--- nono/vm/lunakbd.h 2026/04/29 17:04:45 1.1.1.6 +++ nono/vm/lunakbd.h 2026/04/29 17:05:49 1.1.1.15 @@ -4,84 +4,90 @@ // Licensed under nono-license.txt // +// +// LUNA のキーボードとマウス +// + #pragma once #include "keyboard.h" -#include "scheduler.h" + +class SIODevice; class LunaKeyboard : public Keyboard { using inherited = Keyboard; public: LunaKeyboard(); - virtual ~LunaKeyboard() override; + ~LunaKeyboard() override; + + bool Init() override; - void ResetHard() override; - void MonitorUpdate(TextScreen&) override; + // シフト状態なら true を返す + bool IsShift() const override; - // キーを押した - void MakeKey(uint) override; - // キーを離した - void BreakKey(uint) override; // マウス入力 void MouseInput(int x, int y, bool rb, bool lb, bool mb) override; + // マウスデータを VM に送信する MD 処理 + void MouseSendStart() override; + // ホストからの制御コマンド void Command(uint32 data) override; private: - // キーを離した (内部用) - void BreakKeyCommon(uint lunakey); + // キーボードの接続と取り外し + void MDConnect() override; + void MDDisconnect() override; + + // MD キーコードに変換 + uint KeyToMDKey(uint keystat) const override; - // キーイベントを空きスロットに登録 - void SetKeyEvent(uint code); + // キーを1つ処理する + void KeyInput(uint keystat) override; - // キーボードコールバック - void KeyboardCallback(Event& ev); + // キーイベントを起こせる空きスロットを計算して、イベントを開始 + void SendStart() override; - // 共通キーコードから LUNA キーコードへの変換 - uint keycode2lunakey(uint); + // イベントを開始 + void Start(uint64 period); - // LUNA キーコードから LED 番号を取得。 + // コールバック + void Callback(Event *); + + // 共通キーコードから LED 番号を取得。 // 0: かな // 1: CAPS - int LunaKey2LED(uint lunakey) const; + int Keycode2LED(uint keycode) const; + // LED 番号から共通キーコードを取得。 + uint LED2Keycode(int ledcode) const; + + // マウスサンプリング + void MouseSampling(); + void MouseOn(); + void MouseOff(); + + DECLARE_MONITOR_CALLBACK(MonitorUpdate); + + // マウスサンプリング + bool mouse_on {}; + + // ブザー + uint buzzer_msec {}; // コマンドで指定した発音時間 [msec] + uint buzzer_freq {}; // コマンドで指定した発音周波数 [Hz] + uint64 buzzer_end {}; // ブザーを鳴らし終わる仮想時刻 // イベント - Event key_event {}; - Event mouse_event[3] {}; + Event *event {}; + + Monitor *monitor {}; - // キー送信中なら true - bool key_sending {}; + SIODevice *sio {}; - // マウス状態 - int mouse_x {}; // 前回送信から現在までの積算値 - int mouse_y {}; - bool mouse_r {}; // 現在値 - bool mouse_l {}; - bool mouse_m {}; - bool prev_r {}; // 前回送信時の値 - bool prev_l {}; - bool prev_m {}; - - // マウスコールバック - void MouseSamplingCallback(Event& ev); - void MouseCallback(Event& ev); - - // 変換テーブル - static const uint keycode2lunakey_table[128]; - - // キー名テーブル - static const char * const keyname[128]; - - // キーリピート用のテーブル。 - // LUNA のキーボードはキーを押し続けてもキーボードはオートリピート - // しないが、wxWidgets はキーを押し続けると KEY_DOWN イベントが連続 - // して飛んでくる。そのためすでに押されているキーについて再び - // KEY_DOWN が来てもこれを本体に送らないようにする。 - uint8 reptable[128] {}; + // 変換テーブル (実行時に機種によって書き換える) + static uint keycode2lunakey_table[KC_max]; - // LUNA キーコード + // LUNA キーコード (LUNA-I/-88K 共通) static const uint NoKey = 0; static const uint LunaKey_TAB = 0x09; static const uint LunaKey_CTRL = 0x0a; @@ -107,6 +113,8 @@ class LunaKeyboard : public Keyboard static const uint LunaKey_right = 0x1e; static const uint LunaKey_down = 0x1f; + static const uint LunaKey_INSERT = 0x20; + static const uint LunaKey_COPY = 0x21; static const uint LunaKey_1 = 0x22; static const uint LunaKey_2 = 0x23; static const uint LunaKey_3 = 0x24; @@ -120,7 +128,10 @@ class LunaKeyboard : public Keyboard static const uint LunaKey_minus = 0x2c; static const uint LunaKey_circum = 0x2d; static const uint LunaKey_backslash = 0x2e; + static const uint LunaKey_buzzer = 0x2f; + static const uint LunaKey_CUT = 0x30; + static const uint LunaKey_PASTE = 0x31; static const uint LunaKey_Q = 0x32; static const uint LunaKey_W = 0x33; static const uint LunaKey_E = 0x34; @@ -159,6 +170,7 @@ class LunaKeyboard : public Keyboard static const uint LunaKey_slash = 0x5b; static const uint LunaKey_underscore = 0x5c; + static const uint LunaKey_PAD_HOME = 0x60; static const uint LunaKey_PAD_plus = 0x61; static const uint LunaKey_PAD_minus = 0x62; static const uint LunaKey_PAD_7 = 0x63;