Annotation of nono/vm/lunakbd.cpp, revision 1.1.1.13

1.1       root        1: //
                      2: // nono
1.1.1.4   root        3: // Copyright (C) 2020 nono project
                      4: // Licensed under nono-license.txt
1.1       root        5: //
                      6: 
1.1.1.2   root        7: //
1.1.1.13! root        8: // LUNA のキーボードとマウス
        !             9: //
        !            10: 
1.1.1.2   root       11: // キーボード/マウスからシリアルポートへの入力は、1バイトの送信自体に約1msec
                     12: // (9600bps、スタートビット1、ストップビット1) で送信後に 1msec 空けるそう
                     13: // なので、ここでは単純に 2msec を1スロットとする。
                     14: 
1.1       root       15: #include "lunakbd.h"
1.1.1.13! root       16: #include "scheduler.h"
1.1       root       17: #include "sio.h"
1.1.1.12  root       18: #include "uimessage.h"
1.1       root       19: 
                     20: // コンストラクタ
                     21: LunaKeyboard::LunaKeyboard()
                     22: {
1.1.1.4   root       23:        led.resize(2);
1.1       root       24: 
1.1.1.13! root       25:        event.func = ToEventCallback(&LunaKeyboard::Callback);
        !            26:        event.Regist("Keyboard/Mouse");
1.1.1.10  root       27: 
1.1.1.13! root       28:        monitor.func = ToMonitorCallback(&LunaKeyboard::MonitorUpdate);
1.1.1.12  root       29:        monitor.SetSize(40, 4);
1.1.1.10  root       30:        monitor.Regist(ID_MONITOR_KEYBOARD);
1.1       root       31: }
                     32: 
                     33: // デストラクタ
                     34: LunaKeyboard::~LunaKeyboard()
                     35: {
                     36: }
                     37: 
1.1.1.13! root       38: // キーボード接続時の MD 固有処理
        !            39: void
        !            40: LunaKeyboard::MDConnect()
1.1.1.9   root       41: {
                     42:        // XXX リセットはマウスには届かないような気がするので
1.1.1.13! root       43:        // 接続時(電源オン)で初期化。
1.1.1.9   root       44:        mouse_x = 0;
                     45:        mouse_y = 0;
                     46:        mouse_r = false;
                     47:        mouse_l = false;
                     48:        mouse_m = false;
                     49:        prev_r = false;
                     50:        prev_l = false;
                     51:        prev_m = false;
                     52: 
1.1.1.13! root       53:        // ブザー停止状態で初期化すると定義されている
1.1.1.12  root       54:        buzzer_on = false;
                     55: 
1.1.1.13! root       56:        // デフォルトでマウス有効
        !            57:        MouseOn();
1.1.1.9   root       58: }
                     59: 
1.1.1.13! root       60: // キーボード取り外し時の MD 固有処理
1.1.1.2   root       61: void
1.1.1.13! root       62: LunaKeyboard::MDDisconnect()
1.1.1.2   root       63: {
1.1.1.13! root       64:        // 動作中のタイマーは停止
        !            65:        gScheduler->StopEvent(event);
1.1.1.9   root       66: 
1.1.1.13! root       67:        // 電源が切れるのでブザー停止
        !            68:        buzzer_on = false;
1.1.1.6   root       69: 
1.1.1.13! root       70:        // マウスサンプリングは停止
        !            71:        MouseOff();
1.1.1.2   root       72: }
                     73: 
                     74: // モニター
1.1.1.5   root       75: void
1.1.1.10  root       76: LunaKeyboard::MonitorUpdate(Monitor *, TextScreen& screen)
1.1.1.2   root       77: {
1.1.1.12  root       78:        int x;
                     79:        int y;
                     80:        int mx;
                     81:        int my;
                     82: 
1.1.1.10  root       83:        screen.Clear();
1.1.1.12  root       84:        y = 0;
1.1.1.2   root       85: 
1.1.1.12  root       86:        // 0123456789012345678901234567890123456789
                     87:        // LED:    CAP Kana
                     88:        // Buzzer: 150msec 6000Hz
                     89:        // Mouse:  sampling=off x=-999 y=-999 L M R
                     90:        x = 8;
                     91:        screen.Puts(0,  y, "LED:");
                     92:        screen.Puts(x,  y, TA::OnOff(led[1]), "CAP");
                     93:        screen.Puts(x + 4, y, TA::OnOff(led[0]), "Kana");
                     94:        y++;
                     95:        screen.Puts(0,  y, "Buzzer:");
                     96:        screen.Print(x,  y, buzzer_on ? TA::Normal : TA::Disable,
                     97:                "%umsec %uHz", buzzer_msec, buzzer_freq);
                     98:        y++;
                     99: 
                    100:        // マウスとの間を1行開ける
