Annotation of 43BSDTahoe/new/X/xterm/scrollbar.c, revision 1.1.1.1

1.1       root        1: /*
                      2:  *     @(#)scrollbar.c 1.11 (Berkeley/CSRG) 9/18/87
                      3:  *     $Source: /u1/X/xterm/RCS/scrollbar.c,v $
                      4:  *     $Header: scrollbar.c,v 10.100 86/12/01 14:45:27 jg Rel $
                      5:  */
                      6: 
                      7: #include <stdio.h>
                      8: #include <sys/time.h>
                      9: #include <X/Xlib.h>
                     10: #include <setjmp.h>
                     11: #include "scrollbar.h"
                     12: #include "ptyx.h"
                     13: #include "data.h"
                     14: #include "error.h"
                     15: #ifdef MODEMENU
                     16: #include "menu.h"
                     17: #endif MODEMENU
                     18: 
                     19: #include "button.ic"
                     20: #include "dark.ic"
                     21: #include "light.ic"
                     22: #include "upline.ic"
                     23: #include "downline.ic"
                     24: #include "uppage.ic"
                     25: #include "downpage.ic"
                     26: #include "top.ic"
                     27: #include "bottom.ic"
                     28: #include "saveoff.ic"
                     29: #include "saveon.ic"
                     30: #include "sbcursor.cursor"
                     31: #include "sbcursor_mask.cursor"
                     32: #ifndef lint
                     33: static char csrg_id[] = "@(#)scrollbar.c       1.11\t(Berkeley/CSRG)\t9/18/87";
                     34: static char sccs_id[] = "@(#)scrollbar.c\tX10/6.6B\t12/26/86";
                     35: #endif lint
                     36: 
                     37: static struct timeval stepspeed;
                     38: 
                     39: ScrollBar *
                     40: CreateScrollBar(w, x, y, height, fg, bg, bordertile, val, valregion,
                     41:  topval, botval, arrow)
                     42:        Window w;
                     43:        int x, y, height, fg, bg, val, valregion, topval, botval;
                     44:        Pixmap bordertile;
                     45:        Cursor arrow;
                     46: {
                     47:        register ScrollBar *sb;
                     48:        register int i;
                     49:        Pixmap btile, bgnd;
                     50:        extern char *calloc();
                     51:        static Window Make_tiled_window();
                     52:        extern Pixmap Make_tile();
                     53: 
                     54:        if(!w || height < MINSCROLLBARHEIGHT ||
                     55:         (sb = (ScrollBar *)calloc(1, sizeof(ScrollBar))) == NULL)
                     56:                return(NULL);
                     57:        btile = bordertile;
                     58:        if(bg == BlackPixel && fg == WhitePixel) {
                     59:                bg = WhitePixel;
                     60:                fg = BlackPixel;
                     61:                if(btile == WhitePixmap)
                     62:                        btile = BlackPixmap;
                     63:        }
                     64:        sb->fg = fg;
                     65:        sb->bg = bg;
                     66:        sb->cursor = XCreateCursor(sbcursor_width, sbcursor_height,
                     67:                                   sbcursor_bits, sbcursor_mask_bits,
                     68:                                   sbcursor_x_hot, sbcursor_y_hot,
                     69:                                   fg, bg, GXcopy);
                     70:        if((sb->bar = Make_tiled_window(light_width, light_height, light_bits,
                     71:         fg, bg, &bgnd, w, x, y, (SCROLLBARWIDTH - 1), height, 1, bordertile))
                     72:         == NULL)
                     73:                goto failed_bar;
                     74:        if((sb->button = XCreateWindow(sb->bar, -1, -1, (SCROLLBARWIDTH - 1),
                     75:         BUTTONHEIGHT - 1, 1, btile, bgnd)) == NULL)
                     76:                goto failed_button;
                     77:        if((sb->save = XCreateWindow(sb->bar, -1, BUTTONHEIGHT - 1,
                     78:         (SCROLLBARWIDTH - 1), BUTTONHEIGHT - 1, 1, btile, bgnd)) == NULL)
                     79:                goto failed_save;
                     80:        if((sb->region = Make_tiled_window(dark_width, dark_height, dark_bits,
                     81:         fg, bg, &bgnd, sb->bar, 0, 0, (SCROLLBARWIDTH - 1), 10, 0,
                     82:         (Pixmap)NULL)) == NULL) {
                     83:                XDestroyWindow(sb->save);
                     84: failed_save:
                     85:                XDestroyWindow(sb->button);
                     86: failed_button:
                     87:                XDestroyWindow(sb->bar);
                     88: failed_bar:
                     89:                free((char *)sb);
                     90:                return(NULL);
                     91:        }
