Annotation of nono/vm/keyboard.h, revision 1.1.1.8

1.1       root        1: //
                      2: // nono
1.1.1.4   root        3: // Copyright (C) 2020 nono project
                      4: // Licensed under nono-license.txt
1.1       root        5: //
                      6: 
                      7: #pragma once
                      8: 
                      9: #include "device.h"
1.1.1.6   root       10: #include "event.h"
                     11: #include "fixedqueue.h"
                     12: #include <mutex>
1.1       root       13: 
                     14: class Keyboard : public Device
                     15: {
1.1.1.4   root       16:        using inherited = Device;
1.1       root       17:  protected:
                     18:        Keyboard();
                     19:  public:
1.1.1.5   root       20:        virtual ~Keyboard() override;
1.1       root       21: 
1.1.1.6   root       22:        virtual void ResetHard() override;
                     23: 
                     24:        // キーを押した (外部から呼ばれる)
                     25:        void MakeKey(uint keycode);
                     26:        // キーを離した (外部から呼ばれる)
                     27:        void BreakKey(uint keycode);
1.1       root       28: 
1.1.1.2   root       29:        // マウス入力
                     30:        // x, y は X, Y の前回からの移動量。
                     31:        // X は画面右に動く方向をプラス、Y は画面下に動く方向をプラスとする。
                     32:        // 移動量が VM で扱える範囲内か、それを越えていたらどうするかは
                     33:        // 継承クラスが処理する。
                     34:        // rb, lb, mb はボタンの状態。true なら押下中。
                     35:        virtual void MouseInput(int x, int y, bool rb, bool lb, bool mb) = 0;
                     36: 
1.1.1.8 ! root       37:        // マウスデータを VM に送信する MD 処理
        !            38:        virtual void MouseSendStart() = 0;
        !            39: 
1.1.1.4   root       40:        // ホストからの制御コマンド
                     41:        virtual void Command(uint32 data) = 0;
                     42: 
1.1.1.6   root       43:        // 指定のキーの押し下げ状態取得 (ソフトウェアキーボードなどから)
                     44:        bool IsPressed(uint keycode) const {
                     45:                assert(keycode < pressed.size());
                     46:                return pressed[keycode];
                     47:        }
                     48: 
                     49:        // 全てのキーの押し下げ状態取得 (ソフトウェアキーボードなどから)
                     50:        const std::vector<bool>& GetPressed() const { return pressed; }
                     51: 
1.1.1.4   root       52:        // LED 状態取得 (ソフトウェアキーボードなどから)
                     53:        const std::vector<bool>& GetLED() const { return led; }
                     54: 
1.1.1.6   root       55:        // シフト状態なら true を返す
                     56:        // シフトキーは機種によって処理が異なるため、この関数を使って
                     57:        // 状態を取得すること。
                     58:        virtual bool IsShift() const = 0;
                     59: 
1.1       root       60:        // キー名を返す (主にデバッグ表示用)
1.1.1.7   root       61:        static const std::string GetKeyName(uint code);
1.1       root       62: 
1.1.1.4   root       63:  protected:
1.1.1.6   root       64:        // キーコードには、
                     65:        // o 共通キーコード(コードのみ)、
                     66:        // o 共通キーコード(コードと Make/Break フラグあり)、
                     67:        // o 機種依存キーコード
                     68:        // の3つがあり、どれも uint なので変数名で区別することにする。
                     69:        // o keycode .. 共通キーコード
                     70:        // o keystat .. フラグ付き共通キーコード
                     71:        // o mdkey   .. 機種依存キーコード
                     72: 
                     73:        // 共通キーコードを機種別のキーコードに変換する
                     74:        virtual uint KeyToMDKey(uint keycode) const = 0;
                     75: 
1.1.1.7   root       76:        // キーを1つ処理する
                     77:        virtual void KeyInput(uint keystat) = 0;
                     78: 
                     79:        // キーを処理する (共通部分)
                     80:        bool KeyInputCommon(uint keystat);
1.1.1.6   root       81: 
                     82:        // キーを VM に送信する MD 処理
                     83:        virtual void SendStart() = 0;
                     84: 
                     85:        // どのキーが押されているか (共通キーコード)
                     86:        std::vector<bool> pressed {};
                     87: 
                     88:        // 現在押されているキーの総数
                     89:        int num_of_pressed {};
                     90: 
                     91:        // ホストから来たキー入力をバッファする。
                     92:        // 実際には固定長でない普通のキューで構わないんだけど、モニタ用に中身を
                     93:        // 覗き見したいとか思うと、ほぼそのための FixedQueue を使うほうがいい。
                     94:        // 固定長である必要はないけど、無限に可変長である必要もないので。
                     95: 
                     96:        // UI からの入力を VM スレッドへ引き渡すためのバッファ。
                     97:        FixedQueue<uint, 8> inputqueue {};
                     98: 
                     99:        // 入力されたキーを VM へ送信するときのバッファ。
                    100:        FixedQueue<uint, 8> sendqueue {};
                    101: 
1.1.1.4   root      102:        // LED (true で点灯)。
                    103:        // GetLED() あたりが同じ形式で済むのでここにあるけど、機種によって
                    104:        // LED 数が違うので、何番がどのキーに対応するかの取り決めや、初期化も
                    105:        // 含めたコードはすべて派生クラス側で用意すること。
