Annotation of hatari/src/gui-sdl/dlgFloppy.c, revision 1.1.1.1

1.1       root        1: /*
                      2:   Hatari - dlgFloppy.c
                      3: 
                      4:   This file is distributed under the GNU Public License, version 2 or at
                      5:   your option any later version. Read the file gpl.txt for details.
                      6: */
                      7: const char DlgFloppy_fileid[] = "Hatari dlgFloppy.c : " __DATE__ " " __TIME__;
                      8: 
                      9: #include <assert.h>
                     10: #include "main.h"
                     11: #include "configuration.h"
                     12: #include "dialog.h"
                     13: #include "sdlgui.h"
                     14: #include "file.h"
                     15: #include "floppy.h"
                     16: 
                     17: 
                     18: #define FLOPPYDLG_EJECTA      3
                     19: #define FLOPPYDLG_BROWSEA     4
                     20: #define FLOPPYDLG_DISKA       5
                     21: #define FLOPPYDLG_EJECTB      7
                     22: #define FLOPPYDLG_BROWSEB     8
                     23: #define FLOPPYDLG_DISKB       9
                     24: #define FLOPPYDLG_IMGDIR      11
                     25: #define FLOPPYDLG_BROWSEIMG   12
                     26: #define FLOPPYDLG_AUTOB       13
                     27: #define FLOPPYDLG_SLOWFLOPPY  14
                     28: #define FLOPPYDLG_CREATEIMG   15
                     29: #define FLOPPYDLG_PROTOFF     17
                     30: #define FLOPPYDLG_PROTON      18
                     31: #define FLOPPYDLG_PROTAUTO    19
                     32: #define FLOPPYDLG_EXIT        20
                     33: 
                     34: 
                     35: /* The floppy disks dialog: */
                     36: static SGOBJ floppydlg[] =
                     37: {
                     38:        { SGBOX, 0, 0, 0,0, 64,20, NULL },
                     39:        { SGTEXT, 0, 0, 25,1, 12,1, "Floppy disks" },
                     40:        { SGTEXT, 0, 0, 2,3, 8,1, "Drive A:" },
                     41:        { SGBUTTON, 0, 0, 46,3, 7,1, "Eject" },
                     42:        { SGBUTTON, 0, 0, 54,3, 8,1, "Browse" },
                     43:        { SGTEXT, 0, 0, 3,4, 58,1, NULL },
                     44:        { SGTEXT, 0, 0, 2,6, 8,1, "Drive B:" },
                     45:        { SGBUTTON, 0, 0, 46,6, 7,1, "Eject" },
                     46:        { SGBUTTON, 0, 0, 54,6, 8,1, "Browse" },
                     47:        { SGTEXT, 0, 0, 3,7, 58,1, NULL },
                     48:        { SGTEXT, 0, 0, 2,9, 32,1, "Default floppy images directory:" },
                     49:        { SGTEXT, 0, 0, 3,10, 58,1, NULL },
                     50:        { SGBUTTON, 0, 0, 54,9, 8,1, "Browse" },
                     51:        { SGCHECKBOX, 0, 0, 2,12, 16,1, "Auto insert B" },
                     52:        { SGCHECKBOX, 0, 0, 2,14, 21,1, "Slow floppy access" },
                     53:        { SGBUTTON, 0, 0, 42,14, 20,1, "Create blank image" },
                     54:        { SGTEXT, 0, 0, 2,16, 17,1, "Write protection:" },
                     55:        { SGRADIOBUT, 0, 0, 21,16, 5,1, "Off" },
                     56:        { SGRADIOBUT, 0, 0, 28,16, 5,1, "On" },
                     57:        { SGRADIOBUT, 0, 0, 34,16, 6,1, "Auto" },
                     58:        { SGBUTTON, SG_DEFAULT, 0, 22,18, 20,1, "Back to main menu" },
                     59:        { -1, 0, 0, 0,0, 0,0, NULL }
                     60: };
                     61: 
                     62: 
                     63: /**
                     64:  * Let user browse given disk, insert disk if one selected.
