Annotation of 43BSDTahoe/ucb/window/wwscroll.c, revision 1.1

1.1     ! root        1: /*
        !             2:  * Copyright (c) 1983 Regents of the University of California.
        !             3:  * All rights reserved.
        !             4:  *
        !             5:  * Redistribution and use in source and binary forms are permitted
        !             6:  * provided that the above copyright notice and this paragraph are
        !             7:  * duplicated in all such forms and that any documentation,
        !             8:  * advertising materials, and other materials related to such
        !             9:  * distribution and use acknowledge that the software was developed
        !            10:  * by the University of California, Berkeley.  The name of the
        !            11:  * University may not be used to endorse or promote products derived
        !            12:  * from this software without specific prior written permission.
        !            13:  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED ``AS IS'' AND WITHOUT ANY EXPRESS OR
        !            14:  * IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, THE IMPLIED
        !            15:  * WARRANTIES OF MERCHANTIBILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
        !            16:  */
        !            17: 
        !            18: #ifndef lint
        !            19: static char sccsid[] = "@(#)wwscroll.c 3.20 (Berkeley) 6/29/88";
        !            20: #endif /* not lint */
        !            21: 
        !            22: #include "ww.h"
        !            23: #include "tt.h"
        !            24: 
        !            25: wwscroll(w, n)
        !            26: register struct ww *w;
        !            27: int n;
        !            28: {
        !            29:        register dir;
        !            30:        register top;
        !            31: 
        !            32:        if (n == 0)
        !            33:                return;
        !            34:        dir = n < 0 ? -1 : 1;
        !            35:        top = w->ww_b.t - n;
        !            36:        if (top > w->ww_w.t)
        !            37:                top = w->ww_w.t;
        !            38:        else if (top + w->ww_b.nr < w->ww_w.b)
        !            39:                top = w->ww_w.b - w->ww_b.nr;
        !            40:        n = abs(top - w->ww_b.t);
        !            41:        if (n < w->ww_i.nr) {
        !            42:                while (--n >= 0) {
        !            43:                        (void) wwscroll1(w, w->ww_i.t, w->ww_i.b, dir, 0);
        !            44:                        w->ww_buf += dir;
        !            45:                        w->ww_b.t -= dir;
        !            46:                        w->ww_b.b -= dir;
        !            47:                }
        !            48:        } else {
        !            49:                w->ww_buf -= top - w->ww_b.t;
        !            50:                w->ww_b.t = top;
        !            51:                w->ww_b.b = top + w->ww_b.nr;
        !            52:                wwredrawwin(w);
        !            53:        }
        !            54: }
        !            55: 
        !            56: /*
        !            57:  * Scroll one line, between 'row1' and 'row2', in direction 'dir'.
        !            58:  * Don't adjust ww_scroll.
        !            59:  * And don't redraw 'leaveit' lines.
        !            60:  */
        !            61: wwscroll1(w, row1, row2, dir, leaveit)
        !            62: register struct ww *w;
        !            63: int row1, row2, dir;
        !            64: int leaveit;
        !            65: {
        !            66:        register i;
        !            67:        int row1x, row2x;
        !            68:        int nvis;
        !            69:        int nvismax;
        !            70:        int scrolled = 0;
        !            71:        int (*scroll_func)();
        !            72: 
        !            73:        /*
        !            74:         * See how many lines on the screen are affected.
        !            75:         * And calculate row1x, row2x, and left at the same time.
        !            76:         */
        !            77:        for (i = row1; i < row2 && w->ww_nvis[i] == 0; i++)
        !            78:                ;
        !            79:        if (i >= row2)                  /* can't do any fancy stuff */
        !            80:                goto out;
        !            81:        row1x = i;
        !            82:        for (i = row2 - 1; i >= row1 && w->ww_nvis[i] == 0; i--)
        !            83:                ;
        !            84:        if (i <= row1x)
        !            85:                goto out;               /* just one line is easy */
        !            86:        row2x = i + 1;
        !            87: 
        !            88:        /*
        !            89:         * See how much of this window is visible.
