|
|
1.1 root 1: //
2: // nono
1.1.1.3 root 3: // Copyright (C) 2020 nono project
4: // Licensed under nono-license.txt
1.1 root 5: //
6:
1.1.1.10 root 7: //
8: // キーボード (基本クラス)
9: //
10:
1.1.1.5 root 11: // 物理キーボードとソフトウェアキーボードについて
12: //
13: // 物理キーボード入力 ---------->+
14: // OR --> VM Keyboard ---> VM (MFP/SIO)
15: // ソフトウェアキーボード 入力 ->+ |
16: // |
17: // ソフトウェアキーボード 表示 <-------------+
18: //
19: // 物理キーボードとソフトウェアキーボードからの入力は並列で対等とする。
20: // つまり優劣を付けず後から成立したイベントで現在の状態を上書きする。
21: // これは特に物理キーボードから [ALT]+[TAB] でウィンドウを切り替えた際に
22: // [TAB] の Make は発生するが Break が VM に届かない (そのため高速モード
23: // が抑制されたままになる) という事態をソフトウェアキーボードから復旧する
24: // ために必要。
25: //
26: // 例えば、ソフトウェアキーボードであるキーを(右クリックで)長押ししたまま
27: // (A)、物理キーボードで同じキーを押して(B)離す(C)と、まず A で Make が
28: // 成立、B は無視して (この時点ですでに Make 状態なので)、C で Break が
29: // 成立、となる。
30: // Break が成立したのでソフトウェアキーボードの描画上もキー開放になる。
31: // 逆に物理キーボードであるキーを押したまま(A)、ソフトウェアキーボードで
32: // 同じキーをクリックする、つまり押して(B)離す(C) と、まず A で Make が
33: // 成立、B は無視され、C で Break が成立までは同じだが、引き続き物理キー
34: // が押されたままならおそらくホストの動作によってもう一度 Make が入ること
35: // になる。この動作は(望ましいかどうかはともかく)仕様として許容する。
36: //
37: // また、ソフトウェアキーボードの表示は上図の通り、ソフトウェアキーボード
38: // 自身(のみ)の状態ではなく VM Keyboard 全体の現状を表示する表示器とする。
39:
40: // SHIFT キーについて
41: // 物理キーボード層、ソフトウェアキーボード層、VM の Keyboard クラスは
42: // いずれも左右の [SHIFT] キーは別個のキーとして管理しているが、X680x0 の
43: // キーボードは左右の [SHIFT] キーが独立しておらず一つのキーのように
44: // 振る舞っている(はず)。
45: //
46: // ヒューマンインタフェース的には例えば、
47: // 物理キーボードで 左[SHIFT]押下(A) -> 右[SHIFT]押下(B) -> 右[SHIFT]開放
48: // (C) -> 左[SHIFT]開放(D) の順で操作すると、A で Make が成立、B は無視
49: // ([SHIFT] はすでに押されているので)、C は無視([SHIFT] はまだ押されてる
50: // ので)、D で Break が成立、となってほしい。これは明らかに人間がそのように
51: // キーを操作しているため。
52: // 一方、ソフトウェアキーボードでは、右[SHIFT]を右クリック(押下維持)する
53: // と両方の [SHIFT] キーが点灯する。この状態で左[SHIFT] を左クリック
54: // (押下後即開放)すると、両方の [SHIFT] が開放されてほしい。これは、
55: // ユーザからはどちらのキーが押下維持で点灯していて、どちらが押されてない
56: // のに付随点灯しているかは区別できないため。
57: //
58: // このことから、
59: // o 物理キー入力は左右 [SHIFT] を区別する
60: // o ソフトウェアキーボードは左右どちらのキーに対する操作でも、内部では
61: // 左右両方の [SHIFT] を押下開放する
62: // o この結果、右 [SHIFT] と左 [SHIFT] の OR を代表値とし、
63: // MFP への通知や表示(左右の [SHIFT] は常に連動) を行う。
64: // でどうか。
65: //
66: // 物理 [SHIFT] キーを押し続けたまま、ソフトウェアキーボードから左クリック
67: // (押下後即開放) すると、物理キーを押しているにも関わらず [SHIFT] キーは
68: // 開放される。これは上述の通り仕様である。
1.1.1.9 root 69: //
70: // LUNA のキーボードは左右の SHIFT キーの区別がある。このため、 LUNA は
71: // 特別処理をする必要はない。
72: // ただしゲスト上の入力ルーチンがこの区別をしているかは別問題である。
73:
74: // 処理の流れ (SendStart まで)
75: //
76: // MakeKey(), BreakKey() までは基本的に VM スレッドに処理を渡すだけ。
77: //
78: // UI スレッド : VM スレッド
79: //
80: // キャラクタ入力 :
81: // |
82: // 直接キー入力 | :
83: // | v
84: // | CharInput() :
85: // | |
86: // +------------+ :
87: // v
88: // MakeKey()/BreakKey() :
89: // |
