|
|
1.1 root 1: //
2: // nono
3: // Copyright (C) 2020 nono project
4: // Licensed under nono-license.txt
5: //
6:
7: //
1.1.1.2 root 8: // LUNA ビットマッププレーン
1.1 root 9: //
10:
11: // SX-9100 のほうはこう書いてあってこっちが正しいようだ。
12: // +00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f
1.1.1.6 root 13: // b100 |RF|RF|RF|RF|BS| |共 通 B M P|プレーン#0 |
1.1 root 14: // b110 |プレーン#1 |プレーン#2 |プレーン#3 |プレーン#4 |
15: // b120 |プレーン#5 |プレーン#6 |プレーン#7 |FC| |
16: // b130 |F0| |F1| |F2| |F3| |
17: // b140 |F4| |F5| |F6| |F7| |
18: //
19: // SX-7100 のほうはこう書いてあるがこうはなっていないようだ。
20: // +00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f
21: // b100 |RF| |BS| |共 通 B M P|FC| |
22: // b110 |プレーン#0 |プレーン#1 |プレーン#2 |プレーン#3 |
23: // b120 |プレーン#4 |プレーン#5 |プレーン#6 |プレーン#7 |
24: // b130 |F0| |F1| |F2| |F3| |
25: // b140 |F4| |F5| |F6| |F7| |
26: //
1.1.1.6 root 27: // RF: RFCNT (4バイト)。b100'0000 から b104'0000 の手前までこの1ポートのミラー。
28: // BS: BMSEL (4バイト)。こっちは未確認だがたぶん RFCNT と同じ?
1.1 root 29: // FC: 共通ファンクションセット
30: // Fn: プレーン#n ファンクションセット
31: // 1区画が 64KB。空白のところは未調査。
32: // 未装着のプレーン(#4..#7とか)は 0xff が読めるようだ。
33: // ファンクションセットが 64バイトで折り返してるか未調査だが、
34: // b130'0000 も b133'0000 も 0xff が読めるのでこの範囲全域でミラーかも。
35: // b150'0000 以降(b1ff'ffffまで) は BUSERR のようだ。
36:
1.1.1.2 root 37: // Lunafb の VRAM はロングワード単位でホストバイトオーダ配置なので、
38: // バイトアクセス、ワードアクセス時は HLB(), HLW() マクロを使用のこと。
39:
40: #include "lunafb.h"
1.1.1.4 root 41: #include "bt45x.h"
1.1.1.3 root 42: #include "builtinrom.h"
1.1.1.6 root 43: #include "busio.h"
1.1.1.7 ! root 44: #include "monitor.h"
1.1.1.2 root 45: #include "mpu.h"
1.1 root 46:
1.1.1.2 root 47: // コンストラクタ
1.1 root 48: LunafbDevice::LunafbDevice()
1.1.1.4 root 49: : inherited(2048, 1024)
1.1 root 50: {
1.1.1.4 root 51: SetName("Lunafb");
52: ClearAlias();
53: AddAlias("Lunafb");
1.1.1.2 root 54:
1.1.1.7 ! root 55: monitor = gMonitorManager->Regist(ID_MONITOR_LUNAVC, this);
! 56: monitor->func = ToMonitorCallback(&LunafbDevice::MonitorUpdate);
! 57: monitor->SetSize(39, 11);
1.1 root 58: }
59:
1.1.1.2 root 60: // デストラクタ
1.1 root 61: LunafbDevice::~LunafbDevice()
62: {
63: }
64:
1.1.1.4 root 65: // 初期化
1.1 root 66: bool
67: LunafbDevice::Init()
68: {
1.1.1.4 root 69: if (inherited::Init() == false) {
1.1.1.2 root 70: return false;
71: }
72:
1.1.1.4 root 73: auto bt45x = GetBT45xDevice();
74: nplane = bt45x->GetPlaneCount();
75:
1.1 root 76: plane_end = plane0base + 0x40000 * nplane;
1.1.1.3 root 77: fcset_end = fcset0base + 0x40000 * nplane;
1.1 root 78:
79: // プレーン数によってメモリを確保
80: mem.reset(new uint8 [0x40000 * nplane]);
81:
1.1.1.2 root 82: // ホストパレットを取得。
1.1.1.4 root 83: palette = &(bt45x->GetHostPalette())[0];
1.1 root 84:
1.1.1.5 root 85: // XXX とりあえず RAM と同じウェイトを入れておく (未調査)
86: wait = busdata::Wait(1 * mpu->GetClock_nsec());
87:
1.1 root 88: return true;
89: }
90:
1.1.1.2 root 91: // 電源オン/リセット
1.1 root 92: void
1.1.1.2 root 93: LunafbDevice::ResetHard(bool poweron)
1.1 root 94: {
1.1.1.5 root 95: inherited::ResetHard(poweron);
96:
1.1.1.2 root 97: if (poweron) {
98: // XXX 実際は不定値だと思うけど、観測手段がないのでとりあえず。
