Annotation of doom/p_acs.c, revision 1.1.1.1

1.1       root        1: 
                      2: //**************************************************************************
                      3: //**
                      4: //** p_acs.c : Heretic 2 : Raven Software, Corp.
                      5: //**
                      6: //** $RCSfile: p_acs.c,v $
                      7: //** $Revision: 1.31 $
                      8: //** $Date: 95/10/09 16:25:17 $
                      9: //** $Author: cjr $
                     10: //**
                     11: //**************************************************************************
                     12: 
                     13: // HEADER FILES ------------------------------------------------------------
                     14: 
                     15: #include "h2def.h"
                     16: #include "p_local.h"
                     17: 
                     18: // MACROS ------------------------------------------------------------------
                     19: 
                     20: #define SCRIPT_CONTINUE 0
                     21: #define SCRIPT_STOP 1
                     22: #define SCRIPT_TERMINATE 2
                     23: #define OPEN_SCRIPTS_BASE 1000
                     24: #define PRINT_BUFFER_SIZE 256
                     25: #define GAME_SINGLE_PLAYER 0
                     26: #define GAME_NET_COOPERATIVE 1
                     27: #define GAME_NET_DEATHMATCH 2
                     28: #define TEXTURE_TOP 0
                     29: #define TEXTURE_MIDDLE 1
                     30: #define TEXTURE_BOTTOM 2
                     31: #define S_DROP ACScript->stackPtr--
                     32: #define S_POP ACScript->stack[--ACScript->stackPtr]
                     33: #define S_PUSH(x) ACScript->stack[ACScript->stackPtr++] = x
                     34: 
                     35: // TYPES -------------------------------------------------------------------
                     36: 
                     37: typedef struct
                     38: {
                     39:        int marker;
                     40:        int infoOffset;
                     41:        int code;
                     42: } acsHeader_t;
                     43: 
                     44: // EXTERNAL FUNCTION PROTOTYPES --------------------------------------------
                     45: 
                     46: // PUBLIC FUNCTION PROTOTYPES ----------------------------------------------
                     47: 
                     48: // PRIVATE FUNCTION PROTOTYPES ---------------------------------------------
                     49: 
                     50: static void StartOpenACS(int number, int infoIndex, int *address);
                     51: static void ScriptFinished(int number);
                     52: static boolean TagBusy(int tag);
                     53: static boolean AddToACSStore(int map, int number, byte *args);
                     54: static int GetACSIndex(int number);
                     55: static void Push(int value);
                     56: static int Pop(void);
                     57: static int Top(void);
                     58: static void Drop(void);
                     59: 
                     60: static int CmdNOP(void);
                     61: static int CmdTerminate(void);
                     62: static int CmdSuspend(void);
                     63: static int CmdPushNumber(void);
                     64: static int CmdLSpec1(void);
                     65: static int CmdLSpec2(void);
                     66: static int CmdLSpec3(void);
                     67: static int CmdLSpec4(void);
                     68: static int CmdLSpec5(void);
                     69: static int CmdLSpec1Direct(void);
                     70: static int CmdLSpec2Direct(void);
                     71: static int CmdLSpec3Direct(void);
                     72: static int CmdLSpec4Direct(void);
                     73: static int CmdLSpec5Direct(void);
                     74: static int CmdAdd(void);
                     75: static int CmdSubtract(void);
                     76: static int CmdMultiply(void);
                     77: static int CmdDivide(void);
                     78: static int CmdModulus(void);
                     79: static int CmdEQ(void);
                     80: static int CmdNE(void);
                     81: static int CmdLT(void);
                     82: static int CmdGT(void);
                     83: static int CmdLE(void);
                     84: static int CmdGE(void);
                     85: static int CmdAssignScriptVar(void);
                     86: static int CmdAssignMapVar(void);
                     87: static int CmdAssignWorldVar(void);
                     88: static int CmdPushScriptVar(void);
                     89: static int CmdPushMapVar(void);
                     90: static int CmdPushWorldVar(void);
                     91: static int CmdAddScriptVar(void);
                     92: static int CmdAddMapVar(void);
                     93: static int CmdAddWorldVar(void);
                     94: static int CmdSubScriptVar(void);
                     95: static int CmdSubMapVar(void);
                     96: static int CmdSubWorldVar(void);
                     97: static int CmdMulScriptVar(void);
                     98: static int CmdMulMapVar(void);
                     99: static int CmdMulWorldVar(void);
                    100: static int CmdDivScriptVar(void);
                    101: static int CmdDivMapVar(void);
                    102: static int CmdDivWorldVar(void);
                    103: static int CmdModScriptVar(void);
                    104: static int CmdModMapVar(void);
                    105: static int CmdModWorldVar(void);
                    106: static int CmdIncScriptVar(void);
                    107: static int CmdIncMapVar(void);
                    108: static int CmdIncWorldVar(void);
                    109: static int CmdDecScriptVar(void);
                    110: static int CmdDecMapVar(void);
                    111: static int CmdDecWorldVar(void);
                    112: static int CmdGoto(void);
                    113: static int CmdIfGoto(void);
                    114: static int CmdDrop(void);
                    115: static int CmdDelay(void);
                    116: static int CmdDelayDirect(void);
                    117: static int CmdRandom(void);
                    118: static int CmdRandomDirect(void);
                    119: static int CmdThingCount(void);
                    120: static int CmdThingCountDirect(void);
                    121: static int CmdTagWait(void);
                    122: static int CmdTagWaitDirect(void);
                    123: static int CmdPolyWait(void);
                    124: static int CmdPolyWaitDirect(void);
                    125: static int CmdChangeFloor(void);
                    126: static int CmdChangeFloorDirect(void);
                    127: static int CmdChangeCeiling(void);
                    128: static int CmdChangeCeilingDirect(void);
                    129: static int CmdRestart(void);
                    130: static int CmdAndLogical(void);
                    131: static int CmdOrLogical(void);
                    132: static int CmdAndBitwise(void);
                    133: static int CmdOrBitwise(void);
                    134: static int CmdEorBitwise(void);
                    135: static int CmdNegateLogical(void);
                    136: static int CmdLShift(void);
                    137: static int CmdRShift(void);
                    138: static int CmdUnaryMinus(void);
                    139: static int CmdIfNotGoto(void);
                    140: static int CmdLineSide(void);
                    141: static int CmdScriptWait(void);
                    142: static int CmdScriptWaitDirect(void);
                    143: static int CmdClearLineSpecial(void);
                    144: static int CmdCaseGoto(void);
                    145: static int CmdBeginPrint(void);
                    146: static int CmdEndPrint(void);
                    147: static int CmdPrintString(void);
                    148: static int CmdPrintNumber(void);
                    149: static int CmdPrintCharacter(void);
                    150: static int CmdPlayerCount(void);
                    151: static int CmdGameType(void);
                    152: static int CmdGameSkill(void);
                    153: static int CmdTimer(void);
                    154: static int CmdSectorSound(void);
                    155: static int CmdAmbientSound(void);
                    156: static int CmdSoundSequence(void);
                    157: static int CmdSetLineTexture(void);
                    158: static int CmdSetLineBlocking(void);
                    159: static int CmdSetLineSpecial(void);
                    160: static int CmdThingSound(void);
                    161: static int CmdEndPrintBold(void);
                    162: 
                    163: static void ThingCount(int type, int tid);
                    164: 
                    165: // EXTERNAL DATA DECLARATIONS ----------------------------------------------
                    166: 
                    167: // PUBLIC DATA DEFINITIONS -------------------------------------------------
                    168: 
                    169: int ACScriptCount;
                    170: byte *ActionCodeBase;
                    171: acsInfo_t *ACSInfo;
                    172: int MapVars[MAX_ACS_MAP_VARS];
                    173: int WorldVars[MAX_ACS_WORLD_VARS];
                    174: acsstore_t ACSStore[MAX_ACS_STORE+1]; // +1 for termination marker
                    175: 
                    176: // PRIVATE DATA DEFINITIONS ------------------------------------------------
