Annotation of nono/vm/bitmap.cpp, revision 1.1

1.1     ! root        1: //
        !             2: // nono
        !             3: // Copyright (C) 2018 [email protected]
        !             4: //
        !             5: 
        !             6: #include "bitmap.h"
        !             7: #include "bt454.h"
        !             8: 
        !             9: //
        !            10: // ビットマッププレーン
        !            11: //
        !            12: // Bitmap の VRAM はロングワード単位でホストバイトオーダ配置なので、
        !            13: // バイトアクセス、ワードアクセス時は HLB(), HLW() マクロを使用のこと。
        !            14: //
        !            15: 
        !            16: // SX-9100 のほうはこう書いてあってこっちが正しいようだ。
        !            17: //      +00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f
        !            18: // b100 |RF|        |BS|        |共 通 B M P|プレーン#0 |
        !            19: // b110 |プレーン#1 |プレーン#2 |プレーン#3 |プレーン#4 |
        !            20: // b120 |プレーン#5 |プレーン#6 |プレーン#7 |FC|        |
        !            21: // b130 |F0|        |F1|        |F2|        |F3|        |
        !            22: // b140 |F4|        |F5|        |F6|        |F7|        |
        !            23: //
        !            24: // SX-7100 のほうはこう書いてあるがこうはなっていないようだ。
        !            25: //      +00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f
        !            26: // b100 |RF|        |BS|        |共 通 B M P|FC|        |
        !            27: // b110 |プレーン#0 |プレーン#1 |プレーン#2 |プレーン#3 |
        !            28: // b120 |プレーン#4 |プレーン#5 |プレーン#6 |プレーン#7 |
        !            29: // b130 |F0|        |F1|        |F2|        |F3|        |
        !            30: // b140 |F4|        |F5|        |F6|        |F7|        |
        !            31: //
        !            32: // RF: RFCNT (4バイト)
        !            33: // BS: BMSEL (4バイト)
        !            34: // FC: 共通ファンクションセット
        !            35: // Fn: プレーン#n ファンクションセット
        !            36: // 1区画が 64KB。空白のところは未調査。
        !            37: 
        !            38: BitmapDevice *gBitmap;
        !            39: 
        !            40: BitmapDevice::BitmapDevice()
        !            41: {
        !            42:        logname = "bitmap";
        !            43:        devname = "Bitmap";
        !            44:        devaddr = 0xb1000000;
        !            45:        monitor.Init(42, 11);
        !            46: 
        !            47:        // XXX とりあえず。実際は設定による
        !            48:        nplane = 1;
        !            49:        // プレーン数によってメモリを確保
        !            50:        mem = new uint8 [0x40000 * nplane];
        !            51: }
        !            52: 
        !            53: BitmapDevice::~BitmapDevice()
        !            54: {
        !            55:        if (mem) {
        !            56:                delete[] mem;
        !            57:        }
        !            58: }
        !            59: 
        !            60: void
        !            61: BitmapDevice::ResetHard()
        !            62: {
        !            63:        // 厳密にどの時点でリセットされるのかは知らないけど
        !            64:        bmsel = 0;
        !            65: 
        !            66:        // RFCNT の初期値は観測困難なので、とりあえず無視。
        !            67: 
        !            68:        for (int i = 0; i < MAX_PLANES; i++) {
        !            69:                fcs[i] = 5;
        !            70:                mask[i] = 0xffffffff;
        !            71:        }
        !            72: 
        !            73:        // XXX ここ?