99: memset(&mem[0], 0xff, 0x40000 * nplane);
100: }
101:
1.1 root 102: // 厳密にどの時点でリセットされるのかは知らないけど
103: bmsel = 0;
104:
105: // XXX 初期値の観測は困難なので適当
106: rfcnt = 0;
1.1.1.2 root 107: xscroll = 0;
108: yscroll = 0;
1.1 root 109:
110: for (int i = 0; i < MAX_PLANES; i++) {
1.1.1.4 root 111: fcset[i] = ROP::THRU;
1.1.1.2 root 112: fcmask[i] = 0xffffffff;
1.1 root 113: }
114: }
115:
1.1.1.5 root 116: busdata
1.1.1.6 root 117: LunafbDevice::Read(busaddr addr)
1.1 root 118: {
1.1.1.6 root 119: uint32 paddr = addr.Addr();
1.1.1.5 root 120: busdata data;
1.1 root 121:
1.1.1.6 root 122: if (plane0base <= paddr && paddr < plane_end) {
1.1 root 123: // プレーンの読み出し
1.1.1.6 root 124: data = *(uint32 *)&mem[(paddr & ~3U) - plane0base];
1.1.1.5 root 125: } else {
126: // 残りは書き込み専用または不在
1.1.1.6 root 127: putlog(1, "Read not-readable $%08x", paddr);
128: data = 0xffffffff;
1.1 root 129: }
1.1.1.5 root 130: data |= wait;
1.1.1.6 root 131: data |= BusData::Size4;
1.1.1.5 root 132: return data;
1.1 root 133: }
134:
1.1.1.5 root 135: busdata
1.1.1.6 root 136: LunafbDevice::Write(busaddr addr, uint32 data)
1.1 root 137: {
1.1.1.6 root 138: uint32 paddr = addr.Addr();
1.1 root 139:
1.1.1.6 root 140: // RFCNT と BMSEL だけバスの処理が別。というよりバスの観点から言えば
141: // 本来別デバイスだが便宜上同じデバイスに同居している感じ。
142: if (paddr < 0xb1080000) {
143: return WriteReg(addr, data);
1.1 root 144: }
145:
1.1.1.6 root 146: uint32 reqsize = addr.GetSize();
147: // 3バイトアクセスは面倒なので回避して .B/.W/.L に整列させる。
148: uint32 datasize;
149: if (reqsize == 4 && (paddr & 3U) == 0) {
150: datasize = 4;
1.1.1.5 root 151: } else {
1.1.1.6 root 152: datasize = std::min(2 - (paddr & 1U), reqsize);
1.1 root 153: }
1.1.1.6 root 154: data >>= (reqsize - datasize) * 8;
1.1 root 155:
1.1.1.6 root 156: if (paddr < plane0base) {
1.1 root 157: // 共通ビットマッププレーン
1.1.1.6 root 158: if (datasize == 4) {
159: WriteCommonBitmap32(paddr, data);
160: } else if (datasize == 2) {
161: WriteCommonBitmap16(paddr, data);
162: } else {
163: WriteCommonBitmap8(paddr, data);
164: }
1.1 root 165:
1.1.1.6 root 166: } else if (__predict_true(paddr < plane_end)) {
1.1.1.3 root 167: // 存在するビットマッププレーン
1.1.1.6 root 168: uint32 reladdr = paddr - plane0base;
1.1 root 169: uint plane = reladdr / 0x40000;
170: uint32 offset = reladdr % 0x40000;
171:
1.1.1.6 root 172: putlog(3, "Plane%u $%08x <- $%0*x", plane, paddr, datasize * 2, data);
173:
174: if (datasize == 4) {
175: WritePlane32(plane, offset, data);
176: } else if (datasize == 2) {
177: WritePlane16(plane, offset, data);
178: } else {
179: WritePlane8(plane, offset, data);
180: }
1.1.1.3 root 181: SetDirty(offset);
182:
1.1.1.6 root 183: } else if (__predict_false(paddr < plane7end)) {
1.1.1.3 root 184: // HW 設定によっては存在しないプレーン
1.1.1.6 root 185: uint32 reladdr = paddr - plane0base;
1.1.1.3 root 186: uint plane = reladdr / 0x40000;
1.1.1.6 root 187: putlog(3, "Not-equipped Plane%u $%08x <- $%0*x",
188: plane, paddr, datasize * 2, data);
1.1 root 189:
1.1.1.6 root 190: } else if (paddr < 0xb1300000) {
191: // 共通ファンクションセット
192: // XXX ワード、バイトアクセスはどうなる?