                    106:        std::vector<bool> led {};
                    107: 
1.1.1.8 ! root      108:        // マウス状態
        !           109:        int mouse_x {};                 // 前回送信から現在までの積算値
        !           110:        int mouse_y {};
        !           111:        bool mouse_r {};                // 現在値
        !           112:        bool mouse_l {};
        !           113:        bool mouse_m {};
        !           114:        bool prev_r {};                 // 前回送信時の値
        !           115:        bool prev_l {};
        !           116:        bool prev_m {};
        !           117: 
1.1       root      118:  private:
1.1.1.6   root      119:        // キー入力を VM スレッドで処理するためのイベント
                    120:        void KeyInputCallback(Event& ev);
1.1.1.7   root      121:        Event keyinput_event { this };
1.1.1.6   root      122:        std::mutex mtx {};
                    123: 
1.1       root      124:        static std::vector<const char *> keyname;
                    125: };
                    126: 
1.1.1.3   root      127: extern std::unique_ptr<Keyboard> gKeyboard;
1.1       root      128: 
                    129: // 抽象化キーボードレイヤーでのキーコード。
                    130: // wxWidgets で受け取ったキーコードをこれに変換して VM に入力する。
                    131: // VM のキーボードデバイスがこれを当該機種ごとのキーコードなり何なりに
                    132: // 変換して入力する。
                    133: 
1.1.1.6   root      134: // keystat のフラグ
                    135: #define KC_FLAG_MAKE   (0x0000)        // 押した
                    136: #define KC_FLAG_BREAK  (0x8000)        // 離した
                    137: #define KC_IS_MAKE(x)  (((x) & KC_FLAG_BREAK) == 0)
                    138: #define KC_IS_BREAK(x) (((x) & KC_FLAG_BREAK) != 0)
                    139: 
                    140: // keystat からフラグだけ取り出す
                    141: #define KC_FLAG(x)             ((x) & 0x8000)
                    142: 
                    143: // keystat からキーコードだけ取り出す
                    144: #define KC_CODE(x)             ((x) & 0x7fff)
                    145: 
1.1       root      146: #define KC_none                        (0)
                    147: 
                    148: #define KC_BREAK               (0x01)  // [X68k] BREAK
                    149: #define KC_COPY                        (0x02)  // [X68k] COPY
                    150: #define KC_romaji              (0x03)  // [X68k] ローマ字
                    151: #define KC_code                        (0x04)  // [X68k] コード入力
                    152: #define KC_kigou               (0x05)  // [X68k] 記号入力
                    153: #define KC_touroku             (0x06)  // [X68k] 登録
                    154: #define KC_HELP                        (0x07)  // [X68k] HELP
                    155: #define KC_HOME                        (0x08)  // [X68k] HOME
                    156: #define KC_TAB                 (0x09)
                    157: #define KC_CTRL                        (0x0a)
                    158: #define KC_kana                        (0x0b)  // かな
                    159: #define KC_SHIFT_L             (0x0c)  // SHIFT(左)
                    160: #define KC_SHIFT_R             (0x0d)  // SHIFT(右)
                    161: #define KC_CAPS                        (0x0e)
                    162: #define KC_SF                  (0x0f)  // [LUNA] S.F
                    163: 
                    164: #define KC_ESC                 (0x10)
                    165: #define KC_BS                  (0x11)  // BackSpace
                    166: #define KC_enter               (0x12)  // Enter (Return)
                    167: #define KC_INS                 (0x13)  // [X68k] INS
                    168: #define KC_space               (0x14)
                    169: #define KC_DEL                 (0x15)
                    170: #define KC_XFER                        (0x16)  // [LUNA] XFER
                    171: #define KC_VALID               (0x17)  // [LUNA] VALID
                    172: #define KC_PF11                        (0x18)  // [LUNA] PF11
                    173: #define KC_PF12                        (0x19)  // [LUNA] PF12
                    174: #define KC_PF13                        (0x1a)  // [LUNA] PF13
                    175: #define KC_PF14                        (0x1b)  // [LUNA] PF14
                    176: #define KC_up                  (0x1c)  // cursor up
                    177: #define KC_left                        (0x1d)  // cursor left
                    178: #define KC_right               (0x1e)  // cursor right
                    179: #define KC_down                        (0x1f)  // cursor down
                    180: 
                    181: #define KC_ROLLUP              (0x20)  // [X68k] ROLL UP
                    182: #define KC_ROLLDOWN            (0x21)  // [X68k] ROLL DOWN
                    183: #define KC_1                   (0x22)
                    184: #define KC_2                   (0x23)
                    185: #define KC_3                   (0x24)
                    186: #define KC_4                   (0x25)
                    187: #define KC_5                   (0x26)
                    188: #define KC_6                   (0x27)
                    189: #define KC_7                   (0x28)
                    190: #define KC_8                   (0x29)
                    191: #define KC_9                   (0x2a)
                    192: #define KC_0                   (0x2b)
