemHeight,
        !           477:                                 BlackPixmap, (Bitmap)0, GXinvert, InvertPlane);
        !           478:                        drawn++;
        !           479:                        break;
        !           480:                 case EnterWindow:
        !           481:                        in_window = TRUE;
        !           482:                        /* drop through */
        !           483:                 case MouseMoved:
        !           484:                        if(!drawn || !in_window)
        !           485:                                break;
        !           486:                        /*
        !           487:                         * See which item the cursor may currently be in.  If
        !           488:                         * the item has changed, unhilite the old one and
        !           489:                         * then hilited the new one.
        !           490:                         */
        !           491:                        y = ((XEnterWindowEvent *)&ev)->y;
        !           492:                        if((item = Y_InItem(menu, &y, &n)) != hilited_item) {
        !           493:                                if(hilited_item)
        !           494:                                        XPixFill(menu->menuWindow, 0,
        !           495:                                         hilited_y, menu->menuWidth,
        !           496:                                         hilited_item->itemHeight, BlackPixmap,
        !           497:                                         (Bitmap)0, GXinvert, InvertPlane);
        !           498:                                if(hilited_item = item) {
        !           499:                                        XPixFill(menu->menuWindow, 0,
        !           500:                                         hilited_y = y, menu->menuWidth,
        !           501:                                         item->itemHeight, BlackPixmap,
        !           502:                                         (Bitmap)0, GXinvert, InvertPlane);
        !           503:                                        hilited_n = n;
        !           504:                                }
        !           505:                        }
        !           506:                        break;
        !           507:                 case LeaveWindow:
        !           508:                        if(!drawn)
        !           509:                                break;
        !           510:                        /*
        !           511:                         * Unhilite any window that is currently hilited.
        !           512:                         */
        !           513:                        if(hilited_item) {
        !           514:                                XPixFill(menu->menuWindow, 0, hilited_y,
        !           515:                                 menu->menuWidth, hilited_item->itemHeight,
        !           516:                                 BlackPixmap, (Bitmap)0, GXinvert, InvertPlane);
        !           517:                                hilited_item = (MenuItem *)0;
        !           518:                        }
        !           519:                        in_window = FALSE;
        !           520:                        break;
        !           521:                 case ButtonReleased:
        !           522:                        /*
        !           523:                         * If the correct button was released, ungrab the mouse
        !           524:                         * and return the index number of any selected menu
        !           525:                         * item.
        !           526:                         */
        !           527:                        if((ev.detail & 0x3) == button) {
        !           528:                                if(in_window) {
        !           529:                                        y = ((XButtonReleasedEvent *)&ev)->y;
        !           530:                                        if((item = Y_InItem(menu, &y, &n)) !=
        !           531:                                         hilited_item) {
        !           532:                                            if(hilited_item)
        !           533:                                                XPixFill(menu->menuWindow, 0,
        !           534:                                                 hilited_y, menu->menuWidth,
        !           535:                                                 hilited_item->itemHeight,
        !           536:                                                 BlackPixmap, (Bitmap)0,
        !           537:                                                 GXinvert, InvertPlane);
        !           538:                                            if(hilited_item = item) {
        !           539:                                                XPixFill(menu->menuWindow, 0,
        !           540:                                                 hilited_y = y, menu->menuWidth,
        !           541:                                                 hilited_item->itemHeight,
        !           542:                                                 BlackPixmap, (Bitmap)0,
        !           543:                                                 GXinvert, InvertPlane);
        !           544:                                                hilited_n = n;
        !           545:                                            }
        !           546:                                        }
        !           547:                                }
        !           548:                                XUngrabMouse();
        !           549:                                menu->menuFlags &= ~(menuChanged |
        !           550:                                 menuItemChanged);
        !           551:                                Unmap_Menu(menu);
        !           552:                                XFlush();
        !           553:                                if(hilited_item)
        !           554:                                        return(menu->menuInitialItem =
        !           555:                                         hilited_n);
        !           556:                                return(-1);
        !           557:                        }
        !           558:                        break;
        !           559:                }
        !           560:        }
        !           561: }
        !           562: 
        !           563: /*
        !           564:  * Recalculate all of the various menu and item variables.
