|
|
1.1 root 1: //
2: // nono
1.1.1.3 root 3: // Copyright (C) 2020 nono project
4: // Licensed under nono-license.txt
1.1 root 5: //
6:
1.1.1.10 root 7: //
8: // キーボード (基本クラス)
9: //
10:
1.1.1.5 root 11: // 物理キーボードとソフトウェアキーボードについて
12: //
13: // 物理キーボード入力 ---------->+
14: // OR --> VM Keyboard ---> VM (MFP/SIO)
15: // ソフトウェアキーボード 入力 ->+ |
16: // |
17: // ソフトウェアキーボード 表示 <-------------+
18: //
19: // 物理キーボードとソフトウェアキーボードからの入力は並列で対等とする。
20: // つまり優劣を付けず後から成立したイベントで現在の状態を上書きする。
21: // これは特に物理キーボードから [ALT]+[TAB] でウィンドウを切り替えた際に
22: // [TAB] の Make は発生するが Break が VM に届かない (そのため高速モード
23: // が抑制されたままになる) という事態をソフトウェアキーボードから復旧する
24: // ために必要。
25: //
26: // 例えば、ソフトウェアキーボードであるキーを(右クリックで)長押ししたまま
27: // (A)、物理キーボードで同じキーを押して(B)離す(C)と、まず A で Make が
28: // 成立、B は無視して (この時点ですでに Make 状態なので)、C で Break が
29: // 成立、となる。
30: // Break が成立したのでソフトウェアキーボードの描画上もキー開放になる。
31: // 逆に物理キーボードであるキーを押したまま(A)、ソフトウェアキーボードで
32: // 同じキーをクリックする、つまり押して(B)離す(C) と、まず A で Make が
33: // 成立、B は無視され、C で Break が成立までは同じだが、引き続き物理キー
34: // が押されたままならおそらくホストの動作によってもう一度 Make が入ること
35: // になる。この動作は(望ましいかどうかはともかく)仕様として許容する。
36: //
37: // また、ソフトウェアキーボードの表示は上図の通り、ソフトウェアキーボード
38: // 自身(のみ)の状態ではなく VM Keyboard 全体の現状を表示する表示器とする。
39:
40: // SHIFT キーについて
41: // 物理キーボード層、ソフトウェアキーボード層、VM の Keyboard クラスは
42: // いずれも左右の [SHIFT] キーは別個のキーとして管理しているが、X680x0 の
43: // キーボードは左右の [SHIFT] キーが独立しておらず一つのキーのように
44: // 振る舞っている(はず)。
45: //
46: // ヒューマンインタフェース的には例えば、
47: // 物理キーボードで 左[SHIFT]押下(A) -> 右[SHIFT]押下(B) -> 右[SHIFT]開放
48: // (C) -> 左[SHIFT]開放(D) の順で操作すると、A で Make が成立、B は無視
49: // ([SHIFT] はすでに押されているので)、C は無視([SHIFT] はまだ押されてる
50: // ので)、D で Break が成立、となってほしい。これは明らかに人間がそのように
51: // キーを操作しているため。
52: // 一方、ソフトウェアキーボードでは、右[SHIFT]を右クリック(押下維持)する
53: // と両方の [SHIFT] キーが点灯する。この状態で左[SHIFT] を左クリック
54: // (押下後即開放)すると、両方の [SHIFT] が開放されてほしい。これは、
55: // ユーザからはどちらのキーが押下維持で点灯していて、どちらが押されてない
56: // のに付随点灯しているかは区別できないため。
57: //
58: // このことから、
59: // o 物理キー入力は左右 [SHIFT] を区別する
60: // o ソフトウェアキーボードは左右どちらのキーに対する操作でも、内部では
61: // 左右両方の [SHIFT] を押下開放する
62: // o この結果、右 [SHIFT] と左 [SHIFT] の OR を代表値とし、
63: // MFP への通知や表示(左右の [SHIFT] は常に連動) を行う。
64: // でどうか。
65: //
66: // 物理 [SHIFT] キーを押し続けたまま、ソフトウェアキーボードから左クリック
67: // (押下後即開放) すると、物理キーを押しているにも関わらず [SHIFT] キーは
68: // 開放される。これは上述の通り仕様である。
1.1.1.9 root 69: //
70: // LUNA のキーボードは左右の SHIFT キーの区別がある。このため、 LUNA は
71: // 特別処理をする必要はない。
72: // ただしゲスト上の入力ルーチンがこの区別をしているかは別問題である。
73:
74: // 処理の流れ (SendStart まで)
75: //
76: // MakeKey(), BreakKey() までは基本的に VM スレッドに処理を渡すだけ。
77: //
78: // UI スレッド : VM スレッド
79: //
80: // キャラクタ入力 :
81: // |
82: // 直接キー入力 | :
83: // | v
84: // | CharInput() :
85: // | |
86: // +------------+ :
