Annotation of hatari/src/convert/vdi16.c, revision 1.1

1.1     ! root        1: // Screen Conversion, VDI Res to 16Colour
        !             2: 
        !             3: void ConvertVDIRes_16Colour_YLoop(void);
        !             4: void Line_ConvertVDIRes_16Colour(void);
        !             5: 
        !             6: void ConvertVDIRes_16Colour(void)
        !             7: {
        !             8: fprintf(stderr,"FIXME: Screen Conversion, VDI Res to 16Colour\n");
        !             9: /* FIXME */
        !            10: /*
        !            11:   __asm {
        !            12:     push  ebp
        !            13:     push  edi
        !            14:     push  esi
        !            15:     push  ebx
        !            16: 
        !            17:     xor    edx,edx                  // Clear index for loop
        !            18: 
        !            19:     mov    eax,0
        !            20:     mov    [ScrY],eax                // Starting line in ST screen
        !            21: 
        !            22:     // Get screen addresses, 'edi'-ST screen, 'ebp'-Previous ST screen, 'esi'-PC screen
        !            23:     mov    edi,[pSTScreen]              // ST format screen 4-plane 16 colours
        !            24:     mov    ebp,[pSTScreenCopy]            // Previous ST format screen
        !            25:     mov    esi,[pPCScreenDest]            // PC format screen, byte per pixel 256 colours
        !            26: 
        !            27:     jmp    ConvertVDIRes_16Colour_YLoop
        !            28:   }
        !            29: */
        !            30: }
        !            31: /*
        !            32: NAKED void ConvertVDIRes_16Colour_YLoop(void)
        !            33: {
        !            34:   __asm {
        !            35:     // Get screen addresses, 'edi'-ST screen, 'ebp'-Previous ST screen, 'esi'-PC screen
        !            36:     mov    esi,[pPCScreenDest]            // PC format screen, byte per pixel 256 colours
        !            37: 
        !            38:     jmp    Line_ConvertVDIRes_16Colour
        !            39:   }
        !            40: }
        !            41: NAKED void Line_ConvertVDIRes_16Colour(void)
        !            42: {
        !            43:   __asm {
        !            44:     mov    eax,[VDIWidth]              // Amount to draw across
        !            45:     shr    eax,4                  // in 16-pixels(8 bytes)
        !            46:     mov    [ScrX],eax
        !            47: x_loop:
        !            48: #ifdef TEST_SCREEN_UPDATE
        !            49:     mov    WORD PTR [esi+0],0
        !            50:     mov    WORD PTR [esi+4],0
        !            51:     mov    WORD PTR [esi+8],0
        !            52:     mov    WORD PTR [esi+12],0
        !            53:     mov    WORD PTR [esi+16],0
        !            54:     mov    WORD PTR [esi+20],0
        !            55:     mov    WORD PTR [esi+24],0
        !            56:     mov    WORD PTR [esi+28],0
        !            57: #endif  //TEST_SCREEN_UPDATE
        !            58: 
        !            59:     // Do 16 pixels at one time
        !            60:     mov    ebx,[edi]
        !            61:     mov    ecx,4[edi]
        !            62:     // Full update? or just test changes?
        !            63:     test  [ScrUpdateFlag],0xe0000000
        !            64:     jne    copy_word                // Force
        !            65:     // Does differ?
        !            66:     cmp    ebx,[ebp]
        !            67:     jne    copy_word
        !            68:     cmp    ecx,4[ebp]
        !            69:     je    next_word                // Pixels are same as last frame, so ignore
        !            70: 
        !            71: copy_word:
        !            72:     mov    [bScreenContentsChanged],TRUE
        !            73: 
        !            74:     // Plot pixels
        !            75:     LOW_BUILD_PIXELS_0                // Generate 'ecx' as pixels [4,5,6,7]
        !            76:     PLOT_LOW_320_8BIT(4)
        !            77:     LOW_BUILD_PIXELS_1                // Generate 'ecx' as pixels [12,13,14,15]
        !            78:     PLOT_LOW_320_8BIT(12)
        !            79:     LOW_BUILD_PIXELS_2                // Generate 'ecx' as pixels [0,1,2,3]
        !            80:     PLOT_LOW_320_8BIT(0)
        !            81:     LOW_BUILD_PIXELS_3                // Generate 'ecx' as pixels [8,9,10,11]
        !            82:     PLOT_LOW_320_8BIT(8)
        !            83: 
        !            84: next_word:
        !            85:     add    esi,16                  // Next PC pixels
        !            86:     add    edi,8                  // Next ST pixels
        !            87:     add    ebp,8                  // Next ST copy pixels
        !            88: 
        !            89:     dec    [ScrX]
        !            90:     jne    x_loop                  // Loop on X
        !            91: 
        !            92:     mov    eax,[pPCScreenDest]
        !            93:     add    eax,[PCScreenBytesPerLine]        // Offset to next line
        !            94:     mov    [pPCScreenDest],eax
        !            95:     
        !            96:     inc    [ScrY]
        !            97:     mov    eax,[VDIHeight]
        !            98:     cmp    [ScrY],eax
        !            99:     jne    ConvertVDIRes_16Colour_YLoop    // And on Y
        !           100: 
        !           101:     pop    ebx
        !           102:     pop    esi
        !           103:     pop    edi
        !           104:     pop    ebp
        !           105: 
        !           106:     ret
        !           107:   }
        !           108: }
        !           109: */

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.