        !            74:        Invalidate();
        !            75: }
        !            76: 
        !            77: uint64
        !            78: BitmapDevice::Read8(uint32 addr)
        !            79: {
        !            80:        if (addr < plane0base) {
        !            81:                // 書き込み専用
        !            82:                return 0xff;
        !            83:        }
        !            84:        if (addr < plane0base + 0x40000 * nplane) {
        !            85:                // プレーンの読み出し
        !            86:                return mem[HLB(addr - plane0base)];
        !            87:        }
        !            88:        // 残りは書き込み専用
        !            89:        return 0xff;
        !            90: }
        !            91: 
        !            92: uint64
        !            93: BitmapDevice::Read16(uint32 addr)
        !            94: {
        !            95:        if (addr < plane0base) {
        !            96:                // 書き込み専用
        !            97:                return 0xffff;
        !            98:        }
        !            99:        if (addr < plane0base + 0x40000 * nplane) {
        !           100:                // プレーンの読み出し
        !           101:                return *(uint16 *)&mem[HLW(addr - plane0base)];
        !           102:        }
        !           103:        // 残りは書き込み専用
        !           104:        return 0xffff;
        !           105: }
        !           106: 
        !           107: uint64
        !           108: BitmapDevice::Read32(uint32 addr)
        !           109: {
        !           110:        if (addr < plane0base) {
        !           111:                // 書き込み専用
        !           112:                return 0xffffffff;
        !           113:        }
        !           114:        if (addr < plane0base + 0x40000 * nplane) {
        !           115:                // プレーンの読み出し
        !           116:                return *(uint32 *)&mem[addr - plane0base];
        !           117:        }
        !           118:        // 残りは書き込み専用
        !           119:        return 0xffffffff;
        !           120: }
        !           121: 
        !           122: uint64
        !           123: BitmapDevice::Write8(uint32 addr, uint32 data)
        !           124: {
        !           125:        switch (addr) {
        !           126:         case 0xb1000000:
        !           127:         case 0xb1000001:
        !           128:         case 0xb1000002:
        !           129:         case 0xb1000003:
        !           130:                // このロングワード内へのバイトアクセスはロングワードにミラーされる
        !           131:                data = (data << 24) | (data << 16) | (data << 8) | data;
        !           132:                return Write32(addr & ~3, data);
        !           133:         case 0xb1040000:
        !           134:         case 0xb1040001:
        !           135:         case 0xb1040002:
        !           136:         case 0xb1040003:
        !           137:                // BMSEL はバイトアクセスできる?
        !           138:                putlog(0, "未実装バイト書き込み $%08x <- $%02x", addr, data);
        !           139:                return 0;
        !           140:        }
        !           141: 
        !           142:        if (addr < 0xb1080000) {
        !           143:                putlog(0, "未実装バイト書き込み $%08x <- $%02x", addr, data);
        !           144:                return 0;
        !           145:        }
        !           146:        if (addr < plane0base) {
        !           147:                // 共通ビットマッププレーン
        !           148:                WriteCommonBitmap8(addr, data);
        !           149:                return 0;
        !           150:        }
        !           151: 
        !           152:        if (addr < plane7end) {
        !           153:                // ビットマッププレーン
        !           154:                uint32 reladdr = addr - plane0base;
        !           155:                uint plane = reladdr / 0x40000;
        !           156:                uint32 offset = reladdr % 0x40000;
        !           157: 
        !           158:                if (plane < nplane) {
        !           159:                        // ビットマッププレーンN
        !           160:                        putlog(2, "プレーン%d書き込み $%08x <- $%02x", plane, addr, data);
        !           161:                        WritePlane8(plane, offset, data);
        !           162:                        return 0;
        !           163:                }
        !           164:                // HW 設定によっては存在しないプレーンへの書き込み
        !           165:                putlog(3, "不在プレーン%d書き込み $%08x <- $%02x",
        !           166:                        plane, addr, data);
        !           167:                return 0;
        !           168:        }
        !           169: 
        !           170:        putlog(0, "未実装バイト書き込み $%08x <- $%02x", addr, data);
        !           171:        return 0;
        !           172: }
        !           173: 
        !           174: uint64
        !           175: BitmapDevice::Write16(uint32 addr, uint32 data)
        !           176: {
        !           177:        switch (addr) {
        !           178:         case 0xb1000000:
        !           179:         case 0xb1000002:
        !           180:                // このロングワード内へのワードアクセスはロングワードにミラーされる
        !           181:                data = (data << 16) | data;
        !           182:                return Write32(addr & ~3, data);
        !           183:         case 0xb1040000:
        !           184:         case 0xb1040002:
        !           185:                // BMSEL はワードアクセスできる?