1.1.1.10 root 90: // | KEY_INPUT Message :
1.1.1.12 root 91: // | - - - - - - - - - - - -> KeyInputMessage()
1.1.1.9 root 92: // o |
93: // : MD::KeyInput()
94: // |
95: // : KeyInputCommon()
96: // |
97: // : MD::SendStart()
98: // v
99: // 機種ごとに接続先に送信
1.1.1.5 root 100:
1.1 root 101: #include "keyboard.h"
1.1.1.10 root 102: #include "config.h"
1.1.1.5 root 103: #include "scheduler.h"
1.1.1.11 root 104: #include "syncer.h"
1.1.1.7 root 105: #include "uimessage.h"
1.1.1.11 root 106: #include <algorithm>
1.1 root 107:
1.1.1.14 root 108: //
109: // 文字入力しか持たないキーボードの下位クラス
110: //
111:
1.1 root 112: // コンストラクタ
1.1.1.14 root 113: DumbKeyboard::DumbKeyboard()
1.1.1.11 root 114: : inherited(OBJ_KEYBOARD)
1.1 root 115: {
1.1.1.14 root 116: }
117:
118: // デストラクタ
119: DumbKeyboard::~DumbKeyboard()
120: {
121: }
122:
123:
124: //
125: // 通常のキーボード
126: //
127:
128: // コンストラクタ
129: Keyboard::Keyboard()
130: : inherited()
131: {
1.1.1.5 root 132: pressed.resize(KC_max);
1.1 root 133: }
134:
135: // デストラクタ
136: Keyboard::~Keyboard()
137: {
138: }
139:
1.1.1.10 root 140: // 初期化
141: bool
142: Keyboard::Init()
143: {
1.1.1.11 root 144: syncer = GetSyncer();
145:
146: scheduler->ConnectMessage(MessageID::KEY_INPUT, this,
1.1.1.12 root 147: ToMessageCallback(&Keyboard::KeyInputMessage));
1.1.1.10 root 148: return true;
149: }
150:
151: // 電源オン/リセット
1.1.1.5 root 152: void
1.1.1.10 root 153: Keyboard::ResetHard(bool poweron)
1.1.1.5 root 154: {
1.1.1.10 root 155: if (poweron) {
156: is_connected = gConfig->Find("keyboard-connect").AsInt();
157:
158: if (is_connected) {
159: DoConnect();
160: } else {
161: DoDisconnect();
162: }
163:
164: // キー通知
1.1.1.11 root 165: syncer->RequestKeyPressed(Any());
1.1.1.10 root 166: }
1.1.1.5 root 167:
1.1.1.10 root 168: // 内部状態をリセット
1.1.1.5 root 169: sendqueue.Clear();
1.1.1.10 root 170: }
171:
172: // 電源オフ
173: void
174: Keyboard::PowerOff()
175: {
176: // LED は全部消灯
177: std::fill(led.begin(), led.end(), false);
178:
179: // キーボードから手を離したことにする
1.1.1.5 root 180: std::fill(pressed.begin(), pressed.end(), false);
1.1.1.10 root 181:
1.1.1.5 root 182: // キーが全部解放されたので通知
1.1.1.11 root 183: syncer->RequestKeyPressed(false);
1.1.1.10 root 184:
185: DoDisconnect();
186: }
187:
188: // キーボードを接続する (外部から呼ばれる)
189: void
190: Keyboard::Connect(bool connect)
191: {
192: uint code = connect ? CC_connect : CC_disconnect;
193:
194: // ここは UI スレッドからも呼ばれるのでメッセージを送る
1.1.1.11 root 195: scheduler->SendMessage(MessageID::KEY_INPUT, code);
1.1.1.5 root 196: }
197:
198: // キーを押した (外部から、共通キーコードで呼ばれる)
199: void
200: Keyboard::MakeKey(uint keycode)
201: {
1.1.1.10 root 202: keycode |= KC_FLAG_MAKE;
203:
204: // ここは UI スレッドからも呼ばれるのでメッセージを送る
