Annotation of frontvm/src/keymap.c, revision 1.1

1.1     ! root        1: /*
        !             2:   Hatari - main.c
        !             3: 
        !             4:   This file is distributed under the GNU Public License, version 2 or at
        !             5:   your option any later version. Read the file gpl.txt for details.
        !             6: 
        !             7:   Here we process a key press and the remapping of the scancodes.
        !             8: */
        !             9: 
        !            10: #include "main.h"
        !            11: #include "keymap.h"
        !            12: #include "input.h"
        !            13: #include "shortcut.h"
        !            14: #include "screen.h"
        !            15: 
        !            16: 
        !            17: /*-----------------------------------------------------------------------*/
        !            18: /*
        !            19:   Remap table of PC keys to ST scan codes, -ve is invalid key (ie doesn't occur on ST)
        !            20: 
        !            21:   PC Keyboard:-
        !            22: 
        !            23:     Esc  F1  F2  F3  F4    F5  F6  F7  F8    F9  F10 F11 F12       Print Scroll Pause
        !            24: 
        !            25:      1   59  60  61  62    63  64  65  66    67  68  87  88                70     69
        !            26: 
        !            27: 
        !            28: �  !   "   �   $   %   ^   &   *   (   )   _   +                                 Page
        !            29: `  1   2   3   4   5   6   7   8   9   0   -   =   <-               Ins   Home    Up
        !            30: 
        !            31: 41 2   3   4   5   6   7   8   9   10  11  12  13  14               82     71     73
        !            32:                                                                     --     --     --
        !            33:                                                        |
        !            34:                                              {   }     |                         Page
        !            35: Tab  Q   W   E   R   T   Y   U   I   O   P   [   ] <----            Del   End    Down
        !            36: 
        !            37: 15   16  17  18  19  20  21  22  23  24  25  26  27  28             83     79     81
        !            38:                                                                     --     --     --
        !            39: 
        !            40:                                            :   @   ~                       ^
        !            41: Caps   A   S   D   F   G   H   J   K   L   ;   '   #                       |
        !            42: 
        !            43: 58     30  31  32  33  34  35  36  37  38  39  40  43                      72
        !            44:                                                                            --
        !            45: 
        !            46: ^   |                               <   >   ?   ^
        !            47: |   \   Z   X   C   V   B   N   M   ,   .   /   |                     <-   |   ->
        !            48: 
        !            49: 42  86  44  45  46  47  48  49  50  51  52  53  54                    75   80  77
        !            50:                                                                       --   --  --
        !            51: 
        !            52: Ctrl  Alt          SPACE             Alt Gr      Ctrl
        !            53: 
        !            54:  29    56            57                56         29
        !            55:                                                   --
        !            56: 
        !            57:   And:-
        !            58: 
        !            59: Num
        !            60: Lock   /    *    -
        !            61: 
        !            62: 69     53   55   74
        !            63: --     --
        !            64: 
        !            65:  7    8     9    +
        !            66: Home  ^   Pg Up
        !            67: 
        !            68: 71    72    73   78
        !            69: 
        !            70: 
        !            71: 4     5     6
        !            72: <-          ->
        !            73: 
        !            74: 75    76    77
        !            75: 
        !            76: 
        !            77: 1     2     3
        !            78: End   |   Pg Dn  Enter
        !            79: 
        !            80: 79    70    81    28
        !            81:                   --
        !            82: 
        !            83: 0     .