                     65:  * return false if no disk selected, otherwise return true.
                     66:  */
                     67: static bool DlgDisk_BrowseDisk(char *dlgname, int drive, int diskid)
                     68: {
                     69:        char *selname, *zip_path;
                     70:        const char *tmpname;
                     71: 
                     72:        assert(drive >= 0 && drive < MAX_FLOPPYDRIVES);
                     73:        if (ConfigureParams.DiskImage.szDiskFileName[drive][0])
                     74:                tmpname = ConfigureParams.DiskImage.szDiskFileName[drive];
                     75:        else
                     76:                tmpname = ConfigureParams.DiskImage.szDiskImageDirectory;
                     77: 
                     78:        selname = SDLGui_FileSelect(tmpname, &zip_path, false);
                     79:        if (selname)
                     80:        {
                     81:                if (File_Exists(selname))
                     82:                {
                     83:                        const char *realname;
                     84:                        realname = Floppy_SetDiskFileName(drive, selname, zip_path);
                     85:                        /* TODO: error dialog when this fails */
                     86:                        if (realname)
                     87:                        {
                     88:                                File_ShrinkName(dlgname, realname, floppydlg[diskid].w);
                     89:                        }
                     90:                }
                     91:                else
                     92:                {
                     93:                        Floppy_SetDiskFileNameNone(drive);
                     94:                        dlgname[0] = '\0';
                     95:                }
                     96:                if (zip_path)
                     97:                        free(zip_path);
                     98:                free(selname);
                     99:                return true;
                    100:        }
                    101:        return false;
                    102: }
                    103: 
                    104: 
                    105: /**
                    106:  * Let user browse given directory, set directory if one selected.
                    107:  * return false if none selected, otherwise return true.
                    108:  */
                    109: static bool DlgDisk_BrowseDir(char *dlgname, char *confname, int maxlen)
                    110: {
                    111:        char *str, *selname;
                    112: 
                    113:        selname = SDLGui_FileSelect(confname, NULL, false);
                    114:        if (selname)
                    115:        {
                    116:                strcpy(confname, selname);
                    117:                free(selname);
                    118: 
                    119:                str = strrchr(confname, PATHSEP);
                    120:                if (str != NULL)
                    121:                        str[1] = 0;
                    122:                File_CleanFileName(confname);
                    123:                File_ShrinkName(dlgname, confname, maxlen);
                    124:                return true;
                    125:        }
                    126:        return false;
                    127: }
                    128: 
                    129: 
                    130: /**
                    131:  * Show and process the floppy disk image dialog.
                    132:  */
                    133: void DlgFloppy_Main(void)
                    134: {
                    135:        int but, i;
                    136:        char dlgname[MAX_FLOPPYDRIVES][64], dlgdiskdir[64];
                    137: 
                    138:        SDLGui_CenterDlg(floppydlg);
                    139: 
                    140:        /* Set up dialog to actual values: */
                    141: 
                    142:        /* Disk name A: */
                    143:        if (EmulationDrives[0].bDiskInserted)
                    144:                File_ShrinkName(dlgname[0], ConfigureParams.DiskImage.szDiskFileName[0],
                    145:                                floppydlg[FLOPPYDLG_DISKA].w);
                    146:        else
                    147:                dlgname[0][0] = '\0';
                    148:        floppydlg[FLOPPYDLG_DISKA].txt = dlgname[0];
                    149: 
                    150:        /* Disk name B: */
                    151:        if (EmulationDrives[1].bDiskInserted)
                    152:                File_ShrinkName(dlgname[1], ConfigureParams.DiskImage.szDiskFileName[1],
                    153:                                floppydlg[FLOPPYDLG_DISKB].w);