        !           186:                putlog(0, "未実装ワード書き込み $%08x <- $%04x", addr, data);
        !           187:                return 0;
        !           188:        }
        !           189: 
        !           190:        if (addr < 0xb1080000) {
        !           191:                putlog(0, "未実装ワード書き込み $%08x <- $%04x", addr, data);
        !           192:                return 0;
        !           193:        }
        !           194:        if (addr < plane0base) {
        !           195:                // 共通ビットマッププレーン
        !           196:                WriteCommonBitmap16(addr, data);
        !           197:                return 0;
        !           198:        }
        !           199: 
        !           200:        if (addr < plane7end) {
        !           201:                // ビットマッププレーン
        !           202:                uint32 reladdr = addr - plane0base;
        !           203:                uint plane = reladdr / 0x40000;
        !           204:                uint32 offset = reladdr % 0x40000;
        !           205: 
        !           206:                if (plane < nplane) {
        !           207:                        // ビットマッププレーンN
        !           208:                        putlog(2, "プレーン%d書き込み $%08x <- $%04x", plane, addr, data);
        !           209:                        WritePlane16(plane, offset, data);
        !           210:                        return 0;
        !           211:                }
        !           212:                // HW 設定によっては存在しないプレーンへの書き込み
        !           213:                putlog(3, "不在プレーン%d書き込み $%08x <- $%04x",
        !           214:                        plane, addr, data);
        !           215:                return 0;
        !           216:        }
        !           217: 
        !           218:        putlog(0, "未実装ワード書き込み $%08x <- $%04x", addr, data);
        !           219:        return 0;
        !           220: }
        !           221: 
        !           222: uint64
        !           223: BitmapDevice::Write32(uint32 addr, uint32 data)
        !           224: {
        !           225:        switch (addr) {
        !           226:         case 0xb1000000:
        !           227:                // RFCNT
        !           228:                WriteRFCNT(data);
        !           229:                return 0;
        !           230: 
        !           231:         case 0xb1040000:
        !           232:                // BMSEL
        !           233:                bmsel = data & 0xf;
        !           234:                putlog(1, "BMSEL <- $%08x", data);
        !           235:                return 0;
        !           236:        }
        !           237: 
        !           238:        if (addr < 0xb1080000) {
        !           239:                putlog(0, "未実装ロング書き込み $%08x <- $%08x", addr, data);
        !           240:                return 0;
        !           241:        }
        !           242:        if (addr < plane0base) {
        !           243:                // 共通ビットマッププレーン
        !           244:                WriteCommonBitmap32(addr, data);
        !           245:                return 0;
        !           246:        }
        !           247: 
        !           248:        if (addr < plane7end) {
        !           249:                // ビットマッププレーン
        !           250:                uint32 reladdr = addr - plane0base;
        !           251:                uint plane = reladdr / 0x40000;
        !           252:                uint32 offset = reladdr % 0x40000;
        !           253: 
        !           254:                if (plane < nplane) {
        !           255:                        // ビットマッププレーンN
        !           256:                        putlog(3, "プレーン%d書き込み $%08x <- $%08x", plane, addr, data);
        !           257:                        WritePlane32(plane, offset, data);
        !           258:                        return 0;
        !           259:                }
        !           260:                // HW 設定によっては存在しないプレーンへの書き込み
        !           261:                putlog(3, "不在プレーン%d書き込み $%08x <- $%08x",
        !           262:                        plane, addr, data);
        !           263:                return 0;
        !           264:        }
        !           265: 
        !           266:        if (addr < 0xb1300000) {
        !           267:                // 共通ファンクションセット
        !           268:                uint rop = (addr & 0x3f) / 4;
        !           269:                putlog(2, "共通FCSet 書き込み $%08x <- $%08x (%s)",
        !           270:                        addr, data, RopStr(rop));
        !           271:                for (int i = 0; i < nplane; i++) {
        !           272:                        if ((bmsel & (1 << i))) {
        !           273:                                fcs[i] = rop;
        !           274:                                mask[i] = data;
        !           275:                        }
        !           276:                }