                    101:        y++;
                    102: 
                    103:        mx = mouse_x;
                    104:        my = mouse_y;
                    105:        if (mx < -999)
                    106:                mx = -999;
                    107:        if (mx > 999)
                    108:                mx = 999;
                    109:        if (my < -999)
                    110:                my = -999;
                    111:        if (my > 999)
                    112:                my = 999;
                    113: 
                    114:        screen.Puts(0, y, "Mouse:");
                    115:        screen.Print(x,  y, "sampling=%s", mouse_on ? "on" : "off");
                    116:        screen.Print(x + 13, y, (mouse_on ? TA::Normal : TA::Disable),
                    117:                "x=%-4d y=%-4d", mx, my);
                    118:        if (mouse_on) {
                    119:                screen.Puts(x + 27, y, TA::OnOff(mouse_l), "L");
                    120:                screen.Puts(x + 29, y, TA::OnOff(mouse_m), "M");
                    121:                screen.Puts(x + 31, y, TA::OnOff(mouse_r), "R");
                    122:        } else {
                    123:                screen.Puts(x + 27, y, TA::Disable, "L M R");
                    124:        }
1.1.1.2   root      125: }
                    126: 
1.1.1.12  root      127: // 共通 keystat を LUNA キーコードに変換して返す。
1.1.1.9   root      128: // 対応する LUNA のキーがなければ 0 を返す。
                    129: uint
1.1.1.12  root      130: LunaKeyboard::KeyToMDKey(uint keystat) const
1.1.1.4   root      131: {
1.1.1.12  root      132:        uint keycode = KC_CODE(keystat);
1.1.1.9   root      133:        if (keycode >= countof(keycode2lunakey_table)) {
1.1.1.4   root      134:                return 0;
                    135:        }
                    136: 
1.1.1.12  root      137:        uint mdkey = keycode2lunakey_table[keycode];
                    138:        if (mdkey && KC_IS_BREAK(keystat)) {
                    139:                mdkey |= 0x80;
                    140:        }
                    141:        return mdkey;
1.1       root      142: }
                    143: 
1.1.1.9   root      144: // シフト状態なら true を返す
                    145: bool
                    146: LunaKeyboard::IsShift() const
1.1       root      147: {
1.1.1.9   root      148:        return pressed[KC_SHIFT_L] || pressed[KC_SHIFT_R];
1.1.1.4   root      149: }
                    150: 
1.1.1.10  root      151: // キー入力を1つ処理する
                    152: void
                    153: LunaKeyboard::KeyInput(uint keystat)
1.1.1.4   root      154: {
1.1.1.10  root      155:        uint keycode = KC_CODE(keystat);
                    156:        bool ismake = KC_IS_MAKE(keystat);
                    157: 
                    158:        assert(keycode < KC_max);
                    159: 
1.1.1.12  root      160:        // LUNA キーボードの LED キーは、
                    161:        // LED 消灯中の押下で Make、点灯中の押下で Break を送り、
                    162:        // LED キーの開放は VM に対しては何もしない。Issue#83
                    163:        //
                    164:        // LED  ismake    keystat 送信コード
                    165:        // ------------   -------------
                    166:        // off  MAKE    : MAKE  MAKE    キー押下、Make  を入力 (LED を on)
                    167:        // on   MAKE    : MAKE  BREAK   キー押下、Break を入力 (LED を off)
                    168:        // off  BREAK   : BREAK none    キー開放
                    169:        // on   BREAK   : BREAK none    キー開放
                    170:        int n = Keycode2LED(keycode);
                    171:        if (n >= 0) {
                    172:                if (ismake) {
                    173:                        keystat |= (led[n] ? KC_FLAG_LED_BREAK : KC_FLAG_LED_MAKE);
                    174:                } else {
                    175:                        // Break 時はキー入力はしない (キーの開放処理自体は必要)
                    176:                        keystat |= KC_FLAG_LED_DROP;
                    177:                }
                    178:        }
                    179: 
1.1.1.10  root      180:        // 共通処理へ
                    181:        if (KeyInputCommon(keystat) == false) {
                    182:                return;
                    183:        }
                    184: 
1.1.1.12  root      185:        // 処理できたらここで LED の状態を更新
                    186:        if (n >= 0 && ismake) {
                    187:                led[n] = !led[n];
