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1.1 root 1: //
2: // nono
1.1.1.4 root 3: // Copyright (C) 2020 nono project
4: // Licensed under nono-license.txt
1.1 root 5: //
6:
7: #pragma once
8:
9: #include "device.h"
1.1.1.6 root 10: #include "event.h"
11: #include "fixedqueue.h"
12: #include <mutex>
1.1 root 13:
14: class Keyboard : public Device
15: {
1.1.1.4 root 16: using inherited = Device;
1.1 root 17: protected:
18: Keyboard();
19: public:
1.1.1.5 root 20: virtual ~Keyboard() override;
1.1 root 21:
1.1.1.6 root 22: virtual void ResetHard() override;
23:
24: // キーを押した (外部から呼ばれる)
25: void MakeKey(uint keycode);
26: // キーを離した (外部から呼ばれる)
27: void BreakKey(uint keycode);
1.1 root 28:
1.1.1.2 root 29: // マウス入力
30: // x, y は X, Y の前回からの移動量。
31: // X は画面右に動く方向をプラス、Y は画面下に動く方向をプラスとする。
32: // 移動量が VM で扱える範囲内か、それを越えていたらどうするかは
33: // 継承クラスが処理する。
34: // rb, lb, mb はボタンの状態。true なら押下中。
35: virtual void MouseInput(int x, int y, bool rb, bool lb, bool mb) = 0;
36:
1.1.1.8 ! root 37: // マウスデータを VM に送信する MD 処理
! 38: virtual void MouseSendStart() = 0;
! 39:
1.1.1.4 root 40: // ホストからの制御コマンド
41: virtual void Command(uint32 data) = 0;
42:
1.1.1.6 root 43: // 指定のキーの押し下げ状態取得 (ソフトウェアキーボードなどから)
44: bool IsPressed(uint keycode) const {
45: assert(keycode < pressed.size());
46: return pressed[keycode];
47: }
48:
49: // 全てのキーの押し下げ状態取得 (ソフトウェアキーボードなどから)
50: const std::vector<bool>& GetPressed() const { return pressed; }
51:
1.1.1.4 root 52: // LED 状態取得 (ソフトウェアキーボードなどから)
53: const std::vector<bool>& GetLED() const { return led; }
54:
1.1.1.6 root 55: // シフト状態なら true を返す
56: // シフトキーは機種によって処理が異なるため、この関数を使って
57: // 状態を取得すること。
58: virtual bool IsShift() const = 0;
59:
1.1 root 60: // キー名を返す (主にデバッグ表示用)
1.1.1.7 root 61: static const std::string GetKeyName(uint code);
1.1 root 62:
1.1.1.4 root 63: protected:
1.1.1.6 root 64: // キーコードには、
65: // o 共通キーコード(コードのみ)、
66: // o 共通キーコード(コードと Make/Break フラグあり)、
67: // o 機種依存キーコード
68: // の3つがあり、どれも uint なので変数名で区別することにする。
69: // o keycode .. 共通キーコード
70: // o keystat .. フラグ付き共通キーコード
71: // o mdkey .. 機種依存キーコード
72:
73: // 共通キーコードを機種別のキーコードに変換する
74: virtual uint KeyToMDKey(uint keycode) const = 0;
75:
1.1.1.7 root 76: // キーを1つ処理する
77: virtual void KeyInput(uint keystat) = 0;
78:
79: // キーを処理する (共通部分)
80: bool KeyInputCommon(uint keystat);
1.1.1.6 root 81:
82: // キーを VM に送信する MD 処理
83: virtual void SendStart() = 0;
84:
85: // どのキーが押されているか (共通キーコード)
86: std::vector<bool> pressed {};
87:
88: // 現在押されているキーの総数
89: int num_of_pressed {};
90:
91: // ホストから来たキー入力をバッファする。
92: // 実際には固定長でない普通のキューで構わないんだけど、モニタ用に中身を
93: // 覗き見したいとか思うと、ほぼそのための FixedQueue を使うほうがいい。
94: // 固定長である必要はないけど、無限に可変長である必要もないので。
95:
96: // UI からの入力を VM スレッドへ引き渡すためのバッファ。
97: FixedQueue<uint, 8> inputqueue {};
98:
99: // 入力されたキーを VM へ送信するときのバッファ。
