--- nono/vm/keyboard.h 2026/04/29 17:04:52 1.1.1.6 +++ nono/vm/keyboard.h 2026/04/29 17:04:58 1.1.1.8 @@ -34,6 +34,9 @@ class Keyboard : public Device // rb, lb, mb はボタンの状態。true なら押下中。 virtual void MouseInput(int x, int y, bool rb, bool lb, bool mb) = 0; + // マウスデータを VM に送信する MD 処理 + virtual void MouseSendStart() = 0; + // ホストからの制御コマンド virtual void Command(uint32 data) = 0; @@ -55,7 +58,7 @@ class Keyboard : public Device virtual bool IsShift() const = 0; // キー名を返す (主にデバッグ表示用) - static const std::string GetName(uint code); + static const std::string GetKeyName(uint code); protected: // キーコードには、 @@ -70,14 +73,11 @@ class Keyboard : public Device // 共通キーコードを機種別のキーコードに変換する virtual uint KeyToMDKey(uint keycode) const = 0; - // 入力されたキーを前処理し、フィルタする。 - // デフォルトは何もせず通過。 - virtual uint PreprocessKey(uint keystat) { return keystat; } - - // キーを押した/離した時の MD 固有処理。 - // 処理を継続するなら true、このキーの処理をここでやめるなら false。 - // デフォルトは何もせず通過。 - virtual bool ProcessKey(uint keystat) { return true; } + // キーを1つ処理する + virtual void KeyInput(uint keystat) = 0; + + // キーを処理する (共通部分) + bool KeyInputCommon(uint keystat); // キーを VM に送信する MD 処理 virtual void SendStart() = 0; @@ -105,11 +105,20 @@ class Keyboard : public Device // 含めたコードはすべて派生クラス側で用意すること。 std::vector led {}; + // マウス状態 + int mouse_x {}; // 前回送信から現在までの積算値 + int mouse_y {}; + bool mouse_r {}; // 現在値 + bool mouse_l {}; + bool mouse_m {}; + bool prev_r {}; // 前回送信時の値 + bool prev_l {}; + bool prev_m {}; + private: // キー入力を VM スレッドで処理するためのイベント void KeyInputCallback(Event& ev); - void KeyInput(uint keystat); - Event keyinput_event {}; + Event keyinput_event { this }; std::mutex mtx {}; static std::vector keyname;