Annotation of nono/m680x0/m680x0bitfield.cpp, revision 1.1.1.1

1.1       root        1: //
                      2: // nono
                      3: // Copyright (C) 2022 nono project
                      4: // Licensed under nono-license.txt
                      5: //
                      6: 
                      7: #include "m680x0bitfield.h"
                      8: #include "bitops.h"
                      9: 
                     10: // コンストラクタ
                     11: // 呼び出し側でここまでに ir2 へのフェッチはしておくこと。
                     12: acc_bf::acc_bf(MPU680x0Device *cpu_)
                     13: {
                     14:        cpu = cpu_;
                     15: 
                     16:        //  F  E  D  C  B  A  9  8  7  6  5  4  3  2  1  0
                     17:        //  0  0  0  0 DO <-- offset --> DW <-- width --->
                     18: 
                     19:        offset = (cpu->GetIR2() >> 6) & 0x1f;
                     20:        if ((cpu->GetIR2() & 0x0800)) {
                     21:                offset = (int32)cpu->reg.D[offset & 7];
                     22:                local_offset = offset & 0x1f;
                     23:        } else {
                     24:                local_offset = offset;
                     25:        }
                     26: 
                     27:        width = cpu->GetIR2();
                     28:        if ((cpu->GetIR2() & 0x0020)) {
                     29:                width = cpu->reg.D[width & 7];
                     30:        }
                     31:        // モジュロ 32 を取り、0 なら 32 を表す
                     32:        width = ((width - 1) & 31) + 1;
                     33:        // mask は32ビットの上位から width ビット 1 が並んだもの
                     34:        mask = 0xffffffff << (32 - width);
                     35: }
                     36: 
                     37: // データレジスタから値を読み込む。n はデータレジスタの番号。
                     38: void
                     39: acc_bf::LoadReg(uint n)
                     40: {
                     41:        data = cpu->reg.D[n];
                     42:        data = ROL32(data, local_offset);
                     43:        data &= mask;
                     44: }
                     45: 
                     46: // メモリから値を読み込む。
                     47: void
                     48: acc_bf::LoadMem(uint32 addr)
                     49: {
                     50:        // EA の計算
                     51:        ea = addr + offset / 8;
                     52:        local_offset = offset % 8;
                     53:        if (local_offset < 0) {
                     54:                local_offset += 8;
                     55:                ea--;
                     56:        }
                     57: 
                     58:        // アクセスするバイト数
                     59:        bytes = (local_offset + width + 7) / 8;
                     60: 
                     61:        // 40ビットバッファに読み込む
                     62:        if (bytes <= 4) {
                     63:                buf = ((uint64)cpu->read_n(ea, bytes)) << ((5 - bytes) * 8);
                     64:        } else {
                     65:                // 実際どういうアクセスになるのか分からないが。
                     66:                if ((ea & 1) == 0) {
                     67:                        // 偶数アドレスから5バイト
                     68:                        buf = ((uint64)cpu->read_4(ea)) << 8;
                     69:                        buf |= ((uint64)cpu->read_1(ea + 4));
                     70:                } else {
                     71:                        // 奇数アドレスから5バイト
                     72:                        buf = ((uint64)cpu->read_1(ea)) << 32;
                     73:                        buf |= ((uint64)cpu->read_4(ea + 1));
                     74:                }
                     75:        }
                     76: 
                     77:        // 32ビット左詰めにする
                     78:        data = (buf >> (8 - local_offset)) & mask;
                     79: }
                     80: 
                     81: // データレジスタに値を書き出す。
                     82: void
                     83: acc_bf::StoreReg(uint n)
                     84: {
                     85:        uint32 m = ROR32(mask, local_offset);
                     86:        uint32 d = ROR32(data, local_offset);
                     87: 
                     88:        cpu->reg.D[n] = (cpu->reg.D[n] & ~m) | (d & m);
                     89: }
                     90: 
                     91: // メモリに値を書き出す
                     92: void
                     93: acc_bf::StoreMem()
                     94: {
                     95:        // 32ビット左詰めデータを 40ビットバッファにマージ
                     96:        uint64 m = (uint64)mask << (8 - local_offset);
                     97:        uint64 d = (uint64)data << (8 - local_offset);
                     98:        buf = (buf & ~m) | (d & m);
                     99: 
                    100:        // 40ビットバッファを書き戻す
                    101:        if (bytes <= 4) {
                    102:                cpu->write_n(ea, bytes, buf >> ((5 - bytes) * 8));
                    103:        } else {
                    104:                // 実際どういうアクセスになるのか分からないが。
                    105:                if ((ea & 1) == 0) {
                    106:                        // 偶数アドレスから5バイト
                    107:                        cpu->write_4(ea, buf >> 8);
                    108:                        cpu->write_1(ea + 4, buf & 0xff);
                    109:                } else {
                    110:                        // 奇数アドレスから5バイト
                    111:                        cpu->write_1(ea, buf >> 32);
                    112:                        cpu->write_4(ea + 1, buf);
                    113:                }
                    114:        }
                    115: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.