                    177: 
                    178: static acs_t *ACScript;
                    179: static int *PCodePtr;
                    180: static byte SpecArgs[8];
                    181: static int ACStringCount;
                    182: static char **ACStrings;
                    183: static char PrintBuffer[PRINT_BUFFER_SIZE];
                    184: static acs_t *NewScript;
                    185: 
                    186: static int (*PCodeCmds[])(void) =
                    187: {
                    188:        CmdNOP,
                    189:        CmdTerminate,
                    190:        CmdSuspend,
                    191:        CmdPushNumber,
                    192:        CmdLSpec1,
                    193:        CmdLSpec2,
                    194:        CmdLSpec3,
                    195:        CmdLSpec4,
                    196:        CmdLSpec5,
                    197:        CmdLSpec1Direct,
                    198:        CmdLSpec2Direct,
                    199:        CmdLSpec3Direct,
                    200:        CmdLSpec4Direct,
                    201:        CmdLSpec5Direct,
                    202:        CmdAdd,
                    203:        CmdSubtract,
                    204:        CmdMultiply,
                    205:        CmdDivide,
                    206:        CmdModulus,
                    207:        CmdEQ,
                    208:        CmdNE,
                    209:        CmdLT,
                    210:        CmdGT,
                    211:        CmdLE,
                    212:        CmdGE,
                    213:        CmdAssignScriptVar,
                    214:        CmdAssignMapVar,
                    215:        CmdAssignWorldVar,
                    216:        CmdPushScriptVar,
                    217:        CmdPushMapVar,
                    218:        CmdPushWorldVar,
                    219:        CmdAddScriptVar,
                    220:        CmdAddMapVar,
                    221:        CmdAddWorldVar,
                    222:        CmdSubScriptVar,
                    223:        CmdSubMapVar,
                    224:        CmdSubWorldVar,
                    225:        CmdMulScriptVar,
                    226:        CmdMulMapVar,
                    227:        CmdMulWorldVar,
                    228:        CmdDivScriptVar,
                    229:        CmdDivMapVar,
                    230:        CmdDivWorldVar,
                    231:        CmdModScriptVar,
                    232:        CmdModMapVar,
                    233:        CmdModWorldVar,
                    234:        CmdIncScriptVar,
                    235:        CmdIncMapVar,
                    236:        CmdIncWorldVar,
                    237:        CmdDecScriptVar,
                    238:        CmdDecMapVar,
                    239:        CmdDecWorldVar,
                    240:        CmdGoto,
                    241:        CmdIfGoto,
                    242:        CmdDrop,
                    243:        CmdDelay,
                    244:        CmdDelayDirect,
                    245:        CmdRandom,
                    246:        CmdRandomDirect,
                    247:        CmdThingCount,
                    248:        CmdThingCountDirect,
                    249:        CmdTagWait,
                    250:        CmdTagWaitDirect,
                    251:        CmdPolyWait,
                    252:        CmdPolyWaitDirect,
                    253:        CmdChangeFloor,
                    254:        CmdChangeFloorDirect,
                    255:        CmdChangeCeiling,
                    256:        CmdChangeCeilingDirect,
                    257:        CmdRestart,
                    258:        CmdAndLogical,
                    259:        CmdOrLogical,
                    260:        CmdAndBitwise,
                    261:        CmdOrBitwise,
                    262:        CmdEorBitwise,
                    263:        CmdNegateLogical,
                    264:        CmdLShift,
                    265:        CmdRShift,
                    266:        CmdUnaryMinus,
                    267:        CmdIfNotGoto,
                    268:        CmdLineSide,
                    269:        CmdScriptWait,
                    270:        CmdScriptWaitDirect,
                    271:        CmdClearLineSpecial,
                    272:        CmdCaseGoto,
                    273:        CmdBeginPrint,
                    274:        CmdEndPrint,
                    275:        CmdPrintString,
                    276:        CmdPrintNumber,
                    277:        CmdPrintCharacter,
                    278:        CmdPlayerCount,
                    279:        CmdGameType,
                    280:        CmdGameSkill,
                    281:        CmdTimer,
                    282:        CmdSectorSound,
                    283:        CmdAmbientSound,
                    284:        CmdSoundSequence,
                    285:        CmdSetLineTexture,
                    286:        CmdSetLineBlocking,
                    287:        CmdSetLineSpecial,
                    288:        CmdThingSound,
                    289:        CmdEndPrintBold
                    290: };
                    291: 
                    292: // CODE --------------------------------------------------------------------
                    293: 
                    294: //==========================================================================
                    295: //
                    296: // P_LoadACScripts
                    297: //
                    298: //==========================================================================
                    299: 
                    300: void P_LoadACScripts(int lump)
                    301: {
                    302:        int i;
                    303:        int *buffer;
                    304:        acsHeader_t *header;
                    305:        acsInfo_t *info;
                    306: 
                    307:        header = W_CacheLumpNum(lump, PU_LEVEL);
                    308:        ActionCodeBase = (byte *)header;
                    309:        buffer = (int *)((byte *)header+header->infoOffset);
                    310:        ACScriptCount = *buffer++;
                    311:        if(ACScriptCount == 0)
                    312:        { // Empty behavior lump
                    313:                return;
                    314:        }
                    315:        ACSInfo = Z_Malloc(ACScriptCount*sizeof(acsInfo_t), PU_LEVEL, 0);
                    316:        memset(ACSInfo, 0, ACScriptCount*sizeof(acsInfo_t));
                    317:        for(i = 0, info = ACSInfo; i < ACScriptCount; i++, info++)
                    318:        {
                    319:                info->number = *buffer++;
                    320:                info->address = (int *)((byte *)ActionCodeBase+*buffer++);
                    321:                info->argCount = *buffer++;
                    322:                if(info->number >= OPEN_SCRIPTS_BASE)
                    323:                { // Auto-activate
                    324:                        info->number -= OPEN_SCRIPTS_BASE;
                    325:                        StartOpenACS(info->number, i, info->address);
                    326:                        info->state = ASTE_RUNNING;
                    327:                }
                    328:                else
                    329:                {
                    330:                        info->state = ASTE_INACTIVE;
                    331:                }
                    332:        }
                    333:        ACStringCount = *buffer++;
                    334:        ACStrings = (char **)buffer;
                    335:        for(i = 0; i < ACStringCount; i++)
                    336:        {
                    337:                ACStrings[i] += (int)ActionCodeBase;
                    338:        }
                    339:        memset(MapVars, 0, sizeof(MapVars));
                    340: }
                    341: 
                    342: //==========================================================================
                    343: //
                    344: // StartOpenACS
                    345: //
                    346: //==========================================================================
                    347: 
                    348: static void StartOpenACS(int number, int infoIndex, int *address)
                    349: {
                    350:        acs_t *script;
                    351: 
                    352:        script = Z_Malloc(sizeof(acs_t), PU_LEVSPEC, 0);
                    353:        memset(script, 0, sizeof(acs_t));
                    354:        script->number = number;
                    355: 
                    356:        // World objects are allotted 1 second for initialization
                    357:        script->delayCount = 35;
                    358: 
                    359:        script->infoIndex = infoIndex;
                    360:        script->ip = address;
                    361:        script->thinker.function = T_InterpretACS;
                    362:        P_AddThinker(&script->thinker);
                    363: }
                    364: 
                    365: //==========================================================================
                    366: //
                    367: // P_CheckACSStore
                    368: //
                    369: // Scans the ACS store and executes all scripts belonging to the current
                    370: // map.