                     92:        sb->savebits[SAVE_OFF] = saveoff_bits;
                     93:        sb->savebits[SAVE_ON] = saveon_bits;
                     94:        sb->buttonbits[BUTTON_UPLINE / 2] = upline_bits;
                     95:        sb->buttonbits[BUTTON_DOWNLINE / 2] = downline_bits;
                     96:        sb->buttonbits[BUTTON_UPPAGE / 2] = uppage_bits;
                     97:        sb->buttonbits[BUTTON_DOWNPAGE / 2] = downpage_bits;
                     98:        sb->buttonbits[BUTTON_TOP / 2] = top_bits;
                     99:        sb->buttonbits[BUTTON_BOTTOM / 2] = bottom_bits;
                    100:        sb->buttonbits[BUTTON_NORMAL / 2] = button_bits;
                    101:        XDefineCursor(sb->bar, sb->cursor);
                    102:        XSelectInput(sb->bar, ButtonPressed | ButtonReleased | ExposeWindow |
                    103:         EnterWindow | LeaveWindow | UnmapWindow);
                    104:        XSelectInput(sb->button, EnterWindow | LeaveWindow);
                    105:        XMapWindow(sb->button); /* will really map when bar is mapped */
                    106:        XMapWindow(sb->save);   /* will really map when bar is mapped */
                    107:        sb->buttonstate = sb->buttonset = BUTTON_NORMAL;
                    108:        sb->savestate = sb->saveset = SAVE_ON;
                    109:        sb->set.value = val;
                    110:        sb->set.regionheight = valregion;
                    111:        sb->set.topvalue = topval;
                    112:        sb->set.bottomvalue = botval;
                    113:        sb->set.height = height - BARSTART;
                    114:        return(sb);
                    115: }
                    116: 
                    117: ShowScrollBar(sb)
                    118:        register ScrollBar *sb;
                    119: {
                    120:        if(sb->visible)
                    121:                return;
                    122:        sb->visible = 1;
                    123:        if(sb->regionvisible) {
                    124:                XUnmapWindow(sb->region);
                    125:                sb->regionvisible = 0;
                    126:        }
                    127:        XMapWindow(sb->bar);
                    128:        DrawScrollRegion(sb);
                    129:        sb->action = SHOW;
                    130: }
                    131: 
                    132: HideScrollBar(sb)
                    133:        register ScrollBar *sb;
                    134: {
                    135:        if(!sb->visible)
                    136:                return;
                    137:        sb->visible = 0;
                    138:        XUnmapWindow(sb->bar);
                    139: }
                    140: 
                    141: DrawScrollRegion(sb)
                    142:        register ScrollBar *sb;
                    143: {
                    144:        register int region, temp;
                    145: 
                    146:        if(sb->set.regionheight <= 0)
                    147:                sb->set.regionheight = 0;
                    148:        if((region = sb->set.topvalue - sb->set.bottomvalue) >= 0) {
                    149:                if(sb->set.value > sb->set.topvalue)
                    150:                        sb->set.value = sb->set.topvalue;
                    151:                else if(sb->set.value < sb->set.bottomvalue)
                    152:                        sb->set.value = sb->set.bottomvalue;
                    153:        } else {
                    154:                region = -region;
                    155:                if(sb->set.value < sb->set.topvalue)
                    156:                        sb->set.value = sb->set.topvalue;
                    157:                else if(sb->set.value > sb->set.bottomvalue)
                    158:                        sb->set.value = sb->set.bottomvalue;
                    159:        }
                    160:        if(sb->set.value == sb->set.topvalue) {
                    161:                sb->set.pixelheight = (region == 0) ? sb->set.height :
                    162:                 (sb->set.height - 1) * sb->set.regionheight /
                    163:                 (sb->set.regionheight + region);
                    164:                sb->set.y = BARSTART;
                    165:        } else if(sb->set.value == sb->set.bottomvalue) {
                    166:                sb->set.pixelheight = (sb->set.height - 1) *
                    167:                 sb->set.regionheight / (sb->set.regionheight + region);
                    168:                sb->set.y = BARSTART + sb->set.height - sb->set.pixelheight;
                    169:        } else {
                    170:                if(sb->set.topvalue >= sb->set.bottomvalue) {
                    171:                        temp = sb->set.topvalue - 1;
                    172:                        region = temp - (sb->set.bottomvalue + 1);
                    173:                        sb->set.y = temp - sb->set.value;
                    174:                } else {
                    175:                        temp = sb->set.topvalue + 1;