        !            84: Ins   Del
        !            85: 
        !            86: 82    83
        !            87: 
        !            88: 
        !            89: */
        !            90: 
        !            91: 
        !            92: /* SDL symbolic key to ST scan code mapping table */
        !            93: static const char SymbolicKeyToSTScanCode[SDLK_LAST] =
        !            94: {
        !            95: /* ST Code,  PC Code */
        !            96:   -1,    /* 0 */
        !            97:   -1,    /* 1 */
        !            98:   -1,    /* 2 */
        !            99:   -1,    /* 3 */
        !           100:   -1,    /* 4 */
        !           101:   -1,    /* 5 */
        !           102:   -1,    /* 6 */
        !           103:   -1,    /* 7 */
        !           104:   0x0E,  /* SDLK_BACKSPACE=8 */
        !           105:   0x0F,  /* SDLK_TAB=9 */
        !           106:   -1,    /* 10 */
        !           107:   -1,    /* 11 */
        !           108:   0x47,  /* SDLK_CLEAR = 12 */
        !           109:   0x1C,  /* SDLK_RETURN = 13 */
        !           110:   -1,    /* 14 */
        !           111:   -1,    /* 15 */
        !           112:   -1,    /* 16 */
        !           113:   -1,    /* 17 */
        !           114:   -1,    /* 18 */
        !           115:   -1,    /* SDLK_PAUSE = 19 */
        !           116:   -1,    /* 20 */
        !           117:   -1,    /* 21 */
        !           118:   -1,    /* 22 */
        !           119:   -1,    /* 23 */
        !           120:   -1,    /* 24 */
        !           121:   -1,    /* 25 */
        !           122:   -1,    /* 26 */
        !           123:   0x01,  /* SDLK_ESCAPE = 27 */
        !           124:   -1,    /* 28 */
        !           125:   -1,    /* 29 */
        !           126:   -1,    /* 30 */
        !           127:   -1,    /* 31 */
        !           128:   0x39,  /* SDLK_SPACE = 32 */
        !           129:   -1,    /* SDLK_EXCLAIM = 33 */
        !           130:   -1,    /* SDLK_QUOTEDBL = 34 */
        !           131:   0x29,  /* SDLK_HASH = 35 */
        !           132:   -1,    /* SDLK_DOLLAR = 36 */
        !           133:   -1,    /* 37 */
        !           134:   -1,    /* SDLK_AMPERSAND = 38 */
        !           135:   -1,    /* SDLK_QUOTE = 39 */
        !           136:   0x63,  /* SDLK_LEFTPAREN = 40 */
        !           137:   0x64,  /* SDLK_RIGHTPAREN = 41 */
        !           138:   -1,    /* SDLK_ASTERISK = 42 */
        !           139:   0x1B,  /* SDLK_PLUS = 43 */
        !           140:   0x33,  /* SDLK_COMMA = 44 */
        !           141:   0x4a,  /* SDLK_MINUS = 45 */
        !           142:   0x34,  /* SDLK_PERIOD = 46 */
        !           143:   -1,    /* SDLK_SLASH = 47 */
        !           144:   0x0B,  /* SDLK_0 = 48 */
        !           145:   0x02,  /* SDLK_1 = 49 */
        !           146:   0x03,  /* SDLK_2 = 50 */
        !           147:   0x04,  /* SDLK_3 = 51 */
        !           148:   0x05,  /* SDLK_4 = 52 */
        !           149:   0x06,  /* SDLK_5 = 53 */
        !           150:   0x07,  /* SDLK_6 = 54 */
        !           151:   0x08,  /* SDLK_7 = 55 */
        !           152:   0x09,  /* SDLK_8 = 56 */
        !           153:   0x0A,  /* SDLK_9 = 57 */
        !           154:   -1,    /* SDLK_COLON = 58 */
        !           155:   -1,    /* SDLK_SEMICOLON = 59 */
        !           156:   0x60,  /* SDLK_LESS = 60 */
        !           157:   0x4e,    /* SDLK_EQUALS = 61 */
        !           158:   -1,    /* SDLK_GREATER  = 62 */
        !           159:   -1,    /* SDLK_QUESTION = 63 */
        !           160:   -1,    /* SDLK_AT = 64 */
        !           161:   -1,    /* 65 */  /* Skip uppercase letters */
        !           162:   -1,    /* 66 */
        !           163:   -1,    /* 67 */
        !           164:   -1,    /* 68 */
        !           165:   -1,    /* 69 */
        !           166:   -1,    /* 70 */
        !           167:   -1,    /* 71 */
        !           168:   -1,    /* 72 */
        !           169:   -1,    /* 73 */
        !           170:   -1,    /* 74 */
        !           171:   -1,    /* 75 */
        !           172:   -1,    /* 76 */
        !           173:   -1,    /* 77 */
        !           174:   -1,    /* 78 */
        !           175:   -1,    /* 79 */
        !           176:   -1,    /* 80 */
        !           177:   -1,    /* 81 */