                    371: //
                    372: //==========================================================================
                    373: 
                    374: void P_CheckACSStore(void)
                    375: {
                    376:        acsstore_t *store;
                    377: 
                    378:        for(store = ACSStore; store->map != 0; store++)
                    379:        {
                    380:                if(store->map == gamemap)
                    381:                {
                    382:                        P_StartACS(store->script, 0, store->args, NULL, NULL, 0);
                    383:                        if(NewScript)
                    384:                        {
                    385:                                NewScript->delayCount = 35;
                    386:                        }
                    387:                        store->map = -1;
                    388:                }
                    389:        }
                    390: }
                    391: 
                    392: //==========================================================================
                    393: //
                    394: // P_StartACS
                    395: //
                    396: //==========================================================================
                    397: 
                    398: static char ErrorMsg[128];
                    399: 
                    400: boolean P_StartACS(int number, int map, byte *args, mobj_t *activator,
                    401:        line_t *line, int side)
                    402: {
                    403:        int i;
                    404:        acs_t *script;
                    405:        int infoIndex;
                    406:        aste_t *statePtr;
                    407: 
                    408:        NewScript = NULL;
                    409:        if(map && map != gamemap)
                    410:        { // Add to the script store
                    411:                return AddToACSStore(map, number, args);
                    412:        }
                    413:        infoIndex = GetACSIndex(number);
                    414:        if(infoIndex == -1)
                    415:        { // Script not found
                    416:                //I_Error("P_StartACS: Unknown script number %d", number);
                    417:                sprintf(ErrorMsg, "P_STARTACS ERROR: UNKNOWN SCRIPT %d", number);
                    418:                P_SetMessage(&players[consoleplayer], ErrorMsg, true);
                    419:        }
                    420:        statePtr = &ACSInfo[infoIndex].state;
                    421:        if(*statePtr == ASTE_SUSPENDED)
                    422:        { // Resume a suspended script
                    423:                *statePtr = ASTE_RUNNING;
                    424:                return true;
                    425:        }
                    426:        if(*statePtr != ASTE_INACTIVE)
                    427:        { // Script is already executing
                    428:                return false;
                    429:        }
                    430:        script = Z_Malloc(sizeof(acs_t), PU_LEVSPEC, 0);
                    431:        memset(script, 0, sizeof(acs_t));
                    432:        script->number = number;
                    433:        script->infoIndex = infoIndex;
                    434:        script->activator = activator;
                    435:        script->line = line;
                    436:        script->side = side;
                    437:        script->ip = ACSInfo[infoIndex].address;
                    438:        script->thinker.function = T_InterpretACS;
                    439:        for(i = 0; i < ACSInfo[infoIndex].argCount; i++)
                    440:        {
                    441:                script->vars[i] = args[i];
                    442:        }
                    443:        *statePtr = ASTE_RUNNING;
                    444:        P_AddThinker(&script->thinker);
                    445:        NewScript = script;
                    446:        return true;
                    447: }
                    448: 
                    449: //==========================================================================
                    450: //
                    451: // AddToACSStore
                    452: //
                    453: //==========================================================================
                    454: 
                    455: static boolean AddToACSStore(int map, int number, byte *args)
                    456: {
                    457:        int i;
                    458:        int index;
                    459: 
                    460:        index = -1;
                    461:        for(i = 0; ACSStore[i].map != 0; i++)
                    462:        {
                    463:                if(ACSStore[i].script == number
                    464:                && ACSStore[i].map == map)
                    465:                { // Don't allow duplicates
                    466:                        return false;
                    467:                }
                    468:                if(index == -1 && ACSStore[i].map == -1)
                    469:                { // Remember first empty slot
                    470:                        index = i;
                    471:                }
                    472:        }
                    473:        if(index == -1)
                    474:        { // Append required
                    475:                if(i == MAX_ACS_STORE)
                    476:                {
                    477:                        I_Error("AddToACSStore: MAX_ACS_STORE (%d) exceeded.",
                    478:                                MAX_ACS_STORE);
                    479:                }
                    480:                index = i;
                    481:                ACSStore[index+1].map = 0;
                    482:        }
                    483:        ACSStore[index].map = map;
                    484:        ACSStore[index].script = number;
                    485:        *((int *)ACSStore[index].args) = *((int *)args);
                    486:        return true;
                    487: }
                    488: 
                    489: //==========================================================================
                    490: //
                    491: // P_StartLockedACS
                    492: //
                    493: //==========================================================================
                    494: 
                    495: 
                    496: boolean P_StartLockedACS(line_t *line, byte *args, mobj_t *mo, int side)
                    497: {
                    498:        int i;
                    499:        int lock;
                    500:        byte newArgs[5];
                    501:        char LockedBuffer[80];
                    502: 
                    503:        extern char *TextKeyMessages[11];
                    504: 
                    505:        lock = args[4];
                    506:        if(!mo->player)
                    507:        {
                    508:                return false;
                    509:        }
                    510:        if(lock)
                    511:        {
                    512:                if(!(mo->player->keys&(1<<(lock-1))))
                    513:                {
                    514:                        sprintf(LockedBuffer, "YOU NEED THE %s\n", 
                    515:                                TextKeyMessages[lock-1]);
                    516:                        P_SetMessage(mo->player, LockedBuffer, true);
                    517:                        S_StartSound(mo, SFX_DOOR_LOCKED);
                    518:                        return false;
                    519:                }
                    520:        }
                    521:        for(i = 0; i < 4; i++)
                    522:        {
                    523:                newArgs[i] = args[i];
                    524:        }
                    525:        newArgs[4] = 0;
                    526:        return P_StartACS(newArgs[0], newArgs[1], &newArgs[2], mo,
                    527:                line, side);
                    528: }
                    529: 
                    530: //==========================================================================
                    531: //
                    532: // P_TerminateACS
                    533: //
                    534: //==========================================================================
                    535: 
                    536: boolean P_TerminateACS(int number, int map)
                    537: {
                    538:        int infoIndex;
                    539: 
                    540:        infoIndex = GetACSIndex(number);
                    541:        if(infoIndex == -1)
                    542:        { // Script not found
                    543:                return false;
                    544:        }
                    545:        if(ACSInfo[infoIndex].state == ASTE_INACTIVE
                    546:                || ACSInfo[infoIndex].state == ASTE_TERMINATING)
                    547:        { // States that disallow termination
                    548:                return false;
                    549:        }
                    550:        ACSInfo[infoIndex].state = ASTE_TERMINATING;
                    551:        return true;
                    552: }
                    553: 
                    554: //==========================================================================
                    555: //
                    556: // P_SuspendACS
                    557: //
                    558: //==========================================================================
                    559: 
                    560: boolean P_SuspendACS(int number, int map)
                    561: {
                    562:        int infoIndex;
                    563: 
                    564:        infoIndex = GetACSIndex(number);
                    565:        if(infoIndex == -1)
                    566:        { // Script not found
                    567:                return false;
                    568:        }
                    569:        if(ACSInfo[infoIndex].state == ASTE_INACTIVE
                    570:                || ACSInfo[infoIndex].state == ASTE_SUSPENDED
                    571:                || ACSInfo[infoIndex].state == ASTE_TERMINATING)
                    572:        { // States that disallow suspension
                    573:                return false;
                    574:        }
                    575:        ACSInfo[infoIndex].state = ASTE_SUSPENDED;
                    576:        return true;
                    577: }
                    578: 