                    176:                        region = (sb->set.bottomvalue - 1) - temp;
                    177:                        sb->set.y = sb->set.value - temp;
                    178:                }
                    179:                sb->set.y = (BARSTART + 1) + sb->set.y * (sb->set.height - 2) /
                    180:                 (temp = sb->set.regionheight + region);
                    181:                sb->set.pixelheight = (sb->set.height - 2) *
                    182:                 sb->set.regionheight / temp;
                    183:        }
                    184:        if(sb->set.pixelheight <= 0)
                    185:                sb->set.pixelheight = 1;
                    186:        if(sb->set.regionheight == 0) {
                    187:                sb->state = sb->set;
                    188:                if(sb->regionvisible) {
                    189:                        XUnmapWindow(sb->region);
                    190:                        sb->regionvisible = 0;
                    191:                }
                    192:                return;
                    193:        }
                    194:        if(!sb->visible || sb->regionvisible
                    195:         && sb->state.y == sb->set.y
                    196:         && sb->state.pixelheight == sb->set.pixelheight) {
                    197:                sb->state = sb->set;
                    198:                return;
                    199:        }
                    200:        sb->state = sb->set;
                    201:        XConfigureWindow(sb->region, 0, sb->state.y, (SCROLLBARWIDTH - 1),
                    202:         sb->state.pixelheight);
                    203:        if(!sb->regionvisible) {
                    204:                XMapWindow(sb->region);
                    205:                sb->regionvisible = 1;
                    206:        }
                    207: }
                    208: 
                    209: DrawButton(sb)
                    210:        register ScrollBar *sb;
                    211: {
                    212:        register int fg, bg;
                    213: 
                    214:        if(sb->visible && sb->buttonstate != sb->buttonset) {
                    215:                if((sb->buttonstate = sb->buttonset) & HILITED) {
                    216:                        fg = sb->bg;
                    217:                        bg = sb->fg;
                    218:                } else {
                    219:                        fg = sb->fg;
                    220:                        bg = sb->bg;
                    221:                }
                    222:                XBitmapBitsPut(sb->button, 0, 0, SCROLLBARWIDTH - 1,
                    223:                 BUTTONHEIGHT - 1, sb->buttonbits[sb->buttonstate / 2],
                    224:                 fg, bg, (Bitmap)0, GXcopy, AllPlanes);
                    225:        }
                    226: }
                    227: 
                    228: DrawSave(sb)
                    229:        register ScrollBar *sb;
                    230: {
                    231:        if(sb->visible && sb->savestate != sb->saveset)
                    232:                XBitmapBitsPut(sb->save, 0, 0, SCROLLBARWIDTH - 1,
                    233:                 BUTTONHEIGHT - 1, sb->savebits[sb->savestate = sb->saveset],
                    234:                 sb->fg, sb->bg, (Bitmap)0, GXcopy, AllPlanes);
                    235: }
                    236: 
                    237: ResizeScrollBar(sb, x, y, height, region)
                    238:        register ScrollBar *sb;
                    239:        int x, y, height, region;
                    240: {
                    241:        register int act;
                    242: 
                    243:        act = sb->action;
                    244:        sb->action = NONE;
                    245:        switch(act) {
                    246:         case SHOW:
                    247:                return;
                    248:         case HIDE:
                    249:                HideScrollBar(sb);
                    250:                return;
                    251:        }
                    252:        if(!sb->visible)
                    253:                return;
                    254:        if(sb->regionvisible) {
                    255:                XUnmapWindow(sb->region);
                    256:                sb->regionvisible = 0;
                    257:        }
                    258:        XConfigureWindow(sb->bar, x, y, (SCROLLBARWIDTH - 1), height);
                    259:        sb->set.height = height - BARSTART;
                    260:        sb->set.regionheight = region;
                    261:        DrawScrollRegion(sb);
                    262: }
                    263: 
                    264: PositionRegion(sb, y)
                    265:        register ScrollBar *sb;
                    266:        register int y;
                    267: {
                    268:        if(y <= BARSTART)
                    269:                sb->set.value = sb->set.topvalue;
