Annotation of doom/p_maputl.c, revision 1.1.1.6

1.1.1.4   root        1: // Emacs style mode select   -*- C++ -*- 
                      2: //-----------------------------------------------------------------------------
                      3: //
                      4: // $Id:$
                      5: //
                      6: // Copyright (C) 1993-1996 by id Software, Inc.
                      7: //
1.1.1.6 ! root        8: // This source is available for distribution and/or modification
        !             9: // only under the terms of the DOOM Source Code License as
        !            10: // published by id Software. All rights reserved.
1.1.1.4   root       11: //
1.1.1.6 ! root       12: // The source is distributed in the hope that it will be useful,
1.1.1.4   root       13: // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
1.1.1.6 ! root       14: // FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the DOOM Source Code License
        !            15: // for more details.
1.1.1.4   root       16: //
                     17: // $Log:$
                     18: //
                     19: // DESCRIPTION:
                     20: //     Movement/collision utility functions,
                     21: //     as used by function in p_map.c. 
                     22: //     BLOCKMAP Iterator functions,
                     23: //     and some PIT_* functions to use for iteration.
                     24: //
                     25: //-----------------------------------------------------------------------------
1.1       root       26: 
1.1.1.4   root       27: static const char
                     28: rcsid[] = "$Id: p_maputl.c,v 1.5 1997/02/03 22:45:11 b1 Exp $";
1.1       root       29: 
                     30: 
1.1.1.4   root       31: #include <stdlib.h>
1.1       root       32: 
                     33: 
1.1.1.4   root       34: #include "m_bbox.h"
1.1       root       35: 
1.1.1.4   root       36: #include "doomdef.h"
                     37: #include "p_local.h"
1.1.1.3   root       38: 
                     39: 
1.1.1.4   root       40: // State.
                     41: #include "r_state.h"
1.1.1.3   root       42: 
1.1.1.4   root       43: //
                     44: // P_AproxDistance
                     45: // Gives an estimation of distance (not exact)
                     46: //
1.1.1.3   root       47: 
1.1.1.4   root       48: fixed_t
                     49: P_AproxDistance
                     50: ( fixed_t      dx,
                     51:   fixed_t      dy )
                     52: {
                     53:     dx = abs(dx);
                     54:     dy = abs(dy);
                     55:     if (dx < dy)
                     56:        return dx+dy-(dx>>1);
                     57:     return dx+dy-(dy>>1);
1.1       root       58: }
                     59: 
                     60: 
1.1.1.4   root       61: //
                     62: // P_PointOnLineSide
                     63: // Returns 0 or 1
                     64: //
                     65: int
                     66: P_PointOnLineSide
                     67: ( fixed_t      x,
                     68:   fixed_t      y,
                     69:   line_t*      line )
1.1.1.2   root       70: {
1.1.1.4   root       71:     fixed_t    dx;
                     72:     fixed_t    dy;
                     73:     fixed_t    left;
                     74:     fixed_t    right;
                     75:        
                     76:     if (!line->dx)
                     77:     {
                     78:        if (x <= line->v1->x)
                     79:            return line->dy > 0;
                     80:        
                     81:        return line->dy < 0;
                     82:     }
                     83:     if (!line->dy)
                     84:     {
                     85:        if (y <= line->v1->y)
                     86:            return line->dx < 0;
                     87:        
                     88:        return line->dx > 0;
                     89:     }
                     90:        
                     91:     dx = (x - line->v1->x);
                     92:     dy = (y - line->v1->y);
                     93:        
                     94:     left = FixedMul ( line->dy>>FRACBITS , dx );
                     95:     right = FixedMul ( dy , line->dx>>FRACBITS );
                     96:        
                     97:     if (right < left)
                     98:        return 0;               // front side
                     99:     return 1;                  // back side
1.1.1.2   root      100: }
                    101: 
1.1       root      102: 
1.1.1.3   root      103: 
1.1.1.4   root      104: //
                    105: // P_BoxOnLineSide
                    106: // Considers the line to be infinite
                    107: // Returns side 0 or 1, -1 if box crosses the line.