                    579: //==========================================================================
                    580: //
                    581: // P_Init
                    582: //
                    583: //==========================================================================
                    584: 
                    585: void P_ACSInitNewGame(void)
                    586: {
                    587:        memset(WorldVars, 0, sizeof(WorldVars));
                    588:        memset(ACSStore, 0, sizeof(ACSStore));
                    589: }
                    590: 
                    591: //==========================================================================
                    592: //
                    593: // T_InterpretACS
                    594: //
                    595: //==========================================================================
                    596: 
                    597: void T_InterpretACS(acs_t *script)
                    598: {
                    599:        int cmd;
                    600:        int action;
                    601: 
                    602:        if(ACSInfo[script->infoIndex].state == ASTE_TERMINATING)
                    603:        {
                    604:                ACSInfo[script->infoIndex].state = ASTE_INACTIVE;
                    605:                ScriptFinished(ACScript->number);
                    606:                P_RemoveThinker(&ACScript->thinker);
                    607:                return;
                    608:        }
                    609:        if(ACSInfo[script->infoIndex].state != ASTE_RUNNING)
                    610:        {
                    611:                return;
                    612:        }
                    613:        if(script->delayCount)
                    614:        {
                    615:                script->delayCount--;
                    616:                return;
                    617:        }
                    618:        ACScript = script;
                    619:        PCodePtr = ACScript->ip;
                    620:        do
                    621:        {
                    622:                cmd = *PCodePtr++;
                    623:                action = PCodeCmds[cmd]();
                    624:        } while(action == SCRIPT_CONTINUE);
                    625:        ACScript->ip = PCodePtr;
                    626:        if(action == SCRIPT_TERMINATE)
                    627:        {
                    628:                ACSInfo[script->infoIndex].state = ASTE_INACTIVE;
                    629:                ScriptFinished(ACScript->number);
                    630:                P_RemoveThinker(&ACScript->thinker);
                    631:        }
                    632: }
                    633: 
                    634: //==========================================================================
                    635: //
                    636: // P_TagFinished
                    637: //
                    638: //==========================================================================
                    639: 
                    640: void P_TagFinished(int tag)
                    641: {
                    642:        int i;
                    643: 
                    644:        if(TagBusy(tag) == true)
                    645:        {
                    646:                return;
                    647:        }
                    648:        for(i = 0; i < ACScriptCount; i++)
                    649:        {
                    650:                if(ACSInfo[i].state == ASTE_WAITINGFORTAG
                    651:                        && ACSInfo[i].waitValue == tag)
                    652:                {
                    653:                        ACSInfo[i].state = ASTE_RUNNING;
                    654:                }
                    655:        }
                    656: }
                    657: 
                    658: //==========================================================================
                    659: //
                    660: // P_PolyobjFinished
                    661: //
                    662: //==========================================================================
                    663: 
                    664: void P_PolyobjFinished(int po)
                    665: {
                    666:        int i;
                    667: 
                    668:        if(PO_Busy(po) == true)
                    669:        {
                    670:                return;
                    671:        }
                    672:        for(i = 0; i < ACScriptCount; i++)
                    673:        {
                    674:                if(ACSInfo[i].state == ASTE_WAITINGFORPOLY
                    675:                        && ACSInfo[i].waitValue == po)
                    676:                {
                    677:                        ACSInfo[i].state = ASTE_RUNNING;
                    678:                }
                    679:        }
                    680: }
                    681: 
                    682: //==========================================================================
                    683: //
                    684: // ScriptFinished
                    685: //
                    686: //==========================================================================
                    687: 
                    688: static void ScriptFinished(int number)
                    689: {
                    690:        int i;
                    691: 
                    692:        for(i = 0; i < ACScriptCount; i++)
                    693:        {
                    694:                if(ACSInfo[i].state == ASTE_WAITINGFORSCRIPT
                    695:                        && ACSInfo[i].waitValue == number)
                    696:                {
                    697:                        ACSInfo[i].state = ASTE_RUNNING;
                    698:                }
                    699:        }
                    700: }
                    701: 
                    702: //==========================================================================
                    703: //
                    704: // TagBusy
                    705: //
                    706: //==========================================================================
                    707: 
                    708: static boolean TagBusy(int tag)
                    709: {
                    710:        int sectorIndex;
                    711: 
                    712:        sectorIndex = -1;
                    713:        while((sectorIndex = P_FindSectorFromTag(tag, sectorIndex)) >= 0)
                    714:        {
                    715:                if(sectors[sectorIndex].specialdata)
                    716:                {
                    717:                        return true;
                    718:                }
                    719:        }
                    720:        return false;
                    721: }
                    722: 
                    723: //==========================================================================
                    724: //
                    725: // GetACSIndex
                    726: //
                    727: // Returns the index of a script number.  Returns -1 if the script number
                    728: // is not found.
                    729: //
                    730: //==========================================================================
                    731: 
                    732: static int GetACSIndex(int number)
                    733: {
                    734:        int i;
                    735: 
                    736:        for(i = 0; i < ACScriptCount; i++)
                    737:        {
                    738:                if(ACSInfo[i].number == number)
                    739:                {
                    740:                        return i;
                    741:                }
                    742:        }
                    743:        return -1;
                    744: }
                    745: 
                    746: //==========================================================================
                    747: //
                    748: // Push
                    749: //
                    750: //==========================================================================
                    751: 
                    752: static void Push(int value)
                    753: {
                    754:        ACScript->stack[ACScript->stackPtr++] = value;
                    755: }
                    756: 
                    757: //==========================================================================
                    758: //
                    759: // Pop
                    760: //
                    761: //==========================================================================
                    762: 
                    763: static int Pop(void)
                    764: {
                    765:        return ACScript->stack[--ACScript->stackPtr];
                    766: }
                    767: 
                    768: //==========================================================================
                    769: //
                    770: // Top
                    771: //
                    772: //==========================================================================
                    773: 
                    774: static int Top(void)
                    775: {
                    776:        return ACScript->stack[ACScript->stackPtr-1];
                    777: }
                    778: 
                    779: //==========================================================================
                    780: //
                    781: // Drop
                    782: //
                    783: //==========================================================================
                    784: 
                    785: static void Drop(void)
                    786: {
                    787:        ACScript->stackPtr--;
                    788: }
                    789: 
                    790: //==========================================================================
                    791: //
                    792: // P-Code Commands
                    793: //
                    794: //==========================================================================
                    795: 
                    796: static int CmdNOP(void)
                    797: {
                    798:        return SCRIPT_CONTINUE;
                    799: }
                    800: 
                    801: static int CmdTerminate(void)
                    802: {
                    803:        return SCRIPT_TERMINATE;
                    804: }
                    805: 
                    806: static int CmdSuspend(void)
                    807: {