                    270:        else if(y >= BARSTART + sb->set.height *
                    271:         (sb->set.bottomvalue - sb->set.topvalue) /
                    272:         (sb->set.bottomvalue + sb->set.regionheight - sb->set.topvalue))
                    273:                sb->set.value = sb->set.bottomvalue;
                    274:        else
                    275:                sb->set.value = sb->set.topvalue + (y - BARSTART) *
                    276:                 (sb->set.bottomvalue + sb->set.regionheight - sb->set.topvalue)
                    277:                 / sb->set.height;
                    278:        DrawScrollRegion(sb);
                    279:        return(sb->state.value);
                    280: }
                    281: 
                    282: ButtonRegion(sb)
                    283:        register ScrollBar *sb;
                    284: {
                    285:        register int reverse, pagesize;
                    286: 
                    287:        if(!(sb->buttonset & HILITED))
                    288:                return(sb->set.value);
                    289:        reverse = (sb->set.bottomvalue > sb->set.topvalue);
                    290:        pagesize = sb->set.regionheight - 1;
                    291:        switch(sb->buttonset) {
                    292:         case BUTTON_UPLINEHI:
                    293:                if(reverse)
                    294:                        sb->set.value--;
                    295:                else
                    296:                        sb->set.value++;
                    297:                break;
                    298:         case BUTTON_DOWNLINEHI:
                    299:                if(reverse)
                    300:                        sb->set.value++;
                    301:                else
                    302:                        sb->set.value--;
                    303:                break;
                    304:         case BUTTON_UPPAGEHI:
                    305:                if(reverse)
                    306:                        sb->set.value -= pagesize;
                    307:                else
                    308:                        sb->set.value += pagesize;
                    309:                break;
                    310:         case BUTTON_DOWNPAGEHI:
                    311:                if(reverse)
                    312:                        sb->set.value += pagesize;
                    313:                else
                    314:                        sb->set.value -= pagesize;
                    315:                break;
                    316:         case BUTTON_TOPHI:
                    317:                sb->set.value = sb->set.topvalue;
                    318:                break;
                    319:         case BUTTON_BOTTOMHI:
                    320:                sb->set.value = sb->set.bottomvalue;
                    321:        }
                    322:        DrawScrollRegion(sb);
                    323:        return(sb->set.value);
                    324: }
                    325: 
                    326: DownButtonDown(term, reply, pty)
                    327:        Terminal *term;
                    328:        register XKeyOrButtonEvent *reply;
                    329:        int pty;                        /* file descriptor of pty */
                    330: {
                    331:        register Screen *screen = &term->screen;
                    332:        register ScrollBar *sb = screen->sb;
                    333:        register Window window = reply->subwindow;
                    334: 
                    335:        if(!window || window == sb->region) {
                    336:                register int page = sb->set.regionheight;
                    337:                register int height = sb->set.height + BARSTART;
                    338: 
                    339:                if (reply->detail & ShiftMask)
                    340:                        sb->set.value += page * (height - reply->y) / height;
                    341:                else
                    342:                        sb->set.value += page * reply->y / height;
                    343:                DrawScrollRegion(sb);
                    344:                WindowScroll(screen, sb->set.value);
                    345:                sb->buttonset = BUTTON_DOWNLINEHI;
                    346:                stepspeed.tv_usec = PAUSETIME;
                    347:                screen->timeout = &stepspeed;
                    348:                return;
                    349:        }
                    350:        if(window == sb->save) {
                    351:                SetSaveState(sb, !GetSaveState(sb));
                    352:                return;
                    353:        }
                    354:        if(window != sb->button) {
                    355:                Bell();
                    356:                return;
                    357:        }
                    358:        if(reply->detail & ControlMask)
                    359:                sb->buttonset = BUTTON_BOTTOMHI;
