Annotation of frontvm/hardware/screenConvert.c, revision 1.1

1.1     ! root        1: 
        !             2: #include <SDL.h>
        !             3: #include <SDL_endian.h>
        !             4: 
        !             5: #include "main.h"
        !             6: #include "screen.h"
        !             7: #include "screenConvert.h"
        !             8: #include "video.h"
        !             9: #include "scalebit.h"
        !            10: 
        !            11: 
        !            12: int ScrX,ScrY;                   /* Locals */
        !            13: int ScrUpdateFlag;               /* Bit mask of how to update screen */
        !            14: BOOL bScrDoubleY;                /* TRUE if double on Y */
        !            15: unsigned long *RGBPalette;
        !            16: 
        !            17: void BuildRGBPalette (unsigned long *rgb, unsigned short *st, int len)
        !            18: {
        !            19:        int i;
        !            20:        int st_col, r, g, b;
        !            21: 
        !            22:        for (i=0; i<len; i++, st++) {
        !            23:                st_col = *st;
        !            24:                b = (st_col & 0xf)<<4;
        !            25:                g = (st_col & 0xf0);
        !            26:                r = (st_col & 0xf00)>>4;
        !            27:                //printf ("%x: %x, %x, %x\n", st_col, r,g,b);
        !            28:                rgb[i] = SDL_MapRGB(sdlscrn->format, r, g, b);
        !            29:        }
        !            30: }
        !            31: 
        !            32: static inline void AdjustLinePaletteRemap(int y)
        !            33: {
        !            34:   /* Copy palette and convert to RGB in display format */
        !            35:   if (y >= 168) {
        !            36:          RGBPalette = CtrlRGBPalette;
        !            37:   } else {
        !            38:          RGBPalette = MainRGBPalette;
        !            39:   }
        !            40: }
        !            41: 
        !            42: 
        !            43: /*-----------------------------------------------------------------------*/
        !            44: /*
        !            45:   Run updates to palette(STRGBPalette[]) until get to screen line we are to convert from
        !            46: */
        !            47: void Convert_StartFrame(void)
        !            48: {
        !            49:  int ecx;
        !            50:  ecx=STScreenStartHorizLine;            /* Get #lines before conversion starts */
        !            51:  if( ecx==0 )  return;
        !            52:  ScrY=0;
        !            53:  do
        !            54:   {
        !            55:    AdjustLinePaletteRemap(ScrY);            /* Update palette */
        !            56:    ++ScrY;
        !            57:    --ecx;
        !            58:   }
        !            59:  while( ecx );
        !            60: }
        !            61: 
        !            62: void Draw_320x16Bit(void)
        !            63: {
        !            64:        Uint8 *st_pix;
        !            65:        Uint16 *pc_pix;
        !            66:        int x;
        !            67:        Convert_StartFrame ();
        !            68:        
        !            69:        ScrY = STScreenStartHorizLine;
        !            70: 
        !            71:        do {
        !            72:                st_pix = (Uint8 *)VideoRaster + STScreenLineOffset[ScrY];
        !            73:                pc_pix = (Uint16 *)pPCScreenDest;
        !            74:                
        !            75:                AdjustLinePaletteRemap(ScrY);
        !            76:                
        !            77:                for (x=STScreenWidthBytes; x>0; x--) {
        !            78:                        *pc_pix = RGBPalette [*st_pix];
        !            79:                        pc_pix++;
        !            80:                        st_pix++;
        !            81:                }
        !            82:                
        !            83:                pPCScreenDest += 320*2;
        !            84:                ScrY++;
        !            85:        } while (ScrY < STScreenEndHorizLine);
        !            86: }
        !            87: 
        !            88: 
        !            89: void Draw_320x24Bit(void)
        !            90: {
        !            91:        Uint8 *st_pix;
        !            92:        Uint8 *pc_pix;
        !            93:        int x, col;
        !            94:        Convert_StartFrame ();
        !            95:        
        !            96:        ScrY = STScreenStartHorizLine;
        !            97:        pc_pix = (Uint8 *)pPCScreenDest;
        !            98: 
        !            99:        do {
        !           100:                st_pix = (Uint8 *)VideoRaster + STScreenLineOffset[ScrY];
        !           101:                
        !           102:                AdjustLinePaletteRemap(ScrY);
