Annotation of nono/host/sounddriver_wav.cpp, revision 1.1

1.1     ! root        1: //
        !             2: // nono
        !             3: // Copyright (C) 2025 nono project
        !             4: // Licensed under nono-license.txt
        !             5: //
        !             6: 
        !             7: //
        !             8: // サウンドの Wav ドライバ
        !             9: //
        !            10: 
        !            11: #include "sounddriver_wav.h"
        !            12: #include "mainapp.h"
        !            13: #include <time.h>
        !            14: 
        !            15: // コンストラクタ
        !            16: SoundDriverWav::SoundDriverWav(HostDevice *hostdev_)
        !            17:        : inherited(hostdev_, "wav")
        !            18: {
        !            19: }
        !            20: 
        !            21: // デストラクタ
        !            22: SoundDriverWav::~SoundDriverWav()
        !            23: {
        !            24:        CloseWav();
        !            25: }
        !            26: 
        !            27: bool
        !            28: SoundDriverWav::InitDriver(bool startup)
        !            29: {
        !            30:        if (inherited::InitDriver(startup) == false) {
        !            31:                return false;
        !            32:        }
        !            33: 
        !            34:        le16buf.resize(blkbytes / sizeof(int16));
        !            35: 
        !            36:        return true;
        !            37: }
        !            38: 
        !            39: // ブロック書き出し
        !            40: void
        !            41: SoundDriverWav::Write(const int16 *blk)
        !            42: {
        !            43:        if (__predict_false(fp == NULL)) {
        !            44:                if (OpenWav() == false) {
        !            45:                        return;
        !            46:                }
        !            47:        }
        !            48: 
        !            49:        // データはホストエンディアンなので LE16 にして末尾に追加。
        !            50:        // LE 環境では無駄だが、LE は大抵速いのと #if になるほうが嫌なので。
        !            51:        for (uint i = 0, end = le16buf.size(); i < end; i++) {
        !            52:                le16buf[i] = htole16(blk[i]);
        !            53:        }
        !            54:        fwrite(le16buf.data(), sizeof(int16), le16buf.size(), fp);
        !            55: 
        !            56:        databytes += blkbytes;
        !            57: 
        !            58:        // データ長に関連するフィールドを更新。
        !            59:        // +$04 に (ファイルサイズ - 8) で、
        !            60:        // これはこのフィールド以降のデータ長なので
        !            61:        // データ開始位置までの 0x24 バイト分とデータ長の和。
        !            62:        fseek(fp, 0x04, SEEK_SET);
        !            63:        fwrite4LE(fp, databytes + 0x24);
        !            64: 
        !            65:        // +$28 にデータ長。
        !            66:        fseek(fp, 0x28, SEEK_SET);
        !            67:        fwrite4LE(fp, databytes);
        !            68: 
        !            69:        // ポジションを末尾に戻しておく。
        !            70:        fseek(fp, 0, SEEK_END);
        !            71: }
        !            72: 
        !            73: bool
        !            74: SoundDriverWav::OpenWav()
        !            75: {
        !            76:        struct timespec ts;
        !            77:        char namebuf[32];
        !            78:        struct tm tmbuf;
        !            79: 
        !            80:        // 現在時刻からファイル名を作る。
        !            81:        clock_gettime(CLOCK_REALTIME, &ts);
        !            82:        localtime_r(&ts.tv_sec, &tmbuf);
        !            83:        strftime(namebuf, sizeof(namebuf), "%Y%m%d-%H%M%S.wav", &tmbuf);
        !            84:        filename = std::string(namebuf);
        !            85:        std::string pathname = gMainApp.GetVMDir() + "/" + filename;
        !            86: 
        !            87:        fp = fopen(pathname.c_str(), "w");
        !            88:        if (fp == NULL) {
        !            89:                return false;
        !            90:        }
        !            91: 
        !            92:        // ヘッダを出力。
        !            93:        fwrite(wav_header, 1, sizeof(wav_header), fp);
        !            94: 
        !            95:        // +$18 にサンプリング周波数。
        !            96:        fseek(fp, 0x18L, SEEK_SET);
        !            97:        fwrite4LE(fp, freq);
        !            98: 
        !            99:        // +$1c に 1秒あたりのバイト数。
        !           100:        fwrite4LE(fp, freq * 4);
        !           101: 
        !           102:        // ポジションを末尾に戻しておく。
        !           103:        fseek(fp, 0, SEEK_END);
        !           104: 
        !           105:        databytes = 0;
        !           106: 
        !           107:        return true;
        !           108: }
        !           109: 
        !           110: // fp の指定の現在位置から val を LE32 で書き込む。
        !           111: void
        !           112: SoundDriverWav::fwrite4LE(FILE *fp_, uint32 val)
        !           113: {
        !           114:        uint32 data = htole32(val);
        !           115:        fwrite(&data, sizeof(data), 1, fp_);
        !           116: }
        !           117: 
        !           118: // WAV ファイルを閉じる。(何度呼び出しても副作用はない)
        !           119: void
        !           120: SoundDriverWav::CloseWav()
        !           121: {
        !           122:        if (fp) {
        !           123:                fclose(fp);
        !           124:                fp = NULL;
        !           125:        }
        !           126: }
        !           127: 
        !           128: void
        !           129: SoundDriverWav::MonitorUpdateMD(TextScreen& screen, int y)
        !           130: {
        !           131:        screen.Print(0, y, "Filename: %s", filename.c_str());
        !           132: }
        !           133: 
        !           134: /*static*/ const uint8
        !           135: SoundDriverWav::wav_header[0x2c] = {
        !           136:        'R', 'I', 'F', 'F',                     // +$00
        !           137:        0, 0, 0, 0,                                     // +$04: ここに、(ファイルサイズ - 8)
        !           138:        'W', 'A', 'V', 'E',                     // +$08: フォーマット
        !           139: 
        !           140:        'f', 'm', 't', ' ',                     // +$0c: fmt チャンク識別子
        !           141:        16, 0, 0, 0,                            // +$10: 以降のチャンクサイズ
        !           142:        1, 0,                                           // +$14: フォーマット種別(1=リニアPCM)
        !           143:        2, 0,                                           // +$16: チャンネル数
        !           144:        0, 0, 0, 0,                                     // +$18: サンプリング周波数 [Hz]
        !           145:        0, 0, 0, 0,                                     // +$1c: 1秒あたりのバイト数
        !           146:        4, 0,                                           // +$20: こっちでいうフレームサイズ
        !           147:        16, 0,                                          // +$22: ビット/サンプル
        !           148: 
        !           149:        'd', 'a', 't', 'a',                     // +$24: data チャンク識別子
        !           150:        0, 0, 0, 0,                                     // +$28: ここに、以降のチャンクサイズ
        !           151:                                                                // +$2c: ここからデータ
        !           152: };

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