Annotation of hatari/src/convert/vdi4.c, revision 1.1.1.1

1.1       root        1: // Screen Conversion, VDI Res to 4Colour
                      2: 
                      3: void ConvertVDIRes_4Colour_YLoop(void);
                      4: void Line_ConvertVDIRes_4Colour(void);
                      5: 
                      6: void ConvertVDIRes_4Colour(void)
                      7: {
                      8: fprintf(stderr,"FIXME: Screen Conversion, VDI Res to 4Colour\n");
                      9: 
                     10: /* FIXME */
                     11: /*
                     12:   __asm {
                     13:     push  ebp
                     14:     push  edi
                     15:     push  esi
                     16:     push  ebx
                     17: 
                     18:     xor    edx,edx                  // Clear index for loop
                     19: 
                     20:     mov    eax,0
                     21:     mov    [ScrY],eax                // Starting line in ST screen
                     22: 
                     23:     // Get screen addresses, 'edi'-ST screen, 'ebp'-Previous ST screen, 'esi'-PC screen
                     24:     mov    edi,[pSTScreen]              // ST format screen 4-plane 16 colours
                     25:     mov    ebp,[pSTScreenCopy]            // Previous ST format screen
                     26:     mov    esi,[pPCScreenDest]            // PC format screen, byte per pixel 256 colours
                     27: 
                     28:     jmp    ConvertVDIRes_4Colour_YLoop
                     29:   }
                     30: */
                     31: }
                     32: /*
                     33: NAKED void ConvertVDIRes_4Colour_YLoop(void)
                     34: {
                     35:   __asm {
                     36:     // Get screen addresses, 'edi'-ST screen, 'ebp'-Previous ST screen, 'esi'-PC screen
                     37:     mov    esi,[pPCScreenDest]            // PC format screen, byte per pixel 256 colours
                     38: 
                     39:     jmp    Line_ConvertVDIRes_4Colour      // 0 palette same, can do check tests
                     40:   }
                     41: }
                     42: NAKED void Line_ConvertVDIRes_4Colour(void)
                     43: {
                     44:   __asm {
                     45:     mov    eax,[VDIWidth]              // Amount to draw across
                     46:     shr    eax,4                  // in 16-pixels(4 bytes)
                     47:     mov    [ScrX],eax
                     48: x_loop:
                     49: #ifdef TEST_SCREEN_UPDATE
                     50:     mov    WORD PTR [esi+0],0
                     51:     mov    WORD PTR [esi+4],0
                     52:     mov    WORD PTR [esi+8],0
                     53:     mov    WORD PTR [esi+12],0
                     54:     mov    WORD PTR [esi+16],0
                     55:     mov    WORD PTR [esi+20],0
                     56:     mov    WORD PTR [esi+24],0
                     57:     mov    WORD PTR [esi+28],0
                     58: #endif  //TEST_SCREEN_UPDATE
                     59: 
                     60:     // Do 16 pixels at one time
                     61:     mov    ebx,[edi]
                     62:     // Full update? or just test changes?
                     63:     test  [ScrUpdateFlag],0xe0000000
                     64:     jne    copy_word                // Force
                     65:     // Does differ?
                     66:     cmp    ebx,[ebp]
                     67:     je    next_word                // Pixels are same as last frame, so ignore
                     68: 
                     69: copy_word:
                     70:     mov    [bScreenContentsChanged],TRUE
                     71: 
                     72:     // Plot pixels
                     73:     MED_BUILD_PIXELS_0                // Generate 'ecx' as pixels [4,5,6,7]
                     74:     PLOT_MED_640_8BIT(4)
                     75:     MED_BUILD_PIXELS_1                // Generate 'ecx' as pixels [12,13,14,15]
                     76:     PLOT_MED_640_8BIT(12)
                     77:     MED_BUILD_PIXELS_2                // Generate 'ecx' as pixels [0,1,2,3]
                     78:     PLOT_MED_640_8BIT(0)
                     79:     MED_BUILD_PIXELS_3                // Generate 'ecx' as pixels [8,9,10,11]
                     80:     PLOT_MED_640_8BIT(8)
                     81: 
                     82: next_word:
                     83:     add    esi,16                  // Next PC pixels
                     84:     add    edi,4                  // Next ST pixels
                     85:     add    ebp,4                  // Next ST copy pixels
                     86: 
                     87:     dec    [ScrX]
                     88:     jne    x_loop                  // Loop on X
                     89: 
                     90:     mov    eax,[pPCScreenDest]
                     91:     add    eax,[PCScreenBytesPerLine]        // Offset to next line
                     92:     mov    [pPCScreenDest],eax
                     93:     
                     94:     inc    [ScrY]
                     95:     mov    eax,[VDIHeight]
                     96:     cmp    [ScrY],eax
                     97:     jne    ConvertVDIRes_4Colour_YLoop      // And on Y
                     98: 
                     99:     pop    ebx
                    100:     pop    esi
                    101:     pop    edi
                    102:     pop    ebp
                    103: 
                    104:     ret
                    105:   }
                    106: }
                    107: */

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.