                    360:        else if(reply->detail & ShiftMask)
                    361:                sb->buttonset = BUTTON_DOWNPAGEHI;
                    362:        else {
                    363:                sb->buttonset = BUTTON_DOWNLINEHI;
                    364:                stepspeed.tv_usec = PAUSETIME;
                    365:                screen->timeout = &stepspeed;
                    366:                WindowScroll(screen, ButtonRegion(screen->sb));
                    367:        }
                    368:        DrawButton(sb);
                    369: }
                    370: 
                    371: UpButtonDown(term, reply, pty)
                    372:        Terminal *term;
                    373:        register XKeyOrButtonEvent *reply;
                    374:        int pty;                        /* file descriptor of pty */
                    375: {
                    376:        register Screen *screen = &term->screen;
                    377:        register ScrollBar *sb = screen->sb;
                    378:        register Window window = reply->subwindow;
                    379: 
                    380:        if(window == sb->save) {
                    381:                SetSaveState(sb, !GetSaveState(sb));
                    382:                return;
                    383:        }
                    384:        if(!window || window == sb->region) {
                    385:                register int page = sb->set.regionheight;
                    386:                register int height = sb->set.height + BARSTART;
                    387: 
                    388:                if (reply->detail & ShiftMask)
                    389:                        sb->set.value -= page * (height - reply->y) / height;
                    390:                else
                    391:                        sb->set.value -= page * reply->y / height;
                    392:                DrawScrollRegion(sb);
                    393:                WindowScroll(screen, sb->set.value);
                    394:                sb->buttonset = BUTTON_UPLINEHI;
                    395:                stepspeed.tv_usec = PAUSETIME;
                    396:                screen->timeout = &stepspeed;
                    397:                return;
                    398:        }
                    399:        if(window != sb->button) {
                    400:                Bell();
                    401:                return;
                    402:        }
                    403:        if(reply->detail & ControlMask)
                    404:                sb->buttonset = BUTTON_TOPHI;
                    405:        else if(reply->detail & ShiftMask)
                    406:                sb->buttonset = BUTTON_UPPAGEHI;
                    407:        else {
                    408:                sb->buttonset = BUTTON_UPLINEHI;
                    409:                stepspeed.tv_usec = PAUSETIME;
                    410:                screen->timeout = &stepspeed;
                    411:                WindowScroll(screen, ButtonRegion(screen->sb));
                    412:        }
                    413:        DrawButton(sb);
                    414: }
                    415: 
                    416: ButtonUp(term, reply, pty)
                    417:        Terminal *term;
                    418:        XKeyOrButtonEvent *reply;
                    419:        int pty;                        /* file descriptor of pty */
                    420: {
                    421:        register Screen *screen = &term->screen;
                    422:        register ScrollBar *sb = screen->sb;
                    423:        register int state;
                    424: 
                    425:        if((state = GetButtonState(sb)) == BUTTON_NORMAL)
                    426:                return;
                    427:        /* don't scroll further on line mode */
                    428:        if(state > BUTTON_DOWNLINEHI)
                    429:                WindowScroll(screen, ButtonRegion(sb));
                    430:        sb->buttonset = BUTTON_NORMAL;
                    431:        DrawButton(sb);
                    432:        screen->timeout = NULL;
                    433:        XUngrabMouse();
                    434: }
                    435: 
                    436: WindowScroll(screen, top)
                    437:        register Screen *screen;
                    438:        int top;
                    439: {
                    440:        register int i, lines;
                    441:        register int scrolltop, scrollheight, refreshtop;
                    442: 
                    443:        if((i = screen->topline - top) == 0)
                    444:                return;
                    445:        if(screen->cursor_state)
                    446:                HideCursor();
                    447:        lines = i > 0 ? i : -i;
                    448:        if(lines > screen->max_row + 1)
                    449:                lines = screen->max_row + 1;
                    450:        scrollheight = screen->max_row - lines + 1;
                    451:        if(i > 0)