                    108: //
                    109: int
                    110: P_BoxOnLineSide
                    111: ( fixed_t*     tmbox,
                    112:   line_t*      ld )
                    113: {
                    114:     int                p1;
                    115:     int                p2;
                    116:        
                    117:     switch (ld->slopetype)
                    118:     {
                    119:       case ST_HORIZONTAL:
                    120:        p1 = tmbox[BOXTOP] > ld->v1->y;
                    121:        p2 = tmbox[BOXBOTTOM] > ld->v1->y;
                    122:        if (ld->dx < 0)
1.1       root      123:        {
1.1.1.4   root      124:            p1 ^= 1;
                    125:            p2 ^= 1;
1.1       root      126:        }
1.1.1.4   root      127:        break;
                    128:        
                    129:       case ST_VERTICAL:
                    130:        p1 = tmbox[BOXRIGHT] < ld->v1->x;
                    131:        p2 = tmbox[BOXLEFT] < ld->v1->x;
                    132:        if (ld->dy < 0)
1.1       root      133:        {
1.1.1.4   root      134:            p1 ^= 1;
                    135:            p2 ^= 1;
1.1       root      136:        }
1.1.1.4   root      137:        break;
                    138:        
                    139:       case ST_POSITIVE:
                    140:        p1 = P_PointOnLineSide (tmbox[BOXLEFT], tmbox[BOXTOP], ld);
                    141:        p2 = P_PointOnLineSide (tmbox[BOXRIGHT], tmbox[BOXBOTTOM], ld);
                    142:        break;
                    143:        
                    144:       case ST_NEGATIVE:
                    145:        p1 = P_PointOnLineSide (tmbox[BOXRIGHT], tmbox[BOXTOP], ld);
                    146:        p2 = P_PointOnLineSide (tmbox[BOXLEFT], tmbox[BOXBOTTOM], ld);
                    147:        break;
                    148:     }
1.1.1.3   root      149: 
1.1.1.4   root      150:     if (p1 == p2)
                    151:        return p1;
                    152:     return -1;
                    153: }
1.1.1.3   root      154: 
                    155: 
1.1.1.4   root      156: //
                    157: // P_PointOnDivlineSide
                    158: // Returns 0 or 1.
                    159: //
                    160: int
                    161: P_PointOnDivlineSide
                    162: ( fixed_t      x,
                    163:   fixed_t      y,
                    164:   divline_t*   line )
                    165: {
                    166:     fixed_t    dx;
                    167:     fixed_t    dy;
                    168:     fixed_t    left;
                    169:     fixed_t    right;
                    170:        
                    171:     if (!line->dx)
                    172:     {
                    173:        if (x <= line->x)
                    174:            return line->dy > 0;
                    175:        
                    176:        return line->dy < 0;
                    177:     }
                    178:     if (!line->dy)
                    179:     {
                    180:        if (y <= line->y)
                    181:            return line->dx < 0;
1.1.1.3   root      182: 
1.1.1.4   root      183:        return line->dx > 0;
                    184:     }
                    185:        
                    186:     dx = (x - line->x);
                    187:     dy = (y - line->y);
                    188:        
                    189:     // try to quickly decide by looking at sign bits
                    190:     if ( (line->dy ^ line->dx ^ dx ^ dy)&0x80000000 )
                    191:     {
                    192:        if ( (line->dy ^ dx) & 0x80000000 )
                    193:            return 1;           // (left is negative)
                    194:        return 0;
                    195:     }
                    196:        
                    197:     left = FixedMul ( line->dy>>8, dx>>8 );
                    198:     right = FixedMul ( dy>>8 , line->dx>>8 );
                    199:        
                    200:     if (right < left)
                    201:        return 0;               // front side
                    202:     return 1;                  // back side
1.1       root      203: }
                    204: 
                    205: 
                    206: 
1.1.1.4   root      207: //
                    208: // P_MakeDivline
                    209: //
                    210: void
                    211: P_MakeDivline
                    212: ( line_t*      li,
                    213:   divline_t*   dl )
1.1       root      214: {
1.1.1.4   root      215:     dl->x = li->v1->x;
                    216:     dl->y = li->v1->y;
                    217:     dl->dx = li->dx;
                    218:     dl->dy = li->dy;
1.1       root      219: }
                    220: 
                    221: 
1.1.1.2   root      222: 
1.1.1.4   root      223: //
                    224: // P_InterceptVector
                    225: // Returns the fractional intercept point
                    226: // along the first divline.