193: uint rop = (paddr & 0x3f) / 4;
194: putlog(2, "Common FCSet $%08x <- $%0*x (%s)",
195: paddr, datasize * 2, data, RopStr(rop));
196: WriteCommonFCSet(rop, data);
1.1 root 197:
1.1.1.6 root 198: } else if (__predict_true(paddr < fcset_end)) {
199: // 存在するファンクションセット
200: // XXX ワード、バイトアクセスはどうなる?
201: uint plane = (paddr - 0xb1300000) / 0x40000;
202: uint rop = (paddr & 0x3f) / 4;
203: putlog(2, "FCSet%u $%08x <- $%0*x (%s)",
204: plane, paddr, datasize * 2, data, RopStr(rop));
205: fcset[plane] = rop;
206: fcmask[plane] = data;
1.1 root 207:
1.1.1.6 root 208: } else if (paddr < fcset7end) {
209: // HW 設定によっては存在しないファンクションセット
210: uint plane = (paddr - 0xb1300000) / 0x40000;
211: putlog(3, "Not-equipped FCSet%u $%08x <- $%0*x",
212: plane, paddr, datasize * 2, data);
1.1 root 213:
1.1.1.6 root 214: } else {
215: // 残りは全部空きのはずだが挙動未調査。
216: putlog(0, "$%08x <- $%0*x (NOT IMPLEMENTED)",
217: paddr, datasize * 2, data);
1.1 root 218:
1.1.1.3 root 219: }
220:
1.1.1.6 root 221: busdata r = wait;
222: r |= busdata::Size(datasize);
223: return r;
1.1 root 224: }
225:
1.1.1.5 root 226: busdata
1.1.1.6 root 227: LunafbDevice::WriteReg(busaddr addr, uint32 data)
1.1 root 228: {
1.1.1.6 root 229: // RFCNT レジスタ部分は BusIO_L, NPORT=1 相当。
230: //
231: // LUNA-88K PROM で `cw b1040000 0` した後、
232: // `cs b1040000 0100` (RFCNT の上位ワードに $0100 を書き込む) を実行する
233: // と、垂直位置だけが変わる。RFCNT は上位ワードの下位 8 ビットが水平
234: // スクロール位置、下位ワードの下位 10 ビットが垂直スクロール位置なので、
235: // ロングワード全体に $0100'0100 を $00ff'03ff でマスクした結果の
236: // $0000'0100 が書き込まれたことになる。
237: // m88200 のデータバスへの置き方と、このポートがロングワード固定で DBE*
238: // を細かくデコードしていないとすれば辻褄が合う。
239: // 同様に `cs b1040002 0020` を実行すると LUNA-88K 実機では垂直位置と
240: // ともに水平位置も変わる。
241: //
242: // BMSEL レジスタ部分は確認が難しいけどたぶん同じだと思うことにする。
243: data = BusIO::DataMultiplexer_Write_L(addr, data);
244:
245: if (addr.Addr() < 0xb1040000) {
1.1 root 246: // RFCNT
247: WriteRFCNT(data);
1.1.1.6 root 248: } else {
1.1 root 249: // BMSEL
1.1.1.6 root 250: bmsel = data & ((1 << nplane) - 1);
1.1 root 251: putlog(1, "BMSEL <- $%08x", data);
252: }
253:
1.1.1.6 root 254: busdata r = wait;
255: r |= BusData::Size4;
256: return r;
1.1 root 257: }
258:
1.1.1.5 root 259: busdata
1.1.1.6 root 260: LunafbDevice::Peek1(uint32 addr)
1.1 root 261: {
262: if (plane0base <= addr && addr < plane_end) {
263: // プレーンの読み出し
264: return mem[HLB(addr - plane0base)];
265: }
266: // 残りは書き込み専用
267: return 0xff;
268: }
269:
1.1.1.5 root 270: bool
1.1.1.6 root 271: LunafbDevice::Poke1(uint32 addr, uint32 data)
1.1.1.4 root 272: {
273: // 通常プレーンのみ越権書き込み可能とする?