                    452:                refreshtop = scrolltop = 0;
                    453:        else {
                    454:                scrolltop = lines;
                    455:                refreshtop = scrollheight;
                    456:        }
                    457:        if(scrollheight > 0) {
                    458:                if (screen->multiscroll && scrollheight == 1 &&
                    459:                 screen->topline == 0 && screen->top_marg == 0 &&
                    460:                 screen->bot_marg == screen->max_row) {
                    461:                        if (screen->incopy < 0 && screen->scrolls == 0)
                    462:                                CopyWait (screen);
                    463:                        screen->scrolls++;
                    464:                } else {
                    465:                        if (screen->incopy)
                    466:                                CopyWait (screen);
                    467:                        screen->incopy = -1;
                    468:                }
                    469:                XMoveArea(VWindow(screen), screen->border, scrolltop *
                    470:                 FontHeight(screen) + screen->border + Titlebar(screen),
                    471:                 screen->border, (scrolltop + i) * FontHeight(screen) +
                    472:                 screen->border + Titlebar(screen), Width(screen),
                    473:                 scrollheight * FontHeight(screen));
                    474:        }
                    475:        screen->topline = top;
                    476:        XTileSet(VWindow(screen), screen->border, refreshtop * FontHeight(screen) +
                    477:         screen->border + Titlebar(screen), Width(screen), lines *
                    478:         FontHeight(screen), screen->bgndtile);
                    479:        ScrnRefresh(screen, refreshtop, 0, lines, screen->max_col + 1);
                    480: }
                    481: 
                    482: ScrollBarOn(screen, show, init)
                    483:        register Screen *screen;
                    484:        int show, init;
                    485: {
                    486:        register int border = 2 * screen->border;
                    487:        register int i;
                    488:        char *realloc(), *calloc();
                    489: 
                    490:        if(screen->scrollbar)
                    491:                return;
                    492:        if(!screen->sb) {
                    493:                if((screen->sb = CreateScrollBar(VWindow(screen),
                    494:                 Width(screen) + border, Titlebar(screen) - 1,
                    495:                 Height(screen) + border, screen->foreground,
                    496:                 screen->background, screen->bordertile, 0,
                    497:                 screen->max_row + 1, 0, 0, screen->arrow)) == NULL) {
                    498:                        Bell();
                    499:                        return;
                    500:                }
                    501:                if((screen->allbuf = (ScrnBuf) realloc(screen->buf,
                    502:                 2*(screen->max_row + 2 + screen->savelines) * sizeof(char *)))
                    503:                 == NULL)
                    504:                        Error (ERROR_SBRALLOC);
                    505:                screen->buf = &screen->allbuf[2 * screen->savelines];
                    506:                bcopy ((char *)screen->allbuf, (char *)screen->buf,
                    507:                 2 * (screen->max_row + 2) * sizeof (char *));
                    508:                for(i = 2 * screen->savelines - 1 ; i >= 0 ; i--)
                    509:                        if((screen->allbuf[i] =
                    510:                         calloc(screen->max_col + 1, sizeof(char))) == NULL)
                    511:                                Error (ERROR_SBRALLOC2);
                    512:                screen->sb->saveset = !screen->alternate;
                    513:        } else {
                    514:                XConfigureWindow(screen->sb->bar, FullWidth(screen),
                    515:                 Titlebar(screen) - 1, (SCROLLBARWIDTH - 1),
                    516:                 i = FullHeight(screen) - Titlebar(screen));
                    517:                screen->sb->set.height = i - BARSTART;
                    518:                screen->sb->set.regionheight = screen->max_row + 1;
                    519:        }
                    520:        if(show) {
                    521:                screen->scrollbar = SCROLLBARWIDTH;
                    522:                ShowScrollBar(screen->sb);
                    523:                if(!init) {
                    524:                        XSetResizeHint(VWindow(screen), border + SCROLLBARWIDTH,
                    525:                         border + Titlebar(screen) + screen->statusheight,
                    526:                         FontWidth(screen), FontHeight(screen));