                    808:        ACSInfo[ACScript->infoIndex].state = ASTE_SUSPENDED;
                    809:        return SCRIPT_STOP;
                    810: }
                    811: 
                    812: static int CmdPushNumber(void)
                    813: {
                    814:        Push(*PCodePtr++);
                    815:        return SCRIPT_CONTINUE;
                    816: }
                    817: 
                    818: static int CmdLSpec1(void)
                    819: {
                    820:        int special;
                    821: 
                    822:        special = *PCodePtr++;
                    823:        SpecArgs[0] = Pop();
                    824:        P_ExecuteLineSpecial(special, SpecArgs, ACScript->line,
                    825:                ACScript->side, ACScript->activator);
                    826:        return SCRIPT_CONTINUE;
                    827: }
                    828: 
                    829: static int CmdLSpec2(void)
                    830: {
                    831:        int special;
                    832: 
                    833:        special = *PCodePtr++;
                    834:        SpecArgs[1] = Pop();
                    835:        SpecArgs[0] = Pop();
                    836:        P_ExecuteLineSpecial(special, SpecArgs, ACScript->line,
                    837:                ACScript->side, ACScript->activator);
                    838:        return SCRIPT_CONTINUE;
                    839: }
                    840: 
                    841: static int CmdLSpec3(void)
                    842: {
                    843:        int special;
                    844: 
                    845:        special = *PCodePtr++;
                    846:        SpecArgs[2] = Pop();
                    847:        SpecArgs[1] = Pop();
                    848:        SpecArgs[0] = Pop();
                    849:        P_ExecuteLineSpecial(special, SpecArgs, ACScript->line,
                    850:                ACScript->side, ACScript->activator);
                    851:        return SCRIPT_CONTINUE;
                    852: }
                    853: 
                    854: static int CmdLSpec4(void)
                    855: {
                    856:        int special;
                    857: 
                    858:        special = *PCodePtr++;
                    859:        SpecArgs[3] = Pop();
                    860:        SpecArgs[2] = Pop();
                    861:        SpecArgs[1] = Pop();
                    862:        SpecArgs[0] = Pop();
                    863:        P_ExecuteLineSpecial(special, SpecArgs, ACScript->line,
                    864:                ACScript->side, ACScript->activator);
                    865:        return SCRIPT_CONTINUE;
                    866: }
                    867: 
                    868: static int CmdLSpec5(void)
                    869: {
                    870:        int special;
                    871: 
                    872:        special = *PCodePtr++;
                    873:        SpecArgs[4] = Pop();
                    874:        SpecArgs[3] = Pop();
                    875:        SpecArgs[2] = Pop();
                    876:        SpecArgs[1] = Pop();
                    877:        SpecArgs[0] = Pop();
                    878:        P_ExecuteLineSpecial(special, SpecArgs, ACScript->line,
                    879:                ACScript->side, ACScript->activator);
                    880:        return SCRIPT_CONTINUE;
                    881: }
                    882: 
                    883: static int CmdLSpec1Direct(void)
                    884: {
                    885:        int special;
                    886: 
                    887:        special = *PCodePtr++;
                    888:        SpecArgs[0] = *PCodePtr++;
                    889:        P_ExecuteLineSpecial(special, SpecArgs, ACScript->line,
                    890:                ACScript->side, ACScript->activator);
                    891:        return SCRIPT_CONTINUE;
                    892: }
                    893: 
                    894: static int CmdLSpec2Direct(void)
                    895: {
                    896:        int special;
                    897: 
                    898:        special = *PCodePtr++;
                    899:        SpecArgs[0] = *PCodePtr++;
                    900:        SpecArgs[1] = *PCodePtr++;
                    901:        P_ExecuteLineSpecial(special, SpecArgs, ACScript->line,
                    902:                ACScript->side, ACScript->activator);
                    903:        return SCRIPT_CONTINUE;
                    904: }
                    905: 
                    906: static int CmdLSpec3Direct(void)
                    907: {
                    908:        int special;
                    909: 
                    910:        special = *PCodePtr++;
                    911:        SpecArgs[0] = *PCodePtr++;
                    912:        SpecArgs[1] = *PCodePtr++;
                    913:        SpecArgs[2] = *PCodePtr++;
                    914:        P_ExecuteLineSpecial(special, SpecArgs, ACScript->line,
                    915:                ACScript->side, ACScript->activator);
                    916:        return SCRIPT_CONTINUE;
                    917: }
                    918: 
                    919: static int CmdLSpec4Direct(void)
                    920: {
                    921:        int special;
                    922: 
                    923:        special = *PCodePtr++;
                    924:        SpecArgs[0] = *PCodePtr++;
                    925:        SpecArgs[1] = *PCodePtr++;
                    926:        SpecArgs[2] = *PCodePtr++;
                    927:        SpecArgs[3] = *PCodePtr++;
                    928:        P_ExecuteLineSpecial(special, SpecArgs, ACScript->line,
                    929:                ACScript->side, ACScript->activator);
                    930:        return SCRIPT_CONTINUE;
                    931: }
                    932: 
                    933: static int CmdLSpec5Direct(void)
                    934: {
                    935:        int special;
                    936: 
                    937:        special = *PCodePtr++;
                    938:        SpecArgs[0] = *PCodePtr++;
                    939:        SpecArgs[1] = *PCodePtr++;
                    940:        SpecArgs[2] = *PCodePtr++;
                    941:        SpecArgs[3] = *PCodePtr++;
                    942:        SpecArgs[4] = *PCodePtr++;
                    943:        P_ExecuteLineSpecial(special, SpecArgs, ACScript->line,
                    944:                ACScript->side, ACScript->activator);
                    945:        return SCRIPT_CONTINUE;
                    946: }
                    947: 
                    948: static int CmdAdd(void)
                    949: {
                    950:        Push(Pop()+Pop());
                    951:        return SCRIPT_CONTINUE;
                    952: }
                    953: 
                    954: static int CmdSubtract(void)
                    955: {
                    956:        int operand2;
                    957: 
                    958:        operand2 = Pop();
                    959:        Push(Pop()-operand2);
                    960:        return SCRIPT_CONTINUE;
                    961: }
                    962: 
                    963: static int CmdMultiply(void)
                    964: {
                    965:        Push(Pop()*Pop());
                    966:        return SCRIPT_CONTINUE;
                    967: }
                    968: 
                    969: static int CmdDivide(void)
                    970: {
                    971:        int operand2;
                    972: 
                    973:        operand2 = Pop();
                    974:        Push(Pop()/operand2);
                    975:        return SCRIPT_CONTINUE;
                    976: }
                    977: 
                    978: static int CmdModulus(void)
                    979: {
                    980:        int operand2;
                    981: 
                    982:        operand2 = Pop();
                    983:        Push(Pop()%operand2);
                    984:        return SCRIPT_CONTINUE;
                    985: }
                    986: 
                    987: static int CmdEQ(void)
                    988: {
                    989:        Push(Pop() == Pop());
                    990:        return SCRIPT_CONTINUE;
                    991: }
                    992: 
                    993: static int CmdNE(void)
                    994: {
                    995:        Push(Pop() != Pop());
                    996:        return SCRIPT_CONTINUE;
                    997: }
                    998: 
                    999: static int CmdLT(void)
                   1000: {
                   1001:        int operand2;
                   1002: 
                   1003:        operand2 = Pop();
                   1004:        Push(Pop() < operand2);
                   1005:        return SCRIPT_CONTINUE;
                   1006: }
                   1007: 
                   1008: static int CmdGT(void)
                   1009: {
                   1010:        int operand2;
                   1011: 
                   1012:        operand2 = Pop();
                   1013:        Push(Pop() > operand2);
                   1014:        return SCRIPT_CONTINUE;
                   1015: }
                   1016: 
                   1017: static int CmdLE(void)
                   1018: {
                   1019:        int operand2;
                   1020: 
                   1021:        operand2 = Pop();
                   1022:        Push(Pop() <= operand2);
                   1023:        return SCRIPT_CONTINUE;
                   1024: }
                   1025: 
                   1026: static int CmdGE(void)
                   1027: {
                   1028:        int operand2;
                   1029: 
                   1030:        operand2 = Pop();
                   1031:        Push(Pop() >= operand2);
                   1032:        return SCRIPT_CONTINUE;
                   1033: }
                   1034: 
                   1035: static int CmdAssignScriptVar(void)
                   1036: {
                   1037:        ACScript->vars[*PCodePtr++] = Pop();
                   1038:        return SCRIPT_CONTINUE;
                   1039: }
                   1040: 
                   1041: static int CmdAssignMapVar(void)
                   1042: {
                   1043:        MapVars[*PCodePtr++] = Pop();
                   1044:        return SCRIPT_CONTINUE;
                   1045: }
                   1046: 
                   1047: static int CmdAssignWorldVar(void)
                   1048: {
                   1049:        WorldVars[*PCodePtr++] = Pop();
                   1050:        return SCRIPT_CONTINUE;
                   1051: }