87: // v
88: // MakeKey()/BreakKey() :
89: // |
1.1.1.10 root 90: // | KEY_INPUT Message :
1.1.1.12! root 91: // | - - - - - - - - - - - -> KeyInputMessage()
1.1.1.9 root 92: // o |
93: // : MD::KeyInput()
94: // |
95: // : KeyInputCommon()
96: // |
97: // : MD::SendStart()
98: // v
99: // 機種ごとに接続先に送信
1.1.1.5 root 100:
1.1 root 101: #include "keyboard.h"
1.1.1.10 root 102: #include "config.h"
1.1.1.5 root 103: #include "scheduler.h"
1.1.1.11 root 104: #include "syncer.h"
1.1.1.7 root 105: #include "uimessage.h"
1.1.1.11 root 106: #include <algorithm>
1.1 root 107:
108: // コンストラクタ
109: Keyboard::Keyboard()
1.1.1.11 root 110: : inherited(OBJ_KEYBOARD)
1.1 root 111: {
1.1.1.5 root 112: pressed.resize(KC_max);
1.1 root 113: }
114:
115: // デストラクタ
116: Keyboard::~Keyboard()
117: {
118: }
119:
1.1.1.10 root 120: // 初期化
121: bool
122: Keyboard::Init()
123: {
1.1.1.11 root 124: if (inherited::Init() == false) {
125: return false;
126: }
127:
128: syncer = GetSyncer();
129:
130: scheduler->ConnectMessage(MessageID::KEY_INPUT, this,
1.1.1.12! root 131: ToMessageCallback(&Keyboard::KeyInputMessage));
1.1.1.10 root 132: return true;
133: }
134:
135: // 電源オン/リセット
1.1.1.5 root 136: void
1.1.1.10 root 137: Keyboard::ResetHard(bool poweron)
1.1.1.5 root 138: {
1.1.1.10 root 139: if (poweron) {
140: is_connected = gConfig->Find("keyboard-connect").AsInt();
141:
142: if (is_connected) {
143: DoConnect();
144: } else {
145: DoDisconnect();
146: }
147:
148: // キー通知
1.1.1.11 root 149: syncer->RequestKeyPressed(Any());
1.1.1.10 root 150: }
1.1.1.5 root 151:
1.1.1.10 root 152: // 内部状態をリセット
1.1.1.5 root 153: sendqueue.Clear();
1.1.1.10 root 154: }
155:
156: // 電源オフ
157: void
158: Keyboard::PowerOff()
159: {
160: // LED は全部消灯
161: std::fill(led.begin(), led.end(), false);
162:
163: // キーボードから手を離したことにする
1.1.1.5 root 164: std::fill(pressed.begin(), pressed.end(), false);
1.1.1.10 root 165:
1.1.1.5 root 166: // キーが全部解放されたので通知
1.1.1.11 root 167: syncer->RequestKeyPressed(false);
1.1.1.10 root 168:
169: DoDisconnect();
170: }
171:
172: // キーボードを接続する (外部から呼ばれる)
173: void
174: Keyboard::Connect(bool connect)
175: {
176: uint code = connect ? CC_connect : CC_disconnect;
177:
178: // ここは UI スレッドからも呼ばれるのでメッセージを送る
1.1.1.11 root 179: scheduler->SendMessage(MessageID::KEY_INPUT, code);
1.1.1.5 root 180: }
181:
182: // キーを押した (外部から、共通キーコードで呼ばれる)
183: void
184: Keyboard::MakeKey(uint keycode)
185: {
1.1.1.10 root 186: keycode |= KC_FLAG_MAKE;
187:
188: // ここは UI スレッドからも呼ばれるのでメッセージを送る
1.1.1.11 root 189: scheduler->SendMessage(MessageID::KEY_INPUT, keycode);
1.1.1.5 root 190: }
