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1.1 root 1: //
2: // nono
1.1.1.3 root 3: // Copyright (C) 2020 nono project
4: // Licensed under nono-license.txt
1.1 root 5: //
6:
1.1.1.9 root 7: //
8: // テキストスクリーン
9: //
10:
1.1 root 11: #pragma once
12:
1.1.1.3 root 13: #include "header.h"
1.1.1.7 root 14: #include <vector>
1.1.1.3 root 15:
1.1 root 16: // 属性
1.1.1.3 root 17: class TA
18: {
19: public:
20: enum TextAttr : uint {
1.1.1.12! root 21: // 文字(2バイト)の上位バイトが属性。
! 22: //
! 23: // 15 14 13 12 11 10 9 8
! 24: // +---+---+---+---+---+---+---+---+
! 25: // | B | - | Color Code |
! 26: // +---+---+---+---+---+---+---+---+
! 27: //
! 28: // B はボールド。
! 29: // Color Code は 4bit の前景色・背景色ペアの固定パレット。
! 30: Normal = 0x00 << 8, // 通常描画色
! 31: Reverse = 0x01 << 8, // 反転、背景黒
! 32: Off = 0x02 << 8, // オフを示す
! 33: Disable = 0x03 << 8, // 無効を示す
! 34: ReverseRed = 0x04 << 8, // 反転、背景赤
! 35: ReverseGreen = 0x05 << 8, // 反転、背景緑
! 36: ReverseOrange = 0x06 << 8, // 反転、背景オレンジ
! 37:
! 38: Bold = 0x80 << 8, // ボールド
! 39:
! 40: // エイリアス
! 41: On = Reverse, // オンは反転で表現している
! 42: Em = Bold | Normal, // 通常色 + 強調のショートカット
1.1.1.3 root 43: } attr {};
44:
45: TA() { }
46: TA(TextAttr attr_) : attr(attr_) { }
1.1.1.7 root 47: // uint からのコンストラクタ
48: TA(uint attr_) : TA((TextAttr)attr_) { }
1.1.1.3 root 49:
50: // uint へのキャスト
51: operator uint() const {
52: return (uint)attr;
53: }
54:
1.1.1.7 root 55: // static member
1.1.1.3 root 56: // val によって On か Off を返す
57: static const TA OnOff(bool val) {
58: return (val) ? TA::On : TA::Off;
59: }
1.1 root 60: };
61:
62: //
63: // テキストスクリーン
64: //
65: // col × row で指定されるテキスト画面。
66: // 表示可能なのは 0x20..0x7e の printable 文字。
1.1.1.7 root 67: // 及び \n (0x0a) は復帰改行する。
68: // それ以外の 0x20 未満と 0x7f の動作は未定。
1.1 root 69: // 漢字は 2桁占有する。文字列として指定する時は UTF-8 だが、内部コードは
70: // Shift_JIS なので、第一水準、第二水準の文字だけを指定すること。
71: //
72: // TextScreen() コンストラクタで作成して Init(col, row) するか、
73: // TextScreen(col, row) コンストラクタを呼ぶかどちらか選択。
74: // チェックとかはしていないので併用しないこと。
75: //
1.1.1.7 root 76: // Locate などにより範囲外にカーソルを移動することはできる。
77: // ただしその位置を始点としての文字出力は無視される。
1.1 root 78: class TextScreen
79: {
80: public:
1.1.1.7 root 81: // 文字の送りモード
82: enum ModeKind {
83: // 右端は無視される
84: Fixed,
85: // 右端は次の行に改行し、最終行だったときは上スクロールする
86: Console,
87: // 右端は次の行に改行し、最終行右端は左上に戻る
88: Ring,
89: } Mode { Fixed };
90:
1.1 root 91: TextScreen();
92: TextScreen(int col, int row);
93: virtual ~TextScreen();
94:
95: // 初期化
1.1.1.8 root 96: void Init(int col, int row, ModeKind mode = ModeKind::Fixed);
1.1 root 97:
1.1.1.4 root 98: // 画面をクリアして、カーソルをホームポジションに移動
1.1 root 99: void Clear();
100:
1.1.1.2 root 101: // 現在位置を移動
1.1.1.3 root 102: void Locate(int x, int y) {
103: X = x;
104: Y = y;
1.1.1.7 root 105: OutOfScreen = (X < 0 || X >= col || Y < 0 || Y >= row);
106: }
107:
108: // 文字出力後の右移動
109: void Ascend() {
110: X++;
111: if (X >= col) {
112: switch (Mode) {
113: case Fixed:
114: OutOfScreen = true;
115: break;
116: case Console:
117: case Ring:
118: CRLF();
119: break;
120: }
121: }
1.1.1.3 root 122: }