1.1.1.11 root 205: scheduler->SendMessage(MessageID::KEY_INPUT, keycode);
1.1.1.5 root 206: }
207:
208: // キーを離した (外部から、共通キーコードで呼ばれる)
209: void
210: Keyboard::BreakKey(uint keycode)
211: {
1.1.1.10 root 212: keycode |= KC_FLAG_BREAK;
213:
214: // ここは UI スレッドからも呼ばれるのでメッセージを送る
1.1.1.11 root 215: scheduler->SendMessage(MessageID::KEY_INPUT, keycode);
1.1.1.5 root 216: }
217:
1.1.1.8 root 218: // 文字による入力
219: // WX での文字入力モード、CLI からの入力、ターミナルエミュレーションでの
220: // 入力によりキーボードの押し下げをエミュレートする。
221: void
222: Keyboard::CharInput(uint charcode)
223: {
224: if (charcode >= char_key.size()) {
225: return;
226: }
227:
228: uint key = char_key[charcode];
229: uint code = KC_CODE(key);
230: if ((key & KM_SHIFT)) {
231: MakeKey(KC_SHIFT_L | KC_FLAG_POST);
232: MakeKey(KC_SHIFT_R | KC_FLAG_POST);
233: } else {
234: BreakKey(KC_SHIFT_L);
235: BreakKey(KC_SHIFT_R);
236: }
237: if ((key & KM_CTRL)) {
238: MakeKey(KC_CTRL | KC_FLAG_POST);
239: } else {
240: BreakKey(KC_CTRL);
241: }
242: MakeKey(code | KC_FLAG_POST);
243: BreakKey(code);
244: if ((key & KM_CTRL)) {
245: BreakKey(KC_CTRL);
246: }
247: if ((key & KM_SHIFT)) {
248: BreakKey(KC_SHIFT_L);
249: BreakKey(KC_SHIFT_R);
250: }
251: }
252:
1.1.1.10 root 253: // キー入力メッセージコールバック
1.1.1.5 root 254: void
1.1.1.12 root 255: Keyboard::KeyInputMessage(MessageID msgid, uint32 arg)
1.1.1.5 root 256: {
1.1.1.10 root 257: uint keystat = arg;
258: switch (keystat) {
259: case CC_connect:
260: DoConnect();
261: break;
262: case CC_disconnect:
263: DoDisconnect();
264: break;
265: default:
1.1.1.5 root 266: KeyInput(keystat);
1.1.1.10 root 267: break;
268: }
269: }
270:
271: // キーボードの接続処理の実体。
272: void
273: Keyboard::DoConnect()
274: {
275: is_connected = true;
276:
277: MDConnect();
278:
279: // LED は全部消灯で初期化
280: std::fill(led.begin(), led.end(), false);
281:
282: // 接続されたので押しっぱなしになっているキーをスキャンして送る
283: for (int i = 0; i < pressed.size(); i++) {
284: if (pressed[i]) {
285: KeyInput(i | KC_FLAG_BREAK);
286: KeyInput(i);
287: }
1.1.1.5 root 288: }
1.1.1.10 root 289:
290: // UI に通知する
291: UIMessage::Post(UIMessage::KEYBOARD);
292: }
293:
294: void
295: Keyboard::DoDisconnect()
296: {
297: is_connected = false;
298:
299: // 電源が切れたので LED は全部消す
300: std::fill(led.begin(), led.end(), false);
301:
302: MDDisconnect();
303:
304: // UI に通知する
305: UIMessage::Post(UIMessage::KEYBOARD);
1.1.1.5 root 306: }
307:
1.1.1.16! root 308: // キーの押し下げ状態を設定する。
! 309: // 初期化時以外で pressed を変更するときはこの関数を使用すること。
! 310: void
! 311: Keyboard::SetPressed(uint keycode, bool ismake)
! 312: {
! 313: // キーがどれか1つでも押されてる間は VM の高速実行を抑制する。
! 314: // すべてのキーが離されたら高速モードを許可する。
! 315: if (ismake) {
! 316: bool prev = Any();
! 317: pressed[keycode] = true;