274: if (plane0base <= addr && addr < plane_end) {
275: if ((int32)data >= 0) {
276: uint32 reladdr = addr - plane0base;
277: uint32 offset = reladdr % 0x40000;
278: // ROP の影響は受けずにメモリの内容を変更
279: mem[HLB(reladdr)] = data;
280: // この場合も画面を更新する
281: SetDirty(offset);
282: }
1.1.1.5 root 283: return true;
1.1.1.4 root 284: }
1.1.1.5 root 285: return false;
1.1.1.4 root 286: }
287:
1.1 root 288: void
289: LunafbDevice::MonitorUpdate(Monitor *, TextScreen& screen)
290: {
291: int i;
292:
293: screen.Clear();
294:
295: // 0 1 2 3 4
296: // 012345678901234567890123456789012345678901
297: // RFCNT: $12345678 (X=-123dot, Y=1023dot)
298: //
1.1.1.4 root 299: // BMSEL=$4 ROP Mask
300: // Plane#0 Sel THRU $ffffffff
301: screen.Print(0, 0, "RFCNT: $%08x (X=%4ddot, Y=%4ddot)",
1.1.1.2 root 302: rfcnt, xscroll, yscroll);
1.1.1.7 ! root 303: screen.Print(2, 2, "BMSEL=$%02x ROP Mask", bmsel);
1.1 root 304:
305: for (i = 0; i < nplane; i++) {
1.1.1.6 root 306: screen.Print(0, 3 + i, "Plane#%u %s %s $%08x",
1.1 root 307: i,
308: (bmsel & (1 << i)) ? "Sel" : "---",
1.1.1.2 root 309: RopStr(fcset[i]), fcmask[i]);
1.1 root 310: }
311: for (; i < MAX_PLANES; i++) {
1.1.1.6 root 312: screen.Print(0, 3 + i, TA::Disable, "Plane#%u (Not installed)", i);
1.1 root 313: }
314: }
315:
1.1.1.2 root 316: // offset の位置に対応する更新フラグを立てる。
1.1.1.4 root 317: // offset はプレーン先頭からのバイトオフセット。
1.1.1.2 root 318: inline void
319: LunafbDevice::SetDirty(uint32 offset)
320: {
1.1.1.4 root 321: // VRAM は横 2048 ドット(256バイト) x 縦 1024 ドット。
1.1.1.2 root 322: //
323: // 1 0
324: // 4 3 2 1 0 f e d c b a 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
325: // +-----------+-------+-------+-------+-----+
326: // VRAM | Y座標 (1024dot) | X (256byte) : 8bit|
327: // +-----------+-------+-------+-------+-----+
1.1.1.4 root 328: // : :
329: // +-------------------+
330: // Dirty | |
331: // +-------------------+
332: // 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
333:
334: // 更新フラグはラスタ単位
1.1.1.6 root 335: uint y = (offset >> 8);
1.1.1.7 ! root 336: dirty.line[y] = true;
1.1.1.4 root 337: }
338:
339: // X 方向にはみ出したときに対応する仮想画面の Y 座標を返す。
340: int
341: LunafbDevice::GetWrapY(int y) const
342: {
343: // Lunafb の VRAM は、はみ出すと 256 ラスタ先のラスタの先頭から
344: // 表示されるようだ。
345: return (y + 256) % 1024;
1.1 root 346: }
347:
348: // RFCNT への書き込み
349: void
350: LunafbDevice::WriteRFCNT(uint32 data)
351: {
352: // レジスタ値
353: rfcnt = data;
354:
1.1.1.4 root 355: // 水平オフセットを計算。
356: // レジスタに設定できる値は 0..255 で、何ピクセル目から表示を開始するかを
357: // 4 ピクセル単位で指定するもの。
358: // ただし、実際に表示されるのは、(4ピクセル単位で) 設定値 +9 の位置から
359: // (謎資料には 8 (というか -8) と書いてあるが実測は +9 のようだ)。
360: // 設定値が 0 の時 X=36 ピクセル目から 1315 ピクセル目までを表示。
361: // :