        !           565:  */
        !           566: static Recalc_Menu(menu)
        !           567: register Menu *menu;
        !           568: {
        !           569:        register MenuItem *item;
        !           570:        register int max, i, height, fontheight;
        !           571: 
        !           572:        /*
        !           573:         * We must have already gotten the menu font.
        !           574:         */
        !           575:        if(!menu->menuFontInfo)
        !           576:                return(0);
        !           577:        /*
        !           578:         * Initialize the various max width variables.
        !           579:         */
        !           580:        fontheight = menu->menuFontInfo->height;
        !           581:        height = menu->menuItemTop;
        !           582:        menu->menuMaxTextWidth = menu->menuTitleWidth;
        !           583:        /*
        !           584:         * The item height is the maximum of the font height and the
        !           585:         * checkbox height.
        !           586:         */
        !           587:        max = fontheight;
        !           588:        if(checkMarkHeight > max)
        !           589:                max = checkMarkHeight;
        !           590:        /*
        !           591:         * Go through the menu item list.
        !           592:         */
        !           593:        for(item = menu->menuItems ; item ; item = item->nextItem) {
        !           594:                /*
        !           595:                 * If the item text is a single dash, we assume this is
        !           596:                 * a line separator and treat it special.
        !           597:                 */
        !           598:                if(strcmp(item->itemText, "-") == 0)
        !           599:                        height += (item->itemHeight = lineSeparatorHeight);
        !           600:                else {
        !           601:                        height += (item->itemHeight = max);
        !           602:                        /*
        !           603:                         * Check the text width with the max value stored in
        !           604:                         * menu.
        !           605:                         */
        !           606:                        if((item->itemTextWidth = XStringWidth(item->itemText,
        !           607:                         menu->menuFontInfo, 0, 0)) > menu->menuMaxTextWidth)
        !           608:                                menu->menuMaxTextWidth = item->itemTextWidth;
        !           609:                }
        !           610:                /*
        !           611:                 * If the itemChanged flag is set, set the state bits.
        !           612:                 */
        !           613:                if(item->itemFlags & itemChanged) {
        !           614:                        item->itemFlags = (item->itemFlags & ~itemStateMask) |
        !           615:                         ((item->itemFlags & itemSetMask) >> itemSetMaskShift);
        !           616:                        item->itemFlags &= ~itemChanged;
        !           617:                }
        !           618:        }
        !           619:        /*
        !           620:         * Set the menu height and then set the menu width.
        !           621:         */
        !           622:        menu->menuHeight = height;
        !           623:        menu->menuWidth = 3 * menu->menuItemPad + menu->menuMaxTextWidth +
        !           624:         checkMarkWidth;
        !           625:        return(1);
        !           626: }
        !           627: 
        !           628: /*
        !           629:  * Figure out where to popup the menu, relative to the where the button was
        !           630:  * pressed.
        !           631:  */
        !           632: static Move_Menu(menu, ev)
        !           633: register Menu *menu;
        !           634: XButtonPressedEvent *ev;
        !           635: {
        !           636:        register MenuItem *item;
        !           637:        register int n, x, y;
        !           638:        int ev_x, ev_y;
        !           639:        int total_width;
        !           640:        Window subw;
        !           641:        extern int dropmenu;    /* XXX */
        !           642: 
        !           643:        /*
        !           644:         * Get the coordinates of the mouse when the button was pressed.
        !           645:         */
        !           646:        XInterpretLocator(RootWindow, &ev_x, &ev_y, &subw, ev->location);
        !           647:        /*
        !           648:         * Try to popup the menu so that the cursor is centered within the
        !           649:         * width of the menu, but compensate if that would run it outside
        !           650:         * the display area.