        !           103:                
        !           104:                for (x=STScreenWidthBytes; x>0; x--) {
        !           105:                        col = RGBPalette [*st_pix];
        !           106:                        if (SDL_BYTEORDER == SDL_BIG_ENDIAN) {
        !           107:                                *pc_pix++ = (col >> 16) & 0xff;
        !           108:                                *pc_pix++ = (col >> 8) & 0xff;
        !           109:                                *pc_pix++ = col & 0xff;
        !           110:                        } else {
        !           111:                                *pc_pix++ = col & 0xff;
        !           112:                                *pc_pix++ = (col >> 8) & 0xff;
        !           113:                                *pc_pix++ = (col >> 16) & 0xff;
        !           114:                        }
        !           115:                        st_pix++;
        !           116:                }
        !           117:                ScrY++;
        !           118:        } while (ScrY < STScreenEndHorizLine);
        !           119: }
        !           120: 
        !           121: 
        !           122: void Draw_320x32Bit(void)
        !           123: {
        !           124:        Uint8 *st_pix;
        !           125:        Uint32 *pc_pix;
        !           126:        int x;
        !           127:        Convert_StartFrame ();
        !           128:        
        !           129:        ScrY = STScreenStartHorizLine;
        !           130: 
        !           131:        do {
        !           132:                st_pix = (Uint8 *)VideoRaster + STScreenLineOffset[ScrY];
        !           133:                pc_pix = (Uint32 *)pPCScreenDest;
        !           134:                
        !           135:                AdjustLinePaletteRemap(ScrY);
        !           136:                
        !           137:                for (x=STScreenWidthBytes; x>0; x--) {
        !           138:                        *pc_pix = RGBPalette [*st_pix];
        !           139:                        pc_pix++;
        !           140:                        st_pix++;
        !           141:                }
        !           142:                
        !           143:                pPCScreenDest += 320*4;
        !           144:                ScrY++;
        !           145:        } while (ScrY < STScreenEndHorizLine);
        !           146: }
        !           147: 
        !           148: void Draw_640x16Bit(void)
        !           149: {
        !           150:        Uint8 *st_pix;
        !           151:        Uint16 *pc_pix;
        !           152:        int x, col;
        !           153:        Convert_StartFrame ();
        !           154:        
        !           155:        ScrY = STScreenStartHorizLine;
        !           156: 
        !           157:        do {
        !           158:                st_pix = (Uint8 *)VideoRaster + STScreenLineOffset[ScrY];
        !           159:                pc_pix = (Uint16 *)pPCScreenDest;
        !           160:                
        !           161:                AdjustLinePaletteRemap(ScrY);
        !           162:                
        !           163:                for (x=STScreenWidthBytes; x>0; x--) {
        !           164:                        col = RGBPalette [*st_pix];
        !           165:                        *pc_pix = col;
        !           166:                        *(pc_pix + 320*2) = col;
        !           167:                        pc_pix++;
        !           168:                        *pc_pix = col;
        !           169:                        *(pc_pix + 320*2) = col;
        !           170:                        pc_pix++;
        !           171:                        st_pix++;
        !           172:                }
        !           173:                
        !           174:                pPCScreenDest += 640*4;
        !           175:                ScrY++;
        !           176:        } while (ScrY < STScreenEndHorizLine);
        !           177: }
        !           178: 
        !           179: 
        !           180: void Draw_640x24Bit(void)
        !           181: {
        !           182:        Uint8 *st_pix;
        !           183:        Uint8 *pc_pix;
        !           184:        int x, col;
        !           185:        Convert_StartFrame ();
        !           186:        
        !           187:        ScrY = STScreenStartHorizLine;
        !           188:        pc_pix = (Uint8 *)pPCScreenDest;
        !           189: 
        !           190:        do {
        !           191:                st_pix = (Uint8 *)VideoRaster + STScreenLineOffset[ScrY];
        !           192:                
        !           193:                AdjustLinePaletteRemap(ScrY);
        !           194:                
        !           195:                for (x=STScreenWidthBytes; x>0; x--) {
        !           196:                        col = RGBPalette [*st_pix];