        !           277:                return 0;
        !           278:        }
        !           279: 
        !           280:        if (addr < fcset7end) {
        !           281:                // ファンクションセット
        !           282:                int plane = (addr - 0xb1300000) / 0x40000;
        !           283: 
        !           284:                if (plane < nplane) {
        !           285:                        // ファンクションセットN
        !           286:                        uint rop = (addr & 0x3f) / 4;
        !           287:                        putlog(2, "FCSet%d書き込み $%08x <- $%08x (%s)",
        !           288:                                plane, addr, data, RopStr(rop));
        !           289:                        fcs[plane] = rop;
        !           290:                        mask[plane] = data;
        !           291:                        return 0;
        !           292:                }
        !           293:                // HW 設定によっては存在しない FCSet への書き込み
        !           294:                putlog(3, "不在FCSet%d書き込み $%08x <- $%08x",
        !           295:                        plane, addr, data);
        !           296:                return 0;
        !           297:        }
        !           298: 
        !           299:        putlog(0, "未実装ロング書き込み $%08x <- $%08x", addr, data);
        !           300:        return 0;
        !           301: }
        !           302: 
        !           303: uint64
        !           304: BitmapDevice::Peek8(uint32 addr)
        !           305: {
        !           306:        if (addr < plane0base) {
        !           307:                // 書き込み専用
        !           308:                return 0xff;
        !           309:        }
        !           310:        if (addr < plane0base + 0x40000 * nplane) {
        !           311:                // プレーンの読み出し
        !           312:                return mem[HLB(addr - plane0base)];
        !           313:        }
        !           314:        // 残りは書き込み専用
        !           315:        return 0xff;
        !           316: }
        !           317: 
        !           318: bool
        !           319: BitmapDevice::MonitorUpdate()
        !           320: {
        !           321:        int i;
        !           322: 
        !           323:        monitor.Clear();
        !           324: 
        !           325:        // 0         1         2         3         4
        !           326:        // 012345678901234567890123456789012345678901
        !           327:        // RFCNT: $12345678 (X=-123dot, Y=1023dot)
        !           328:        //
        !           329:        //    BMSEL=$4 ROP  Mask           RGB    RGB
        !           330:        // Plane#0 Sel THRU $ffffffff   $0:RGB $8:RGB
        !           331:        monitor.Print(0, 0, "RFCNT: $%08x (X=%ddot, Y=%ddot)",
        !           332:                rfcnt, hscroll, vscroll);
        !           333:        monitor.Print(3, 2, "BMSEL=$%x ROP  Mask", bmsel);
        !           334: 
        !           335:        for (i = 0; i < nplane; i++) {
        !           336:                monitor.Print(0, 3 + i, "Plane#%d %s %s $%08x",
        !           337:                        i,
        !           338:                        (bmsel & (1 << i)) ? "Sel" : "---",
        !           339:                        RopStr(fcs[i]), mask[i]);
        !           340:        }
        !           341:        for (; i < MAX_PLANES; i++) {
        !           342:                monitor.Print(0, 3 + i, TA::Disable, "Plane#%d (Not installed)", i);
        !           343:        }
        !           344: 
        !           345:        // ついでなのでここで BT454 のパレットも表示。
        !           346:        // 012345
        !           347:        // $0:RGB
        !           348:        const uint8 *pal = gBT454->reg.color;
        !           349:        monitor.Print(29, 1, "<BT454>");
        !           350:        monitor.Print(32, 2, "RGB    RGB");
        !           351:        for (i = 0; i < 16; i++) {
        !           352:                uint rgb =
        !           353:                        ((pal[i * 3 + 0] & 0xf0) << 4) +
        !           354:                        ((pal[i * 3 + 1] & 0xf0)     ) +
        !           355:                        ((pal[i * 3 + 2] & 0xf0) >> 4);
        !           356:                monitor.Print(29 + (i / 8) * 7, (i % 8) + 3, "$%x:%03x", i, rgb);
        !           357:        }
        !           358: 
        !           359:        return true;
        !           360: }
        !           361: 
        !           362: // 全画面の更新フラグを立てる
        !           363: void
        !           364: BitmapDevice::Invalidate()
        !           365: {
        !           366:        for (int i = 0; i < 1024; i++) {
        !           367:                atomic_dirty[i] = 1;
        !           368:        }
        !           369: }
        !           370: 
        !           371: // RFCNT への書き込み