        !           178:   -1,    /* 82 */
        !           179:   -1,    /* 83 */
        !           180:   -1,    /* 84 */
        !           181:   -1,    /* 85 */
        !           182:   -1,    /* 86 */
        !           183:   -1,    /* 87 */
        !           184:   -1,    /* 88 */
        !           185:   -1,    /* 89 */
        !           186:   -1,    /* 90 */
        !           187:   0x63,  /* SDLK_LEFTBRACKET = 91 */
        !           188:   -1,    /* SDLK_BACKSLASH = 92 */
        !           189:   0x64,  /* SDLK_RIGHTBRACKET = 93 */
        !           190:   0x2B,  /* SDLK_CARET = 94 */
        !           191:   -1,    /* SDLK_UNDERSCORE = 95 */
        !           192:   -1,    /* SDLK_BACKQUOTE = 96 */
        !           193:   0x1E,  /* SDLK_a = 97 */
        !           194:   0x30,  /* SDLK_b = 98 */
        !           195:   0x2E,  /* SDLK_c = 99 */
        !           196:   0x20,  /* SDLK_d = 100 */
        !           197:   0x12,  /* SDLK_e = 101 */
        !           198:   0x21,  /* SDLK_f = 102 */
        !           199:   0x22,  /* SDLK_g = 103 */
        !           200:   0x23,  /* SDLK_h = 104 */
        !           201:   0x17,  /* SDLK_i = 105 */
        !           202:   0x24,  /* SDLK_j = 106 */
        !           203:   0x25,  /* SDLK_k = 107 */
        !           204:   0x26,  /* SDLK_l = 108 */
        !           205:   0x32,  /* SDLK_m = 109 */
        !           206:   0x31,  /* SDLK_n = 110 */
        !           207:   0x18,  /* SDLK_o = 111 */
        !           208:   0x19,  /* SDLK_p = 112 */
        !           209:   0x10,  /* SDLK_q = 113 */
        !           210:   0x13,  /* SDLK_r = 114 */
        !           211:   0x1F,  /* SDLK_s = 115 */
        !           212:   0x14,  /* SDLK_t = 116 */
        !           213:   0x16,  /* SDLK_u = 117 */
        !           214:   0x2F,  /* SDLK_v = 118 */
        !           215:   0x11,  /* SDLK_w = 119 */
        !           216:   0x2D,  /* SDLK_x = 120 */
        !           217:   0x15,  /* SDLK_y = 121 */
        !           218:   0x2C,  /* SDLK_z = 122 */
        !           219:   -1,    /* 123 */
        !           220:   -1,    /* 124 */
        !           221:   -1,    /* 125 */
        !           222:   -1,    /* 126 */
        !           223:   0x53,  /* SDLK_DELETE = 127 */
        !           224:   /* End of ASCII mapped keysyms */
        !           225:   -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, /* 128-143*/
        !           226:   -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, /* 144-159*/
        !           227:   -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, /* 160-175*/
        !           228:   -1, -1, -1, -1, 0x0d, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, /* 176-191*/
        !           229:   -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, /* 192-207*/
        !           230:   -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, /* 208-223*/
        !           231:   -1, -1, -1, -1, 0x28, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, /* 224-239*/
        !           232:   -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0x27, -1, -1, -1, -1, -1, 0x1A, -1, -1, -1, /* 240-255*/
        !           233:   /* Numeric keypad: */
        !           234:   0x70,    /* SDLK_KP0 = 256 */
        !           235:   0x6D,    /* SDLK_KP1 = 257 */
        !           236:   0x6E,    /* SDLK_KP2 = 258 */
        !           237:   0x6F,    /* SDLK_KP3 = 259 */
        !           238:   0x6A,    /* SDLK_KP4 = 260 */
        !           239:   0x6B,    /* SDLK_KP5 = 261 */
        !           240:   0x6C,    /* SDLK_KP6 = 262 */
        !           241:   0x67,    /* SDLK_KP7 = 263 */
        !           242:   0x68,    /* SDLK_KP8 = 264 */
        !           243:   0x69,    /* SDLK_KP9 = 265 */
        !           244:   0x71,    /* SDLK_KP_PERIOD = 266 */
        !           245:   0x65,    /* SDLK_KP_DIVIDE = 267 */
        !           246:   0x66,    /* SDLK_KP_MULTIPLY = 268 */
        !           247:   0x4A,    /* SDLK_KP_MINUS = 269 */
        !           248:   0x4E,    /* SDLK_KP_PLUS = 270 */
        !           249:   0x72,    /* SDLK_KP_ENTER = 271 */
        !           250:   -1,      /* SDLK_KP_EQUALS = 272 */
        !           251:   /* Arrows + Home/End pad */
        !           252:   0x48,    /* SDLK_UP = 273 */
        !           253:   0x50,    /* SDLK_DOWN = 274 */
        !           254:   0x4D,    /* SDLK_RIGHT = 275 */