191:
192: // キーを離した (外部から、共通キーコードで呼ばれる)
193: void
194: Keyboard::BreakKey(uint keycode)
195: {
1.1.1.10 root 196: keycode |= KC_FLAG_BREAK;
197:
198: // ここは UI スレッドからも呼ばれるのでメッセージを送る
1.1.1.11 root 199: scheduler->SendMessage(MessageID::KEY_INPUT, keycode);
1.1.1.5 root 200: }
201:
1.1.1.8 root 202: // 文字による入力
203: // WX での文字入力モード、CLI からの入力、ターミナルエミュレーションでの
204: // 入力によりキーボードの押し下げをエミュレートする。
205: void
206: Keyboard::CharInput(uint charcode)
207: {
208: if (charcode >= char_key.size()) {
209: return;
210: }
211:
212: uint key = char_key[charcode];
213: uint code = KC_CODE(key);
214: if ((key & KM_SHIFT)) {
215: MakeKey(KC_SHIFT_L | KC_FLAG_POST);
216: MakeKey(KC_SHIFT_R | KC_FLAG_POST);
217: } else {
218: BreakKey(KC_SHIFT_L);
219: BreakKey(KC_SHIFT_R);
220: }
221: if ((key & KM_CTRL)) {
222: MakeKey(KC_CTRL | KC_FLAG_POST);
223: } else {
224: BreakKey(KC_CTRL);
225: }
226: MakeKey(code | KC_FLAG_POST);
227: BreakKey(code);
228: if ((key & KM_CTRL)) {
229: BreakKey(KC_CTRL);
230: }
231: if ((key & KM_SHIFT)) {
232: BreakKey(KC_SHIFT_L);
233: BreakKey(KC_SHIFT_R);
234: }
235: }
236:
1.1.1.10 root 237: // キー入力メッセージコールバック
1.1.1.5 root 238: void
1.1.1.12! root 239: Keyboard::KeyInputMessage(MessageID msgid, uint32 arg)
1.1.1.5 root 240: {
1.1.1.10 root 241: uint keystat = arg;
242: switch (keystat) {
243: case CC_connect:
244: DoConnect();
245: break;
246: case CC_disconnect:
247: DoDisconnect();
248: break;
249: default:
1.1.1.5 root 250: KeyInput(keystat);
1.1.1.10 root 251: break;
252: }
253: }
254:
255: // キーボードの接続処理の実体。
256: void
257: Keyboard::DoConnect()
258: {
259: is_connected = true;
260:
261: MDConnect();
262:
263: // LED は全部消灯で初期化
264: std::fill(led.begin(), led.end(), false);
265:
266: // 接続されたので押しっぱなしになっているキーをスキャンして送る
267: for (int i = 0; i < pressed.size(); i++) {
268: if (pressed[i]) {
269: KeyInput(i | KC_FLAG_BREAK);
270: KeyInput(i);
271: }
1.1.1.5 root 272: }
1.1.1.10 root 273:
274: // UI に通知する
275: UIMessage::Post(UIMessage::KEYBOARD);
276: }
277:
278: void
279: Keyboard::DoDisconnect()
280: {
281: is_connected = false;
282:
283: // 電源が切れたので LED は全部消す
284: std::fill(led.begin(), led.end(), false);
285:
286: MDDisconnect();
287:
288: // UI に通知する
289: UIMessage::Post(UIMessage::KEYBOARD);
1.1.1.5 root 290: }
291:
1.1.1.9 root 292: // キー入力を1つ処理する。
293: // keystat が押下・開放されたキーの物理的な状態。
1.1.1.11 root 294: // キー入力を受け取らずに破棄した場合は false を返す。
1.1.1.6 root 295: bool
296: Keyboard::KeyInputCommon(uint keystat)
1.1.1.5 root 297: {
298: uint keycode = KC_CODE(keystat);
299: bool ismake = KC_IS_MAKE(keystat);
1.1.1.9 root 300: uint ledflag = KC_FLAG_LED(keystat);