                    188: 
                    189:                // LED 状態が変更になったので全走査指示。
                    190:                // KeyInputCommon() 内で一度ポストしてるので無駄気味だが仕方ない…
                    191:                UIMessage::Post(UIMessage::KEYBOARD);
1.1.1.9   root      192:        }
1.1       root      193: 
1.1.1.10  root      194:        // LUNA のキーボードはキーボード側でキーリピートしないので
                    195:        // ここでは何もしなくてよい
1.1.1.2   root      196: }
                    197: 
1.1.1.9   root      198: // 共通キーコードから LED 番号を返す。LED キーでなければ -1 を返す。
                    199: int
                    200: LunaKeyboard::Keycode2LED(uint keycode) const
1.1.1.2   root      201: {
1.1.1.9   root      202:        // 2つしかないのでこのくらいでいいか
                    203:        if (keycode == KC_kana)
                    204:                return 0;
                    205:        if (keycode == KC_CAPS)
                    206:                return 1;
1.1.1.2   root      207: 
1.1.1.9   root      208:        return -1;
1.1.1.2   root      209: }
                    210: 
1.1.1.12  root      211: // LED 番号から共通キーコードを返す。LED 番号が不正なら KC_none を返す。
                    212: uint
                    213: LunaKeyboard::LED2Keycode(int ledcode) const
                    214: {
                    215:        // 2つしかないのでこのくらいでいいか
                    216:        if (ledcode == 0)
                    217:                return KC_kana;
                    218:        if (ledcode == 1)
                    219:                return KC_CAPS;
                    220: 
                    221:        return KC_none;
                    222: }
                    223: 
1.1.1.2   root      224: // マウス入力
                    225: void
                    226: LunaKeyboard::MouseInput(int x, int y, bool rb, bool lb, bool mb)
                    227: {
                    228:        // ホストからマウスイベントのたびに呼ばれるので、ここで積算。
                    229:        // 20msec ごとのサンプリングのタイミングで積算結果を処理する。
                    230:        // LUNA のマウスの Y 方向は上に動く方向がプラスなので、ホスト入力とは逆。
1.1.1.12  root      231:        if (mouse_on) {
                    232:                mouse_x += x;
                    233:                mouse_y -= y;
                    234:                mouse_r = rb;
                    235:                mouse_l = lb;
                    236:                mouse_m = mb;
                    237:        }
1.1.1.2   root      238: }
                    239: 
1.1.1.12  root      240: // キー送信を開始 (Keyboard から呼ばれる)
1.1.1.9   root      241: void
                    242: LunaKeyboard::SendStart()
                    243: {
1.1.1.12  root      244:        // ここでは次の 2msec 単位にイベントコールバックを起動するだけ。
                    245:        Start(2_msec);
                    246: }
1.1.1.9   root      247: 
1.1.1.12  root      248: // イベントを次の period nsec 単位後に開始。
                    249: void
                    250: LunaKeyboard::Start(uint64 period)
                    251: {
1.1.1.13! root      252:        uint64 now = gScheduler->GetVirtTime();
1.1.1.12  root      253:        uint64 target = ((now / period) + 1) * period;
                    254:        // XXX メンバの event.vtime 参照してるけどどうするかね
                    255:        if (event.IsRunning() == false || target < event.vtime) {
                    256:                event.time = target - now;
1.1.1.13! root      257:                gScheduler->RestartEvent(event);
1.1.1.9   root      258:        }
                    259: }
                    260: 
1.1.1.12  root      261: // イベントコールバック。
                    262: // キー入力、マウス入力、ブザー出力のいずれかが発生している間 2msec ごとに
                    263: // 呼ばれる。
1.1.1.2   root      264: void
1.1.1.12  root      265: LunaKeyboard::Callback(Event& ev)
1.1.1.2   root      266: {
1.1.1.13! root      267:        uint64 now = gScheduler->GetVirtTime();
1.1.1.12  root      268:        uint mdkey;
1.1.1.6   root      269: 
1.1.1.12  root      270:        // マウスサンプリングオンなら 20msec ごとにサンプリングを行う。
                    271:        if (mouse_on && (now / 2_msec) % 10 == 0) {
                    272:                MouseSampling();
1.1.1.9   root      273:        }
                    274: 
1.1.1.13! root      275:        // キューから取り出す。ここで取り出せるのは MDKey またはマウスデータ
1.1.1.12  root      276:        if (sendqueue.Dequeue(&mdkey)) {
                    277:                // 送信
                    278:                gSIO->Rx(1, mdkey);
                    279:        }
1.1.1.4   root      280: 
1.1.1.12  root      281:        if (buzzer_on && now > buzzer_end) {