! 318: if (prev == false) {
! 319: syncer->RequestKeyPressed(true);
! 320: }
! 321: } else {
! 322: pressed[keycode] = false;
! 323: if (Any() == false) {
! 324: syncer->RequestKeyPressed(false);
! 325: }
! 326: }
! 327: }
! 328:
1.1.1.9 root 329: // キー入力を1つ処理する。
330: // keystat が押下・開放されたキーの物理的な状態。
1.1.1.11 root 331: // キー入力を受け取らずに破棄した場合は false を返す。
1.1.1.6 root 332: bool
333: Keyboard::KeyInputCommon(uint keystat)
1.1.1.5 root 334: {
335: uint keycode = KC_CODE(keystat);
336: bool ismake = KC_IS_MAKE(keystat);
1.1.1.9 root 337: uint ledflag = KC_FLAG_LED(keystat);
1.1.1.5 root 338:
339: // 対応する機種別キーコードがなければ無視。
340: // (ここでは調べるだけでまだ変換はしない)
1.1.1.9 root 341: if (KeyToMDKey(keystat) == 0) {
1.1.1.6 root 342: return false;
1.1.1.5 root 343: }
344:
345: // このキーの状態が変化しないのなら何もしない。
346: if (IsPressed(keycode) == ismake) {
1.1.1.6 root 347: return false;
1.1.1.5 root 348: }
349:
350: // 処理することが確定したのでログ
351: // (離すほうは押すほうよりログレベルを1つ上げてある)
1.1.1.9 root 352: if (loglevel >= 1) {
353: std::string msg;
354:
1.1.1.13 root 355: msg += string_format("%u(", keycode);
1.1.1.9 root 356: msg += GetKeyName(keycode);
357: msg += ")";
358:
359: if (ledflag) {
360: // LUNA の LED キーの場合、sendstat も明示
361: if (ledflag == KC_FLAG_LED_DROP) {
362: msg += ", drop";
363: } else {
364: msg += ", send ";
365: if (ledflag == KC_FLAG_LED_MAKE) {
366: msg += "Make";
367: } else {
368: msg += "Break";
369: }
370: }
371: }
372:
373: if (ismake) {
374: putlogn( "MakeKey %s", msg.c_str());
375: } else {
376: putlog(2, "BreakKey %s", msg.c_str());
377: }
1.1.1.5 root 378: }
379:
1.1.1.16! root 380: SetPressed(keycode, ismake);
1.1.1.5 root 381:
1.1.1.9 root 382: // キーの状態が変わったので UI に通知。
1.1.1.8 root 383: // KC_FLAG_POST が立っていればキーコードも送信 (char 入力モード用)。
384: // 通知を受け取った UI 側が IsPressed() などでキーの現状を調べることが
385: // あるため pressed[] 更新後に通知する。
1.1.1.9 root 386: // XXX LED 変更が間に合わない (see lunakbd.cpp)
1.1.1.8 root 387: uint arg;
388: if (KC_IS_POST(keystat)) {
389: arg = keycode;
390: } else {
391: arg = 0;
392: }
393: UIMessage::Post(UIMessage::KEYBOARD, arg);
394:
1.1.1.9 root 395: // LUNA の LED キー消灯はキー開放を送信
396: if (ledflag == KC_FLAG_LED_BREAK) {
397: keystat |= KC_FLAG_BREAK;
398: }
399:
1.1.1.10 root 400: // キーボードが接続されていなければここまで処理して false を返す
401: if (is_connected == false) {
402: return false;
403: }
404:
1.1.1.9 root 405: if (ledflag != KC_FLAG_LED_DROP) {
406: // 送信キューに登録
407:
408: // ここでは変換できるはず
409: uint mdkey = KeyToMDKey(keystat);
410: sendqueue.Enqueue(mdkey);
411:
412: // 機種依存のキー送信処理
413: SendStart();
414: }
1.1.1.5 root 415:
1.1.1.6 root 416: return true;
1.1.1.5 root 417: }
418:
1.1.1.11 root 419: // キーが1つでも押されていれば true を返す。
420: bool
