--- nono/vm/keyboard.h 2026/04/29 17:05:06 1.1.1.10 +++ nono/vm/keyboard.h 2026/04/29 17:05:50 1.1.1.16 @@ -4,31 +4,52 @@ // Licensed under nono-license.txt // +// +// キーボード (基本クラス) +// + #pragma once #include "device.h" -#include "event.h" #include "fixedqueue.h" -#include +#include "message.h" -class Keyboard : public Device +class Syncer; +class UIMessage; + +// 文字入力しか持たないキーボードの下位クラス。 +class DumbKeyboard : public Device { using inherited = Device; + public: + DumbKeyboard(); + ~DumbKeyboard() override; + + // 文字入力によるキーエミュレーション (外部から呼ばれる) + virtual void CharInput(uint charcode) = 0; +}; + +// 通常のキーボード +class Keyboard : public DumbKeyboard +{ + using inherited = DumbKeyboard; protected: Keyboard(); public: - virtual ~Keyboard() override; + ~Keyboard() override; - virtual void ResetHard() override; + bool Init() override; + void ResetHard(bool poweron) override; + void PowerOff() override; // キーを押した (外部から呼ばれる) void MakeKey(uint keycode); // キーを離した (外部から呼ばれる) void BreakKey(uint keycode); // 文字入力によるキーエミュレーション (外部から呼ばれる) - void CharInput(uint charcode); + void CharInput(uint charcode) override; - // マウス入力 + // マウス入力。 // x, y は X, Y の前回からの移動量。 // X は画面右に動く方向をプラス、Y は画面下に動く方向をプラスとする。 // 移動量が VM で扱える範囲内か、それを越えていたらどうするかは @@ -48,9 +69,6 @@ class Keyboard : public Device return pressed[keycode]; } - // 全てのキーの押し下げ状態取得 (ソフトウェアキーボードなどから) - const std::vector& GetPressed() const { return pressed; } - // LED 状態取得 (ソフトウェアキーボードなどから) const std::vector& GetLED() const { return led; } @@ -59,10 +77,23 @@ class Keyboard : public Device // 状態を取得すること。 virtual bool IsShift() const = 0; + // キーボードを接続する + void Connect(bool connect); + + // キーボードが接続されていれば true を返す + bool IsConnected() const { return is_connected; } + // キー名を返す (主にデバッグ表示用) static const std::string GetKeyName(uint code); protected: + // キーボードの接続処理の実体 + void DoConnect(); + void DoDisconnect(); + + virtual void MDConnect() = 0; + virtual void MDDisconnect() = 0; + // キーコードには、 // o 共通キーコード(コードのみ)、 // o 共通キーコード(コードと Make/Break フラグあり)、 @@ -78,35 +109,27 @@ class Keyboard : public Device // キーを1つ処理する virtual void KeyInput(uint keystat) = 0; + // キーの押し下げ状態を設定する + void SetPressed(uint keycode, bool ismake); + + // キーの押し下げ状態を Syncer に通知する + void SyncKeyPressed(bool pressed); + // キーを処理する (共通部分) bool KeyInputCommon(uint keystat); - // アクティブカウンタを 1 増やす。 - // 0 -> 1 の遷移でスケジューラに通知する。 - void Acquire(); - - // アクティブカウンタを 1 減らす。 - // 1 -> 0 の遷移でスケジューラに通知する。 - void Release(); + // キーが1つでも押されていれば true + bool Any() const; // キーを VM に送信する MD 処理 virtual void SendStart() = 0; + // キーボードが接続されているとき true + bool is_connected {}; + // どのキーが押されているか (共通キーコード) std::vector pressed {}; - // アクティブカウンタ。 - // 0 のときは UI と対話していないことを示す。 - int active {}; - - // ホストから来たキー入力をバッファする。 - // 実際には固定長でない普通のキューで構わないんだけど、モニタ用に中身を - // 覗き見したいとか思うと、ほぼそのための FixedQueue を使うほうがいい。 - // 固定長である必要はないけど、無限に可変長である必要もないので。 - - // UI からの入力を VM スレッドへ引き渡すためのバッファ。 - FixedQueue inputqueue {}; - // 入力されたキーを VM へ送信するときのバッファ。 FixedQueue sendqueue {}; @@ -126,17 +149,20 @@ class Keyboard : public Device bool prev_l {}; bool prev_m {}; + Syncer *syncer {}; + UIMessage *uimessage {}; + private: - // キー入力を VM スレッドで処理するためのイベント - void KeyInputCallback(Event& ev); - Event keyinput_event { this }; - std::mutex mtx {}; + void KeyInputMessage(MessageID, uint32); static std::vector keyname; static std::vector char_key; }; -extern std::unique_ptr gKeyboard; +// フルキーボードの取得 (シリアルキーボードは含まない) +static inline Keyboard *GetKeyboard() { + return Object::GetObject(OBJ_KEYBOARD); +} // keystat は下位 8bit がキーコード。 // 上位(今の所 8bit) は各種フラグ。 @@ -179,7 +205,6 @@ extern std::unique_ptr gKeyboa #define KC_none (0) #define KC_BREAK (0x01) // [X68k] BREAK -#define KC_COPY (0x02) // [X68k] COPY #define KC_romaji (0x03) // [X68k] ローマ字 #define KC_code (0x04) // [X68k] コード入力 #define KC_kigou (0x05) // [X68k] 記号入力 @@ -189,19 +214,18 @@ extern std::unique_ptr gKeyboa #define KC_TAB (0x09) #define KC_CTRL (0x0a) #define KC_kana (0x0b) // かな -#define KC_SHIFT_L (0x0c) // SHIFT(左) -#define KC_SHIFT_R (0x0d) // SHIFT(右) +#define KC_SHIFT_L (0x0c) // SHIFT(左) / [LUNA-88K] (右) +#define KC_SHIFT_R (0x0d) // SHIFT(右) / [LUNA-88K] (左) #define KC_CAPS (0x0e) -#define KC_SF (0x0f) // [LUNA] S.F +#define KC_SF (0x0f) // [LUNA-I] S.F / [LUNA-88K] META #define KC_ESC (0x10) #define KC_BS (0x11) // BackSpace #define KC_enter (0x12) // Enter (Return) -#define KC_INS (0x13) // [X68k] INS #define KC_space (0x14) #define KC_DEL (0x15) -#define KC_XFER (0x16) // [LUNA] XFER -#define KC_VALID (0x17) // [LUNA] VALID +#define KC_XFER (0x16) // [LUNA] XFER (変換) +#define KC_VALID (0x17) // [LUNA] VALID(確定) #define KC_PF11 (0x18) // [LUNA] PF11 #define KC_PF12 (0x19) // [LUNA] PF12 #define KC_PF13 (0x1a) // [LUNA] PF13 @@ -211,8 +235,8 @@ extern std::unique_ptr gKeyboa #define KC_right (0x1e) // cursor right #define KC_down (0x1f) // cursor down -#define KC_ROLLUP (0x20) // [X68k] ROLL UP -#define KC_ROLLDOWN (0x21) // [X68k] ROLL DOWN +#define KC_INS (0x20) // [LUNA-88K] INSERT / [X68k] INS +#define KC_COPY (0x21) // [LUNA-88K] [X68k] #define KC_1 (0x22) #define KC_2 (0x23) #define KC_3 (0x24) @@ -226,9 +250,10 @@ extern std::unique_ptr gKeyboa #define KC_minus (0x2c) #define KC_circum (0x2d) // ^~ #define KC_backslash (0x2e) // \| +#define KC_buzzer (0x2f) // [LUNA] ブザー発声 (キーではない) -#define KC_OPT1 (0x30) // [X68k] OPT.1 -#define KC_OPT2 (0x31) // [X68k] OPT.2 +#define KC_CUT (0x30) // [LUNA-88K] +#define KC_PASTE (0x31) // [LUNA-88K] #define KC_Q (0x32) #define KC_W (0x33) #define KC_E (0x34) @@ -244,7 +269,6 @@ extern std::unique_ptr gKeyboa #define KC_hira (0x3e) // [X68k] ひらがな #define KC_zenkaku (0x3f) // [X68k] 全角 -#define KC_HOME (0x40) // [X68k] HOME #define KC_UNDO (0x41) // [X68k] UNDO #define KC_A (0x42) #define KC_S (0x43) @@ -258,6 +282,8 @@ extern std::unique_ptr gKeyboa #define KC_semicolon (0x4b) #define KC_colon (0x4c) #define KC_bracketright (0x4d) // ']' +#define KC_OPT1 (0x4e) // [X68k] OPT.1 +#define KC_OPT2 (0x4f) // [X68k] OPT.2 #define KC_XF1 (0x50) // [X68k] XF1 #define KC_XF2 (0x51) // [X68k] XF2 @@ -276,6 +302,7 @@ extern std::unique_ptr gKeyboa #define KC_XF4 (0x5e) // [X68k] XF4 #define KC_XF5 (0x5f) // [X68k] XF5 +#define KC_HOME (0x60) // [LUNA-88K] [X68k] #define KC_PAD_plus (0x61) #define KC_PAD_minus (0x62) #define KC_PAD_7 (0x63) @@ -292,6 +319,8 @@ extern std::unique_ptr gKeyboa #define KC_PAD_enter (0x6e) #define KC_PAD_CLR (0x6f) // [X68k] CLR +#define KC_ROLLUP (0x70) // [X68k] ROLL UP +#define KC_ROLLDOWN (0x71) // [X68k] ROLL DOWN #define KC_F1 (0x72) #define KC_F2 (0x73) #define KC_F3 (0x74) @@ -326,3 +355,6 @@ extern std::unique_ptr gKeyboa #define CC_left (0x8d) #define CC_right (0x8e) #define CC_down (0x8f) + +#define CC_disconnect (0x90) // キーボードを取り外す +#define CC_connect (0x91) // キーボードを接続する