362: // 設定値が 183 の時 X=768 ピクセル目から 2047 ピクセル目までを表示。
363: // これが正常に表示できる範囲となる。
364: // 184 以降を指定すると、右のはみ出る部分 (2048 ピクセル目以降に相当) は
365: // 256 ラスタ先の X=0 からのデータが描画される (GetWrapY() 参照)。
366: // 表示開始位置は設定値に必ず +9 (*4 [pixel]) されるため、X=0..35 の
367: // ピクセルを (折り返しにより Y がずれた位置に見えることを除けば)
368: // まともに表示する方法はない。まじかよ。
369: xscroll = (rfcnt >> 16) & 0xff;
370: xscroll = (xscroll + 9) * 4;
1.1 root 371:
1.1.1.4 root 372: // ラスタ(垂直)カウンタ。
373: // XXX 26 は実際には CRTC2 によるパラメータ
1.1.1.2 root 374: yscroll = (rfcnt + 26) & 0x3ff;
1.1 root 375:
376: // 全画面更新
377: Invalidate();
378:
1.1.1.3 root 379: putlog(1, "RFCNT <- $%08x (H=%ddot, V=%ddot)", data, xscroll, yscroll);
1.1 root 380: }
381:
382: // 共通ビットマッププレーン バイト書き込み
383: void
384: LunafbDevice::WriteCommonBitmap8(uint32 addr, uint32 data)
385: {
386: uint32 offset = addr - 0xb1080000;
1.1.1.3 root 387: putlog(2, "Common Plane $%08x <- $%02x", addr, data);
1.1 root 388: for (int i = 0; i < nplane; i++) {
389: if ((bmsel & (1 << i))) {
390: WritePlane8(i, offset, data);
391: }
392: }
1.1.1.2 root 393: SetDirty(offset);
1.1 root 394: }
395:
396: // 共通ビットマッププレーン ワード書き込み
397: void
398: LunafbDevice::WriteCommonBitmap16(uint32 addr, uint32 data)
399: {
400: uint32 offset = addr - 0xb1080000;
1.1.1.3 root 401: putlog(2, "Common Plane $%08x <- $%04x", addr, data);
1.1 root 402: for (int i = 0; i < nplane; i++) {
403: if ((bmsel & (1 << i))) {
404: WritePlane16(i, offset, data);
405: }
406: }
1.1.1.2 root 407: SetDirty(offset);
1.1 root 408: }
409:
410: // 共通ビットマッププレーン ロング書き込み
411: void
412: LunafbDevice::WriteCommonBitmap32(uint32 addr, uint32 data)
413: {
414: uint32 offset = addr - 0xb1080000;
1.1.1.3 root 415: putlog(2, "Common Plane $%08x <- $%08x", addr, data);
1.1 root 416: for (int i = 0; i < nplane; i++) {
417: if ((bmsel & (1 << i))) {
418: WritePlane32(i, offset, data);
419: }
420: }
1.1.1.2 root 421: SetDirty(offset);
1.1 root 422: }
423:
1.1.1.2 root 424: // 共通ファンクションセット設定
425: void
426: LunafbDevice::WriteCommonFCSet(uint rop, uint32 data)
427: {
428: for (int i = 0; i < nplane; i++) {
429: if ((bmsel & (1 << i))) {
430: fcset[i] = rop;
431: fcmask[i] = data;
432: }
433: }
434: }
435:
436: // 現在の VRAM の値 vram と、書き込まれた値 data から
437: // 演算後 VRAM に書き戻すことになる値を返す。
438: // ここではマスクはまだ評価しない。
439: /*static*/ uint32
440: LunafbDevice::RasterOp(uint rop, uint32 vram, uint32 data)
1.1 root 441: {
442: switch (rop) {
1.1.1.2 root 443: case ROP::ZERO:
444: vram = 0;
1.1 root 445: break;
1.1.1.2 root 446: case ROP::AND1:
447: vram = vram & data;
1.1 root 448: break;
1.1.1.2 root 449: case ROP::AND2:
450: vram = vram & ~data;
1.1 root 451: break;
1.1.1.2 root 452: case ROP::cmd:
1.1.1.4 root 453: {
1.1.1.2 root 454: // 使用不可。本当はここにシリアルモード変更コマンドがあるらしい。