                    527:                        XChangeWindow(VWindow(screen), (screen->max_col + 1) *
                    528:                         FontWidth(screen) + border + SCROLLBARWIDTH,
                    529:                         FontHeight(screen) * (screen->max_row + 1) +
                    530:                         screen->statusheight + border + Titlebar(screen));
                    531:                }
                    532:        }
                    533: }
                    534: 
                    535: ScrollBarOff(screen)
                    536:        register Screen *screen;
                    537: {
                    538:        register int border = 2 * screen->border;
                    539: 
                    540:        if(!screen->scrollbar)
                    541:                return;
                    542:        screen->sb->action = HIDE;
                    543:        screen->scrollbar = 0;
                    544:        XSetResizeHint(VWindow(screen), border, border + Titlebar(screen) +
                    545:         screen->statusheight, FontWidth(screen), FontHeight(screen));
                    546:        XChangeWindow(VWindow(screen), (screen->max_col + 1) * FontWidth(screen) +
                    547:         border, FontHeight(screen) * (screen->max_row + 1) + screen->statusheight
                    548:         + border + Titlebar(screen));
                    549: }
                    550: 
                    551: ClearLinesOffTop(screen)
                    552:        register Screen *screen;
                    553: {
                    554:        if(!screen->sb)
                    555:                return;
                    556:        if(screen->topline)
                    557:                WindowScroll(screen, 0);
                    558:        SetScrollBarTop(screen->sb, 0);
                    559:        DrawScrollRegion(screen->sb);
                    560: }
                    561: 
                    562: SetSaveState(sb, state)
                    563:        register ScrollBar *sb;
                    564:        int state;
                    565: {
                    566:        extern Terminal term;
                    567:        register Screen *screen = &term.screen;
                    568: 
                    569:        if(screen->alternate)
                    570:                return;
                    571:        if(screen->scroll_amt)
                    572:                FlushScroll(screen);
                    573:        sb->saveset = state;
                    574:        DrawSave(sb);
                    575: }
                    576: 
                    577: SetButtonState(sb, state)
                    578:        register ScrollBar *sb;
                    579:        int state;
                    580: {
                    581:        sb->buttonset = state;
                    582:        DrawButton(sb);
                    583: }
                    584: 
                    585: static Window
                    586: Make_tiled_window(bitmap_width, bitmap_height, bitmap_bits, foreground,
                    587:  background, bgnd, parent, x, y, width, height, borderwidth, bordertile)
                    588:        int bitmap_width, bitmap_height, foreground, background, x, y, width,
                    589:         height, borderwidth;
                    590:        short *bitmap_bits;
                    591:        Window parent;
                    592:        Pixmap *bgnd, bordertile;
                    593: {
                    594:        register Pixmap pix;
                    595:        register Window w;
                    596:        extern Pixmap Make_tile();
                    597: 
                    598:        if((pix = Make_tile(bitmap_width, bitmap_height, bitmap_bits,
                    599:         foreground, background)) == NULL)
                    600:                return(NULL);
                    601:        w = XCreateWindow(parent, x, y, width, height, borderwidth, bordertile,
                    602:         pix);
                    603:        *bgnd = pix;
                    604:        return(w);
                    605: }
                    606: 
                    607: Pixmap
                    608: Make_tile(bitmap_width, bitmap_height, bitmap_bits, foreground, background)
                    609:        int bitmap_width, bitmap_height, foreground, background;
                    610:        short *bitmap_bits;
                    611: {
                    612:        register Bitmap bm;
                    613:        register Pixmap pix;
                    614: 
                    615:        if((bm = XStoreBitmap(bitmap_width, bitmap_height, bitmap_bits))
                    616:         == NULL)
                    617:                return(NULL);
                    618:        pix = XMakePixmap(bm, foreground, background);
                    619:        XFreeBitmap(bm);
                    620:        return(pix);
                    621: }
                    622: 
                    623: ScrollToBottom(sb)
                    624: register ScrollBar *sb;
                    625: {