1.1.1.5 root 301:
302: // 対応する機種別キーコードがなければ無視。
303: // (ここでは調べるだけでまだ変換はしない)
1.1.1.9 root 304: if (KeyToMDKey(keystat) == 0) {
1.1.1.6 root 305: return false;
1.1.1.5 root 306: }
307:
308: // このキーの状態が変化しないのなら何もしない。
309: if (IsPressed(keycode) == ismake) {
1.1.1.6 root 310: return false;
1.1.1.5 root 311: }
312:
313: // 処理することが確定したのでログ
314: // (離すほうは押すほうよりログレベルを1つ上げてある)
1.1.1.9 root 315: if (loglevel >= 1) {
316: std::string msg;
317:
318: msg += string_format("%d(", keycode);
319: msg += GetKeyName(keycode);
320: msg += ")";
321:
322: if (ledflag) {
323: // LUNA の LED キーの場合、sendstat も明示
324: if (ledflag == KC_FLAG_LED_DROP) {
325: msg += ", drop";
326: } else {
327: msg += ", send ";
328: if (ledflag == KC_FLAG_LED_MAKE) {
329: msg += "Make";
330: } else {
331: msg += "Break";
332: }
333: }
334: }
335:
336: if (ismake) {
337: putlogn( "MakeKey %s", msg.c_str());
338: } else {
339: putlog(2, "BreakKey %s", msg.c_str());
340: }
1.1.1.5 root 341: }
342:
1.1.1.11 root 343: // キーがどれか1つでも押されてる間は VM の高速実行を抑制する。
1.1.1.10 root 344: // すべてのキーが離されたら高速モードを許可する。
1.1.1.5 root 345: if (ismake) {
1.1.1.11 root 346: bool prev = Any();
347: pressed[keycode] = true;
348: if (prev == false) {
349: syncer->RequestKeyPressed(true);
350: }
1.1.1.5 root 351: } else {
1.1.1.11 root 352: pressed[keycode] = false;
353: if (Any() == false) {
354: syncer->RequestKeyPressed(false);
355: }
1.1.1.5 root 356: }
357:
1.1.1.9 root 358: // キーの状態が変わったので UI に通知。
1.1.1.8 root 359: // KC_FLAG_POST が立っていればキーコードも送信 (char 入力モード用)。
360: // 通知を受け取った UI 側が IsPressed() などでキーの現状を調べることが
361: // あるため pressed[] 更新後に通知する。
1.1.1.9 root 362: // XXX LED 変更が間に合わない (see lunakbd.cpp)
1.1.1.8 root 363: uint arg;
364: if (KC_IS_POST(keystat)) {
365: arg = keycode;
366: } else {
367: arg = 0;
368: }
369: UIMessage::Post(UIMessage::KEYBOARD, arg);
370:
1.1.1.9 root 371: // LUNA の LED キー消灯はキー開放を送信
372: if (ledflag == KC_FLAG_LED_BREAK) {
373: keystat |= KC_FLAG_BREAK;
374: }
375:
1.1.1.10 root 376: // キーボードが接続されていなければここまで処理して false を返す
377: if (is_connected == false) {
378: return false;
379: }
380:
1.1.1.9 root 381: if (ledflag != KC_FLAG_LED_DROP) {
382: // 送信キューに登録
383:
384: // ここでは変換できるはず
385: uint mdkey = KeyToMDKey(keystat);
386: sendqueue.Enqueue(mdkey);
387:
388: // 機種依存のキー送信処理
389: SendStart();
390: }
1.1.1.5 root 391:
1.1.1.6 root 392: return true;
1.1.1.5 root 393: }
394:
1.1.1.11 root 395: // キーが1つでも押されていれば true を返す。
396: bool
397: Keyboard::Any() const
1.1.1.9 root 398: {
1.1.1.11 root 399: auto it = std::find(pressed.begin(), pressed.end(), true);
400: return (it != pressed.end());