                    193: #define KC_minus               (0x2c)
                    194: #define KC_circum              (0x2d)  // ^~
                    195: #define KC_backslash   (0x2e)  // \|
                    196: #define KC_UNDO                        (0x2f)  // [X68k] UNDO
                    197: 
                    198: #define KC_OPT1                        (0x30)  // [X68k] OPT.1
                    199: #define KC_OPT2                        (0x31)  // [X68k] OPT.2
                    200: #define KC_Q                   (0x32)
                    201: #define KC_W                   (0x33)
                    202: #define KC_E                   (0x34)
                    203: #define KC_R                   (0x35)
                    204: #define KC_T                   (0x36)
                    205: #define KC_Y                   (0x37)
                    206: #define KC_U                   (0x38)
                    207: #define KC_I                   (0x39)
                    208: #define KC_O                   (0x3a)
                    209: #define KC_P                   (0x3b)
                    210: #define KC_at                  (0x3c)
                    211: #define KC_bracketleft (0x3d)  // '['
                    212: #define KC_hira                        (0x3e)  // [X68k] ひらがな
                    213: #define KC_zenkaku             (0x3f)  // [X68k] 全角
                    214: 
                    215: #define KC_A                   (0x42)
                    216: #define KC_S                   (0x43)
                    217: #define KC_D                   (0x44)
                    218: #define KC_F                   (0x45)
                    219: #define KC_G                   (0x46)
                    220: #define KC_H                   (0x47)
                    221: #define KC_J                   (0x48)
                    222: #define KC_K                   (0x49)
                    223: #define KC_L                   (0x4a)
                    224: #define KC_semicolon   (0x4b)
                    225: #define KC_colon               (0x4c)
                    226: #define KC_bracketright        (0x4d)  // ']'
                    227: 
                    228: #define KC_Z                   (0x52)
                    229: #define KC_X                   (0x53)
                    230: #define KC_C                   (0x54)
                    231: #define KC_V                   (0x55)
                    232: #define KC_B                   (0x56)
                    233: #define KC_N                   (0x57)
                    234: #define KC_M                   (0x58)
                    235: #define KC_comma               (0x59)
                    236: #define KC_period              (0x5a)
                    237: #define KC_slash               (0x5b)
                    238: #define KC_underscore  (0x5c)
                    239: 
                    240: #define KC_PAD_plus            (0x61)
                    241: #define KC_PAD_minus   (0x62)
                    242: #define KC_PAD_7               (0x63)
                    243: #define KC_PAD_8               (0x64)
                    244: #define KC_PAD_9               (0x65)
                    245: #define KC_PAD_4               (0x66)
                    246: #define KC_PAD_5               (0x67)
                    247: #define KC_PAD_6               (0x68)
                    248: #define KC_PAD_1               (0x69)
                    249: #define KC_PAD_2               (0x6a)
                    250: #define KC_PAD_3               (0x6b)
                    251: #define KC_PAD_0               (0x6c)
                    252: #define KC_PAD_decimal (0x6d)  // .
                    253: #define KC_PAD_enter   (0x6e)
                    254: #define KC_PAD_CLR             (0x6f)  // [X68k] CLR
                    255: 
                    256: #define KC_F1                  (0x72)
                    257: #define KC_F2                  (0x73)
                    258: #define KC_F3                  (0x74)
                    259: #define KC_F4                  (0x75)
                    260: #define KC_F5                  (0x76)
                    261: #define KC_F6                  (0x77)
                    262: #define KC_F7                  (0x78)
                    263: #define KC_F8                  (0x79)
                    264: #define KC_F9                  (0x7a)
                    265: #define KC_F10                 (0x7b)
                    266: #define KC_PAD_multiply        (0x7c)
                    267: #define KC_PAD_divide  (0x7d)
                    268: #define KC_PAD_equal   (0x7e)
                    269: #define KC_PAD_comma   (0x7f)
                    270: 
                    271: #define KC_XF1                 (0x80)  // [X68k] XF1
                    272: #define KC_XF2                 (0x81)  // [X68k] XF2
                    273: #define KC_XF3                 (0x82)  // [X68k] XF3
                    274: #define KC_XF4                 (0x83)  // [X68k] XF4
                    275: #define KC_XF5                 (0x84)  // [X68k] XF5
1.1.1.6   root      276: #define KC_SHIFT               (0x85)  // [X68k] SHIFT (左右の区別なし)
1.1       root      277: 
1.1.1.6   root      278: #define KC_max                 (0x86)

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