        !            90:         */
        !            91:        nvismax = wwncol * (row2x - row1x);
        !            92:        nvis = 0;
        !            93:        for (i = row1x; i < row2x; i++)
        !            94:                nvis += w->ww_nvis[i];
        !            95: 
        !            96:        /*
        !            97:         * If it's a good idea to scroll and the terminal can, then do it.
        !            98:         * We handle retain (da and db) by putting the burden on scrolling up,
        !            99:         * which is the less common operation.  It must ensure that
        !           100:         * text is not pushed below the screen, so scrolling down doesn't
        !           101:         * have to worry about it.
        !           102:         */
        !           103:        if (nvis < nvismax / 2)
        !           104:                goto no_scroll;         /* not worth it */
        !           105:        /*
        !           106:         * Try scrolling region (or scrolling the whole screen) first.
        !           107:         * Can we assume "sr" doesn't push text below the screen
        !           108:         * so we don't have to worry about retain below?
        !           109:         * What about scrolling down with a newline?  It probably does
        !           110:         * push text above (with da).  Scrolling up would then have
        !           111:         * to take care of that.
        !           112:         * It's easy to be fool proof, but that slows things down.
        !           113:         * The current solution is to disallow tt_scroll_up if da or db is true
        !           114:         * but cs (scrolling region) is not.  Again, we sacrifice scrolling
        !           115:         * up in favor of scrolling down.  The idea is having scrolling regions
        !           116:         * probably means we can scroll (even the whole screen) with impunity.
        !           117:         * This lets us work efficiently on simple terminals (use newline
        !           118:         * on the bottom to scroll), on any terminal without retain, and
        !           119:         * on vt100 style scrolling regions (I think).
        !           120:         */
        !           121:        if (scroll_func = dir > 0 ? tt.tt_scroll_down : tt.tt_scroll_up) {
        !           122:                if (tt.tt_scroll_top != row1x || tt.tt_scroll_bot != row2x - 1)
        !           123:                        if (tt.tt_setscroll == 0)
        !           124:                                scroll_func = 0;
        !           125:                        else
        !           126:                                (*tt.tt_setscroll)(row1x, row2x - 1);
        !           127:                if (scroll_func) {
        !           128:                        (*scroll_func)();
        !           129:                        goto did_scroll;
        !           130:                }
        !           131:        }
        !           132:        /*
        !           133:         * Try insert/delete line.
        !           134:         * Don't worry about retain when scrolling down,
        !           135:         * but do worry when scrolling up, for hp2621.
        !           136:         */
        !           137:        if (tt.tt_delline == 0 || tt.tt_insline == 0)
        !           138:                goto no_scroll;
        !           139:        if (dir > 0) {
        !           140:                (*tt.tt_move)(row1x, 0);
        !           141:                (*tt.tt_delline)();
        !           142:                if (row2x < wwnrow) {
        !           143:                        (*tt.tt_move)(row2x - 1, 0);
        !           144:                        (*tt.tt_insline)();
        !           145:                }
        !           146:        } else {
        !           147:                if (tt.tt_retain || row2x != wwnrow) {
        !           148:                        (*tt.tt_move)(row2x - 1, 0);
        !           149:                        (*tt.tt_delline)();
        !           150:                }
        !           151:                (*tt.tt_move)(row1x, 0);
        !           152:                (*tt.tt_insline)();
        !           153:        }
        !           154: did_scroll:
        !           155:        scrolled = 1;
        !           156:        /*
        !           157:         * Fix up the old screen.
        !           158:         */
        !           159:        {
        !           160:                register union ww_char *tmp;
        !           161:                register union ww_char **cpp, **cqq;
        !           162: 
        !           163:                if (dir > 0) {
        !           164:                        cpp = &wwos[row1x];
        !           165:                        cqq = cpp + 1;
        !           166:                        tmp = *cpp;
        !           167:                        for (i = row2x - row1x; --i > 0;)
        !           168:                                *cpp++ = *cqq++;
        !           169:                        *cpp = tmp;
        !           170:                } else {
        !           171:                        cpp = &wwos[row2x];
        !           172:                        cqq = cpp - 1;
        !           173:                        tmp = *cqq;
        !           174:                        for (i = row2x - row1x; --i > 0;)
        !           175:                                *--cpp = *--cqq;
        !           176:                        *cqq = tmp;
        !           177:                }
        !           178:                for (i = wwncol; --i >= 0;)
        !           179:                        tmp++->c_w = ' ';
        !           180:        }
        !           181: 
        !           182: no_scroll:
        !           183:        /*
        !           184:         * Fix the new screen.