421: Keyboard::Any() const
1.1.1.9 root 422: {
1.1.1.11 root 423: auto it = std::find(pressed.begin(), pressed.end(), true);
424: return (it != pressed.end());
1.1.1.9 root 425: }
426:
1.1 root 427: // キー名を返す (主にデバッグ用)
428: const std::string
1.1.1.6 root 429: Keyboard::GetKeyName(uint keycode)
1.1 root 430: {
1.1.1.5 root 431: if (keycode >= keyname.size()) {
432: return string_format("(keycode=0x%x, out of range)", keycode);
1.1 root 433: }
1.1.1.5 root 434: if (keyname[keycode] == NULL) {
435: return string_format("(keycode=0x%x)", keycode);
1.1 root 436: }
1.1.1.5 root 437: return std::string(keyname[keycode]);
1.1 root 438: }
439:
440: /*static*/ std::vector<const char *>
441: Keyboard::keyname {
442: "(none)", // 00
443: "BREAK", // 01
444: "COPY", // 02
445: "romaji", // 03
446: "code", // 04
447: "kigou", // 05
448: "touroku", // 06
449: "HELP", // 07
1.1.1.9 root 450: "SHIFT", // 08
1.1 root 451: "TAB", // 09
452: "CTRL", // 0a
453: "kana", // 0b
454: "SHIFT_L", // 0c
455: "SHIFT_R", // 0d
456: "CAPS", // 0e
457: "SF", // 0f
458:
459: "ESC", // 10
460: "BS", // 11
461: "enter", // 12
462: "INS", // 13
463: "space", // 14
464: "DEL", // 15
465: "XFER", // 16
466: "VALID", // 17
467: "PF11", // 18
468: "PF12", // 19
469: "PF13", // 1a
470: "PF14", // 1b
471: "up", // 1c
472: "left", // 1d
473: "right", // 1e
474: "down", // 1f
475:
476: "ROLLUP", // 20
477: "ROLLDOWN", // 21
478: "1", // 22
479: "2", // 23
480: "3", // 24
481: "4", // 25
482: "5", // 26
483: "6", // 27
484: "7", // 28
485: "8", // 29
486: "9", // 2a
487: "0", // 2b
488: "minus", // 2c
489: "circum", // 2d
490: "backslash", // 2e
1.1.1.11 root 491: "<buzzer>", // 2f
1.1 root 492:
493: "OPT1", // 30
494: "OPT2", // 31
495: "Q", // 32
496: "W", // 33
497: "E", // 34
498: "R", // 35
499: "T", // 36
500: "Y", // 37
501: "U", // 38
502: "I", // 39
503: "O", // 3a
504: "P", // 3b
505: "at", // 3c
506: "bracketleft", // 3d
507: "hira", // 3e
508: "zenkaku", // 3f
509:
1.1.1.9 root 510: "HOME", // 40
511: "UNDO", // 41
1.1 root 512: "A", // 42
513: "S", // 43
514: "D", // 44
515: "F", // 45
516: "G", // 46
517: "H", // 47
518: "J", // 48
519: "K", // 49
520: "L", // 4a
521: "semicolon", // 4b
522: "colon", // 4c
523: "bracketright", // 4d
524: NULL, // 4e
525: NULL, // 4f
526:
1.1.1.9 root 527: "XF1", // 50
528: "XF2", // 51
1.1 root 529: "Z", // 52
530: "X", // 53
531: "C", // 54
532: "V", // 55
533: "B", // 56
534: "N", // 57
535: "M", // 58
536: "comma", // 59
537: "period", // 5a
538: "slash", // 5b
539: "underscore", // 5c
1.1.1.9 root 540: "XF3", // 5d
541: "XF4", // 5e
542: "XF5", // 5f
1.1 root 543:
544: NULL, // 60
545: "PAD_plus", // 61