                    227: // This is only called by the addthings
                    228: // and addlines traversers.
                    229: //
                    230: fixed_t
                    231: P_InterceptVector
                    232: ( divline_t*   v2,
                    233:   divline_t*   v1 )
1.1.1.2   root      234: {
                    235: #if 1
1.1.1.4   root      236:     fixed_t    frac;
                    237:     fixed_t    num;
                    238:     fixed_t    den;
                    239:        
                    240:     den = FixedMul (v1->dy>>8,v2->dx) - FixedMul(v1->dx>>8,v2->dy);
                    241: 
                    242:     if (den == 0)
                    243:        return 0;
                    244:     // I_Error ("P_InterceptVector: parallel");
                    245:     
                    246:     num =
                    247:        FixedMul ( (v1->x - v2->x)>>8 ,v1->dy )
                    248:        +FixedMul ( (v2->y - v1->y)>>8, v1->dx );
                    249: 
                    250:     frac = FixedDiv (num , den);
                    251: 
                    252:     return frac;
                    253: #else  // UNUSED, float debug.
                    254:     float      frac;
                    255:     float      num;
                    256:     float      den;
                    257:     float      v1x;
                    258:     float      v1y;
                    259:     float      v1dx;
                    260:     float      v1dy;
                    261:     float      v2x;
                    262:     float      v2y;
                    263:     float      v2dx;
                    264:     float      v2dy;
                    265: 
                    266:     v1x = (float)v1->x/FRACUNIT;
                    267:     v1y = (float)v1->y/FRACUNIT;
                    268:     v1dx = (float)v1->dx/FRACUNIT;
                    269:     v1dy = (float)v1->dy/FRACUNIT;
                    270:     v2x = (float)v2->x/FRACUNIT;
                    271:     v2y = (float)v2->y/FRACUNIT;
                    272:     v2dx = (float)v2->dx/FRACUNIT;
                    273:     v2dy = (float)v2->dy/FRACUNIT;
                    274:        
                    275:     den = v1dy*v2dx - v1dx*v2dy;
1.1.1.3   root      276: 
1.1.1.4   root      277:     if (den == 0)
                    278:        return 0;       // parallel
                    279:     
                    280:     num = (v1x - v2x)*v1dy + (v2y - v1y)*v1dx;
                    281:     frac = num / den;
1.1.1.2   root      282: 
1.1.1.4   root      283:     return frac*FRACUNIT;
1.1.1.2   root      284: #endif
                    285: }
                    286: 
1.1       root      287: 
1.1.1.4   root      288: //
                    289: // P_LineOpening
                    290: // Sets opentop and openbottom to the window
                    291: // through a two sided line.
                    292: // OPTIMIZE: keep this precalculated
                    293: //
                    294: fixed_t opentop;
                    295: fixed_t openbottom;
                    296: fixed_t openrange;
                    297: fixed_t        lowfloor;
                    298: 
1.1       root      299: 
1.1.1.4   root      300: void P_LineOpening (line_t* linedef)
1.1       root      301: {
1.1.1.4   root      302:     sector_t*  front;
                    303:     sector_t*  back;
                    304:        
                    305:     if (linedef->sidenum[1] == -1)
                    306:     {
                    307:        // single sided line
                    308:        openrange = 0;
                    309:        return;
                    310:     }
                    311:         
                    312:     front = linedef->frontsector;
                    313:     back = linedef->backsector;
                    314:        
                    315:     if (front->ceilingheight < back->ceilingheight)
                    316:        opentop = front->ceilingheight;
                    317:     else
                    318:        opentop = back->ceilingheight;
                    319: 
                    320:     if (front->floorheight > back->floorheight)
                    321:     {
                    322:        openbottom = front->floorheight;
                    323:        lowfloor = back->floorheight;
                    324:     }
                    325:     else
                    326:     {
                    327:        openbottom = back->floorheight;
                    328:        lowfloor = front->floorheight;
                    329:     }
                    330:        
                    331:     openrange = opentop - openbottom;
                    332: }
1.1.1.3   root      333: 
                    334: 
1.1.1.4   root      335: //
                    336: // THING POSITION SETTING
                    337: //
                    338: 
                    339: 
                    340: //
                    341: // P_UnsetThingPosition
                    342: // Unlinks a thing from block map and sectors.