        !           185:         */
        !           186:        if (nvis == nvismax) {
        !           187:                /*
        !           188:                 * Can shift whole lines.
        !           189:                 */
        !           190:                if (dir > 0) {
        !           191:                        {
        !           192:                                register union ww_char *tmp;
        !           193:                                register union ww_char **cpp, **cqq;
        !           194: 
        !           195:                                cpp = &wwns[row1x];
        !           196:                                cqq = cpp + 1;
        !           197:                                tmp = *cpp;
        !           198:                                for (i = row2x - row1x; --i > 0;)
        !           199:                                        *cpp++ = *cqq++;
        !           200:                                *cpp = tmp;
        !           201:                        }
        !           202:                        if (scrolled) {
        !           203:                                register char *p, *q;
        !           204: 
        !           205:                                p = &wwtouched[row1x];
        !           206:                                q = p + 1;
        !           207:                                for (i = row2x - row1x; --i > 0;)
        !           208:                                        *p++ = *q++;
        !           209:                                *p |= WWU_TOUCHED;
        !           210:                        } else {
        !           211:                                register char *p;
        !           212: 
        !           213:                                p = &wwtouched[row1x];
        !           214:                                for (i = row2x - row1x; --i >= 0;)
        !           215:                                        *p++ |= WWU_MAJOR|WWU_TOUCHED;
        !           216:                        }
        !           217:                        wwredrawwin1(w, row1, row1x, dir);
        !           218:                        wwredrawwin1(w, row2x - 1, row2 - leaveit, dir);
        !           219:                } else {
        !           220:                        {
        !           221:                                register union ww_char *tmp;
        !           222:                                register union ww_char **cpp, **cqq;
        !           223: 
        !           224:                                cpp = &wwns[row2x];
        !           225:                                cqq = cpp - 1;
        !           226:                                tmp = *cqq;
        !           227:                                for (i = row2x - row1x; --i > 0;)
        !           228:                                        *--cpp = *--cqq;
        !           229:                                *cqq = tmp;
        !           230:                        }
        !           231:                        if (scrolled) {
        !           232:                                register char *p, *q;
        !           233: 
        !           234:                                p = &wwtouched[row2x];
        !           235:                                q = p - 1;
        !           236:                                for (i = row2x - row1x; --i > 0;)
        !           237:                                        *--p = *--q;
        !           238:                                *q |= WWU_TOUCHED;
        !           239:                        } else {
        !           240:                                register char *p;
        !           241: 
        !           242:                                p = &wwtouched[row1x];
        !           243:                                for (i = row2x - row1x; --i >= 0;)
        !           244:                                        *p++ |= WWU_MAJOR|WWU_TOUCHED;
        !           245:                        }
        !           246:                        wwredrawwin1(w, row1 + leaveit, row1x + 1, dir);
        !           247:                        wwredrawwin1(w, row2x, row2, dir);
        !           248:                }
        !           249:        } else {
        !           250:                if (scrolled) {
        !           251:                        register char *p;
        !           252: 
        !           253:                        p = &wwtouched[row1x];
        !           254:                        for (i = row2x - row1x; --i >= 0;)
        !           255:                                *p++ |= WWU_MAJOR|WWU_TOUCHED;
        !           256:                }
        !           257: out:
        !           258:                if (dir > 0)
        !           259:                        wwredrawwin1(w, row1, row2 - leaveit, dir);
        !           260:                else
        !           261:                        wwredrawwin1(w, row1 + leaveit, row2, dir);
        !           262:        }
        !           263:        return scrolled;
        !           264: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.