                    282:                buzzer_on = false;
                    283:                Release();
1.1.1.9   root      284:        }
                    285: 
1.1.1.12  root      286:        if (sendqueue.Empty() == false || buzzer_on) {
                    287:                // 送信データが残っていれば次は 2msec 後
                    288:                Start(2_msec);
                    289:        } else if (mouse_on) {
                    290:                // そうでなくて、マウスサンプリングがオンなら次の 20msec 単位後
                    291:                Start(20_msec);
1.1.1.4   root      292:        }
1.1.1.2   root      293: }
                    294: 
1.1.1.12  root      295: // マウスサンプリング
1.1.1.2   root      296: void
1.1.1.12  root      297: LunaKeyboard::MouseSampling()
1.1.1.2   root      298: {
                    299:        // 移動量が±1 を超えるかボタンがどれかでも変化すれば送信。
1.1.1.11  root      300:        if (mouse_x < -1 || mouse_x > 1 ||
                    301:            mouse_y < -1 || mouse_y > 1 ||
1.1.1.2   root      302:            mouse_r != prev_r ||
                    303:            mouse_l != prev_l ||
                    304:            mouse_m != prev_m)
                    305:        {
1.1.1.12  root      306:                putlog(2, "Mouse Sampling x=%d y=%d %c%c%c",
                    307:                        mouse_x, mouse_y,
                    308:                        (mouse_l ? 'L' : '-'),
                    309:                        (mouse_m ? 'M' : '-'),
                    310:                        (mouse_r ? 'R' : '-'));
                    311: 
                    312:                // 1バイト目、ボタン状態。
                    313:                // mouse_[lmr] 変数は押し下げが true、LUNA のマウスは押し下げが %0
                    314:                uint8 b = 0x80 |
                    315:                        (mouse_l ? 0 : 0x04) |
                    316:                        (mouse_m ? 0 : 0x02) |
                    317:                        (mouse_r ? 0 : 0x01);
                    318: 
                    319:                // 2バイト目が X、3バイト目が Y。
                    320:                // 移動量は絶対値 0x7f でサチる (signed char ではない)。
                    321:                if (mouse_x < -127)
                    322:                        mouse_x = -127;
                    323:                if (mouse_x > 127)
                    324:                        mouse_x = 127;
                    325: 
                    326:                if (mouse_y < -127)
                    327:                        mouse_y = -127;
                    328:                if (mouse_y > 127)
                    329:                        mouse_y = 127;
                    330: 
                    331:                // キューに入れておく
                    332:                sendqueue.Enqueue(b);
                    333:                sendqueue.Enqueue((uint8)mouse_x);
                    334:                sendqueue.Enqueue((uint8)mouse_y);
                    335: 
                    336:                // 積算リセット
                    337:                mouse_x = 0;
                    338:                mouse_y = 0;
                    339:                prev_r = mouse_r;
                    340:                prev_l = mouse_l;
                    341:                prev_m = mouse_m;
1.1.1.2   root      342:        }
1.1.1.11  root      343: }
                    344: 
1.1.1.12  root      345: // マウスサンプリングを ON にする
1.1.1.11  root      346: void
1.1.1.12  root      347: LunaKeyboard::MouseOn()
1.1.1.11  root      348: {
1.1.1.12  root      349:        // 厳密なタイミングは分からないので、
                    350:        // 実装都合で次のマウススロットからサンプリングを開始(再開)する。
                    351:        mouse_on = true;
1.1.1.2   root      352: 
1.1.1.12  root      353:        // 次の 20msec 単位後から開始
                    354:        Start(20_msec);
                    355: }
                    356: 
                    357: // マウスサンプリングを OFF にする
                    358: void
                    359: LunaKeyboard::MouseOff()
                    360: {
                    361:        mouse_on = false;
1.1.1.11  root      362:        mouse_x = 0;
                    363:        mouse_y = 0;
1.1.1.12  root      364:        mouse_r = false;
                    365:        mouse_l = false;
                    366:        mouse_m = false;
                    367:        prev_r = false;
                    368:        prev_l = false;
                    369:        prev_m = false;
1.1.1.2   root      370: }
                    371: 
1.1.1.12  root      372: // ?