                    343: // On each position change, BLOCKMAP and other
                    344: // lookups maintaining lists ot things inside
                    345: // these structures need to be updated.
                    346: //
                    347: void P_UnsetThingPosition (mobj_t* thing)
                    348: {
                    349:     int                blockx;
                    350:     int                blocky;
                    351: 
                    352:     if ( ! (thing->flags & MF_NOSECTOR) )
                    353:     {
                    354:        // inert things don't need to be in blockmap?
                    355:        // unlink from subsector
                    356:        if (thing->snext)
                    357:            thing->snext->sprev = thing->sprev;
1.1.1.3   root      358: 
1.1.1.4   root      359:        if (thing->sprev)
                    360:            thing->sprev->snext = thing->snext;
1.1       root      361:        else
1.1.1.4   root      362:            thing->subsector->sector->thinglist = thing->snext;
                    363:     }
                    364:        
                    365:     if ( ! (thing->flags & MF_NOBLOCKMAP) )
                    366:     {
                    367:        // inert things don't need to be in blockmap
                    368:        // unlink from block map
                    369:        if (thing->bnext)
                    370:            thing->bnext->bprev = thing->bprev;
                    371:        
                    372:        if (thing->bprev)
                    373:            thing->bprev->bnext = thing->bnext;
1.1       root      374:        else
                    375:        {
1.1.1.4   root      376:            blockx = (thing->x - bmaporgx)>>MAPBLOCKSHIFT;
                    377:            blocky = (thing->y - bmaporgy)>>MAPBLOCKSHIFT;
1.1.1.3   root      378: 
1.1.1.4   root      379:            if (blockx>=0 && blockx < bmapwidth
                    380:                && blocky>=0 && blocky <bmapheight)
                    381:            {
                    382:                blocklinks[blocky*bmapwidth+blockx] = thing->bnext;
                    383:            }
                    384:        }
                    385:     }
1.1       root      386: }
                    387: 
                    388: 
1.1.1.4   root      389: //
                    390: // P_SetThingPosition
                    391: // Links a thing into both a block and a subsector
                    392: // based on it's x y.
                    393: // Sets thing->subsector properly
                    394: //
                    395: void
                    396: P_SetThingPosition (mobj_t* thing)
                    397: {
                    398:     subsector_t*       ss;
                    399:     sector_t*          sec;
                    400:     int                        blockx;
                    401:     int                        blocky;
                    402:     mobj_t**           link;
                    403: 
                    404:     
                    405:     // link into subsector
                    406:     ss = R_PointInSubsector (thing->x,thing->y);
                    407:     thing->subsector = ss;
                    408:     
                    409:     if ( ! (thing->flags & MF_NOSECTOR) )
                    410:     {
                    411:        // invisible things don't go into the sector links
                    412:        sec = ss->sector;
                    413:        
                    414:        thing->sprev = NULL;
                    415:        thing->snext = sec->thinglist;
1.1       root      416: 
1.1.1.4   root      417:        if (sec->thinglist)
                    418:            sec->thinglist->sprev = thing;
1.1       root      419: 
1.1.1.4   root      420:        sec->thinglist = thing;
                    421:     }
1.1       root      422: 
1.1.1.4   root      423:     
                    424:     // link into blockmap
                    425:     if ( ! (thing->flags & MF_NOBLOCKMAP) )
                    426:     {
                    427:        // inert things don't need to be in blockmap            
                    428:        blockx = (thing->x - bmaporgx)>>MAPBLOCKSHIFT;
                    429:        blocky = (thing->y - bmaporgy)>>MAPBLOCKSHIFT;
                    430: 
                    431:        if (blockx>=0
                    432:            && blockx < bmapwidth
                    433:            && blocky>=0
                    434:            && blocky < bmapheight)
                    435:        {
                    436:            link = &blocklinks[blocky*bmapwidth+blockx];
                    437:            thing->bprev = NULL;
                    438:            thing->bnext = *link;
                    439:            if (*link)
                    440:                (*link)->bprev = thing;
1.1       root      441: 
1.1.1.4   root      442:            *link = thing;
1.1       root      443:        }
1.1.1.4   root      444:        else
                    445:        {
                    446:            // thing is off the map
                    447:            thing->bnext = thing->bprev = NULL;
1.1       root      448:        }
1.1.1.4   root      449:     }
1.1       root      450: }
                    451: 
                    452: 
1.1.1.3   root      453: 
1.1.1.2   root      454: //
1.1.1.4   root      455: // BLOCK MAP ITERATORS
                    456: // For each line/thing in the given mapblock,
                    457: // call the passed PIT_* function.