                   1052: 
                   1053: static int CmdPushScriptVar(void)
                   1054: {
                   1055:        Push(ACScript->vars[*PCodePtr++]);
                   1056:        return SCRIPT_CONTINUE;
                   1057: }
                   1058: 
                   1059: static int CmdPushMapVar(void)
                   1060: {
                   1061:        Push(MapVars[*PCodePtr++]);
                   1062:        return SCRIPT_CONTINUE;
                   1063: }
                   1064: 
                   1065: static int CmdPushWorldVar(void)
                   1066: {
                   1067:        Push(WorldVars[*PCodePtr++]);
                   1068:        return SCRIPT_CONTINUE;
                   1069: }
                   1070: 
                   1071: static int CmdAddScriptVar(void)
                   1072: {
                   1073:        ACScript->vars[*PCodePtr++] += Pop();
                   1074:        return SCRIPT_CONTINUE;
                   1075: }
                   1076: 
                   1077: static int CmdAddMapVar(void)
                   1078: {
                   1079:        MapVars[*PCodePtr++] += Pop();
                   1080:        return SCRIPT_CONTINUE;
                   1081: }
                   1082: 
                   1083: static int CmdAddWorldVar(void)
                   1084: {
                   1085:        WorldVars[*PCodePtr++] += Pop();
                   1086:        return SCRIPT_CONTINUE;
                   1087: }
                   1088: 
                   1089: static int CmdSubScriptVar(void)
                   1090: {
                   1091:        ACScript->vars[*PCodePtr++] -= Pop();
                   1092:        return SCRIPT_CONTINUE;
                   1093: }
                   1094: 
                   1095: static int CmdSubMapVar(void)
                   1096: {
                   1097:        MapVars[*PCodePtr++] -= Pop();
                   1098:        return SCRIPT_CONTINUE;
                   1099: }
                   1100: 
                   1101: static int CmdSubWorldVar(void)
                   1102: {
                   1103:        WorldVars[*PCodePtr++] -= Pop();
                   1104:        return SCRIPT_CONTINUE;
                   1105: }
                   1106: 
                   1107: static int CmdMulScriptVar(void)
                   1108: {
                   1109:        ACScript->vars[*PCodePtr++] *= Pop();
                   1110:        return SCRIPT_CONTINUE;
                   1111: }
                   1112: 
                   1113: static int CmdMulMapVar(void)
                   1114: {
                   1115:        MapVars[*PCodePtr++] *= Pop();
                   1116:        return SCRIPT_CONTINUE;
                   1117: }
                   1118: 
                   1119: static int CmdMulWorldVar(void)
                   1120: {
                   1121:        WorldVars[*PCodePtr++] *= Pop();
                   1122:        return SCRIPT_CONTINUE;
                   1123: }
                   1124: 
                   1125: static int CmdDivScriptVar(void)
                   1126: {
                   1127:        ACScript->vars[*PCodePtr++] /= Pop();
                   1128:        return SCRIPT_CONTINUE;
                   1129: }
                   1130: 
                   1131: static int CmdDivMapVar(void)
                   1132: {
                   1133:        MapVars[*PCodePtr++] /= Pop();
                   1134:        return SCRIPT_CONTINUE;
                   1135: }
                   1136: 
                   1137: static int CmdDivWorldVar(void)
                   1138: {
                   1139:        WorldVars[*PCodePtr++] /= Pop();
                   1140:        return SCRIPT_CONTINUE;
                   1141: }
                   1142: 
                   1143: static int CmdModScriptVar(void)
                   1144: {
                   1145:        ACScript->vars[*PCodePtr++] %= Pop();
                   1146:        return SCRIPT_CONTINUE;
                   1147: }
                   1148: 
                   1149: static int CmdModMapVar(void)
                   1150: {
                   1151:        MapVars[*PCodePtr++] %= Pop();
                   1152:        return SCRIPT_CONTINUE;
                   1153: }
                   1154: 
                   1155: static int CmdModWorldVar(void)
                   1156: {
                   1157:        WorldVars[*PCodePtr++] %= Pop();
                   1158:        return SCRIPT_CONTINUE;
                   1159: }
                   1160: 
                   1161: static int CmdIncScriptVar(void)
                   1162: {
                   1163:        ACScript->vars[*PCodePtr++]++;
                   1164:        return SCRIPT_CONTINUE;
                   1165: }
                   1166: 
                   1167: static int CmdIncMapVar(void)
                   1168: {
                   1169:        MapVars[*PCodePtr++]++;
                   1170:        return SCRIPT_CONTINUE;
                   1171: }
                   1172: 
                   1173: static int CmdIncWorldVar(void)
                   1174: {
                   1175:        WorldVars[*PCodePtr++]++;
                   1176:        return SCRIPT_CONTINUE;
                   1177: }
                   1178: 
                   1179: static int CmdDecScriptVar(void)
                   1180: {
                   1181:        ACScript->vars[*PCodePtr++]--;
                   1182:        return SCRIPT_CONTINUE;
                   1183: }
                   1184: 
                   1185: static int CmdDecMapVar(void)
                   1186: {
                   1187:        MapVars[*PCodePtr++]--;
                   1188:        return SCRIPT_CONTINUE;
                   1189: }
                   1190: 
                   1191: static int CmdDecWorldVar(void)
                   1192: {
                   1193:        WorldVars[*PCodePtr++]--;
                   1194:        return SCRIPT_CONTINUE;
                   1195: }
                   1196: 
                   1197: static int CmdGoto(void)
                   1198: {
                   1199:        PCodePtr = (int *)(ActionCodeBase+*PCodePtr);
                   1200:        return SCRIPT_CONTINUE;
                   1201: }
                   1202: 
                   1203: static int CmdIfGoto(void)
                   1204: {
                   1205:        if(Pop())
                   1206:        {
                   1207:                PCodePtr = (int *)(ActionCodeBase+*PCodePtr);
                   1208:        }
                   1209:        else
                   1210:        {
                   1211:                PCodePtr++;
                   1212:        }
                   1213:        return SCRIPT_CONTINUE;
                   1214: }
                   1215: 
                   1216: static int CmdDrop(void)
                   1217: {
                   1218:        Drop();
                   1219:        return SCRIPT_CONTINUE;
                   1220: }
                   1221: 
                   1222: static int CmdDelay(void)
                   1223: {
                   1224:        ACScript->delayCount = Pop();
                   1225:        return SCRIPT_STOP;
                   1226: }
                   1227: 
                   1228: static int CmdDelayDirect(void)
                   1229: {
                   1230:        ACScript->delayCount = *PCodePtr++;
                   1231:        return SCRIPT_STOP;
                   1232: }
                   1233: 
                   1234: static int CmdRandom(void)
                   1235: {
                   1236:        int low;
                   1237:        int high;
                   1238: 
                   1239:        high = Pop();
                   1240:        low = Pop();
                   1241:        Push(low+(P_Random()%(high-low+1)));
                   1242:        return SCRIPT_CONTINUE;
                   1243: }
                   1244: 
                   1245: static int CmdRandomDirect(void)
                   1246: {
                   1247:        int low;
                   1248:        int high;
                   1249: 
                   1250:        low = *PCodePtr++;
                   1251:        high = *PCodePtr++;
                   1252:        Push(low+(P_Random()%(high-low+1)));
                   1253:        return SCRIPT_CONTINUE;
                   1254: }
                   1255: 
                   1256: static int CmdThingCount(void)
                   1257: {
                   1258:        int tid;
                   1259: 
                   1260:        tid = Pop();
                   1261:        ThingCount(Pop(), tid);
                   1262:        return SCRIPT_CONTINUE;
                   1263: }
                   1264: 
                   1265: static int CmdThingCountDirect(void)
                   1266: {
                   1267:        int type;
                   1268: 
                   1269:        type = *PCodePtr++;
                   1270:        ThingCount(type, *PCodePtr++);
                   1271:        return SCRIPT_CONTINUE;
                   1272: }
                   1273: 
                   1274: static void ThingCount(int type, int tid)
                   1275: {
                   1276:        int count;
                   1277:        int searcher;
                   1278:        mobj_t *mobj;
                   1279:        mobjtype_t moType;
                   1280:        thinker_t *think;
                   1281: 
                   1282:        if(!(type+tid))
                   1283:        { // Nothing to count
                   1284:                return;
                   1285:        }
                   1286:        moType = TranslateThingType[type];
                   1287:        count = 0;
                   1288:        searcher = -1;
                   1289:        if(tid)
                   1290:        { // Count TID things
                   1291:                while((mobj = P_FindMobjFromTID(tid, &searcher)) != NULL)
                   1292:                {
                   1293:                        if(type == 0)
                   1294:                        { // Just count TIDs
                   1295:                                count++;
                   1296:                        }
                   1297:                        else if(moType == mobj->type)
                   1298:                        {
                   1299:                                if(mobj->flags&MF_COUNTKILL && mobj->health <= 0)
                   1300:                                { // Don't count dead monsters
                   1301:                                        continue;
                   1302:                                }
                   1303:                                count++;
                   1304:                        }
                   1305:                }