        !           651:         */
        !           652:        total_width = menu->menuWidth + 2 * menu->menuBorderWidth;
        !           653:        if((x = ev_x - total_width / 2) < 0)
        !           654:                x = 0;
        !           655:        else if(x + total_width > DisplayWidth())
        !           656:                x = DisplayWidth() - total_width;
        !           657:        if (dropmenu)
        !           658:                y = 0;
        !           659:        else if(menu->menuInitialItem >= 0) {
        !           660:                /*
        !           661:                 * If we have an inital item, try to popup the menu centered
        !           662:                 * vertically within this item.
        !           663:                 *
        !           664:                 * Look through the item list. "y" is the vertical position
        !           665:                 * of the top of the current item and "n" is the item number.
        !           666:                 */
        !           667:                y = menu->menuItemTop + menu->menuBorderWidth;
        !           668:                for(n = 0, item = menu->menuItems ; ; n++) {
        !           669:                        /*
        !           670:                         * On finding the intial item, center within this item.
        !           671:                         */
        !           672:                        if(n == menu->menuInitialItem) {
        !           673:                                y += item->itemHeight / 2;
        !           674:                                break;
        !           675:                        }
        !           676:                        y += item->itemHeight;
        !           677:                        /*
        !           678:                         * If we run out of items, turn off the initial item
        !           679:                         * and treat this as if no initial item.
        !           680:                         */
        !           681:                        if(!(item = item->nextItem)) {
        !           682:                                menu->menuInitialItem = -1;
        !           683:                                goto noInitial;
        !           684:                        }
        !           685:                }
        !           686:        /*
        !           687:         * If no initial item, try to popup the menu centered in the item
        !           688:         * nearest the center of the menu.
        !           689:         */
        !           690:        } else {
        !           691: noInitial:
        !           692:                /*
        !           693:                 * Look through the item list. "y" is the vertical position
        !           694:                 * of the top of the current item and "n" is the vertical
        !           695:                 * position of the center of the menu.
        !           696:                 */
        !           697:                y = menu->menuItemTop + menu->menuBorderWidth;
        !           698:                for(n = menu->menuHeight / 2, item = menu->menuItems ; item ;
        !           699:                 item = item->nextItem)
        !           700:                        /*
        !           701:                         * If the center of the menu is in this item, we
        !           702:                         * center within this item.
        !           703:                         */
        !           704:                        if((y += item->itemHeight) > n) {
        !           705:                                y -= item->itemHeight / 2;
        !           706:                                break;
        !           707:                        }
        !           708:        }
        !           709:        /*
        !           710:         * If the menu extends above outside of the display, warp
        !           711:         * the mouse vertically so the menu will all show up.
        !           712:         */
        !           713:        if((y = ev_y - y) < 0) {
        !           714:                XWarpMouse(RootWindow, ev_x, ev_y - y);
        !           715:                y = 0;
        !           716:        } else if((n = y + menu->menuHeight + 2 * menu->menuBorderWidth
        !           717:                       - DisplayHeight()) > 0) {
        !           718:                XWarpMouse(RootWindow, ev_x, ev_y - n);
        !           719:                y -= n;
        !           720:        }
        !           721:        XMoveWindow(menu->menuWindow, x, y);
        !           722:        /*
        !           723:         * If we are in freeze mode, save what will be the coordinates of
        !           724:         * the save image.
        !           725:         */
        !           726:        if(menu->menuFlags & menuFreeze) {
        !           727:                menu->menuSavedImageX = x;
        !           728:                menu->menuSavedImageY = y;
        !           729:        }
        !           730:        return(1);
        !           731: }
        !           732: 
        !           733: /*
        !           734:  * Map the menu window.
        !           735:  */
        !           736: static Map_Menu(menu)
        !           737: register Menu *menu;
        !           738: {
        !           739:        register int i;
        !           740: 
        !           741:        /*
        !           742:         * If we are in freeze mode, save the pixmap underneath where the menu
        !           743:         * will be (including the border).