        !           197:                        if (SDL_BYTEORDER == SDL_BIG_ENDIAN) {
        !           198:                                *pc_pix = *(pc_pix+640*3) = (col >> 16) & 0xff;
        !           199:                                pc_pix++;
        !           200:                                *pc_pix = *(pc_pix+640*3) = (col >> 8) & 0xff;
        !           201:                                pc_pix++;
        !           202:                                *pc_pix = *(pc_pix+640*3) = col & 0xff;
        !           203:                                pc_pix++;
        !           204:                                *pc_pix = *(pc_pix+640*3) = (col >> 16) & 0xff;
        !           205:                                pc_pix++;
        !           206:                                *pc_pix = *(pc_pix+640*3) = (col >> 8) & 0xff;
        !           207:                                pc_pix++;
        !           208:                                *pc_pix = *(pc_pix+640*3) = col & 0xff;
        !           209:                                pc_pix++;
        !           210:                        } else {
        !           211:                                *pc_pix = *(pc_pix+640*3) = col & 0xff;
        !           212:                                pc_pix++;
        !           213:                                *pc_pix = *(pc_pix+640*3) = (col >> 8) & 0xff;
        !           214:                                pc_pix++;
        !           215:                                *pc_pix = *(pc_pix+640*3) = (col >> 16) & 0xff;
        !           216:                                pc_pix++;
        !           217:                                *pc_pix = *(pc_pix+640*3) = col & 0xff;
        !           218:                                pc_pix++;
        !           219:                                *pc_pix = *(pc_pix+640*3) = (col >> 8) & 0xff;
        !           220:                                pc_pix++;
        !           221:                                *pc_pix = *(pc_pix+640*3) = (col >> 16) & 0xff;
        !           222:                                pc_pix++;
        !           223:                        }
        !           224:                        st_pix++;
        !           225:                }
        !           226:                pc_pix += 640*3;
        !           227:                ScrY++;
        !           228:        } while (ScrY < STScreenEndHorizLine);
        !           229: }
        !           230: 
        !           231: void Draw_640x32Bit(void)
        !           232: {
        !           233:        Uint8 *st_pix;
        !           234:        Uint32 *pc_pix;
        !           235:        int x, col;
        !           236:        Convert_StartFrame ();
        !           237:        
        !           238:        ScrY = STScreenStartHorizLine;
        !           239: 
        !           240:        do {
        !           241:                st_pix = (Uint8 *)VideoRaster + STScreenLineOffset[ScrY];
        !           242:                pc_pix = (Uint32 *)pPCScreenDest;
        !           243:                
        !           244:                AdjustLinePaletteRemap(ScrY);
        !           245:                
        !           246:                for (x=STScreenWidthBytes; x>0; x--) {
        !           247:                        col = RGBPalette [*st_pix];
        !           248:                        *pc_pix = col;
        !           249:                        *(pc_pix + 320*2) = col;
        !           250:                        pc_pix++;
        !           251:                        *pc_pix = col;
        !           252:                        *(pc_pix + 320*2) = col;
        !           253:                        pc_pix++;
        !           254:                        st_pix++;
        !           255:                }
        !           256:                
        !           257:                pPCScreenDest += 640*8;
        !           258:                ScrY++;
        !           259:        } while (ScrY < STScreenEndHorizLine);
        !           260: }
        !           261: 
        !           262: #define SCALE_OPT      2
        !           263: #define SRC_PIX                1       /* 8bpp */
        !           264: #define DEST_SLICE     (320 * SRC_PIX * SCALE_OPT)
        !           265: 
        !           266: char scale2x_buf[DEST_SLICE * 200 * SCALE_OPT];
        !           267: 
        !           268: void Draw_Scale2x16Bit ()
        !           269: {
        !           270:        Uint8 *st_pix;
        !           271:        Uint16 *pc_pix;
        !           272:        int x;
        !           273:        
        !           274:        scale (SCALE_OPT, scale2x_buf, DEST_SLICE, VideoRaster, 320*SRC_PIX, SRC_PIX, 320, 200);
        !           275:        
        !           276:        Convert_StartFrame ();
        !           277:        
        !           278:        ScrY = 0;
        !           279: 
        !           280:        do {