1.1.1.9 root 401: }
402:
1.1 root 403: // キー名を返す (主にデバッグ用)
404: const std::string
1.1.1.6 root 405: Keyboard::GetKeyName(uint keycode)
1.1 root 406: {
1.1.1.5 root 407: if (keycode >= keyname.size()) {
408: return string_format("(keycode=0x%x, out of range)", keycode);
1.1 root 409: }
1.1.1.5 root 410: if (keyname[keycode] == NULL) {
411: return string_format("(keycode=0x%x)", keycode);
1.1 root 412: }
1.1.1.5 root 413: return std::string(keyname[keycode]);
1.1 root 414: }
415:
416: /*static*/ std::vector<const char *>
417: Keyboard::keyname {
418: "(none)", // 00
419: "BREAK", // 01
420: "COPY", // 02
421: "romaji", // 03
422: "code", // 04
423: "kigou", // 05
424: "touroku", // 06
425: "HELP", // 07
1.1.1.9 root 426: "SHIFT", // 08
1.1 root 427: "TAB", // 09
428: "CTRL", // 0a
429: "kana", // 0b
430: "SHIFT_L", // 0c
431: "SHIFT_R", // 0d
432: "CAPS", // 0e
433: "SF", // 0f
434:
435: "ESC", // 10
436: "BS", // 11
437: "enter", // 12
438: "INS", // 13
439: "space", // 14
440: "DEL", // 15
441: "XFER", // 16
442: "VALID", // 17
443: "PF11", // 18
444: "PF12", // 19
445: "PF13", // 1a
446: "PF14", // 1b
447: "up", // 1c
448: "left", // 1d
449: "right", // 1e
450: "down", // 1f
451:
452: "ROLLUP", // 20
453: "ROLLDOWN", // 21
454: "1", // 22
455: "2", // 23
456: "3", // 24
457: "4", // 25
458: "5", // 26
459: "6", // 27
460: "7", // 28
461: "8", // 29
462: "9", // 2a
463: "0", // 2b
464: "minus", // 2c
465: "circum", // 2d
466: "backslash", // 2e
1.1.1.11 root 467: "<buzzer>", // 2f
1.1 root 468:
469: "OPT1", // 30
470: "OPT2", // 31
471: "Q", // 32
472: "W", // 33
473: "E", // 34
474: "R", // 35
475: "T", // 36
476: "Y", // 37
477: "U", // 38
478: "I", // 39
479: "O", // 3a
480: "P", // 3b
481: "at", // 3c
482: "bracketleft", // 3d
483: "hira", // 3e
484: "zenkaku", // 3f
485:
1.1.1.9 root 486: "HOME", // 40
487: "UNDO", // 41
1.1 root 488: "A", // 42
489: "S", // 43
490: "D", // 44
491: "F", // 45
492: "G", // 46
493: "H", // 47
494: "J", // 48
495: "K", // 49
496: "L", // 4a
497: "semicolon", // 4b
498: "colon", // 4c
499: "bracketright", // 4d
500: NULL, // 4e
501: NULL, // 4f
502:
1.1.1.9 root 503: "XF1", // 50
504: "XF2", // 51
1.1 root 505: "Z", // 52
506: "X", // 53
507: "C", // 54
508: "V", // 55
509: "B", // 56
510: "N", // 57
511: "M", // 58
512: "comma", // 59
513: "period", // 5a
514: "slash", // 5b
515: "underscore", // 5c
1.1.1.9 root 516: "XF3", // 5d
517: "XF4", // 5e
518: "XF5", // 5f
1.1 root 519:
520: NULL, // 60
521: "PAD_plus", // 61
522: "PAD_minus", // 62
523: "PAD_7", // 63
524: "PAD_8", // 64
525: "PAD_9", // 65