                    458: // If the function returns false,
                    459: // exit with false without checking anything else.
1.1.1.2   root      460: //
1.1       root      461: 
                    462: 
1.1.1.4   root      463: //
                    464: // P_BlockLinesIterator
                    465: // The validcount flags are used to avoid checking lines
                    466: // that are marked in multiple mapblocks,
                    467: // so increment validcount before the first call
                    468: // to P_BlockLinesIterator, then make one or more calls
                    469: // to it.
                    470: //
                    471: boolean
                    472: P_BlockLinesIterator
                    473: ( int                  x,
                    474:   int                  y,
                    475:   boolean(*func)(line_t*) )
1.1       root      476: {
1.1.1.4   root      477:     int                        offset;
                    478:     short*             list;
                    479:     line_t*            ld;
                    480:        
                    481:     if (x<0
                    482:        || y<0
                    483:        || x>=bmapwidth
                    484:        || y>=bmapheight)
                    485:     {
                    486:        return true;
                    487:     }
                    488:     
                    489:     offset = y*bmapwidth+x;
                    490:        
                    491:     offset = *(blockmap+offset);
1.1       root      492: 
1.1.1.4   root      493:     for ( list = blockmaplump+offset ; *list != -1 ; list++)
                    494:     {
                    495:        ld = &lines[*list];
1.1.1.3   root      496: 
1.1.1.4   root      497:        if (ld->validcount == validcount)
                    498:            continue;   // line has already been checked
1.1.1.3   root      499: 
1.1.1.4   root      500:        ld->validcount = validcount;
                    501:                
                    502:        if ( !func(ld) )
                    503:            return false;
                    504:     }
                    505:     return true;       // everything was checked
1.1       root      506: }
                    507: 
                    508: 
1.1.1.4   root      509: //
                    510: // P_BlockThingsIterator
                    511: //
                    512: boolean
                    513: P_BlockThingsIterator
                    514: ( int                  x,
                    515:   int                  y,
                    516:   boolean(*func)(mobj_t*) )
1.1       root      517: {
1.1.1.4   root      518:     mobj_t*            mobj;
                    519:        
                    520:     if ( x<0
                    521:         || y<0
                    522:         || x>=bmapwidth
                    523:         || y>=bmapheight)
                    524:     {
1.1       root      525:        return true;
1.1.1.4   root      526:     }
                    527:     
                    528: 
                    529:     for (mobj = blocklinks[y*bmapwidth+x] ;
                    530:         mobj ;
                    531:         mobj = mobj->bnext)
                    532:     {
                    533:        if (!func( mobj ) )
                    534:            return false;
                    535:     }
                    536:     return true;
1.1       root      537: }
                    538: 
1.1.1.2   root      539: 
                    540: 
1.1.1.4   root      541: //
                    542: // INTERCEPT ROUTINES
                    543: //
                    544: intercept_t    intercepts[MAXINTERCEPTS];
                    545: intercept_t*   intercept_p;
1.1.1.2   root      546: 
1.1.1.4   root      547: divline_t      trace;
                    548: boolean        earlyout;
                    549: int            ptflags;
1.1.1.2   root      550: 
                    551: //
1.1.1.4   root      552: // PIT_AddLineIntercepts.
                    553: // Looks for lines in the given block
                    554: // that intercept the given trace
                    555: // to add to the intercepts list.
1.1.1.2   root      556: //
1.1.1.4   root      557: // A line is crossed if its endpoints
                    558: // are on opposite sides of the trace.
                    559: // Returns true if earlyout and a solid line hit.