        !           255:   0x4B,    /* SDLK_LEFT = 276 */
        !           256:   0x52,    /* SDLK_INSERT = 277 */
        !           257:   0x47,    /* SDLK_HOME = 278 */
        !           258:   0x61,    /* SDLK_END = 279 */
        !           259:   0x63,    /* SDLK_PAGEUP = 280 */
        !           260:   0x64,    /* SDLK_PAGEDOWN = 281 */
        !           261:   /* Function keys */
        !           262:   0x3B,    /* SDLK_F1 = 282 */
        !           263:   0x3C,    /* SDLK_F2 = 283 */
        !           264:   0x3D,    /* SDLK_F3 = 284 */
        !           265:   0x3E,    /* SDLK_F4 = 285 */
        !           266:   0x3F,    /* SDLK_F5 = 286 */
        !           267:   0x40,    /* SDLK_F6 = 287 */
        !           268:   0x41,    /* SDLK_F7 = 288 */
        !           269:   0x42,    /* SDLK_F8 = 289 */
        !           270:   0x43,    /* SDLK_F9 = 290 */
        !           271:   0x44,    /* SDLK_F10 = 291 */
        !           272:   -1,      /* SDLK_F11 = 292 */
        !           273:   -1,      /* SDLK_F12 = 293 */
        !           274:   -1,      /* SDLK_F13 = 294 */
        !           275:   -1,      /* SDLK_F14 = 295 */
        !           276:   -1,      /* SDLK_F15 = 296 */
        !           277:   -1,      /* 297 */
        !           278:   -1,      /* 298 */
        !           279:   -1,      /* 299 */
        !           280:   /* Key state modifier keys */
        !           281:   -1,      /* SDLK_NUMLOCK = 300 */
        !           282:   0x3A,    /* SDLK_CAPSLOCK = 301 */
        !           283:   0x61,    /* SDLK_SCROLLOCK = 302 */
        !           284:   0x36,    /* SDLK_RSHIFT = 303 */
        !           285:   0x2A,    /* SDLK_LSHIFT = 304 */
        !           286:   0x1D,    /* SDLK_RCTRL = 305 */
        !           287:   0x1D,    /* SDLK_LCTRL = 306 */
        !           288:   0x38,    /* SDLK_RALT = 307 */
        !           289:   0x38,    /* SDLK_LALT = 308 */
        !           290:   -1,      /* SDLK_RMETA = 309 */
        !           291:   -1,      /* SDLK_LMETA = 310 */
        !           292:   -1,      /* SDLK_LSUPER = 311 */
        !           293:   -1,      /* SDLK_RSUPER = 312 */
        !           294:   -1,      /* SDLK_MODE = 313 */     /* "Alt Gr" key */
        !           295:   -1,      /* SDLK_COMPOSE = 314 */
        !           296:   /* Miscellaneous function keys */
        !           297:   0x62,    /* SDLK_HELP = 315 */
        !           298:   0x62,    /* SDLK_PRINT = 316 */
        !           299:   -1,      /* SDLK_SYSREQ = 317 */
        !           300:   -1,      /* SDLK_BREAK = 318 */
        !           301:   -1,      /* SDLK_MENU = 319 */
        !           302:   -1,      /* SDLK_POWER = 320 */
        !           303:   -1,      /* SDLK_EURO = 321 */
        !           304:   0x61     /* SDLK_UNDO = 322 */
        !           305: };
        !           306: 
        !           307: /* This table is used to translate a symbolic keycode to the (SDL) scancode */
        !           308: static Uint8 SdlSymToSdlScan[SDLK_LAST];
        !           309: 
        !           310: 
        !           311: /* List of ST scan codes to NOT de-bounce when running in maximum speed */
        !           312: static char DebounceExtendedKeys[] =
        !           313: {
        !           314:   0x1d,  /* CTRL */
        !           315:   0x2a,  /* Left SHIFT */
        !           316:   0x01,  /* ESC */
        !           317:   0x38,  /* ALT */
        !           318:   0x36,  /* Right SHIFT */
        !           319:   0      /* term */
        !           320: };
        !           321: 
        !           322: 
        !           323: 
        !           324: /*-----------------------------------------------------------------------*/
        !           325: /*
        !           326:   Initialization.
        !           327: */
        !           328: void Keymap_Init(void)
        !           329: {
        !           330:   memset (SdlSymToSdlScan, 0, sizeof(SdlSymToSdlScan));
        !           331: }
        !           332: 
        !           333: 
        !           334: /*-----------------------------------------------------------------------*/
        !           335: /*
        !           336:   Heuristic analysis to find out the obscure scancode offset.
        !           337:   This clever code has been taken from the emulator Aranym. (cheers!)