546: "PAD_minus", // 62
547: "PAD_7", // 63
548: "PAD_8", // 64
549: "PAD_9", // 65
550: "PAD_4", // 66
551: "PAD_5", // 67
552: "PAD_6", // 68
553: "PAD_1", // 69
554: "PAD_2", // 6a
555: "PAD_3", // 6b
556: "PAD_0", // 6c
557: "PAD_decimal", // 6d
558: "PAD_enter", // 6e
559: "PAD_CLR", // 6f
560:
561: NULL, // 70
562: NULL, // 71
563: "F1", // 72
564: "F2", // 73
565: "F3", // 74
566: "F4", // 75
567: "F5", // 76
568: "F6", // 77
569: "F7", // 78
570: "F8", // 79
571: "F9", // 7a
572: "F10", // 7b
573: "PAD_multiply", // 7c
574: "PAD_divide", // 7d
575: "PAD_equal", // 7e
576: "PAD_comma", // 7f
577: };
1.1.1.8 root 578:
579: // 文字対キーストローク表
580: // 文字による入力エミュレーションで使用。
581: /*static*/ std::vector<uint>
582: Keyboard::char_key = {
583: 0, // NONE
584: KC_A + KM_CTRL, // 0x01 ^A
585: KC_B + KM_CTRL, // 0x02 ^B
586: KC_C + KM_CTRL, // 0x03 ^C
587: KC_D + KM_CTRL, // 0x04 ^D
588: KC_E + KM_CTRL, // 0x05 ^E
589: KC_F + KM_CTRL, // 0x06 ^F
590: KC_G + KM_CTRL, // 0x07 ^G
591: KC_BS, // 0x08 ^H
592: KC_TAB, // 0x09 ^I
593: KC_J + KM_CTRL, // 0x0a ^J
594: KC_K + KM_CTRL, // 0x0b ^K
595: KC_L + KM_CTRL, // 0x0c ^L
596: KC_enter, // 0x0d ^M
597: KC_N + KM_CTRL, // 0x0e ^N
598: KC_O + KM_CTRL, // 0x0f ^O
599: KC_P + KM_CTRL, // 0x10 ^P
600: KC_Q + KM_CTRL, // 0x11 ^Q
601: KC_R + KM_CTRL, // 0x12 ^R
602: KC_S + KM_CTRL, // 0x13 ^S
603: KC_T + KM_CTRL, // 0x14 ^T
604: KC_U + KM_CTRL, // 0x15 ^U
605: KC_V + KM_CTRL, // 0x16 ^V
606: KC_W + KM_CTRL, // 0x17 ^W
607: KC_X + KM_CTRL, // 0x18 ^X
608: KC_Y + KM_CTRL, // 0x19 ^Y
609: KC_Z + KM_CTRL, // 0x1a ^Z
610:
611: KC_ESC, // 0x1b ^[
612: KC_backslash + KM_CTRL, // 0x1c ^'\'
613: KC_bracketright + KM_CTRL, // 0x1d ^]
614: KC_circum + KM_CTRL, // 0x1e ^^
615: KC_underscore + KM_CTRL, // 0x1f ^_
616:
617: KC_space, // 0x20 ' '
618: KC_1 + KM_SHIFT, // 0x21 !
619: KC_2 + KM_SHIFT, // 0x22 "
620: KC_3 + KM_SHIFT, // 0x23 #
621: KC_4 + KM_SHIFT, // 0x24 $
622: KC_5 + KM_SHIFT, // 0x25 %
623: KC_6 + KM_SHIFT, // 0x26 &
624: KC_7 + KM_SHIFT, // 0x27 '
625: KC_8 + KM_SHIFT, // 0x28 (
626: KC_9 + KM_SHIFT, // 0x29 )
627: KC_colon + KM_SHIFT, // 0x2a *
628: KC_semicolon + KM_SHIFT, // 0x2b +
629: KC_comma, // 0x2c ,
630: KC_minus, // 0x2d -
631: KC_period, // 0x2e .
632: KC_slash, // 0x2f /
633:
634: KC_0, // 0x30 0
635: KC_1, // 0x31 1
636: KC_2, // 0x32 2
637: KC_3, // 0x33 3
638: KC_4, // 0x34 4
639: KC_5, // 0x35 5
640: KC_6, // 0x36 6
641: KC_7, // 0x37 7
642: KC_8, // 0x38 8
643: KC_9, // 0x39 9
644: KC_colon, // 0x3a :
645: KC_semicolon, // 0x3b ;
646: KC_comma + KM_SHIFT, // 0x3c <
647: KC_minus + KM_SHIFT, // 0x3d =
648: KC_period + KM_SHIFT, // 0x3e >
649: KC_slash + KM_SHIFT, // 0x3f ?