                    560: //
                    561: boolean
                    562: PIT_AddLineIntercepts (line_t* ld)
                    563: {
                    564:     int                        s1;
                    565:     int                        s2;
                    566:     fixed_t            frac;
                    567:     divline_t          dl;
                    568:        
                    569:     // avoid precision problems with two routines
                    570:     if ( trace.dx > FRACUNIT*16
                    571:         || trace.dy > FRACUNIT*16
                    572:         || trace.dx < -FRACUNIT*16
                    573:         || trace.dy < -FRACUNIT*16)
                    574:     {
                    575:        s1 = P_PointOnDivlineSide (ld->v1->x, ld->v1->y, &trace);
                    576:        s2 = P_PointOnDivlineSide (ld->v2->x, ld->v2->y, &trace);
                    577:     }
                    578:     else
                    579:     {
                    580:        s1 = P_PointOnLineSide (trace.x, trace.y, ld);
                    581:        s2 = P_PointOnLineSide (trace.x+trace.dx, trace.y+trace.dy, ld);
                    582:     }
                    583:     
                    584:     if (s1 == s2)
                    585:        return true;    // line isn't crossed
                    586:     
                    587:     // hit the line
                    588:     P_MakeDivline (ld, &dl);
                    589:     frac = P_InterceptVector (&trace, &dl);
1.1.1.3   root      590: 
1.1.1.4   root      591:     if (frac < 0)
                    592:        return true;    // behind source
                    593:        
                    594:     // try to early out the check
                    595:     if (earlyout
                    596:        && frac < FRACUNIT
                    597:        && !ld->backsector)
                    598:     {
                    599:        return false;   // stop checking
                    600:     }
                    601:     
                    602:        
                    603:     intercept_p->frac = frac;
                    604:     intercept_p->isaline = true;
                    605:     intercept_p->d.line = ld;
                    606:     intercept_p++;
1.1.1.2   root      607: 
1.1.1.4   root      608:     return true;       // continue
1.1.1.2   root      609: }
                    610: 
                    611: 
                    612: 
1.1.1.4   root      613: //
                    614: // PIT_AddThingIntercepts
                    615: //
                    616: boolean PIT_AddThingIntercepts (mobj_t* thing)
1.1.1.2   root      617: {
1.1.1.4   root      618:     fixed_t            x1;
                    619:     fixed_t            y1;
                    620:     fixed_t            x2;
                    621:     fixed_t            y2;
                    622:     
                    623:     int                        s1;
                    624:     int                        s2;
                    625:     
                    626:     boolean            tracepositive;
1.1.1.3   root      627: 
1.1.1.4   root      628:     divline_t          dl;
                    629:     
                    630:     fixed_t            frac;
                    631:        
                    632:     tracepositive = (trace.dx ^ trace.dy)>0;
                    633:                
                    634:     // check a corner to corner crossection for hit
                    635:     if (tracepositive)
                    636:     {
                    637:        x1 = thing->x - thing->radius;
                    638:        y1 = thing->y + thing->radius;
                    639:                
                    640:        x2 = thing->x + thing->radius;
                    641:        y2 = thing->y - thing->radius;                  
                    642:     }
                    643:     else
                    644:     {
                    645:        x1 = thing->x - thing->radius;
                    646:        y1 = thing->y - thing->radius;
                    647:                
                    648:        x2 = thing->x + thing->radius;
                    649:        y2 = thing->y + thing->radius;                  
                    650:     }
                    651:     
                    652:     s1 = P_PointOnDivlineSide (x1, y1, &trace);
                    653:     s2 = P_PointOnDivlineSide (x2, y2, &trace);
1.1.1.2   root      654: 
1.1.1.4   root      655:     if (s1 == s2)
                    656:        return true;            // line isn't crossed
                    657:        
                    658:     dl.x = x1;
                    659:     dl.y = y1;
                    660:     dl.dx = x2-x1;
                    661:     dl.dy = y2-y1;
                    662:     
                    663:     frac = P_InterceptVector (&trace, &dl);
                    664: 
                    665:     if (frac < 0)
                    666:        return true;            // behind source
                    667: 
                    668:     intercept_p->frac = frac;
                    669:     intercept_p->isaline = false;
                    670:     intercept_p->d.thing = thing;
                    671:     intercept_p++;
                    672: 
                    673:     return true;               // keep going
1.1.1.2   root      674: }
                    675: 
                    676: 
1.1.1.4   root      677: //
                    678: // P_TraverseIntercepts
                    679: // Returns true if the traverser function returns true
                    680: // for all lines.