        !           338: */
        !           339: static int Keymap_FindScanCodeOffset(SDL_keysym* keysym)
        !           340: {
        !           341:   int offset = -1;    /* uninitialized scancode offset */
        !           342:   int scanPC = keysym->scancode;
        !           343: 
        !           344:   if(scanPC == 0)  return -1;  /* Ignore illegal scancode */
        !           345: 
        !           346:   switch(keysym->sym)
        !           347:   {
        !           348:     case SDLK_ESCAPE:  offset = scanPC - 0x01; break;
        !           349:     case SDLK_1:  offset = scanPC - 0x02; break;
        !           350:     case SDLK_2:  offset = scanPC - 0x03; break;
        !           351:     case SDLK_3:  offset = scanPC - 0x04; break;
        !           352:     case SDLK_4:  offset = scanPC - 0x05; break;
        !           353:     case SDLK_5:  offset = scanPC - 0x06; break;
        !           354:     case SDLK_6:  offset = scanPC - 0x07; break;
        !           355:     case SDLK_7:  offset = scanPC - 0x08; break;
        !           356:     case SDLK_8:  offset = scanPC - 0x09; break;
        !           357:     case SDLK_9:  offset = scanPC - 0x0a; break;
        !           358:     case SDLK_0:  offset = scanPC - 0x0b; break;
        !           359:     case SDLK_BACKSPACE:  offset = scanPC - 0x0e; break;
        !           360:     case SDLK_TAB:  offset = scanPC - 0x0f; break;
        !           361:     case SDLK_RETURN:  offset = scanPC - 0x1c; break;
        !           362:     case SDLK_SPACE:  offset = scanPC - 0x39; break;
        !           363:     case SDLK_q:  offset = scanPC - 0x10; break;
        !           364:     case SDLK_w:  offset = scanPC - 0x11; break;
        !           365:     case SDLK_e:  offset = scanPC - 0x12; break;
        !           366:     case SDLK_r:  offset = scanPC - 0x13; break;
        !           367:     case SDLK_t:  offset = scanPC - 0x14; break;
        !           368:     case SDLK_y:  offset = scanPC - 0x15; break;
        !           369:     case SDLK_u:  offset = scanPC - 0x16; break;
        !           370:     case SDLK_i:  offset = scanPC - 0x17; break;
        !           371:     case SDLK_o:  offset = scanPC - 0x18; break;
        !           372:     case SDLK_p:  offset = scanPC - 0x19; break;
        !           373:     case SDLK_a:  offset = scanPC - 0x1e; break;
        !           374:     case SDLK_s:  offset = scanPC - 0x1f; break;
        !           375:     case SDLK_d:  offset = scanPC - 0x20; break;
        !           376:     case SDLK_f:  offset = scanPC - 0x21; break;
        !           377:     case SDLK_g:  offset = scanPC - 0x22; break;
        !           378:     case SDLK_h:  offset = scanPC - 0x23; break;
        !           379:     case SDLK_j:  offset = scanPC - 0x24; break;
        !           380:     case SDLK_k:  offset = scanPC - 0x25; break;
        !           381:     case SDLK_l:  offset = scanPC - 0x26; break;
        !           382:     case SDLK_z:  offset = scanPC - 0x2c; break;
        !           383:     case SDLK_x:  offset = scanPC - 0x2d; break;
        !           384:     case SDLK_c:  offset = scanPC - 0x2e; break;
        !           385:     case SDLK_v:  offset = scanPC - 0x2f; break;
        !           386:     case SDLK_b:  offset = scanPC - 0x30; break;
        !           387:     case SDLK_n:  offset = scanPC - 0x31; break;
        !           388:     case SDLK_m:  offset = scanPC - 0x32; break;
        !           389:     case SDLK_CAPSLOCK:  offset = scanPC - 0x3a; break;
        !           390:     case SDLK_LSHIFT:  offset = scanPC - 0x2a; break;
        !           391:     case SDLK_LCTRL:  offset = scanPC - 0x1d; break;
        !           392:     case SDLK_LALT:  offset = scanPC - 0x38; break;
        !           393:     case SDLK_F1:  offset = scanPC - 0x3b; break;
        !           394:     case SDLK_F2:  offset = scanPC - 0x3c; break;
        !           395:     case SDLK_F3:  offset = scanPC - 0x3d; break;
        !           396:     case SDLK_F4:  offset = scanPC - 0x3e; break;
        !           397:     case SDLK_F5:  offset = scanPC - 0x3f; break;
        !           398:     case SDLK_F6:  offset = scanPC - 0x40; break;
        !           399:     case SDLK_F7:  offset = scanPC - 0x41; break;
        !           400:     case SDLK_F8:  offset = scanPC - 0x42; break;
        !           401:     case SDLK_F9:  offset = scanPC - 0x43; break;
        !           402:     case SDLK_F10:  offset = scanPC - 0x44; break;
        !           403:     default:  break;
        !           404:   }
        !           405: 
        !           406:   if (offset != -1)
        !           407:   {
        !           408:     /*fprintf(stderr, "Detected scancode offset = %d (key: '%s' with scancode $%02x)\n",
        !           409:             offset, SDL_GetKeyName(keysym->sym), scanPC);*/
        !           410:   }
        !           411: 
        !           412:   return offset;
        !           413: }
        !           414: 
        !           415: 
        !           416: /*-----------------------------------------------------------------------*/
        !           417: /*
        !           418:   Map PC scancode to ST scancode.