        !           744:         */
        !           745:        if(menu->menuFlags & menuFreeze) {
        !           746:                XGrabServer();
        !           747:                i = 2 * menu->menuBorderWidth;
        !           748:                if((menu->menuSavedImage = XPixmapSave(RootWindow,
        !           749:                 menu->menuSavedImageX, menu->menuSavedImageY, menu->menuWidth
        !           750:                 + i, menu->menuHeight + i)) == (Pixmap)0)
        !           751:                        return(0);
        !           752:        }
        !           753:        /*
        !           754:         * Actually map the window.
        !           755:         */
        !           756:        XMapWindow(menu->menuWindow);
        !           757:        menu->menuFlags |= menuMapped;
        !           758:        return(1);
        !           759: }
        !           760: 
        !           761: /*
        !           762:  * Draw the entire menu in the blank window.
        !           763:  */
        !           764: static Draw_Menu(menu)
        !           765: register Menu *menu;
        !           766: {
        !           767:        register MenuItem *item;
        !           768:        register int top = menu->menuItemTop;
        !           769:        register int x = menu->menuItemPad;
        !           770:        register int y, dim;
        !           771: 
        !           772:        /*
        !           773:         * If we have a menu title, draw it first, centered and hilited.
        !           774:         */
        !           775:        if(menu->menuTitleLength) {
        !           776:                XPixSet(menu->menuWindow, 0, 0, menu->menuWidth,
        !           777:                 top - 1, menu->menuFgColor);
        !           778:                XText(menu->menuWindow, (menu->menuWidth -
        !           779:                 menu->menuTitleWidth) / 2, menu->menuItemPad, menu->menuTitle,
        !           780:                 menu->menuTitleLength, menu->menuFontInfo->id,
        !           781:                 menu->menuBgColor, menu->menuFgColor);
        !           782:        }
        !           783:        /*
        !           784:         * For each item in the list, first draw any check mark and then
        !           785:         * draw the rest of it.
        !           786:         */
        !           787:        for(item = menu->menuItems ; item ; item = item->nextItem) {
        !           788:                SetStateFlags(item);
        !           789:                dim = (item->itemFlags & itemDisabled);
        !           790:                /*
        !           791:                 * Draw the check mark, possibly dimmed, wherever is necessary.
        !           792:                 */
        !           793:                if(item->itemFlags & itemChecked) {
        !           794:                        XBitmapBitsPut(menu->menuWindow, x, y = top +
        !           795:                         (item->itemHeight - checkMarkHeight) / 2,
        !           796:                         checkMarkWidth, checkMarkHeight, dim ? Check_GrayBits :
        !           797:                         Check_MarkBits, menu->menuFgColor, menu->menuBgColor,
        !           798:                         (Bitmap)0, GXcopy, AllPlanes);
        !           799:                }
        !           800:                /*
        !           801:                 * Draw the item, possibly dimmed.
        !           802:                 */
        !           803:                Draw_Item(menu, item, top, dim);
        !           804:                top += item->itemHeight;
        !           805:        }
        !           806: }
        !           807: 
        !           808: /*
        !           809:  * Modify the item at vertical position y.  This routine is table driven and
        !           810:  * the state and set bits are each 2 bits long, contiguous, the least
        !           811:  * significant bits in the flag word and with the state bits in bits 0 & 1.
        !           812:  */
        !           813: 
        !           814: #define        drawCheck       0x10
        !           815: #define        removeCheck     0x08
        !           816: #define        dimCheck        0x04
        !           817: #define        drawItem        0x02
        !           818: #define        dimItem         0x01
        !           819: 
        !           820: static char Modify_Table[] = {
        !           821:        0x00, 0x02, 0x08, 0x0a, 0x01, 0x00, 0x09, 0x08,
        !           822:        0x10, 0x12, 0x00, 0x12, 0x15, 0x14, 0x05, 0x00
        !           823: };
        !           824:        
        !           825: static Modify_Item(menu, item, top)
        !           826: register Menu *menu;
        !           827: register MenuItem *item;
        !           828: int top;
        !           829: {
        !           830:        register int x = menu->menuItemPad;
        !           831:        register int y;
        !           832:        register int center = top + item->itemHeight / 2;
        !           833:        register int func = Modify_Table[item->itemFlags &
        !           834:         (itemStateMask | itemSetMask)];
        !           835: 
        !           836:        /*
        !           837:         * If we really won't be making a change, return.