                    681: // 
                    682: boolean
                    683: P_TraverseIntercepts
                    684: ( traverser_t  func,
                    685:   fixed_t      maxfrac )
                    686: {
                    687:     int                        count;
                    688:     fixed_t            dist;
                    689:     intercept_t*       scan;
                    690:     intercept_t*       in;
                    691:        
                    692:     count = intercept_p - intercepts;
                    693:     
                    694:     in = 0;                    // shut up compiler warning
                    695:        
                    696:     while (count--)
                    697:     {
                    698:        dist = MAXINT;
                    699:        for (scan = intercepts ; scan<intercept_p ; scan++)
                    700:        {
                    701:            if (scan->frac < dist)
                    702:            {
                    703:                dist = scan->frac;
                    704:                in = scan;
                    705:            }
                    706:        }
                    707:        
                    708:        if (dist > maxfrac)
                    709:            return true;        // checked everything in range          
1.1.1.3   root      710: 
1.1.1.4   root      711: #if 0  // UNUSED
                    712:     {
                    713:        // don't check these yet, there may be others inserted
                    714:        in = scan = intercepts;
                    715:        for ( scan = intercepts ; scan<intercept_p ; scan++)
                    716:            if (scan->frac > maxfrac)
                    717:                *in++ = *scan;
                    718:        intercept_p = in;
                    719:        return false;
                    720:     }
1.1.1.2   root      721: #endif
                    722: 
1.1.1.4   root      723:         if ( !func (in) )
                    724:            return false;       // don't bother going farther
1.1.1.3   root      725: 
1.1.1.4   root      726:        in->frac = MAXINT;
                    727:     }
                    728:        
                    729:     return true;               // everything was traversed
1.1.1.2   root      730: }
                    731: 
                    732: 
                    733: 
                    734: 
1.1.1.4   root      735: //
                    736: // P_PathTraverse
                    737: // Traces a line from x1,y1 to x2,y2,
                    738: // calling the traverser function for each.
                    739: // Returns true if the traverser function returns true
                    740: // for all lines.
                    741: //
                    742: boolean
                    743: P_PathTraverse
                    744: ( fixed_t              x1,
                    745:   fixed_t              y1,
                    746:   fixed_t              x2,
                    747:   fixed_t              y2,
                    748:   int                  flags,
                    749:   boolean (*trav) (intercept_t *))
                    750: {
                    751:     fixed_t    xt1;
                    752:     fixed_t    yt1;
                    753:     fixed_t    xt2;
                    754:     fixed_t    yt2;
                    755:     
                    756:     fixed_t    xstep;
                    757:     fixed_t    ystep;
                    758:     
                    759:     fixed_t    partial;
                    760:     
                    761:     fixed_t    xintercept;
                    762:     fixed_t    yintercept;
                    763:     
                    764:     int                mapx;
                    765:     int                mapy;
                    766:     
                    767:     int                mapxstep;
                    768:     int                mapystep;
1.1.1.2   root      769: 
1.1.1.4   root      770:     int                count;
                    771:                
                    772:     earlyout = flags & PT_EARLYOUT;
                    773:                
                    774:     validcount++;
                    775:     intercept_p = intercepts;
                    776:        
                    777:     if ( ((x1-bmaporgx)&(MAPBLOCKSIZE-1)) == 0)
                    778:        x1 += FRACUNIT; // don't side exactly on a line
                    779:     
                    780:     if ( ((y1-bmaporgy)&(MAPBLOCKSIZE-1)) == 0)
                    781:        y1 += FRACUNIT; // don't side exactly on a line
                    782: 