1.1.1.2   root      373: void
1.1.1.12  root      374: LunaKeyboard::MouseSendStart()
1.1.1.2   root      375: {
1.1       root      376: }
                    377: 
1.1.1.12  root      378: static const uint buzzer_msec_table[] = { 40, 150, 400, 700 };
                    379: static const uint buzzer_freq_table[] = {
                    380:        6000, 3000, 1500, 1000, 600, 300, 150, 100
                    381: };
                    382: 
1.1.1.4   root      383: // ホストからの制御
                    384: void
                    385: LunaKeyboard::Command(uint32 data)
                    386: {
1.1.1.12  root      387:        switch (data & 0xe0) {
                    388:         case 0x00:     // LED 点灯コマンド
                    389:         {
                    390:                //   7   6   5   4   3   2   1   0
                    391:                // +---+---+---+---+---+---+---+---+
                    392:                // | 0   0   0 |LED| x   x   x |COD|
                    393:                // +---+---+---+---+---+---+---+---+
                    394:                //               |               +--- 0:かな 1:CAP
                    395:                //               +------------------- 0:消灯 1:点灯
                    396:                uint code = data & 0x01;
                    397:                uint on   = data & 0x10;
                    398:                led[code] = (bool)on;
                    399:                UIMessage::Post(UIMessage::KEYBOARD);
                    400:                if (loglevel >= 1) {
                    401:                        const auto name = GetKeyName(LED2Keycode(code));
1.1.1.13! root      402:                        putlogn("Command $%02x LED $%x(%s) %s",
        !           403:                                data, code, name.c_str(), (on ? "ON" : "OFF"));
1.1.1.12  root      404:                }
                    405:                break;
                    406:         }
1.1.1.4   root      407: 
1.1.1.12  root      408:         case 0x40:     // ブザーコマンド
                    409:         {
                    410:                //   7   6   5   4   3   2   1   0
                    411:                // +---+---+---+---+---+---+---+---+
                    412:                // | 0   1   0 |T2  T1 |F3  F2  F1 |
                    413:                // +---+---+---+---+---+---+---+---+
                    414:                //                 |         +------- 周波数
                    415:                //                 +----------------- 時間
                    416:                uint t = (data >> 3) & 3;
                    417:                uint f = data & 7;
                    418:                buzzer_msec = buzzer_msec_table[t];
                    419:                buzzer_freq = buzzer_freq_table[f];
1.1.1.13! root      420:                putlog(1, "Command $%02x Buzzer %dmsec, %dHz",
        !           421:                        data, buzzer_msec, buzzer_freq);
1.1.1.12  root      422: 
1.1.1.13! root      423:                uint64 now = gScheduler->GetVirtTime();
1.1.1.12  root      424:                buzzer_end = now + buzzer_msec * 1_msec;
                    425:                buzzer_on = true;
                    426:                Acquire();
                    427:                Start(2_msec);
                    428:                break;
                    429:         }
                    430: 
                    431:         case 0x20:     // マウス OFF コマンド
                    432:                //   7   6   5   4   3   2   1   0
                    433:                // +---+---+---+---+---+---+---+---+
                    434:                // | 0   0   1 | x   x   x   x   x |
                    435:                // +---+---+---+---+---+---+---+---+
1.1.1.13! root      436:                putlog(1, "Command $%02x Mouse Sampling Off", data);
1.1.1.12  root      437:                MouseOff();
                    438:                break;
                    439: 
                    440:         case 0x60:     // マウス ON コマンド
                    441:                //   7   6   5   4   3   2   1   0
                    442:                // +---+---+---+---+---+---+---+---+
                    443:                // | 0   1   1 | x   x   x   x   x |
                    444:                // +---+---+---+---+---+---+---+---+
1.1.1.13! root      445:                putlog(1, "Command $%02x Mouse Sampling On", data);
1.1.1.12  root      446:                MouseOn();
                    447:                break;
                    448: 
                    449:         default:
1.1.1.13! root      450:                putlog(1, "Command $%02x Undefined", data);
1.1.1.12  root      451:                break;
                    452:        }
                    453: }
1.1       root      454: 
                    455: // キーコード変換表
                    456: // 共通キーコードから LUNA キーコードに変換する。
                    457: // ぶっちゃけた話共通キーコードは LUNA キーコードをベースにしているので、
                    458: // 穴がある以外は全部透過。