                    154:        else
                    155:                dlgname[1][0] = '\0';
                    156:        floppydlg[FLOPPYDLG_DISKB].txt = dlgname[1];
                    157: 
                    158:        /* Default image directory: */
                    159:        File_ShrinkName(dlgdiskdir, ConfigureParams.DiskImage.szDiskImageDirectory,
                    160:                        floppydlg[FLOPPYDLG_IMGDIR].w);
                    161:        floppydlg[FLOPPYDLG_IMGDIR].txt = dlgdiskdir;
                    162: 
                    163:        /* Auto insert disk B: */
                    164:        if (ConfigureParams.DiskImage.bAutoInsertDiskB)
                    165:                floppydlg[FLOPPYDLG_AUTOB].state |= SG_SELECTED;
                    166:        else
                    167:                floppydlg[FLOPPYDLG_AUTOB].state &= ~SG_SELECTED;
                    168: 
                    169:        /* Write protection */
                    170:        for (i = FLOPPYDLG_PROTOFF; i <= FLOPPYDLG_PROTAUTO; i++)
                    171:        {
                    172:                floppydlg[i].state &= ~SG_SELECTED;
                    173:        }
                    174:        floppydlg[FLOPPYDLG_PROTOFF+ConfigureParams.DiskImage.nWriteProtection].state |= SG_SELECTED;
                    175: 
                    176:        /* Slow floppy access */
                    177:        if (ConfigureParams.DiskImage.bSlowFloppy)
                    178:                floppydlg[FLOPPYDLG_SLOWFLOPPY].state |= SG_SELECTED;
                    179:        else
                    180:                floppydlg[FLOPPYDLG_SLOWFLOPPY].state &= ~SG_SELECTED;
                    181: 
                    182:        /* Draw and process the dialog */
                    183:        do
                    184:        {
                    185:                but = SDLGui_DoDialog(floppydlg, NULL);
                    186:                switch (but)
                    187:                {
                    188:                 case FLOPPYDLG_EJECTA:                         /* Eject disk in drive A: */
                    189:                        Floppy_SetDiskFileNameNone(0);
                    190:                        dlgname[0][0] = '\0';
                    191:                        break;
                    192:                 case FLOPPYDLG_BROWSEA:                        /* Choose a new disk A: */
                    193:                        DlgDisk_BrowseDisk(dlgname[0], 0, FLOPPYDLG_DISKA);
                    194:                        break;
                    195:                 case FLOPPYDLG_EJECTB:                         /* Eject disk in drive B: */
                    196:                        Floppy_SetDiskFileNameNone(1);
                    197:                        dlgname[1][0] = '\0';
                    198:                        break;
                    199:                case FLOPPYDLG_BROWSEB:                         /* Choose a new disk B: */
                    200:                        DlgDisk_BrowseDisk(dlgname[1], 1, FLOPPYDLG_DISKB);
                    201:                        break;
                    202:                 case FLOPPYDLG_BROWSEIMG:
                    203:                        DlgDisk_BrowseDir(dlgdiskdir,
                    204:                                         ConfigureParams.DiskImage.szDiskImageDirectory,
                    205:                                         floppydlg[FLOPPYDLG_IMGDIR].w);
                    206:                        break;
                    207:                 case FLOPPYDLG_CREATEIMG:
                    208:                        DlgNewDisk_Main();
                    209:                        break;
                    210:                }
                    211:        }
                    212:        while (but != FLOPPYDLG_EXIT && but != SDLGUI_QUIT
                    213:                && but != SDLGUI_ERROR && !bQuitProgram);
                    214: 
                    215:        /* Read values from dialog: */
                    216: 
                    217:        for (i = FLOPPYDLG_PROTOFF; i <= FLOPPYDLG_PROTAUTO; i++)
                    218:        {
                    219:                if (floppydlg[i].state & SG_SELECTED)
                    220:                {
                    221:                        ConfigureParams.DiskImage.nWriteProtection = i-FLOPPYDLG_PROTOFF;
                    222:                        break;
                    223:                }
                    224:        }
                    225: 
                    226:        ConfigureParams.DiskImage.bAutoInsertDiskB = (floppydlg[FLOPPYDLG_AUTOB].state & SG_SELECTED);
                    227:        ConfigureParams.DiskImage.bSlowFloppy = (floppydlg[FLOPPYDLG_SLOWFLOPPY].state & SG_SELECTED);
                    228: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.