455:
456: // ログを出すためにはインスタンスが必要だが、普段は static 関数で
457: // 十分なので、ログを出す時だけグローバルインスタンスを参照する。
1.1.1.4 root 458: auto planevram = GetPlaneVRAMDevice();
459: if (planevram->loglevel >= 0) {
460: planevram->putlogn("ROP 3 is used");
1.1.1.2 root 461: }
1.1 root 462: break;
1.1.1.4 root 463: }
1.1.1.2 root 464: case ROP::AND3:
465: vram = ~vram & data;
1.1 root 466: break;
1.1.1.2 root 467: case ROP::THRU:
468: vram = data;
1.1 root 469: break;
1.1.1.2 root 470: case ROP::EOR:
471: vram = vram ^ data;
1.1 root 472: break;
1.1.1.2 root 473: case ROP::OR1:
474: vram = vram | data;
1.1 root 475: break;
1.1.1.2 root 476: case ROP::NOR:
477: vram = ~vram & ~data;
1.1 root 478: break;
1.1.1.2 root 479: case ROP::ENOR:
480: vram = (vram & data) | (~vram & ~data);
1.1 root 481: break;
1.1.1.2 root 482: case ROP::INV1:
483: vram = ~data;
1.1 root 484: break;
1.1.1.2 root 485: case ROP::OR2:
486: vram = vram | ~data;
1.1 root 487: break;
1.1.1.2 root 488: case ROP::INV2:
489: vram = ~vram;
1.1 root 490: break;
1.1.1.2 root 491: case ROP::OR3:
492: vram = ~vram | data;
1.1 root 493: break;
1.1.1.2 root 494: case ROP::NAND:
495: vram = ~vram | ~data;
1.1 root 496: break;
1.1.1.2 root 497: case ROP::ONE:
498: vram = 0xffffffff;
1.1 root 499: break;
1.1.1.2 root 500: default:
1.1.1.6 root 501: VMPANIC("corrupted rop=%u", rop);
1.1 root 502: }
1.1.1.2 root 503: return vram;
1.1 root 504: }
505:
506: // ROP 文字列を返す
507: const char *
508: LunafbDevice::RopStr(uint rop)
509: {
510: static const char * ropstr[] = {
511: "ZERO",
512: "AND1",
513: "AND2",
514: "(3)",
515: "AND3",
516: "THRU", // THROUGH
517: "EOR",
518: "OR1",
519: "NOR",
520: "ENOR",
521: "INV1",
522: "OR2",
523: "INV2",
524: "OR3",
525: "NAND",
526: "ONE",
527: };
528: return ropstr[rop];
529: }
530:
1.1.1.2 root 531: // 個別プレーンへのバイト書き込み
532: // (dirty は変更しない)
1.1 root 533: void
534: LunafbDevice::WritePlane8(uint plane, uint32 offset, uint32 data)
535: {
536: uint32 memoffset = plane * 0x40000 + offset;
1.1.1.2 root 537: uint32 vram;
538: uint32 mask;
1.1 root 539:
1.1.1.2 root 540: vram = mem[HLB(memoffset)];
541: data = RasterOp(fcset[plane], vram, data);
542: mask = fcmask[plane] >> (24 - (memoffset & 3) * 8);
543: mem[HLB(memoffset)] = (data & mask) | (vram & ~mask);
1.1 root 544: }
545:
1.1.1.2 root 546: // 個別プレーンへのワード書き込み
547: // (dirty は変更しない)
1.1 root 548: void
549: LunafbDevice::WritePlane16(uint plane, uint32 offset, uint32 data)
550: {
551: uint32 memoffset = plane * 0x40000 + offset;
1.1.1.2 root 552: uint32 vram;
553: uint32 mask;
1.1 root 554:
1.1.1.2 root 555: vram = *(uint16 *)&mem[HLW(memoffset)];
556: data = RasterOp(fcset[plane], vram, data);