        !           281:                st_pix = (Uint8 *)scale2x_buf + 640*ScrY;
        !           282:                pc_pix = (Uint16 *)pPCScreenDest;
        !           283:                
        !           284:                AdjustLinePaletteRemap(ScrY>>1);
        !           285:                
        !           286:                for (x=640; x>0; x--) {
        !           287:                        *pc_pix = RGBPalette [*st_pix];
        !           288:                        pc_pix++;
        !           289:                        st_pix++;
        !           290:                }
        !           291:                
        !           292:                pPCScreenDest += 640*2;
        !           293:                ScrY++;
        !           294:        } while (ScrY < SCREEN_HEIGHT_HBL*2);
        !           295: }
        !           296: 
        !           297: 
        !           298: void Draw_Scale2x24Bit ()
        !           299: {
        !           300:        Uint8 *st_pix;
        !           301:        Uint8 *pc_pix;
        !           302:        int x, col;
        !           303:        
        !           304:        scale (SCALE_OPT, scale2x_buf, DEST_SLICE, VideoRaster, 320*SRC_PIX, SRC_PIX, 320, 200);
        !           305:        
        !           306:        Convert_StartFrame ();
        !           307:        
        !           308:        ScrY = 0;
        !           309:        pc_pix = (Uint8 *)pPCScreenDest;
        !           310: 
        !           311:        do {
        !           312:                st_pix = (Uint8 *)scale2x_buf + 640*ScrY;
        !           313:                
        !           314:                AdjustLinePaletteRemap(ScrY>>1);
        !           315:                
        !           316:                for (x=640; x>0; x--) {
        !           317:                        col = RGBPalette [*st_pix];
        !           318:                        if (SDL_BYTEORDER == SDL_BIG_ENDIAN) {
        !           319:                                *pc_pix++ = (col >> 16) & 0xff;
        !           320:                                *pc_pix++ = (col >> 8) & 0xff;
        !           321:                                *pc_pix++ = col & 0xff;
        !           322:                        } else {
        !           323:                                *pc_pix++ = col & 0xff;
        !           324:                                *pc_pix++ = (col >> 8) & 0xff;
        !           325:                                *pc_pix++ = (col >> 16) & 0xff;
        !           326:                        }
        !           327:                        st_pix++;
        !           328:                }
        !           329:                
        !           330:                ScrY++;
        !           331:        } while (ScrY < SCREEN_HEIGHT_HBL*2);
        !           332: }
        !           333: 
        !           334: 
        !           335: void Draw_Scale2x32Bit ()
        !           336: {
        !           337:        Uint8 *st_pix;
        !           338:        Uint32 *pc_pix;
        !           339:        int x;
        !           340:        
        !           341:        scale (SCALE_OPT, scale2x_buf, DEST_SLICE, VideoRaster, 320*SRC_PIX, SRC_PIX, 320, 200);
        !           342:        
        !           343:        Convert_StartFrame ();
        !           344:        
        !           345:        ScrY = 0;
        !           346: 
        !           347:        do {
        !           348:                st_pix = (Uint8 *)scale2x_buf + 640*ScrY;
        !           349:                pc_pix = (Uint32 *)pPCScreenDest;
        !           350:                
        !           351:                AdjustLinePaletteRemap(ScrY>>1);
        !           352:                
        !           353:                for (x=640; x>0; x--) {
        !           354:                        *pc_pix = RGBPalette [*st_pix];
        !           355:                        pc_pix++;
        !           356:                        st_pix++;
        !           357:                }
        !           358:                
        !           359:                pPCScreenDest += 640*4;
        !           360:                ScrY++;
        !           361:        } while (ScrY < SCREEN_HEIGHT_HBL*2);
        !           362: }
        !           363: 
        !           364: 
        !           365: /* [bytes per pixel][mode] */
        !           366: SCREENDRAWFUNC screendrawfuncs [5][3] = {
        !           367:        { NULL, NULL, NULL },
        !           368:        { NULL, NULL, NULL },
        !           369:        { &Draw_320x16Bit, &Draw_640x16Bit, &Draw_Scale2x16Bit },
        !           370:        { &Draw_320x24Bit, &Draw_640x24Bit, &Draw_Scale2x24Bit },
        !           371:        { &Draw_320x32Bit, &Draw_640x32Bit, &Draw_Scale2x32Bit }
        !           372: };
        !           373: 

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