526: "PAD_4", // 66
527: "PAD_5", // 67
528: "PAD_6", // 68
529: "PAD_1", // 69
530: "PAD_2", // 6a
531: "PAD_3", // 6b
532: "PAD_0", // 6c
533: "PAD_decimal", // 6d
534: "PAD_enter", // 6e
535: "PAD_CLR", // 6f
536:
537: NULL, // 70
538: NULL, // 71
539: "F1", // 72
540: "F2", // 73
541: "F3", // 74
542: "F4", // 75
543: "F5", // 76
544: "F6", // 77
545: "F7", // 78
546: "F8", // 79
547: "F9", // 7a
548: "F10", // 7b
549: "PAD_multiply", // 7c
550: "PAD_divide", // 7d
551: "PAD_equal", // 7e
552: "PAD_comma", // 7f
553: };
1.1.1.8 root 554:
555: // 文字対キーストローク表
556: // 文字による入力エミュレーションで使用。
557: /*static*/ std::vector<uint>
558: Keyboard::char_key = {
559: 0, // NONE
560: KC_A + KM_CTRL, // 0x01 ^A
561: KC_B + KM_CTRL, // 0x02 ^B
562: KC_C + KM_CTRL, // 0x03 ^C
563: KC_D + KM_CTRL, // 0x04 ^D
564: KC_E + KM_CTRL, // 0x05 ^E
565: KC_F + KM_CTRL, // 0x06 ^F
566: KC_G + KM_CTRL, // 0x07 ^G
567: KC_BS, // 0x08 ^H
568: KC_TAB, // 0x09 ^I
569: KC_J + KM_CTRL, // 0x0a ^J
570: KC_K + KM_CTRL, // 0x0b ^K
571: KC_L + KM_CTRL, // 0x0c ^L
572: KC_enter, // 0x0d ^M
573: KC_N + KM_CTRL, // 0x0e ^N
574: KC_O + KM_CTRL, // 0x0f ^O
575: KC_P + KM_CTRL, // 0x10 ^P
576: KC_Q + KM_CTRL, // 0x11 ^Q
577: KC_R + KM_CTRL, // 0x12 ^R
578: KC_S + KM_CTRL, // 0x13 ^S
579: KC_T + KM_CTRL, // 0x14 ^T
580: KC_U + KM_CTRL, // 0x15 ^U
581: KC_V + KM_CTRL, // 0x16 ^V
582: KC_W + KM_CTRL, // 0x17 ^W
583: KC_X + KM_CTRL, // 0x18 ^X
584: KC_Y + KM_CTRL, // 0x19 ^Y
585: KC_Z + KM_CTRL, // 0x1a ^Z
586:
587: KC_ESC, // 0x1b ^[
588: KC_backslash + KM_CTRL, // 0x1c ^'\'
589: KC_bracketright + KM_CTRL, // 0x1d ^]
590: KC_circum + KM_CTRL, // 0x1e ^^
591: KC_underscore + KM_CTRL, // 0x1f ^_
592:
593: KC_space, // 0x20 ' '
594: KC_1 + KM_SHIFT, // 0x21 !
595: KC_2 + KM_SHIFT, // 0x22 "
596: KC_3 + KM_SHIFT, // 0x23 #
597: KC_4 + KM_SHIFT, // 0x24 $
598: KC_5 + KM_SHIFT, // 0x25 %
599: KC_6 + KM_SHIFT, // 0x26 &
600: KC_7 + KM_SHIFT, // 0x27 '
601: KC_8 + KM_SHIFT, // 0x28 (
602: KC_9 + KM_SHIFT, // 0x29 )
603: KC_colon + KM_SHIFT, // 0x2a *
604: KC_semicolon + KM_SHIFT, // 0x2b +
605: KC_comma, // 0x2c ,
606: KC_minus, // 0x2d -
607: KC_period, // 0x2e .
608: KC_slash, // 0x2f /
609:
610: KC_0, // 0x30 0
611: KC_1, // 0x31 1
612: KC_2, // 0x32 2
613: KC_3, // 0x33 3
614: KC_4, // 0x34 4
615: KC_5, // 0x35 5
616: KC_6, // 0x36 6
617: KC_7, // 0x37 7
618: KC_8, // 0x38 8
619: KC_9, // 0x39 9
620: KC_colon, // 0x3a :
621: KC_semicolon, // 0x3b ;
622: KC_comma + KM_SHIFT, // 0x3c <
623: KC_minus + KM_SHIFT, // 0x3d =
624: KC_period + KM_SHIFT, // 0x3e >
625: KC_slash + KM_SHIFT, // 0x3f ?