100: FixedQueue<uint, 8> sendqueue {};
101:
1.1.1.4 root 102: // LED (true で点灯)。
103: // GetLED() あたりが同じ形式で済むのでここにあるけど、機種によって
104: // LED 数が違うので、何番がどのキーに対応するかの取り決めや、初期化も
105: // 含めたコードはすべて派生クラス側で用意すること。
106: std::vector<bool> led {};
107:
1.1.1.8 ! root 108: // マウス状態
! 109: int mouse_x {}; // 前回送信から現在までの積算値
! 110: int mouse_y {};
! 111: bool mouse_r {}; // 現在値
! 112: bool mouse_l {};
! 113: bool mouse_m {};
! 114: bool prev_r {}; // 前回送信時の値
! 115: bool prev_l {};
! 116: bool prev_m {};
! 117:
1.1 root 118: private:
1.1.1.6 root 119: // キー入力を VM スレッドで処理するためのイベント
120: void KeyInputCallback(Event& ev);
1.1.1.7 root 121: Event keyinput_event { this };
1.1.1.6 root 122: std::mutex mtx {};
123:
1.1 root 124: static std::vector<const char *> keyname;
125: };
126:
1.1.1.3 root 127: extern std::unique_ptr<Keyboard> gKeyboard;
1.1 root 128:
129: // 抽象化キーボードレイヤーでのキーコード。
130: // wxWidgets で受け取ったキーコードをこれに変換して VM に入力する。
131: // VM のキーボードデバイスがこれを当該機種ごとのキーコードなり何なりに
132: // 変換して入力する。
133:
1.1.1.6 root 134: // keystat のフラグ
135: #define KC_FLAG_MAKE (0x0000) // 押した
136: #define KC_FLAG_BREAK (0x8000) // 離した
137: #define KC_IS_MAKE(x) (((x) & KC_FLAG_BREAK) == 0)
138: #define KC_IS_BREAK(x) (((x) & KC_FLAG_BREAK) != 0)
139:
140: // keystat からフラグだけ取り出す
141: #define KC_FLAG(x) ((x) & 0x8000)
142:
143: // keystat からキーコードだけ取り出す
144: #define KC_CODE(x) ((x) & 0x7fff)
145:
1.1 root 146: #define KC_none (0)
147:
148: #define KC_BREAK (0x01) // [X68k] BREAK
149: #define KC_COPY (0x02) // [X68k] COPY
150: #define KC_romaji (0x03) // [X68k] ローマ字
151: #define KC_code (0x04) // [X68k] コード入力
152: #define KC_kigou (0x05) // [X68k] 記号入力
153: #define KC_touroku (0x06) // [X68k] 登録
154: #define KC_HELP (0x07) // [X68k] HELP
155: #define KC_HOME (0x08) // [X68k] HOME
156: #define KC_TAB (0x09)
157: #define KC_CTRL (0x0a)
158: #define KC_kana (0x0b) // かな
159: #define KC_SHIFT_L (0x0c) // SHIFT(左)
160: #define KC_SHIFT_R (0x0d) // SHIFT(右)
161: #define KC_CAPS (0x0e)
162: #define KC_SF (0x0f) // [LUNA] S.F
163:
164: #define KC_ESC (0x10)
165: #define KC_BS (0x11) // BackSpace
166: #define KC_enter (0x12) // Enter (Return)
167: #define KC_INS (0x13) // [X68k] INS
168: #define KC_space (0x14)
169: #define KC_DEL (0x15)
170: #define KC_XFER (0x16) // [LUNA] XFER
171: #define KC_VALID (0x17) // [LUNA] VALID
172: #define KC_PF11 (0x18) // [LUNA] PF11
173: #define KC_PF12 (0x19) // [LUNA] PF12
174: #define KC_PF13 (0x1a) // [LUNA] PF13
175: #define KC_PF14 (0x1b) // [LUNA] PF14
176: #define KC_up (0x1c) // cursor up
177: #define KC_left (0x1d) // cursor left
178: #define KC_right (0x1e) // cursor right
179: #define KC_down (0x1f) // cursor down
180:
181: #define KC_ROLLUP (0x20) // [X68k] ROLL UP
182: #define KC_ROLLDOWN (0x21) // [X68k] ROLL DOWN
183: #define KC_1 (0x22)