1.1.1.2 root 123:
1.1.1.7 root 124: // 復帰改行
125: void CRLF()
126: {
127: X = 0;
128: Y++;
129: switch (Mode) {
130: case Fixed:
131: break;
132: case Console:
133: if (Y >= row) {
134: ScrollUp();
135: Y = row - 1;
136: }
137: break;
138: case Ring:
139: if (Y >= row) {
140: Y = 0;
141: }
142: break;
143: }
144: // どのモードであっても OutOfScreen を更新
145: // (Y=-1 から CRLF したら表示可能になるべき)
146: OutOfScreen = (Y < 0 || Y >= row);
147: }
148:
149: // 1行の上スクロール
150: void ScrollUp();
151:
152: //
153: // 出力関数群
154: // 出力関数はカーソル位置を更新する。
155: //
156:
1.1 root 157: // 現在位置に1文字出力 (上位バイトは属性)
1.1.1.7 root 158: void Putc(uint16 ch);
1.1 root 159:
1.1.1.10 root 160: // 座標を指定して1文字出力 (上位バイトは属性)
161: void Putc(int x, int y, uint16 ch) {
162: Locate(x, y);
163: Putc(ch);
164: }
165:
1.1.1.11 root 166: // 座標と属性を指定して1文字出力
167: void Putc(int x, int y, TA attr, uint16 ch) {
168: Locate(x, y);
169: Putc((uint)attr | ch);
170: }
171:
1.1.1.3 root 172: // 現在位置に文字列を出力
1.1 root 173: void Puts(const char *str);
174:
175: // 現在位置に指定の属性で文字列を出力
1.1.1.3 root 176: void Puts(TA attr, const char *str);
177:
178: // 座標を指定して文字列を出力
179: void Puts(int x, int y, const char *str) {
180: Locate(x, y);
181: Puts(str);
182: }
183:
184: // 座標と属性を指定して、文字列を出力
185: void Puts(int x, int y, TA attr, const char *str) {
186: Locate(x, y);
187: Puts(attr, str);
188: }
1.1 root 189:
1.1.1.2 root 190: // 現在位置に属性なしで書式付き文字列を出力
191: void Print(const char *fmt, ...) __printflike(2, 3);
192:
1.1 root 193: // 座標を指定して属性なしで書式付き文字列を出力
194: void Print(int x, int y, const char *fmt, ...) __printflike(4, 5);
195:
196: // 座標と属性を指定して、書式付き文字列を出力
1.1.1.3 root 197: void Print(int x, int y, TA attr, const char *fmt, ...)
1.1 root 198: __printflike(5, 6);
199:
1.1.1.7 root 200: // 現在のカーソル位置の文字を取得
201: // カーソルは移動する。
202: uint16 Getc();
203:
204: // 現在位置の属性を取得
205: TA GetAttr() const;
206:
207: // 現在位置の属性を attr に設定
208: // カーソルは移動しない。
209: void SetAttr(TA attr);
1.1 root 210:
1.1.1.7 root 211: // バッファを取得。(描画デバイス向け)
212: const std::vector<uint16>& GetBuf() const { return textbuf; }
1.1.1.2 root 213:
214: // 現在の X 座標を取得
215: int GetX() const { return X; }
216: // 現在の Y 座標を取得
217: int GetY() const { return Y; }
1.1 root 218:
219: // 桁数を取得
220: int GetCol() const { return col; }
221:
222: // 行数を取得
223: int GetRow() const { return row; }
224:
1.1.1.4 root 225: // ユーザ定義の引数
226: // ご自由にお使いください。例えばモニタの出力開始オフセットやアドレス
227: // など、呼び出し側が設定して書き出す側がそれに従った内容を出力する
228: // ような用途。
1.1.1.5 root 229: uint64 userdata {};
1.1.1.2 root 230:
1.1.1.4 root 231: protected:
1.1 root 232: // バッファ (幅x高さちょうどの長さ、ゼロ終端文字列ではない)
233: // 上位8ビットは属性、下位8ビットが文字コード。
1.1.1.7 root 234: std::vector<uint16> textbuf {};
1.1 root 235:
236: // 幅
1.1.1.5 root 237: int col {};
1.1 root 238:
239: // 高さ
1.1.1.5 root 240: int row {};
1.1 root 241:
242: // カーソル X 座標
1.1.1.5 root 243: int X {};
1.1 root 244:
245: // カーソル Y 座標
1.1.1.5 root 246: int Y {};
1.1.1.7 root 247:
248: // カーソルが画面外に位置するとき true
249: bool OutOfScreen {};
1.1 root 250: };
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