        !           419:   This code was heavily inspired by the emulator Aranym. (cheers!)
        !           420: */
        !           421: static char Keymap_PcToStScanCode(SDL_keysym* keysym)
        !           422: {
        !           423:   static int offset = -1;    /* uninitialized scancode offset */
        !           424: 
        !           425:   switch(keysym->sym)
        !           426:   {
        !           427:     /* Numeric Pad */
        !           428:     /* note that the numbers are handled in Keymap_GetKeyPadScanCode()! */
        !           429:     case SDLK_KP_DIVIDE:   return 0x65;  /* Numpad / */
        !           430:     case SDLK_KP_MULTIPLY: return 0x66;  /* NumPad * */
        !           431:     case SDLK_KP_MINUS:    return 0x4a;  /* NumPad - */
        !           432:     case SDLK_KP_PLUS:     return 0x4e;  /* NumPad + */
        !           433:     case SDLK_KP_PERIOD:   return 0x71;  /* NumPad . */
        !           434:     case SDLK_KP_ENTER:    return 0x72;  /* NumPad Enter */
        !           435: 
        !           436:     /* Special Keys */
        !           437:     /*case SDLK_F11:  return 0x62;*/  /* F11 => Help */
        !           438:     /*case SDLK_F12:  return 0x61;*/  /* F12 => Undo */
        !           439:     case SDLK_HOME:   return 0x47;  /* Home */
        !           440:     case SDLK_END:    return 0x60;  /* End => "<>" on German Atari kbd */
        !           441:     case SDLK_UP:     return 0x48;  /* Arrow Up */
        !           442:     case SDLK_LEFT:   return 0x4b;  /* Arrow Left */
        !           443:     case SDLK_RIGHT:  return 0x4d;  /* Arrow Right */
        !           444:     case SDLK_DOWN:   return 0x50;  /* Arrow Down */
        !           445:     case SDLK_INSERT: return 0x52;  /* Insert */
        !           446:     case SDLK_DELETE: return 0x53;  /* Delete */
        !           447:     case SDLK_LESS:   return 0x60;  /* "<" */
        !           448: 
        !           449:     /* Map Right Alt/Alt Gr/Control to the Atari keys */
        !           450:     case SDLK_RCTRL:  return 0x1d;  /* Control */
        !           451:     case SDLK_RALT:   return 0x38;  /* Alternate */
        !           452: 
        !           453:     default:
        !           454:     {
        !           455:       /* Process remaining keys: assume that it's PC101 keyboard
        !           456:        * and that it is compatible with Atari ST keyboard (basically
        !           457:        * same scancodes but on different platforms with different
        !           458:        * base offset (framebuffer = 0, X11 = 8).
        !           459:        * Try to detect the offset using a little bit of black magic.
        !           460:        * If offset is known then simply pass the scancode. */
        !           461:       int scanPC = keysym->scancode;
        !           462:       if (offset == -1)
        !           463:       {
        !           464:         offset = Keymap_FindScanCodeOffset(keysym);
        !           465:       }
        !           466: 
        !           467:       if (offset >= 0)
        !           468:       {
        !           469:         /* offset is defined so pass the scancode directly */
        !           470:         return (scanPC - offset);
        !           471:       }
        !           472:       else
        !           473:       {
        !           474:         fprintf(stderr, "Unknown key: scancode = %d ($%02x), keycode = '%s' ($%02x)\n",
        !           475:                 scanPC, scanPC, SDL_GetKeyName(keysym->sym), keysym->sym);
        !           476:        fprintf(stderr,"trying offset 8 (the most likely !)\n");
        !           477:         return (scanPC - 8);
        !           478:       }
        !           479:     }
        !           480:   }
        !           481: }
        !           482: 
        !           483: 
        !           484: /*-----------------------------------------------------------------------*/
        !           485: /*
        !           486:   Remap a keypad key to ST scan code. We use a separate function for this
        !           487:   so that we can easily toggle between number and cursor mode with the
        !           488:   numlock key.