1.1 root 557: if ((memoffset & 2) == 0) {
558: // 上位ワード
1.1.1.2 root 559: mask = fcmask[plane] >> 16;
1.1 root 560: } else {
561: // 下位ワード
1.1.1.2 root 562: mask = fcmask[plane];
1.1 root 563: }
1.1.1.2 root 564: *(uint16 *)&mem[HLW(memoffset)] = (data & mask) | (vram & ~mask);
1.1 root 565: }
566:
1.1.1.2 root 567: // 個別プレーンへのロングワード書き込み
568: // (dirty は変更しない)
1.1 root 569: void
570: LunafbDevice::WritePlane32(uint plane, uint32 offset, uint32 data)
571: {
572: uint32 memoffset = plane * 0x40000 + offset;
1.1.1.2 root 573: uint32 vram;
574: uint32 mask;
1.1 root 575:
1.1.1.2 root 576: vram = *(uint32 *)&mem[memoffset];
577: data = RasterOp(fcset[plane], vram, data);
578: mask = fcmask[plane];
579: *(uint32 *)&mem[memoffset] = (data & mask) | (vram & ~mask);
1.1 root 580: }
581:
1.1.1.4 root 582: // (x, y) 位置のピクセル情報を screen に描画。(ビットマップモニタの情報欄)
583: void
584: LunafbDevice::UpdateInfo(TextScreen& screen, int x, int y) const
585: {
586: screen.Clear();
587:
588: //0 1 2 3 4 5 6
589: //012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012345
590: //X=1024 Y=2024: (P0) $b10c0000: $00 (%00000000) ColorCode=$d
591:
592: screen.Puts(0, 0, "X= Y=");
593: for (int i = 0; i < nplane; i++) {
1.1.1.6 root 594: screen.Print(15, i, "(P%u)", i);
1.1.1.4 root 595: }
596:
597: // カーソルが範囲外ならここまで。
598: if (x < 0) {
599: return;
600: }
601:
602: screen.Print(2, 0, "%4d Y=%4d", x, y);
603:
604: // 1プレーン内のバイトオフセット
605: uint32 planeoffset = ((uint)y * 256) + ((uint)x / 8);
606:
607: uint cc = 0;
608: for (int i = 0; i < nplane; i++) {
609: // プレーン0先頭からのバイトオフセット
610: uint32 totaloffset = 0x40000 * i + planeoffset;
611:
612: uint8 data = mem[HLB(totaloffset)];
1.1.1.6 root 613: screen.Print(15, i, "(P%u) $%08x: $%02x (%%",
1.1.1.4 root 614: i, plane0base + totaloffset, data);
615:
616: // ビットパターン
617: for (int m = 0x80; m != 0; m >>= 1) {
618: screen.Putc((data & m) ? '1' : '0');
619: }
620: screen.Putc(')');
621:
622: // カーソル位置をハイライト
623: screen.Locate(37 + (x % 8), i);
624: screen.SetAttr(TA::Em);
625:
626: // カラーコードを計算
627: if ((data & (0x80U >> (x % 8))) != 0) {
628: cc |= (1U << i);
629: }
630: }
631:
632: screen.Print(47, 0, "ColorCode=$%x", cc);
633: }
634:
1.1 root 635:
636: // エミュレータによる画面出力
637: //
638: // VM 内からの操作ではなく、エミュレータ本体から画面を操作する
639: // エミュレーション ROM によるモニタコンソール用の機能。
1.1.1.2 root 640: // サービスを使いたい側 (EmuROM など) は EmuInitScreen() をコールすると
641: // (現在のパレットのまま) 画面をクリアする。
642: // 以降は EmuPutc() で文字を表示する。
1.1 root 643:
1.1.1.2 root 644: // エミュレータ出力用に画面を初期化する
645: void
646: LunafbDevice::EmuInitScreen()
647: {
1.1 root 648: // 同時書き込み設定
649: bmsel = (1 << nplane) - 1;
650:
1.1.1.2 root 651: // ROP を初期化
652: WriteCommonFCSet(ROP::THRU, 0xffffffff);
653:
