Annotation of hatari/src/convert/low640x32.c, revision 1.1.1.1

1.1       root        1: /*
                      2:   Hatari - low640x32.c
                      3: 
                      4:   This file is distributed under the GNU Public License, version 2 or at your
                      5:   option any later version. Read the file gpl.txt for details.
                      6: 
                      7:   Screen Conversion, Low Res to 640x32Bit
                      8: */
                      9: 
                     10: static void Line_ConvertLowRes_640x32Bit(Uint32 *edi, Uint32 *ebp, Uint32 *esi, Uint32 eax)
                     11: {
                     12:        Uint32 edx;
                     13:        Uint32 ebx, ecx;
                     14:        int x, update, Screen4BytesPerLine;
                     15: 
                     16:        x = STScreenWidthBytes>>3;   /* Amount to draw across in 16-pixels (8 bytes) */
                     17:        Screen4BytesPerLine = PCScreenBytesPerLine/4;
                     18:        update = ScrUpdateFlag & PALETTEMASK_UPDATEMASK;
                     19: 
                     20:        do    /* x-loop */
                     21:        {
                     22:                /* Do 16 pixels at one time */
                     23:                ebx = *edi;
                     24:                ecx = *(edi+1);
                     25: 
                     26:                if (update || ebx != *ebp || ecx != *(ebp+1))    /* Does differ? */
                     27:                {
                     28:                        /* copy word */
                     29: 
                     30:                        bScreenContentsChanged=TRUE;
                     31: 
                     32: #if SDL_BYTEORDER == SDL_BIG_ENDIAN
                     33:                        /* Plot in 'right-order' on big endian systems */
                     34:                        if (!bScrDoubleY)                   /* Double on Y? */
                     35:                        {
                     36:                                /* Plot pixels */
                     37:                                LOW_BUILD_PIXELS_0;             /* Generate 'ecx' as pixels [4,5,6,7] */
                     38:                                PLOT_LOW_640_32BIT(24);
                     39:                                LOW_BUILD_PIXELS_1;             /* Generate 'ecx' as pixels [12,13,14,15] */
                     40:                                PLOT_LOW_640_32BIT(8);
                     41:                                LOW_BUILD_PIXELS_2;             /* Generate 'ecx' as pixels [0,1,2,3] */
                     42:                                PLOT_LOW_640_32BIT(16);
                     43:                                LOW_BUILD_PIXELS_3;             /* Generate 'ecx' as pixels [8,9,10,11] */
                     44:                                PLOT_LOW_640_32BIT(0);
                     45:                        }
                     46:                        else
                     47:                        {
                     48:                                /* Plot pixels */
                     49:                                LOW_BUILD_PIXELS_0;             /* Generate 'ecx' as pixels [4,5,6,7] */
                     50:                                PLOT_LOW_640_32BIT_DOUBLE_Y(24);
                     51:                                LOW_BUILD_PIXELS_1;             /* Generate 'ecx' as pixels [12,13,14,15] */
                     52:                                PLOT_LOW_640_32BIT_DOUBLE_Y(8);
                     53:                                LOW_BUILD_PIXELS_2;             /* Generate 'ecx' as pixels [0,1,2,3] */
                     54:                                PLOT_LOW_640_32BIT_DOUBLE_Y(16);
                     55:                                LOW_BUILD_PIXELS_3;             /* Generate 'ecx' as pixels [8,9,10,11] */
                     56:                                PLOT_LOW_640_32BIT_DOUBLE_Y(0);
                     57:                        }
                     58: #else
                     59:                        /* Plot in 'wrong-order', as ebx is 68000 endian */
                     60:                        if (!bScrDoubleY)                   /* Double on Y? */
                     61:                        {
                     62:                                /* Plot pixels */
                     63:                                LOW_BUILD_PIXELS_0;             /* Generate 'ecx' as pixels [4,5,6,7] */
                     64:                                PLOT_LOW_640_32BIT(8);
                     65:                                LOW_BUILD_PIXELS_1;             /* Generate 'ecx' as pixels [12,13,14,15] */
                     66:                                PLOT_LOW_640_32BIT(24);
                     67:                                LOW_BUILD_PIXELS_2;             /* Generate 'ecx' as pixels [0,1,2,3] */
                     68:                                PLOT_LOW_640_32BIT(0);
                     69:                                LOW_BUILD_PIXELS_3;             /* Generate 'ecx' as pixels [8,9,10,11] */
                     70:                                PLOT_LOW_640_32BIT(16);
                     71:                        }
                     72:                        else
                     73:                        {
                     74:                                /* Plot pixels */
                     75:                                LOW_BUILD_PIXELS_0;             /* Generate 'ecx' as pixels [4,5,6,7] */
                     76:                                PLOT_LOW_640_32BIT_DOUBLE_Y(8);
                     77:                                LOW_BUILD_PIXELS_1;             /* Generate 'ecx' as pixels [12,13,14,15] */
                     78:                                PLOT_LOW_640_32BIT_DOUBLE_Y(24);
                     79:                                LOW_BUILD_PIXELS_2;             /* Generate 'ecx' as pixels [0,1,2,3] */
                     80:                                PLOT_LOW_640_32BIT_DOUBLE_Y(0);
                     81:                                LOW_BUILD_PIXELS_3;             /* Generate 'ecx' as pixels [8,9,10,11] */
                     82:                                PLOT_LOW_640_32BIT_DOUBLE_Y(16);
                     83:                        }
                     84: #endif
                     85: 
                     86:                }
                     87: 
                     88:                esi += 32;                      /* Next PC pixels */
                     89:                edi += 2;                       /* Next ST pixels */
                     90:                ebp += 2;                       /* Next ST copy pixels */
                     91:        }
                     92:        while (--x);                        /* Loop on X */
                     93: 
                     94: }
                     95: 
                     96: static void ConvertLowRes_640x32Bit(void)
                     97: {
                     98:        Uint32 *edi, *ebp;
                     99:        Uint32 *esi;
                    100:        Uint32 eax;
                    101:        int y;
                    102: 
                    103:        Convert_StartFrame();            /* Start frame, track palettes */
                    104: 
                    105:        for (y = STScreenStartHorizLine; y < STScreenEndHorizLine; y++)
                    106:        {
                    107: 
                    108:                /* Get screen addresses */
                    109:                eax = STScreenLineOffset[y] + STScreenLeftSkipBytes;  /* Offset for this line + Amount to skip on left hand side */
                    110:                edi = (Uint32 *)((Uint8 *)pSTScreen + eax);        /* ST format screen 4-plane 16 colors */
                    111:                ebp = (Uint32 *)((Uint8 *)pSTScreenCopy + eax);    /* Previous ST format screen */
                    112:                esi = (Uint32 *)pPCScreenDest;                     /* PC format screen */
                    113: 
                    114:                if (AdjustLinePaletteRemap(y) & 0x00030000)        /* Change palette table */
                    115:                        Line_ConvertMediumRes_640x32Bit(edi, ebp, esi, eax);
                    116:                else
                    117:                        Line_ConvertLowRes_640x32Bit(edi, ebp, esi, eax);
                    118: 
                    119:                pPCScreenDest = (((Uint8 *)pPCScreenDest)+PCScreenBytesPerLine*2);  /* Offset to next line */
                    120:        }
                    121: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.