        !           489: */
        !           490: static char Keymap_GetKeyPadScanCode(SDL_keysym* pKeySym)
        !           491: {
        !           492:   if(SDL_GetModState() & KMOD_NUM)
        !           493:   {
        !           494:     switch(pKeySym->sym)
        !           495:     {
        !           496:       case SDLK_KP0:  return 0x70;  /* NumPad 0 */
        !           497:       case SDLK_KP1:  return 0x6d;  /* NumPad 1 */
        !           498:       case SDLK_KP2:  return 0x6e;  /* NumPad 2 */
        !           499:       case SDLK_KP3:  return 0x6f;  /* NumPad 3 */
        !           500:       case SDLK_KP4:  return 0x6a;  /* NumPad 4 */
        !           501:       case SDLK_KP5:  return 0x6b;  /* NumPad 5 */
        !           502:       case SDLK_KP6:  return 0x6c;  /* NumPad 6 */
        !           503:       case SDLK_KP7:  return 0x67;  /* NumPad 7 */
        !           504:       case SDLK_KP8:  return 0x68;  /* NumPad 8 */
        !           505:       case SDLK_KP9:  return 0x69;  /* NumPad 9 */
        !           506:       default:  break;
        !           507:     }
        !           508:   }
        !           509:   else
        !           510:   {
        !           511:     switch(pKeySym->sym)
        !           512:     {
        !           513:       case SDLK_KP0:  return 0x70;  /* NumPad 0 */
        !           514:       case SDLK_KP1:  return 0x6d;  /* NumPad 1 */
        !           515:       case SDLK_KP2:  return 0x50;  /* Cursor down */
        !           516:       case SDLK_KP3:  return 0x6f;  /* NumPad 3 */
        !           517:       case SDLK_KP4:  return 0x4b;  /* Cursor left */
        !           518:       case SDLK_KP5:  return 0x50;  /* Cursor down (again?) */
        !           519:       case SDLK_KP6:  return 0x4d;  /* Cursor right */
        !           520:       case SDLK_KP7:  return 0x52;  /* Insert - good for Dungeon Master */
        !           521:       case SDLK_KP8:  return 0x48;  /* Cursor up */
        !           522:       case SDLK_KP9:  return 0x47;  /* Home - again for Dungeon Master */
        !           523:       default:  break;
        !           524:     }
        !           525:   }
        !           526: 
        !           527:   return -1;
        !           528: }
        !           529: 
        !           530: 
        !           531: /*-----------------------------------------------------------------------*/
        !           532: /*
        !           533:   Remap SDL Key to ST Scan code
        !           534: */
        !           535: char Keymap_RemapKeyToSTScanCode(SDL_keysym* pKeySym)
        !           536: {
        !           537:   if(pKeySym->sym >= SDLK_LAST)  return -1;  /* Avoid illegal keys */
        !           538: 
        !           539:   /* Check for keypad first so we can handle numlock */
        !           540:     if(pKeySym->sym >= SDLK_KP0 && pKeySym->sym <= SDLK_KP9)
        !           541:     {
        !           542:       return Keymap_GetKeyPadScanCode(pKeySym);
        !           543:     }
        !           544: 
        !           545:     /* We sometimes enter here with an illegal (=0) scancode, so we keep
        !           546:      * track of the right scancodes in a table and then use a value from there.
        !           547:      */
        !           548:     if(pKeySym->scancode != 0)
        !           549:     {
        !           550:       SdlSymToSdlScan[pKeySym->sym] = pKeySym->scancode;
        !           551:     }
        !           552:     else
        !           553:     {
        !           554:       pKeySym->scancode = SdlSymToSdlScan[pKeySym->sym];
        !           555:       if(pKeySym->scancode == 0)
        !           556:         fprintf(stderr, "Warning: Key scancode is 0!\n");
        !           557:     }
        !           558: 
        !           559:     return Keymap_PcToStScanCode(pKeySym);
        !           560: }
        !           561: 
        !           562: 
        !           563: /*-----------------------------------------------------------------------*/
        !           564: /*
        !           565:   Scan list of keys to NOT de-bounce when running in maximum speed, eg ALT,SHIFT,CTRL etc...