        !           838:         */
        !           839:        if(func == 0)
        !           840:                return;
        !           841:        /*
        !           842:         * Draw the check mark if needed, possibly dimmed.
        !           843:         */
        !           844:        y = center - (checkMarkHeight / 2);
        !           845:        if(func & (drawCheck | dimCheck))
        !           846:                XBitmapBitsPut(menu->menuWindow, x, y, checkMarkWidth,
        !           847:                 checkMarkHeight, (func & dimCheck) ? Check_GrayBits :
        !           848:                 Check_MarkBits, menu->menuFgColor, menu->menuBgColor,
        !           849:                 (Bitmap)0, GXcopy, AllPlanes);
        !           850:        /*
        !           851:         * Remove the check mark if needed.
        !           852:         */
        !           853:        if(func & removeCheck)
        !           854:                XTileSet(menu->menuWindow, x, y, checkMarkWidth,
        !           855:                 checkMarkHeight, menu->menuBgTile);
        !           856:        /*
        !           857:         * Call Draw_Item if we need to draw or dim the item.
        !           858:         */
        !           859:        if((x = func & dimItem) || (func & drawItem))
        !           860:                Draw_Item(menu, item, top, x);
        !           861:        /*
        !           862:         * Update state flags.
        !           863:         */
        !           864:        SetStateFlags(item);
        !           865: }
        !           866: 
        !           867: /*
        !           868:  * Draw the item (less check mark) at vertical position y.
        !           869:  * Dim the item if "dim" is set.
        !           870:  */
        !           871: static Draw_Item(menu, item, y, dim)
        !           872: register Menu *menu;
        !           873: register MenuItem *item;
        !           874: register int y;
        !           875: int  dim;
        !           876: {
        !           877:        register int x = 2 * menu->menuItemPad + checkMarkWidth;
        !           878:        register int center = y + item->itemHeight / 2;
        !           879: 
        !           880:        /*
        !           881:         * If the item text is a single dash, draw a separating line.
        !           882:         */
        !           883:        if(strcmp(item->itemText, "-") == 0) {
        !           884:                XLine(menu->menuWindow, 0, center, menu->menuWidth, center,
        !           885:                 1, 1, menu->menuFgColor, GXcopy, AllPlanes);
        !           886:                return;
        !           887:        }
        !           888:        /*
        !           889:         * Draw and/or dim the text, centered vertically.
        !           890:         */
        !           891:        y = center - (menu->menuFontInfo->height / 2);
        !           892:        if(dim) {
        !           893:                XTileSet(menu->menuWindow, x, y, item->itemTextWidth,
        !           894:                 menu->menuFontInfo->height, Gray_Tile);
        !           895:                XTextPad(menu->menuWindow, x, y, item->itemText,
        !           896:                 item->itemTextLength, menu->menuFontInfo->id, 0, 0,
        !           897:                 menu->menuFgColor, menu->menuBgColor, menu->menuFgColor ?
        !           898:                 GXand : GXor, AllPlanes);
        !           899:        } else
        !           900:                XText(menu->menuWindow, x, y, item->itemText,
        !           901:                 item->itemTextLength, menu->menuFontInfo->id,
        !           902:                 menu->menuFgColor, menu->menuBgColor);
        !           903: }
        !           904: 
        !           905: /*
        !           906:  * Determine which enabled menu item the mouse is currently in.  Return the
        !           907:  * top position of this item and its item number.  Set inwindow to whether
        !           908:  * we are or not.