                    459: /*static*/ const uint
1.1.1.12  root      460: LunaKeyboard::keycode2lunakey_table[KC_max] = {
1.1       root      461:        NoKey,                                  // [00]
                    462:        NoKey,                                  // [01]
                    463:        NoKey,                                  // [02]
                    464:        NoKey,                                  // [03]
                    465:        NoKey,                                  // [04]
                    466:        NoKey,                                  // [05]
                    467:        NoKey,                                  // [06]
                    468:        NoKey,                                  // [07]
                    469:        NoKey,                                  // [08]
                    470:        LunaKey_TAB,                    // [09]
                    471:        LunaKey_CTRL,                   // [0a]
                    472:        LunaKey_kana,                   // [0b]
                    473:        LunaKey_SHIFT_L,                // [0c]
                    474:        LunaKey_SHIFT_R,                // [0d]
                    475:        LunaKey_CAPS,                   // [0e]
                    476:        LunaKey_SF,                             // [0f]
                    477: 
                    478:        LunaKey_ESC,                    // [10]
                    479:        LunaKey_BS,                             // [11]
                    480:        LunaKey_enter,                  // [12]
                    481:        NoKey,                                  // [13]
                    482:        LunaKey_space,                  // [14]
                    483:        LunaKey_DEL,                    // [15]
                    484:        LunaKey_XFER,                   // [16]
                    485:        LunaKey_VALID,                  // [17]
                    486:        LunaKey_PF11,                   // [18]
                    487:        LunaKey_PF12,                   // [19]
                    488:        LunaKey_PF13,                   // [1a]
                    489:        LunaKey_PF14,                   // [1b]
                    490:        LunaKey_up,                             // [1c]
                    491:        LunaKey_left,                   // [1d]
                    492:        LunaKey_right,                  // [1e]
                    493:        LunaKey_down,                   // [1f]
                    494: 
                    495:        NoKey,                                  // [20]
                    496:        NoKey,                                  // [21]
                    497:        LunaKey_1,                              // [22]
                    498:        LunaKey_2,                              // [23]
                    499:        LunaKey_3,                              // [24]
                    500:        LunaKey_4,                              // [25]
                    501:        LunaKey_5,                              // [26]
                    502:        LunaKey_6,                              // [27]
                    503:        LunaKey_7,                              // [28]
                    504:        LunaKey_8,                              // [29]
                    505:        LunaKey_9,                              // [2a]
                    506:        LunaKey_0,                              // [2b]
                    507:        LunaKey_minus,                  // [2c]
                    508:        LunaKey_circum,                 // [2d]
                    509:        LunaKey_backslash,              // [2e]
                    510:        NoKey,                                  // [2f]
                    511: 
                    512:        NoKey,                                  // [30]
                    513:        NoKey,                                  // [31]
                    514:        LunaKey_Q,                              // [32]
                    515:        LunaKey_W,                              // [33]
                    516:        LunaKey_E,                              // [34]
                    517:        LunaKey_R,                              // [35]
                    518:        LunaKey_T,                              // [36]
                    519:        LunaKey_Y,                              // [37]
                    520:        LunaKey_U,                              // [38]
                    521:        LunaKey_I,                              // [39]
                    522:        LunaKey_O,                              // [3a]
                    523:        LunaKey_P,                              // [3b]
                    524:        LunaKey_at,                             // [3c]
                    525:        LunaKey_bracketleft,    // [3d]
                    526:        NoKey,                                  // [3e]
                    527:        NoKey,                                  // [3f]