        !           566:   Return TRUE if key requires de-bouncing
        !           567: */
        !           568: BOOL Keymap_DebounceSTKey(char STScanCode)
        !           569: {
        !           570:   int i=0;
        !           571: 
        !           572:     /* We should de-bounce all non extended keys, eg leave ALT,SHIFT,CTRL etc... held */
        !           573:     while (DebounceExtendedKeys[i])
        !           574:     {
        !           575:       if (STScanCode==DebounceExtendedKeys[i])
        !           576:         return(FALSE);
        !           577:       i++;
        !           578:     }
        !           579: 
        !           580:     /* De-bounce key */
        !           581:     return(TRUE);
        !           582: 
        !           583:   /* Do not de-bounce key */
        !           584:   return(FALSE);
        !           585: }
        !           586: 
        !           587: 
        !           588: /*-----------------------------------------------------------------------*/
        !           589: /*
        !           590:   Debounce any PC key held down if running with key repeat disabled
        !           591:   This is called each ST frame, so keys get held down for one VBL which is enough for 68000 code to scan
        !           592: */
        !           593: void Keymap_DebounceAllKeys(void)
        !           594: {
        !           595:   /* Return if we aren't in maximum speed or have not disabled key repeat */
        !           596:      return;
        !           597: 
        !           598: }
        !           599: 
        !           600: 
        !           601: /*-----------------------------------------------------------------------*/
        !           602: /*
        !           603:   User press key down
        !           604: */
        !           605: void Keymap_KeyDown(SDL_keysym *sdlkey)
        !           606: {
        !           607:   BOOL bPreviousKeyState;
        !           608:   char STScanCode;
        !           609:   int symkey = sdlkey->sym;
        !           610:   //int scankey = sdlkey->scancode;
        !           611:   int modkey = sdlkey->mod;
        !           612: 
        !           613:   /*fprintf(stderr, "keydown: sym=%i scan=%i mod=$%x\n",symkey, scankey, modkey);*/
        !           614: 
        !           615:   /* Handle special keys */
        !           616:   if(symkey == SDLK_MODE || symkey == SDLK_LMETA || symkey == SDLK_NUMLOCK)
        !           617:   {
        !           618:     /* Ignore modifier keys that aren't passed to the ST */
        !           619:     return;
        !           620:   }
        !           621:   else if(symkey == SDLK_F11 || symkey == SDLK_F12)
        !           622:   {
        !           623:     ShortCutKey.Key = symkey;
        !           624:     return;
        !           625:   }
        !           626: 
        !           627:   /* Set down */
        !           628:   bPreviousKeyState = input.key_states[symkey];
        !           629:   input.key_states[symkey] = TRUE;
        !           630: 
        !           631:   /* If pressed short-cut key, retain keypress until safe to execute (start of VBL) */
        !           632:   if((modkey&KMOD_MODE) || (modkey&KMOD_RMETA) || (modkey&KMOD_CTRL))
        !           633:   {
        !           634:     ShortCutKey.Key = symkey;
        !           635:     if( modkey&(KMOD_LCTRL|KMOD_RCTRL) )  ShortCutKey.bCtrlPressed = TRUE;
        !           636:     if( modkey&(KMOD_LSHIFT|KMOD_RSHIFT) )  ShortCutKey.bShiftPressed = TRUE;
        !           637:   }
        !           638:   else
        !           639:   {
        !           640:     STScanCode = Keymap_RemapKeyToSTScanCode(sdlkey);
        !           641:     if(STScanCode != (char)-1)
        !           642:     {
        !           643:       if(!bPreviousKeyState)
        !           644:         Input_PressSTKey(STScanCode, TRUE);
        !           645:     }
        !           646:   }
        !           647: }
        !           648: 
        !           649: 
        !           650: /*-----------------------------------------------------------------------*/
        !           651: /*
        !           652:   User released key
        !           653: */
        !           654: void Keymap_KeyUp(SDL_keysym *sdlkey)
        !           655: {
        !           656:   char STScanCode;
        !           657:   int symkey = sdlkey->sym;
        !           658:   //int scankey = sdlkey->scancode;
        !           659: 
        !           660:   /*fprintf(stderr, "keyup: sym=%i scan=%i mod=$%x\n",symkey, scankey, modkey);*/
        !           661: 
        !           662:   /* Handle special keys */
        !           663:   if(symkey == SDLK_MODE || symkey == SDLK_LMETA || symkey == SDLK_NUMLOCK)
        !           664:   {
        !           665:     /* Ignore modifier keys that aren't passed to the ST */
        !           666:     return;
        !           667:   }
        !           668:   else if(symkey == SDLK_CAPSLOCK)
        !           669:   {
        !           670:     /* Simulate another capslock key press */
        !           671:     Input_PressSTKey(0x3A, TRUE);
        !           672:   }
        !           673:   else if(symkey == SDLK_F11 || symkey == SDLK_F12)
        !           674:   {
        !           675:     return;
        !           676:   }
        !           677: 
        !           678:   /* Release key (only if was pressed) */
        !           679:   if(input.key_states[symkey])
        !           680:   {
        !           681:     STScanCode = Keymap_RemapKeyToSTScanCode(sdlkey);
        !           682:     if(STScanCode != (char)-1)
        !           683:     {
        !           684:       Input_PressSTKey(STScanCode,FALSE);
        !           685:     }
        !           686:   }
        !           687: 
        !           688:   input.key_states[symkey] = FALSE;
        !           689: }
        !           690: 

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.