                    626:        SetScrollBarValue(sb, GetScrollBarBottom(sb));
                    627:        DrawScrollRegion(sb);
                    628:        WindowScroll(&term.screen, GetScrollBarValue(sb));
                    629: }
                    630: 
                    631: #ifdef MODEMENU
                    632: #define        SMENU_SCROLLKEY 0
                    633: #define        SMENU_SCROLLINPUT (SMENU_SCROLLKEY+1)
                    634: #define        SMENU_LINESTOP  (SMENU_SCROLLINPUT+1)
                    635: #define        SMENU_LINE      (SMENU_LINESTOP+1)
                    636: #define        SMENU_CLEARTOP  (SMENU_LINE+1)
                    637: #define        SMENU_HIDE      (SMENU_CLEARTOP+1)
                    638: 
                    639: static char *stext[] = {
                    640:        "Scroll to Bottom on Key",
                    641:        "Scroll to Bottom on Input",
                    642:        "Lines Off Top Saved",
                    643:        "-",
                    644:        "Clear Lines Off Top",
                    645:        "Hide Scrollbar",
                    646:        0,
                    647: };
                    648: 
                    649: 
                    650: static int salternate;
                    651: static int slinestop;
                    652: static int sscrollinput;
                    653: static int sscrollkey;
                    654: 
                    655: Menu *ssetupmenu(menu)
                    656: register Menu **menu;
                    657: {
                    658:        register Screen *screen = &term.screen;
                    659:        register char **cp;
                    660: 
                    661:        if (*menu == NULL) {
                    662:                if ((*menu = NewMenu("Scrollbar", re_verse)) == NULL)
                    663:                        return(NULL);
                    664:                for(cp = stext ; *cp ; cp++)
                    665:                        AddMenuItem(*menu, *cp);
                    666:                if(sscrollkey = screen->scrollkey)
                    667:                        CheckItem(*menu, SMENU_SCROLLKEY);
                    668:                if(sscrollinput = screen->scrollinput)
                    669:                        CheckItem(*menu, SMENU_SCROLLINPUT);
                    670:                if(slinestop = (screen->sb && GetSaveState(screen->sb)))
                    671:                        CheckItem(*menu, SMENU_LINESTOP);
                    672:                if(salternate = screen->alternate)
                    673:                        DisableItem(*menu, SMENU_LINESTOP);
                    674:                DisableItem(*menu, SMENU_LINE);
                    675:                return(*menu);
                    676:        }
                    677:        if(sscrollkey != screen->scrollkey)
                    678:                SetItemCheck(*menu, SMENU_SCROLLKEY, (sscrollkey =
                    679:                 screen->scrollkey));
                    680:        if(sscrollinput != screen->scrollinput)
                    681:                SetItemCheck(*menu, SMENU_SCROLLINPUT, (sscrollinput =
                    682:                 screen->scrollinput));
                    683:        if(screen->sb && slinestop != GetSaveState(screen->sb))
                    684:                SetItemCheck(*menu, SMENU_LINESTOP, (slinestop =
                    685:                 GetSaveState(screen->sb)));
                    686:        if(salternate != screen->alternate)
                    687:                SetItemDisable(*menu, SMENU_LINESTOP, (salternate =
                    688:                 screen->alternate));
                    689:        return(*menu);
                    690: }
                    691: 
                    692: sdomenufunc(item)
                    693: int item;
                    694: {
                    695:        register Screen *screen = &term.screen;
                    696: 
                    697:        switch (item) {
                    698:         case SMENU_SCROLLKEY:
                    699:                screen->scrollkey = !screen->scrollkey;
                    700:                break;
                    701: 
                    702:         case SMENU_SCROLLINPUT:
                    703:                screen->scrollinput = !screen->scrollinput;
                    704:                break;
                    705: 
                    706:         case SMENU_LINESTOP:
                    707:                SetSaveState(screen->sb, !GetSaveState(screen->sb));
                    708:                break;
                    709: 
                    710:         case SMENU_CLEARTOP:
                    711:                ClearLinesOffTop(screen);
                    712:                break;
                    713: 
                    714:         case SMENU_HIDE:
                    715:                ScrollBarOff(screen);
                    716:                break;
                    717:        }
                    718: }
                    719: #endif MODEMENU

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.