                   1306:        }
                   1307:        else
                   1308:        { // Count only types
                   1309:                for(think = thinkercap.next; think != &thinkercap;
                   1310:                        think = think->next)
                   1311:                {
                   1312:                        if(think->function != P_MobjThinker)
                   1313:                        { // Not a mobj thinker
                   1314:                                continue;
                   1315:                        }
                   1316:                        mobj = (mobj_t *)think;
                   1317:                        if(mobj->type != moType)
                   1318:                        { // Doesn't match
                   1319:                                continue;
                   1320:                        }
                   1321:                        if(mobj->flags&MF_COUNTKILL && mobj->health <= 0)
                   1322:                        { // Don't count dead monsters
                   1323:                                continue;
                   1324:                        }
                   1325:                        count++;
                   1326:                }
                   1327:        }
                   1328:        Push(count);
                   1329: }
                   1330: 
                   1331: static int CmdTagWait(void)
                   1332: {
                   1333:        ACSInfo[ACScript->infoIndex].waitValue = Pop();
                   1334:        ACSInfo[ACScript->infoIndex].state = ASTE_WAITINGFORTAG;
                   1335:        return SCRIPT_STOP;
                   1336: }
                   1337: 
                   1338: static int CmdTagWaitDirect(void)
                   1339: {
                   1340:        ACSInfo[ACScript->infoIndex].waitValue = *PCodePtr++;
                   1341:        ACSInfo[ACScript->infoIndex].state = ASTE_WAITINGFORTAG;
                   1342:        return SCRIPT_STOP;
                   1343: }
                   1344: 
                   1345: static int CmdPolyWait(void)
                   1346: {
                   1347:        ACSInfo[ACScript->infoIndex].waitValue = Pop();
                   1348:        ACSInfo[ACScript->infoIndex].state = ASTE_WAITINGFORPOLY;
                   1349:        return SCRIPT_STOP;
                   1350: }
                   1351: 
                   1352: static int CmdPolyWaitDirect(void)
                   1353: {
                   1354:        ACSInfo[ACScript->infoIndex].waitValue = *PCodePtr++;
                   1355:        ACSInfo[ACScript->infoIndex].state = ASTE_WAITINGFORPOLY;
                   1356:        return SCRIPT_STOP;
                   1357: }
                   1358: 
                   1359: static int CmdChangeFloor(void)
                   1360: {
                   1361:        int tag;
                   1362:        int flat;
                   1363:        int sectorIndex;
                   1364: 
                   1365:        flat = R_FlatNumForName(ACStrings[Pop()]);
                   1366:        tag = Pop();
                   1367:        sectorIndex = -1;
                   1368:        while((sectorIndex = P_FindSectorFromTag(tag, sectorIndex)) >= 0)
                   1369:        {
                   1370:                sectors[sectorIndex].floorpic = flat;
                   1371:        }
                   1372:        return SCRIPT_CONTINUE;
                   1373: }
                   1374: 
                   1375: static int CmdChangeFloorDirect(void)
                   1376: {
                   1377:        int tag;
                   1378:        int flat;
                   1379:        int sectorIndex;
                   1380: 
                   1381:        tag = *PCodePtr++;
                   1382:        flat = R_FlatNumForName(ACStrings[*PCodePtr++]);
                   1383:        sectorIndex = -1;
                   1384:        while((sectorIndex = P_FindSectorFromTag(tag, sectorIndex)) >= 0)
                   1385:        {
                   1386:                sectors[sectorIndex].floorpic = flat;
                   1387:        }
                   1388:        return SCRIPT_CONTINUE;
                   1389: }
                   1390: 
                   1391: static int CmdChangeCeiling(void)
                   1392: {
                   1393:        int tag;
                   1394:        int flat;
                   1395:        int sectorIndex;
                   1396: 
                   1397:        flat = R_FlatNumForName(ACStrings[Pop()]);
                   1398:        tag = Pop();
                   1399:        sectorIndex = -1;
                   1400:        while((sectorIndex = P_FindSectorFromTag(tag, sectorIndex)) >= 0)
                   1401:        {
                   1402:                sectors[sectorIndex].ceilingpic = flat;
                   1403:        }
                   1404:        return SCRIPT_CONTINUE;
                   1405: }
                   1406: 
                   1407: static int CmdChangeCeilingDirect(void)
                   1408: {
                   1409:        int tag;
                   1410:        int flat;
                   1411:        int sectorIndex;
                   1412: 
                   1413:        tag = *PCodePtr++;
                   1414:        flat = R_FlatNumForName(ACStrings[*PCodePtr++]);
                   1415:        sectorIndex = -1;
                   1416:        while((sectorIndex = P_FindSectorFromTag(tag, sectorIndex)) >= 0)
                   1417:        {
                   1418:                sectors[sectorIndex].ceilingpic = flat;
                   1419:        }
                   1420:        return SCRIPT_CONTINUE;
                   1421: }
                   1422: 
                   1423: static int CmdRestart(void)
                   1424: {
                   1425:        PCodePtr = ACSInfo[ACScript->infoIndex].address;
                   1426:        return SCRIPT_CONTINUE;
                   1427: }
                   1428: 
                   1429: static int CmdAndLogical(void)
                   1430: {
                   1431:        Push(Pop() && Pop());
                   1432:        return SCRIPT_CONTINUE;
                   1433: }
                   1434: 
                   1435: static int CmdOrLogical(void)
                   1436: {
                   1437:        Push(Pop() || Pop());
                   1438:        return SCRIPT_CONTINUE;
                   1439: }
                   1440: 
                   1441: static int CmdAndBitwise(void)
                   1442: {
                   1443:        Push(Pop()&Pop());
                   1444:        return SCRIPT_CONTINUE;
                   1445: }
                   1446: 
                   1447: static int CmdOrBitwise(void)
                   1448: {
                   1449:        Push(Pop()|Pop());
                   1450:        return SCRIPT_CONTINUE;
                   1451: }
                   1452: 
                   1453: static int CmdEorBitwise(void)
                   1454: {
                   1455:        Push(Pop()^Pop());
                   1456:        return SCRIPT_CONTINUE;
                   1457: }
                   1458: 
                   1459: static int CmdNegateLogical(void)
                   1460: {
                   1461:        Push(!Pop());
                   1462:        return SCRIPT_CONTINUE;
                   1463: }
                   1464: 
                   1465: static int CmdLShift(void)
                   1466: {
                   1467:        int operand2;
                   1468: 
                   1469:        operand2 = Pop();
                   1470:        Push(Pop()<<operand2);
                   1471:        return SCRIPT_CONTINUE;
                   1472: }
                   1473: 
                   1474: static int CmdRShift(void)
                   1475: {
                   1476:        int operand2;
                   1477: 
                   1478:        operand2 = Pop();
                   1479:        Push(Pop()>>operand2);
                   1480:        return SCRIPT_CONTINUE;
                   1481: }
                   1482: 
                   1483: static int CmdUnaryMinus(void)
                   1484: {
                   1485:        Push(-Pop());
                   1486:        return SCRIPT_CONTINUE;
                   1487: }
                   1488: 
                   1489: static int CmdIfNotGoto(void)
                   1490: {
                   1491:        if(Pop())
                   1492:        {
                   1493:                PCodePtr++;
                   1494:        }
                   1495:        else
                   1496:        {
                   1497:                PCodePtr = (int *)(ActionCodeBase+*PCodePtr);
                   1498:        }
                   1499:        return SCRIPT_CONTINUE;
                   1500: }
                   1501: 
                   1502: static int CmdLineSide(void)
                   1503: {
                   1504:        Push(ACScript->side);
                   1505:        return SCRIPT_CONTINUE;
                   1506: }
                   1507: 
                   1508: static int CmdScriptWait(void)
                   1509: {
                   1510:        ACSInfo[ACScript->infoIndex].waitValue = Pop();
                   1511:        ACSInfo[ACScript->infoIndex].state = ASTE_WAITINGFORSCRIPT;
                   1512:        return SCRIPT_STOP;
                   1513: }
                   1514: 
                   1515: static int CmdScriptWaitDirect(void)
                   1516: {
                   1517:        ACSInfo[ACScript->infoIndex].waitValue = *PCodePtr++;
                   1518:        ACSInfo[ACScript->infoIndex].state = ASTE_WAITINGFORSCRIPT;
                   1519:        return SCRIPT_STOP;
                   1520: }
                   1521: 
                   1522: static int CmdClearLineSpecial(void)
                   1523: {
                   1524:        if(ACScript->line)
                   1525:        {
                   1526:                ACScript->line->special = 0;
                   1527:        }
                   1528:        return SCRIPT_CONTINUE;
                   1529: }
                   1530: 
                   1531: static int CmdCaseGoto(void)
                   1532: {
                   1533:        if(Top() == *PCodePtr++)
                   1534:        {
                   1535:                PCodePtr = (int *)(ActionCodeBase+*PCodePtr);
                   1536:                Drop();
                   1537:        }
                   1538:        else
                   1539:        {
                   1540:                PCodePtr++;
                   1541:        }
                   1542:        return SCRIPT_CONTINUE;
                   1543: }