650:
651: KC_at, // 0x40 @
652: KC_A + KM_SHIFT, // 0x41 A
653: KC_B + KM_SHIFT, // 0x42 B
654: KC_C + KM_SHIFT, // 0x43 C
655: KC_D + KM_SHIFT, // 0x44 D
656: KC_E + KM_SHIFT, // 0x45 E
657: KC_F + KM_SHIFT, // 0x46 F
658: KC_G + KM_SHIFT, // 0x47 G
659: KC_H + KM_SHIFT, // 0x48 H
660: KC_I + KM_SHIFT, // 0x49 I
661: KC_J + KM_SHIFT, // 0x4a J
662: KC_K + KM_SHIFT, // 0x4b K
663: KC_L + KM_SHIFT, // 0x4c L
664: KC_M + KM_SHIFT, // 0x4d M
665: KC_N + KM_SHIFT, // 0x4e N
666: KC_O + KM_SHIFT, // 0x4f O
667: KC_P + KM_SHIFT, // 0x50 P
668: KC_Q + KM_SHIFT, // 0x51 Q
669: KC_R + KM_SHIFT, // 0x52 R
670: KC_S + KM_SHIFT, // 0x53 S
671: KC_T + KM_SHIFT, // 0x54 T
672: KC_U + KM_SHIFT, // 0x55 U
673: KC_V + KM_SHIFT, // 0x56 V
674: KC_W + KM_SHIFT, // 0x57 W
675: KC_X + KM_SHIFT, // 0x58 X
676: KC_Y + KM_SHIFT, // 0x59 Y
677: KC_Z + KM_SHIFT, // 0x5a Z
678:
679: KC_bracketleft, // 0x5b [
680: KC_backslash, // 0x5c '\'
681: KC_bracketright, // 0x5d ]
682: KC_circum, // 0x5e ^
683: KC_underscore + KM_SHIFT, // 0x5f _
684:
685: KC_at + KM_SHIFT, // 0x60 `
686: KC_A, // 0x61 a
687: KC_B, // 0x62 b
688: KC_C, // 0x63 c
689: KC_D, // 0x64 d
690: KC_E, // 0x65 e
691: KC_F, // 0x66 f
692: KC_G, // 0x67 g
693: KC_H, // 0x68 h
694: KC_I, // 0x69 i
695: KC_J, // 0x6a j
696: KC_K, // 0x6b k
697: KC_L, // 0x6c l
698: KC_M, // 0x6d m
699: KC_N, // 0x6e n
700: KC_O, // 0x6f o
701: KC_P, // 0x70 p
702: KC_Q, // 0x71 q
703: KC_R, // 0x72 r
704: KC_S, // 0x73 s
705: KC_T, // 0x74 t
706: KC_U, // 0x75 u
707: KC_V, // 0x76 v
708: KC_W, // 0x77 w
709: KC_X, // 0x78 x
710: KC_Y, // 0x79 y
711: KC_Z, // 0x7a z
712:
713: KC_bracketleft + KM_SHIFT, // 0x7b {
714: KC_backslash + KM_SHIFT, // 0x7c |
715: KC_bracketright + KM_SHIFT, // 0x7d }
716: KC_circum + KM_SHIFT, // 0x7e ~
717: KC_none, // 0x7f DEL
718:
719: KC_at + KM_CTRL, // 0x80 CC_NUL
720: KC_F1, // 0x81 CC_F1
721: KC_F2, // 0x82 CC_F2
722: KC_F3, // 0x83 CC_F3
723: KC_F4, // 0x84 CC_F4
724: KC_F5, // 0x85 CC_F5
725: KC_F6, // 0x86 CC_F6
726: KC_F7, // 0x87 CC_F7
727: KC_F8, // 0x88 CC_F8
728: KC_F9, // 0x89 CC_F9
1.1.1.9 root 729: KC_F10, // 0x8a CC_F10
1.1.1.8 root 730: 0, // 0x8b
731: KC_up, // 0x8c CC_up
732: KC_left, // 0x8d CC_left
733: KC_right, // 0x8e CC_right
734: KC_down, // 0x8f CC_down
735: };
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