                    783:     trace.x = x1;
                    784:     trace.y = y1;
                    785:     trace.dx = x2 - x1;
                    786:     trace.dy = y2 - y1;
                    787: 
                    788:     x1 -= bmaporgx;
                    789:     y1 -= bmaporgy;
                    790:     xt1 = x1>>MAPBLOCKSHIFT;
                    791:     yt1 = y1>>MAPBLOCKSHIFT;
                    792: 
                    793:     x2 -= bmaporgx;
                    794:     y2 -= bmaporgy;
                    795:     xt2 = x2>>MAPBLOCKSHIFT;
                    796:     yt2 = y2>>MAPBLOCKSHIFT;
                    797: 
                    798:     if (xt2 > xt1)
                    799:     {
                    800:        mapxstep = 1;
                    801:        partial = FRACUNIT - ((x1>>MAPBTOFRAC)&(FRACUNIT-1));
                    802:        ystep = FixedDiv (y2-y1,abs(x2-x1));
                    803:     }
                    804:     else if (xt2 < xt1)
                    805:     {
                    806:        mapxstep = -1;
                    807:        partial = (x1>>MAPBTOFRAC)&(FRACUNIT-1);
                    808:        ystep = FixedDiv (y2-y1,abs(x2-x1));
                    809:     }
                    810:     else
                    811:     {
                    812:        mapxstep = 0;
                    813:        partial = FRACUNIT;
                    814:        ystep = 256*FRACUNIT;
                    815:     }  
1.1.1.2   root      816: 
1.1.1.4   root      817:     yintercept = (y1>>MAPBTOFRAC) + FixedMul (partial, ystep);
1.1.1.3   root      818: 
1.1.1.4   root      819:        
                    820:     if (yt2 > yt1)
                    821:     {
                    822:        mapystep = 1;
                    823:        partial = FRACUNIT - ((y1>>MAPBTOFRAC)&(FRACUNIT-1));
                    824:        xstep = FixedDiv (x2-x1,abs(y2-y1));
                    825:     }
                    826:     else if (yt2 < yt1)
                    827:     {
                    828:        mapystep = -1;
                    829:        partial = (y1>>MAPBTOFRAC)&(FRACUNIT-1);
                    830:        xstep = FixedDiv (x2-x1,abs(y2-y1));
                    831:     }
                    832:     else
                    833:     {
                    834:        mapystep = 0;
                    835:        partial = FRACUNIT;
                    836:        xstep = 256*FRACUNIT;
                    837:     }  
                    838:     xintercept = (x1>>MAPBTOFRAC) + FixedMul (partial, xstep);
                    839:     
                    840:     // Step through map blocks.
                    841:     // Count is present to prevent a round off error
                    842:     // from skipping the break.
                    843:     mapx = xt1;
                    844:     mapy = yt1;
                    845:        
                    846:     for (count = 0 ; count < 64 ; count++)
                    847:     {
                    848:        if (flags & PT_ADDLINES)
1.1.1.2   root      849:        {
1.1.1.4   root      850:            if (!P_BlockLinesIterator (mapx, mapy,PIT_AddLineIntercepts))
                    851:                return false;   // early out
1.1.1.2   root      852:        }
                    853:        
1.1.1.4   root      854:        if (flags & PT_ADDTHINGS)
1.1.1.2   root      855:        {
1.1.1.4   root      856:            if (!P_BlockThingsIterator (mapx, mapy,PIT_AddThingIntercepts))
                    857:                return false;   // early out
                    858:        }
1.1.1.2   root      859:                
1.1.1.4   root      860:        if (mapx == xt2
                    861:            && mapy == yt2)
                    862:        {
                    863:            break;
1.1.1.2   root      864:        }
1.1.1.3   root      865:        
1.1.1.4   root      866:        if ( (yintercept >> FRACBITS) == mapy)
1.1.1.3   root      867:        {
1.1.1.4   root      868:            yintercept += ystep;
                    869:            mapx += mapxstep;
1.1.1.3   root      870:        }
1.1.1.4   root      871:        else if ( (xintercept >> FRACBITS) == mapx)
1.1.1.3   root      872:        {
1.1.1.4   root      873:            xintercept += xstep;
                    874:            mapy += mapystep;
1.1.1.3   root      875:        }
1.1.1.4   root      876:                
                    877:     }
                    878:     // go through the sorted list
                    879:     return P_TraverseIntercepts ( trav, FRACUNIT );
1.1.1.3   root      880: }
                    881: 
                    882: 
                    883: 

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.