                   1544: 
                   1545: static int CmdBeginPrint(void)
                   1546: {
                   1547:        *PrintBuffer = 0;
                   1548:        return SCRIPT_CONTINUE;
                   1549: }
                   1550: 
                   1551: static int CmdEndPrint(void)
                   1552: {
                   1553:        player_t *player;
                   1554: 
                   1555:        if(ACScript->activator && ACScript->activator->player)
                   1556:        {
                   1557:                player = ACScript->activator->player;
                   1558:        }
                   1559:        else
                   1560:        {
                   1561:                player = &players[consoleplayer];
                   1562:        }
                   1563:        P_SetMessage(player, PrintBuffer, true);
                   1564:        return SCRIPT_CONTINUE;
                   1565: }
                   1566: 
                   1567: static int CmdEndPrintBold(void)
                   1568: {
                   1569:        int i;
                   1570: 
                   1571:        for(i = 0; i < MAXPLAYERS; i++)
                   1572:        {
                   1573:                if(playeringame[i])
                   1574:                {
                   1575:                        P_SetYellowMessage(&players[i], PrintBuffer, true);
                   1576:                }
                   1577:        }
                   1578:        return SCRIPT_CONTINUE;
                   1579: }
                   1580: 
                   1581: static int CmdPrintString(void)
                   1582: {
                   1583:        strcat(PrintBuffer, ACStrings[Pop()]);
                   1584:        return SCRIPT_CONTINUE;
                   1585: }
                   1586: 
                   1587: static int CmdPrintNumber(void)
                   1588: {
                   1589:        char tempStr[16];
                   1590: 
                   1591:        sprintf(tempStr, "%d", Pop());
                   1592:        strcat(PrintBuffer, tempStr);
                   1593:        return SCRIPT_CONTINUE;
                   1594: }
                   1595: 
                   1596: static int CmdPrintCharacter(void)
                   1597: {
                   1598:        char *bufferEnd;
                   1599: 
                   1600:        bufferEnd = PrintBuffer+strlen(PrintBuffer);
                   1601:        *bufferEnd++ = Pop();
                   1602:        *bufferEnd = 0;
                   1603:        return SCRIPT_CONTINUE;
                   1604: }
                   1605: 
                   1606: static int CmdPlayerCount(void)
                   1607: {
                   1608:        int i;
                   1609:        int count;
                   1610: 
                   1611:        count = 0;
                   1612:        for(i = 0; i < MAXPLAYERS; i++)
                   1613:        {
                   1614:                count += playeringame[i];
                   1615:        }
                   1616:        Push(count);
                   1617:        return SCRIPT_CONTINUE;
                   1618: }
                   1619: 
                   1620: static int CmdGameType(void)
                   1621: {
                   1622:        int gametype;
                   1623: 
                   1624:        if(netgame == false)
                   1625:        {
                   1626:                gametype = GAME_SINGLE_PLAYER;
                   1627:        }
                   1628:        else if(deathmatch)
                   1629:        {
                   1630:                gametype = GAME_NET_DEATHMATCH;
                   1631:        }
                   1632:        else
                   1633:        {
                   1634:                gametype = GAME_NET_COOPERATIVE;
                   1635:        }
                   1636:        Push(gametype);
                   1637:        return SCRIPT_CONTINUE;
                   1638: }
                   1639: 
                   1640: static int CmdGameSkill(void)
                   1641: {
                   1642:        Push(gameskill);
                   1643:        return SCRIPT_CONTINUE;
                   1644: }
                   1645: 
                   1646: static int CmdTimer(void)
                   1647: {
                   1648:        Push(leveltime);
                   1649:        return SCRIPT_CONTINUE;
                   1650: }
                   1651: 
                   1652: static int CmdSectorSound(void)
                   1653: {
                   1654:        int volume;
                   1655:        mobj_t *mobj;
                   1656: 
                   1657:        mobj = NULL;
                   1658:        if(ACScript->line)
                   1659:        {
                   1660:                mobj = (mobj_t *)&ACScript->line->frontsector->soundorg;
                   1661:        }
                   1662:        volume = Pop();
                   1663:        S_StartSoundAtVolume(mobj, S_GetSoundID(ACStrings[Pop()]), volume);
                   1664:        return SCRIPT_CONTINUE;
                   1665: }
                   1666: 
                   1667: static int CmdThingSound(void)
                   1668: {
                   1669:        int tid;
                   1670:        int sound;
                   1671:        int volume;
                   1672:        mobj_t *mobj;
                   1673:        int searcher;
                   1674: 
                   1675:        volume = Pop();
                   1676:        sound = S_GetSoundID(ACStrings[Pop()]);
                   1677:        tid = Pop();
                   1678:        searcher = -1;
                   1679:        while((mobj = P_FindMobjFromTID(tid, &searcher)) != NULL)
                   1680:        {
                   1681:                S_StartSoundAtVolume(mobj, sound, volume);
                   1682:        }
                   1683:        return SCRIPT_CONTINUE;
                   1684: }
                   1685: 
                   1686: static int CmdAmbientSound(void)
                   1687: {
                   1688:        int volume;
                   1689: 
                   1690:        volume = Pop();
                   1691:        S_StartSoundAtVolume(NULL, S_GetSoundID(ACStrings[Pop()]), volume);
                   1692:        return SCRIPT_CONTINUE;
                   1693: }
                   1694: 
                   1695: static int CmdSoundSequence(void)
                   1696: {
                   1697:        mobj_t *mobj;
                   1698: 
                   1699:        mobj = NULL;
                   1700:        if(ACScript->line)
                   1701:        {
                   1702:                mobj = (mobj_t *)&ACScript->line->frontsector->soundorg;
                   1703:        }
                   1704:        SN_StartSequenceName(mobj, ACStrings[Pop()]);
                   1705:        return SCRIPT_CONTINUE;
                   1706: }
                   1707: 
                   1708: static int CmdSetLineTexture(void)
                   1709: {
                   1710:        line_t *line;
                   1711:        int lineTag;
                   1712:        int side;
                   1713:        int position;
                   1714:        int texture;
                   1715:        int searcher;
                   1716: 
                   1717:        texture = R_TextureNumForName(ACStrings[Pop()]);
                   1718:        position = Pop();
                   1719:        side = Pop();
                   1720:        lineTag = Pop();
                   1721:        searcher = -1;
                   1722:        while((line = P_FindLine(lineTag, &searcher)) != NULL)
                   1723:        {
                   1724:                if(position == TEXTURE_MIDDLE)
                   1725:                {
                   1726:                        sides[line->sidenum[side]].midtexture = texture;
                   1727:                }
                   1728:                else if(position == TEXTURE_BOTTOM)
                   1729:                {
                   1730:                        sides[line->sidenum[side]].bottomtexture = texture;
                   1731:                }
                   1732:                else
                   1733:                { // TEXTURE_TOP
                   1734:                        sides[line->sidenum[side]].toptexture = texture;
                   1735:                }
                   1736:        }
                   1737:        return SCRIPT_CONTINUE;
                   1738: }
                   1739: 
                   1740: static int CmdSetLineBlocking(void)
                   1741: {
                   1742:        line_t *line;
                   1743:        int lineTag;
                   1744:        boolean blocking;
                   1745:        int searcher;
                   1746: 
                   1747:        blocking = Pop() ? ML_BLOCKING : 0;
                   1748:        lineTag = Pop();
                   1749:        searcher = -1;
                   1750:        while((line = P_FindLine(lineTag, &searcher)) != NULL)
                   1751:        {
                   1752:                line->flags = (line->flags&~ML_BLOCKING)|blocking;
                   1753:        }
                   1754:        return SCRIPT_CONTINUE;
                   1755: }
                   1756: 
                   1757: static int CmdSetLineSpecial(void)
                   1758: {
                   1759:        line_t *line;
                   1760:        int lineTag;
                   1761:        int special, arg1, arg2, arg3, arg4, arg5;
                   1762:        int searcher;
                   1763: 
                   1764:        arg5 = Pop();
                   1765:        arg4 = Pop();
                   1766:        arg3 = Pop();
                   1767:        arg2 = Pop();
                   1768:        arg1 = Pop();
                   1769:        special = Pop();
                   1770:        lineTag = Pop();
                   1771:        searcher = -1;
                   1772:        while((line = P_FindLine(lineTag, &searcher)) != NULL)
                   1773:        {
                   1774:                line->special = special;
                   1775:                line->arg1 = arg1;
                   1776:                line->arg2 = arg2;
                   1777:                line->arg3 = arg3;
                   1778:                line->arg4 = arg4;
                   1779:                line->arg5 = arg5;
                   1780:        }
                   1781:        return SCRIPT_CONTINUE;
                   1782: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.