626:
627: KC_at, // 0x40 @
628: KC_A + KM_SHIFT, // 0x41 A
629: KC_B + KM_SHIFT, // 0x42 B
630: KC_C + KM_SHIFT, // 0x43 C
631: KC_D + KM_SHIFT, // 0x44 D
632: KC_E + KM_SHIFT, // 0x45 E
633: KC_F + KM_SHIFT, // 0x46 F
634: KC_G + KM_SHIFT, // 0x47 G
635: KC_H + KM_SHIFT, // 0x48 H
636: KC_I + KM_SHIFT, // 0x49 I
637: KC_J + KM_SHIFT, // 0x4a J
638: KC_K + KM_SHIFT, // 0x4b K
639: KC_L + KM_SHIFT, // 0x4c L
640: KC_M + KM_SHIFT, // 0x4d M
641: KC_N + KM_SHIFT, // 0x4e N
642: KC_O + KM_SHIFT, // 0x4f O
643: KC_P + KM_SHIFT, // 0x50 P
644: KC_Q + KM_SHIFT, // 0x51 Q
645: KC_R + KM_SHIFT, // 0x52 R
646: KC_S + KM_SHIFT, // 0x53 S
647: KC_T + KM_SHIFT, // 0x54 T
648: KC_U + KM_SHIFT, // 0x55 U
649: KC_V + KM_SHIFT, // 0x56 V
650: KC_W + KM_SHIFT, // 0x57 W
651: KC_X + KM_SHIFT, // 0x58 X
652: KC_Y + KM_SHIFT, // 0x59 Y
653: KC_Z + KM_SHIFT, // 0x5a Z
654:
655: KC_bracketleft, // 0x5b [
656: KC_backslash, // 0x5c '\'
657: KC_bracketright, // 0x5d ]
658: KC_circum, // 0x5e ^
659: KC_underscore + KM_SHIFT, // 0x5f _
660:
661: KC_at + KM_SHIFT, // 0x60 `
662: KC_A, // 0x61 a
663: KC_B, // 0x62 b
664: KC_C, // 0x63 c
665: KC_D, // 0x64 d
666: KC_E, // 0x65 e
667: KC_F, // 0x66 f
668: KC_G, // 0x67 g
669: KC_H, // 0x68 h
670: KC_I, // 0x69 i
671: KC_J, // 0x6a j
672: KC_K, // 0x6b k
673: KC_L, // 0x6c l
674: KC_M, // 0x6d m
675: KC_N, // 0x6e n
676: KC_O, // 0x6f o
677: KC_P, // 0x70 p
678: KC_Q, // 0x71 q
679: KC_R, // 0x72 r
680: KC_S, // 0x73 s
681: KC_T, // 0x74 t
682: KC_U, // 0x75 u
683: KC_V, // 0x76 v
684: KC_W, // 0x77 w
685: KC_X, // 0x78 x
686: KC_Y, // 0x79 y
687: KC_Z, // 0x7a z
688:
689: KC_bracketleft + KM_SHIFT, // 0x7b {
690: KC_backslash + KM_SHIFT, // 0x7c |
691: KC_bracketright + KM_SHIFT, // 0x7d }
692: KC_circum + KM_SHIFT, // 0x7e ~
693: KC_none, // 0x7f DEL
694:
695: KC_at + KM_CTRL, // 0x80 CC_NUL
696: KC_F1, // 0x81 CC_F1
697: KC_F2, // 0x82 CC_F2
698: KC_F3, // 0x83 CC_F3
699: KC_F4, // 0x84 CC_F4
700: KC_F5, // 0x85 CC_F5
701: KC_F6, // 0x86 CC_F6
702: KC_F7, // 0x87 CC_F7
703: KC_F8, // 0x88 CC_F8
704: KC_F9, // 0x89 CC_F9
1.1.1.9 root 705: KC_F10, // 0x8a CC_F10
1.1.1.8 root 706: 0, // 0x8b
707: KC_up, // 0x8c CC_up
708: KC_left, // 0x8d CC_left
709: KC_right, // 0x8e CC_right
710: KC_down, // 0x8f CC_down
711: };
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