                    528: 
                    529:        NoKey,                                  // [40]
                    530:        NoKey,                                  // [41]
                    531:        LunaKey_A,                              // [42]
                    532:        LunaKey_S,                              // [43]
                    533:        LunaKey_D,                              // [44]
                    534:        LunaKey_F,                              // [45]
                    535:        LunaKey_G,                              // [46]
                    536:        LunaKey_H,                              // [47]
                    537:        LunaKey_J,                              // [48]
                    538:        LunaKey_K,                              // [49]
                    539:        LunaKey_L,                              // [4a]
                    540:        LunaKey_semicolon,              // [4b]
                    541:        LunaKey_colon,                  // [4c]
                    542:        LunaKey_bracketright,   // [4d]
                    543:        NoKey,                                  // [4e]
                    544:        NoKey,                                  // [4f]
                    545: 
                    546:        NoKey,                                  // [50]
                    547:        NoKey,                                  // [51]
                    548:        LunaKey_Z,                              // [52]
                    549:        LunaKey_X,                              // [53]
                    550:        LunaKey_C,                              // [54]
                    551:        LunaKey_V,                              // [55]
                    552:        LunaKey_B,                              // [56]
                    553:        LunaKey_N,                              // [57]
                    554:        LunaKey_M,                              // [58]
                    555:        LunaKey_comma,                  // [59]
                    556:        LunaKey_period,                 // [5a]
                    557:        LunaKey_slash,                  // [5b]
                    558:        LunaKey_underscore,             // [5c]
                    559:        NoKey,                                  // [5d]
                    560:        NoKey,                                  // [5e]
                    561:        NoKey,                                  // [5f]
                    562: 
                    563:        NoKey,                                  // [60]
                    564:        LunaKey_PAD_plus,               // [61]
                    565:        LunaKey_PAD_minus,              // [62]
                    566:        LunaKey_PAD_7,                  // [63]
                    567:        LunaKey_PAD_8,                  // [64]
                    568:        LunaKey_PAD_9,                  // [65]
                    569:        LunaKey_PAD_4,                  // [66]
                    570:        LunaKey_PAD_5,                  // [67]
                    571:        LunaKey_PAD_6,                  // [68]
                    572:        LunaKey_PAD_1,                  // [69]
                    573:        LunaKey_PAD_2,                  // [6a]
                    574:        LunaKey_PAD_3,                  // [6b]
                    575:        LunaKey_PAD_0,                  // [6c]
                    576:        LunaKey_PAD_decimal,    // [6d]
                    577:        LunaKey_PAD_enter,              // [6e]
                    578:        NoKey,                                  // [6f]
                    579: 
                    580:        NoKey,                                  // [70]
                    581:        NoKey,                                  // [71]
                    582:        LunaKey_F1,                             // [72]
                    583:        LunaKey_F2,                             // [73]
                    584:        LunaKey_F3,                             // [74]
                    585:        LunaKey_F4,                             // [75]
                    586:        LunaKey_F5,                             // [76]
                    587:        LunaKey_F6,                             // [77]
                    588:        LunaKey_F7,                             // [78]
                    589:        LunaKey_F8,                             // [79]
                    590:        LunaKey_F9,                             // [7a]
                    591:        LunaKey_F10,                    // [7b]
                    592:        LunaKey_PAD_multiply,   // [7c]
                    593:        LunaKey_PAD_divide,             // [7d]
                    594:        LunaKey_PAD_equal,              // [7e]
                    595:        LunaKey_PAD_comma,              // [7f]
                    596: };

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.