        !           372: void
        !           373: BitmapDevice::WriteRFCNT(uint32 data)
        !           374: {
        !           375:        // レジスタ値
        !           376:        rfcnt = data;
        !           377: 
        !           378:        // 水平オフセットを計算
        !           379:        // XXX マニュアルでは -8 まで指定できるように読めるが
        !           380:        //     指定する方法が分からない。
        !           381:        // XXX 193 以上を指定するとどうなるのか (とりあえずほっとく)
        !           382:        //     実機の挙動を目分量で見ると、右にはみ出た部分は
        !           383:        //     256 ラスタ先のラスタデータを描画しているようだ。
        !           384:        hscroll = ((rfcnt >> 16) & 0xff) + 8;
        !           385:        hscroll *= 4;
        !           386: 
        !           387:        // ラスタ(垂直)カウンタ
        !           388:        // マニュアルには +26 オフセットすると書いてあるように読めるが、
        !           389:        // 手元の実機では +49 でいい感じになるようだ。なんでかは知らん。
        !           390:        // ROM モニタで
        !           391:        // > b1000000;,a
        !           392:        // > h
        !           393:        // > h
        !           394:        // とした時の画面上下のヘルプメッセージのフォントの見切れ方で検証。
        !           395:        vscroll = (rfcnt + 49) & 0x3ff;
        !           396: 
        !           397:        // 全画面更新
        !           398:        Invalidate();
        !           399: 
        !           400:        putlog(1, "RFCNT <- $%08x (水平 %ddot, 垂直 %ddot)",
        !           401:                data, hscroll, vscroll);
        !           402: }
        !           403: 
        !           404: // 共通ビットマッププレーン バイト書き込み
        !           405: void
        !           406: BitmapDevice::WriteCommonBitmap8(uint32 addr, uint32 data)
        !           407: {
        !           408:        uint32 offset = addr - 0xb1080000;
        !           409:        putlog(2, "共通プレーン書き込み $%08x <- $%02x", addr, data);
        !           410:        for (int i = 0; i < nplane; i++) {
        !           411:                if ((bmsel & (1 << i))) {
        !           412:                        WritePlane8(i, offset, data);
        !           413:                }
        !           414:        }
        !           415: }
        !           416: 
        !           417: // 共通ビットマッププレーン ワード書き込み
        !           418: void
        !           419: BitmapDevice::WriteCommonBitmap16(uint32 addr, uint32 data)
        !           420: {
        !           421:        uint32 offset = addr - 0xb1080000;
        !           422:        putlog(2, "共通プレーン書き込み $%08x <- $%04x", addr, data);
        !           423:        for (int i = 0; i < nplane; i++) {
        !           424:                if ((bmsel & (1 << i))) {
        !           425:                        WritePlane16(i, offset, data);
        !           426:                }
        !           427:        }
        !           428: }
        !           429: 
        !           430: // 共通ビットマッププレーン ロング書き込み
        !           431: void
        !           432: BitmapDevice::WriteCommonBitmap32(uint32 addr, uint32 data)
        !           433: {
        !           434:        uint32 offset = addr - 0xb1080000;
        !           435:        putlog(2, "共通プレーン書き込み $%08x <- $%08x", addr, data);
        !           436:        for (int i = 0; i < nplane; i++) {
        !           437:                if ((bmsel & (1 << i))) {
        !           438:                        WritePlane32(i, offset, data);
        !           439:                }
        !           440:        }
        !           441: }
        !           442: 
        !           443: static inline uint32
        !           444: RasterOp(uint rop, uint32 data, uint32 m)
        !           445: {
        !           446:        switch (rop) {
        !           447:         case 0:        // ZERO
        !           448:                data = 0;
        !           449:                break;
        !           450:         case 1:        // AND1
        !           451:                data &= m;
        !           452:                break;
        !           453:         case 2:        // AND2
        !           454:                data = ~data & m;
        !           455:                break;
        !           456:         case 3:        // 使用不可
        !           457:                // 本当はここにシリアルモード変更コマンドがあるらしい
        !           458:                data = m;
        !           459:                break;
        !           460:         case 4:        // AND3
        !           461:                data &= ~m;
        !           462:                break;
        !           463:         case 5:        // THROUGH
        !           464:                break;
        !           465:         case 6:        // EOR
        !           466:                data ^= m;
        !           467:                break;
        !           468:         case 7:        // OR1
        !           469:                data |= m;
        !           470:                break;
        !           471:         case 8:        // NOR