        !           909:  */
        !           910: static MenuItem *Mouse_InItem(menu, top, n, inwindow)
        !           911: register Menu *menu;
        !           912: int *top, *n, *inwindow;
        !           913: {
        !           914:        int x, y;
        !           915:        Window subw;
        !           916:        static MenuItem *Y_InItem();
        !           917: 
        !           918:        /*
        !           919:         * Find out where the mouse is.  If its not in the menu window,
        !           920:         * return NULL.
        !           921:         */
        !           922:        XQueryMouse(RootWindow, &x, &y, &subw);
        !           923:        if(subw != menu->menuWindow) {
        !           924:                *inwindow = FALSE;
        !           925:                return((MenuItem *)0);
        !           926:        }
        !           927:        *inwindow = TRUE;
        !           928:        /*
        !           929:         * Now get the coordinates relative to the menu window.
        !           930:         */
        !           931:        XInterpretLocator(menu->menuWindow, &x, &y, &subw, (x << 16) | y);
        !           932:        /*
        !           933:         * Call Y_InItem().
        !           934:         */
        !           935:        *top = y;
        !           936:        return(Y_InItem(menu, top, n));
        !           937: }
        !           938: 
        !           939: /*
        !           940:  * Return which enabled item the locator is in.  Also return the
        !           941:  * top position of this item and its item number.  Initial y passed
        !           942:  * in top.
        !           943:  */
        !           944: static MenuItem *Y_InItem(menu, top, n)
        !           945: register Menu *menu;
        !           946: int *top, *n;
        !           947: {
        !           948:        register MenuItem *item;
        !           949:        register int t, i;
        !           950:        register int y = *top;
        !           951:        Window subw;
        !           952: 
        !           953:        /*
        !           954:         * Go through the item list.  "t" is the vertical position of the
        !           955:         * current item and "i" is its item number.
        !           956:         */
        !           957:        t = menu->menuItemTop;
        !           958:        /*
        !           959:         * If the mouse is before the first item, return.
        !           960:         */
        !           961:        if(y < t)
        !           962:                return((MenuItem *)0);
        !           963:        for(i = 0, item = menu->menuItems ; item ; i++, item = item->nextItem) {
        !           964:                /*
        !           965:                 * If the y coordinate is within this menu item, then return.
        !           966:                 * But don't return disable items.
        !           967:                 */
        !           968:                if(t + item->itemHeight > y) {
        !           969:                        if(item->itemFlags & itemDisabled)
        !           970:                                return((MenuItem *)0);
        !           971:                        *top = t;
        !           972:                        *n = i;
        !           973:                        return(item);
        !           974:                }
        !           975:                t += item->itemHeight;
        !           976:        }
        !           977:        /*
        !           978:         * Should never get here.
        !           979:         */
        !           980:        return((MenuItem *)0);
        !           981: }
        !           982: 
        !           983: /*
        !           984:  * Unmap_Menu() unmaps a menu, if it is currently mapped.
        !           985:  */
        !           986: static Unmap_Menu(menu)
        !           987: register Menu *menu;
        !           988: {
        !           989:        register int i;
        !           990: 
        !           991:        if(!menu || !(menu->menuFlags & menuMapped))
        !           992:                return;
        !           993:        if(menu->menuFlags & menuFreeze) {
        !           994:                XUnmapTransparent(menu->menuWindow);
        !           995:                i = 2 * menu->menuBorderWidth;
        !           996:                XPixmapPut(RootWindow, 0, 0, menu->menuSavedImageX,
        !           997:                 menu->menuSavedImageY, menu->menuWidth + i,
        !           998:                 menu->menuHeight + i, menu->menuSavedImage,
        !           999:                 GXcopy, AllPlanes);
        !          1000:                XFreePixmap(menu->menuSavedImage);
        !          1001:                XUngrabServer();
        !          1002:        } else
        !          1003:                XUnmapWindow(menu->menuWindow);
        !          1004:        menu->menuFlags &= ~menuMapped;
        !          1005: }
        !          1006: #endif MODEMENU

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.