1.1 root 654: // 全画面をクリア
1.1.1.2 root 655: EmuFill(0, 0, 2048, 1024, 0);
1.1.1.4 root 656:
657: // 書き込みはプレーン#0 だけ。
658: bmsel = 0x01;
1.1.1.2 root 659: }
660:
661: // 矩形領域を data で埋める。
662: void
663: LunafbDevice::EmuFill(uint x, uint y, uint w, uint h, uint32 data)
664: {
665: // ロングワードアラインしていないケースは対応しない
666: assert(x % 32 == 0);
667: assert(w % 32 == 0);
668:
669: for (uint py = y; py < y + h; py++) {
670: uint32 addr = 0xb1080000 + (x / 32) * 4 + py * 256;
671: for (uint px = x; px < x + w; px += 32) {
672: WriteCommonBitmap32(addr, data);
673: addr += 4;
674: }
1.1 root 675: }
676: }
677:
1.1.1.2 root 678: // ピクセル座標 x, y を左上として文字 c を出力。
679: // 文字が VRAM からはみ出ないようにすること。
1.1 root 680: void
1.1.1.2 root 681: LunafbDevice::EmuPutc(uint x, uint y, uint c)
1.1 root 682: {
1.1.1.2 root 683: EmuPutc(x, y, c, ROP::THRU);
684: }
685:
686: // ピクセル座標 x, y を左上として文字 c を出力。
687: // 文字が VRAM からはみ出ないようにすること。
688: void
1.1.1.6 root 689: LunafbDevice::EmuPutc(uint x, uint y, uint c, uint rop)
1.1.1.2 root 690: {
691: uint32 addr = 0xb1080000 + (x / 32) * 4 + y * 256;
692: uint32 bofs = x % 32;
1.1.1.5 root 693: int height = (c < 0x80) ? 24 : 12;
1.1.1.2 root 694:
695: // マスク設定。上から 12bit にマスクを置いといて..
696: union64 mask {};
697: mask.h = 0xfff00000;
698:
699: // うまい具合にシフト
700: mask.q >>= bofs;
701:
702: // その文字のフォントデータ上でのアドレス
1.1.1.5 root 703: const uint8 * const fontaddr = (c < 0x80)
704: ? Builtin::CGROM12x24(c)
705: : Builtin::CGROM12x12(c & 0x7f);
1.1.1.2 root 706:
1.1.1.5 root 707: for (int i = 0; i < height; i++) {
1.1.1.2 root 708: // その文字のフォントデータ。
709: // データは MSB 側 12bit に入っているのでこれを 64bit MSB 詰めにする
710: union64 data {};
711: data.h = be16toh(*(const uint16*)(fontaddr + i * 2)) << 16;
712:
713: // うまい具合にシフト
714: data.q >>= bofs;
715:
716: WriteCommonFCSet(rop, mask.h);
717: WriteCommonBitmap32(addr, data.h);
718: if (mask.l) {
719: WriteCommonFCSet(rop, mask.l);
720: WriteCommonBitmap32(addr + 4, data.l);
721: }
722: addr += 256; // 1ライン進める
1.1 root 723: }
724:
1.1.1.2 root 725: // ROP を元に戻す
726: WriteCommonFCSet(ROP::THRU, 0xffffffff);
1.1 root 727: }
728:
1.1.1.2 root 729: // 画面を縦スクロールさせる。上スクロールのみサポート。
1.1 root 730: void
1.1.1.2 root 731: LunafbDevice::EmuScrollY(uint dy, uint sy, uint h)
1.1 root 732: {
1.1.1.2 root 733: assert(dy < sy);
1.1 root 734:
1.1.1.2 root 735: uint32 da = dy * 256;
736: uint32 sa = sy * 256;
737:
738: for (uint y = 0; y < h; y++) {
739: for (int i = 0; i < nplane; i++) {
740: memcpy(&mem[da + i * 0x40000], &mem[sa + i * 0x40000], 160);
1.1 root 741: }
1.1.1.2 root 742: da += 256;
743: sa += 256;
1.1 root 744: }
1.1.1.2 root 745:
746: Invalidate();
1.1 root 747: }
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