        !           472:                data = ~data & ~m;
        !           473:                break;
        !           474:         case 9:        // ENOR
        !           475:                data = (data & m) | (~data & ~m);
        !           476:                break;
        !           477:         case 10:       // INV1
        !           478:                data = ~data;
        !           479:                break;
        !           480:         case 11:       // OR2
        !           481:                data = ~data | m;
        !           482:                break;
        !           483:         case 12:       // INV2
        !           484:                data = ~m;
        !           485:                break;
        !           486:         case 13:       // OR3
        !           487:                data |= ~m;
        !           488:                break;
        !           489:         case 14:       // NAND
        !           490:                data = ~data | ~m;
        !           491:                break;
        !           492:         case 15:       // ONE
        !           493:                data = 0xffffffff;
        !           494:                break;
        !           495:        }
        !           496:        return data;
        !           497: }
        !           498: 
        !           499: // ROP 文字列を返す
        !           500: const char *
        !           501: BitmapDevice::RopStr(uint rop)
        !           502: {
        !           503:        static const char * ropstr[] = {
        !           504:                "ZERO",
        !           505:                "AND1",
        !           506:                "AND2",
        !           507:                "(3)",
        !           508:                "AND3",
        !           509:                "THRU", // THROUGH
        !           510:                "EOR",
        !           511:                "OR1",
        !           512:                "NOR",
        !           513:                "ENOR",
        !           514:                "INV1",
        !           515:                "OR2",
        !           516:                "INV2",
        !           517:                "OR3",
        !           518:                "NAND",
        !           519:                "ONE",
        !           520:        };
        !           521:        return ropstr[rop];
        !           522: }
        !           523: 
        !           524: // プレーン バイト書き込み
        !           525: void
        !           526: BitmapDevice::WritePlane8(uint plane, uint32 offset, uint32 data)
        !           527: {
        !           528:        uint32 memoffset = plane * 0x40000 + offset;
        !           529:        uint32 m;
        !           530:        uint32 mask8;
        !           531: 
        !           532:        m = mem[HLB(memoffset)];
        !           533:        data = RasterOp(fcs[plane], data, m);
        !           534:        mask8 = mask[plane] >> (24 - (memoffset & 3) * 8);
        !           535:        mem[HLB(memoffset)] = (data & mask8) | (m & ~mask8);
        !           536:        atomic_dirty[offset / 256] = 1;
        !           537: }
        !           538: 
        !           539: // プレーン ワード書き込み
        !           540: void
        !           541: BitmapDevice::WritePlane16(uint plane, uint32 offset, uint32 data)
        !           542: {
        !           543:        uint32 memoffset = plane * 0x40000 + offset;
        !           544:        uint32 m;
        !           545:        uint32 mask16;
        !           546: 
        !           547:        m = *(uint16 *)&mem[HLW(memoffset)];
        !           548:        data = RasterOp(fcs[plane], data, m);
        !           549:        if ((memoffset & 2) == 0) {
        !           550:                // 上位ワード
        !           551:                mask16 = mask[plane] >> 16;
        !           552:        } else {
        !           553:                // 下位ワード
        !           554:                mask16 = mask[plane];
        !           555:        }
        !           556:        *(uint16 *)&mem[HLW(memoffset)] = (data & mask16) | (m & ~mask16);
        !           557:        atomic_dirty[offset / 256] = 1;
        !           558: }
        !           559: 
        !           560: // プレーン ロングワード書き込み
        !           561: void
        !           562: BitmapDevice::WritePlane32(uint plane, uint32 offset, uint32 data)
        !           563: {
        !           564:        uint32 memoffset = plane * 0x40000 + offset;
        !           565:        uint32 m;
        !           566: 
        !           567:        m = *(uint32 *)&mem[memoffset];
        !           568:        data = RasterOp(fcs[plane], data, m);
        !           569:        *(uint32 *)&mem[memoffset] = (data & mask[plane]) | (m & ~mask[plane]);
        !           570:        atomic_dirty[offset / 256] = 1;
        !           571: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.