184: #define KC_2 (0x23)
185: #define KC_3 (0x24)
186: #define KC_4 (0x25)
187: #define KC_5 (0x26)
188: #define KC_6 (0x27)
189: #define KC_7 (0x28)
190: #define KC_8 (0x29)
191: #define KC_9 (0x2a)
192: #define KC_0 (0x2b)
193: #define KC_minus (0x2c)
194: #define KC_circum (0x2d) // ^~
195: #define KC_backslash (0x2e) // \|
196: #define KC_UNDO (0x2f) // [X68k] UNDO
197:
198: #define KC_OPT1 (0x30) // [X68k] OPT.1
199: #define KC_OPT2 (0x31) // [X68k] OPT.2
200: #define KC_Q (0x32)
201: #define KC_W (0x33)
202: #define KC_E (0x34)
203: #define KC_R (0x35)
204: #define KC_T (0x36)
205: #define KC_Y (0x37)
206: #define KC_U (0x38)
207: #define KC_I (0x39)
208: #define KC_O (0x3a)
209: #define KC_P (0x3b)
210: #define KC_at (0x3c)
211: #define KC_bracketleft (0x3d) // '['
212: #define KC_hira (0x3e) // [X68k] ひらがな
213: #define KC_zenkaku (0x3f) // [X68k] 全角
214:
215: #define KC_A (0x42)
216: #define KC_S (0x43)
217: #define KC_D (0x44)
218: #define KC_F (0x45)
219: #define KC_G (0x46)
220: #define KC_H (0x47)
221: #define KC_J (0x48)
222: #define KC_K (0x49)
223: #define KC_L (0x4a)
224: #define KC_semicolon (0x4b)
225: #define KC_colon (0x4c)
226: #define KC_bracketright (0x4d) // ']'
227:
228: #define KC_Z (0x52)
229: #define KC_X (0x53)
230: #define KC_C (0x54)
231: #define KC_V (0x55)
232: #define KC_B (0x56)
233: #define KC_N (0x57)
234: #define KC_M (0x58)
235: #define KC_comma (0x59)
236: #define KC_period (0x5a)
237: #define KC_slash (0x5b)
238: #define KC_underscore (0x5c)
239:
240: #define KC_PAD_plus (0x61)
241: #define KC_PAD_minus (0x62)
242: #define KC_PAD_7 (0x63)
243: #define KC_PAD_8 (0x64)
244: #define KC_PAD_9 (0x65)
245: #define KC_PAD_4 (0x66)
246: #define KC_PAD_5 (0x67)
247: #define KC_PAD_6 (0x68)
248: #define KC_PAD_1 (0x69)
249: #define KC_PAD_2 (0x6a)
250: #define KC_PAD_3 (0x6b)
251: #define KC_PAD_0 (0x6c)
252: #define KC_PAD_decimal (0x6d) // .
253: #define KC_PAD_enter (0x6e)
254: #define KC_PAD_CLR (0x6f) // [X68k] CLR
255:
256: #define KC_F1 (0x72)
257: #define KC_F2 (0x73)
258: #define KC_F3 (0x74)
259: #define KC_F4 (0x75)
260: #define KC_F5 (0x76)
261: #define KC_F6 (0x77)
262: #define KC_F7 (0x78)
263: #define KC_F8 (0x79)
264: #define KC_F9 (0x7a)
265: #define KC_F10 (0x7b)
266: #define KC_PAD_multiply (0x7c)
267: #define KC_PAD_divide (0x7d)
268: #define KC_PAD_equal (0x7e)
269: #define KC_PAD_comma (0x7f)
270:
271: #define KC_XF1 (0x80) // [X68k] XF1
272: #define KC_XF2 (0x81) // [X68k] XF2
273: #define KC_XF3 (0x82) // [X68k] XF3
274: #define KC_XF4 (0x83) // [X68k] XF4
275: #define KC_XF5 (0x84) // [X68k] XF5
1.1.1.6 root 276: #define KC_SHIFT (0x85) // [X68k] SHIFT (左右の区別なし)
1.1 root 277:
1.1.1.6 root 278: #define KC_max (0x86)
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