Annotation of hatari/src/gui-sdl/dlgMain.c, revision 1.1.1.7

1.1       root        1: /*
                      2:   Hatari - dlgMain.c
                      3: 
                      4:   This file is distributed under the GNU Public License, version 2 or at
                      5:   your option any later version. Read the file gpl.txt for details.
                      6: 
                      7:   The main dialog.
                      8: */
1.1.1.7 ! root        9: const char DlgMain_rcsid[] = "Hatari $Id: dlgMain.c,v 1.16 2008/06/08 16:07:40 eerot Exp $";
1.1       root       10: 
                     11: #include "main.h"
                     12: #include "configuration.h"
                     13: #include "dialog.h"
                     14: #include "sdlgui.h"
                     15: #include "screen.h"
                     16: 
                     17: 
                     18: #define MAINDLG_ABOUT    2
1.1.1.4   root       19: #define MAINDLG_DISKS    3
1.1.1.2   root       20: #define MAINDLG_ROM      4
1.1       root       21: #define MAINDLG_SCREEN   5
                     22: #define MAINDLG_SOUND    6
                     23: #define MAINDLG_CPU      7
                     24: #define MAINDLG_MEMORY   8
                     25: #define MAINDLG_JOY      9
                     26: #define MAINDLG_KEYBD    10
                     27: #define MAINDLG_DEVICES  11
                     28: #define MAINDLG_LOADCFG  12
                     29: #define MAINDLG_SAVECFG  13
                     30: #define MAINDLG_NORESET  14
                     31: #define MAINDLG_RESET    15
                     32: #define MAINDLG_OK       16
                     33: #define MAINDLG_CANCEL   17
                     34: #define MAINDLG_QUIT     18
                     35: 
                     36: 
                     37: /* The main dialog: */
                     38: static SGOBJ maindlg[] =
                     39: {
1.1.1.6   root       40:        { SGBOX, 0, 0, 0,0, 36,22, NULL },
                     41:        { SGTEXT, 0, 0, 10,1, 16,1, "Hatari main menu" },
                     42:        { SGBUTTON, 0, 0, 4,4, 12,1, "About" },
                     43:        { SGBUTTON, 0, 0, 4,6, 12,1, "Disks" },
                     44:        { SGBUTTON, 0, 0, 4,8, 12,1, "ROM" },
                     45:        { SGBUTTON, 0, 0, 4,10, 12,1, "Screen" },
                     46:        { SGBUTTON, 0, 0, 4,12, 12,1, "Sound" },
                     47:        { SGBUTTON, 0, 0, 20,4, 12,1, "System" },
                     48:        { SGBUTTON, 0, 0, 20,6, 12,1, "Memory" },
                     49:        { SGBUTTON, 0, 0, 20,8, 12,1, "Joysticks" },
                     50:        { SGBUTTON, 0, 0, 20,10, 12,1, "Keyboard" },
                     51:        { SGBUTTON, 0, 0, 20,12, 12,1, "Devices" },
                     52:        { SGBUTTON, 0, 0, 3,15, 14,1, "Load config." },
                     53:        { SGBUTTON, 0, 0, 19,15, 14,1, "Save config." },
                     54:        { SGRADIOBUT, 0, 0, 2,18, 10,1, "No Reset" },
                     55:        { SGRADIOBUT, 0, 0, 2,20, 10,1, "Reset ST" },
                     56:        { SGBUTTON, SG_DEFAULT, 0, 14,18, 8,3, "Okay" },
                     57:        { SGBUTTON, SG_CANCEL, 0, 25,20, 8,1, "Cancel" },
                     58:        { SGBUTTON, 0, 0, 25,18, 8,1, "Quit" },
                     59:        { -1, 0, 0, 0,0, 0,0, NULL }
1.1       root       60: };
                     61: 
                     62: 
                     63: /*-----------------------------------------------------------------------*/
                     64: /*
                     65:   This functions sets up the actual font and then displays the main dialog.
                     66: */
1.1.1.7 ! root       67: int Dialog_MainDlg(bool *bReset)
1.1       root       68: {
1.1.1.6   root       69:        int retbut;
1.1.1.7 ! root       70:        bool bOldMouseVisibility;
1.1.1.6   root       71:        int nOldMouseX, nOldMouseY;
                     72: 
                     73:        if (SDLGui_SetScreen(sdlscrn))
                     74:                return FALSE;
                     75: 
                     76:        SDL_GetMouseState(&nOldMouseX, &nOldMouseY);
                     77:        bOldMouseVisibility = SDL_ShowCursor(SDL_QUERY);
                     78:        SDL_ShowCursor(SDL_ENABLE);
                     79: 
                     80:        SDLGui_CenterDlg(maindlg);
                     81: 
                     82:        maindlg[MAINDLG_NORESET].state |= SG_SELECTED;
                     83:        maindlg[MAINDLG_RESET].state &= ~SG_SELECTED;
                     84: 
                     85:        do
                     86:        {
                     87:                retbut = SDLGui_DoDialog(maindlg, NULL);
                     88:                switch (retbut)
                     89:                {
                     90:                 case MAINDLG_ABOUT:
                     91:                        Dialog_AboutDlg();
                     92:                        break;
                     93:                 case MAINDLG_DISKS:
                     94:                        Dialog_DiskDlg();
                     95:                        break;
                     96:                 case MAINDLG_ROM:
                     97:                        DlgRom_Main();
                     98:                        break;
                     99:                 case MAINDLG_SCREEN:
                    100:                        Dialog_ScreenDlg();
                    101:                        break;
                    102:                 case MAINDLG_SOUND:
                    103:                        Dialog_SoundDlg();
                    104:                        break;
                    105:                 case MAINDLG_CPU:
                    106:                        Dialog_SystemDlg();
                    107:                        break;
                    108:                 case MAINDLG_MEMORY:
                    109:                        Dialog_MemDlg();
                    110:                        break;
                    111:                 case MAINDLG_JOY:
                    112:                        Dialog_JoyDlg();
                    113:                        break;
                    114:                 case MAINDLG_KEYBD:
                    115:                        Dialog_KeyboardDlg();
                    116:                        break;
                    117:                 case MAINDLG_DEVICES:
                    118:                        Dialog_DeviceDlg();
                    119:                        break;
                    120:                 case MAINDLG_LOADCFG:
1.1.1.7 ! root      121:                        Configuration_Load(NULL);
1.1.1.6   root      122:                        break;
                    123:                 case MAINDLG_SAVECFG:
1.1.1.7 ! root      124:                        Configuration_Save();
1.1.1.6   root      125:                        break;
                    126:                 case MAINDLG_QUIT:
                    127:                        bQuitProgram = TRUE;
                    128:                        break;
                    129:                }
                    130:        }
                    131:        while (retbut != MAINDLG_OK && retbut != MAINDLG_CANCEL && retbut != SDLGUI_QUIT
                    132:                && retbut != SDLGUI_ERROR && !bQuitProgram);
                    133: 
                    134: 
                    135:        if (maindlg[MAINDLG_RESET].state & SG_SELECTED)
                    136:                *bReset = TRUE;
                    137:        else
                    138:                *bReset = FALSE;
1.1       root      139: 
1.1.1.6   root      140:        SDL_ShowCursor(bOldMouseVisibility);
                    141:        Main_WarpMouse(nOldMouseX, nOldMouseY);
1.1.1.2   root      142: 
1.1.1.6   root      143:        return (retbut == MAINDLG_OK);
1.1       root      144: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.