--- nono/vm/mpu.h 2026/04/29 17:05:41 1.1.1.16 +++ nono/vm/mpu.h 2026/04/29 17:05:59 1.1.1.18 @@ -11,8 +11,8 @@ #pragma once #include "device.h" -#include "event.h" #include "message.h" +#include "event.h" #include class Debugger; @@ -28,16 +28,26 @@ class MPUDevice : public Device ~MPUDevice() override; bool Init() override; + void ResetHard(bool poweron) override; void PowerOff() override; // 現在実行中の命令の PC を取得 virtual uint32 GetPPC() const = 0; + // 最後に発生した例外ベクタを取得し、同時にクリアする + int32 GetAndResetLastVector(); + + // exec イベントの回数 + uint64 GetExecCount() const { return exec_event->count; } + protected: // 1命令実行イベント - Event exec_event { this }; + Event *exec_event {}; Debugger *debugger {}; + + // 最後に発生した例外ベクタ。起きてなければ -1。 + int32 last_vector {}; }; // メイン MPU (680x0/88xxx0) 共通部 @@ -59,12 +69,6 @@ class MainMPUDevice : public MPUDevice // 現在の VBR を取得 virtual uint32 GetVBR() const = 0; - // 現在アクセス中の論理アドレス、物理アドレスを取得。 - // Laddr == Paddr が MMU オフなのか PA=VA で運用中なのかの区別は - // ここでは付かない。 - virtual uint32 GetLaddr() const = 0; - virtual uint32 GetPaddr() const = 0; - // CPU の実行状態 (uint32) を返す。 uint32 GetState() const noexcept { return cpu_state; } @@ -74,8 +78,8 @@ class MainMPUDevice : public MPUDevice // MPU クロック [kHz] を取得する。 uint GetClockSpeed() const { return clock_khz; } - // MPU クロック [nsec] を取得する。 - uint64 GetClock_nsec() const { return clock_nsec; } + // MPU クロック [tsec] を取得する。 + uint64 GetClock_tsec() const { return clock_tsec; } // 割り込み発生を MPU に通知 virtual void Interrupt(int level) = 0; @@ -97,10 +101,14 @@ class MainMPUDevice : public MPUDevice uint32 cpu_state {}; uint clock_khz {}; // MPU クロック [kHz] - uint64 clock_nsec {}; // MPU クロック [nsec] + uint64 clock_tsec {}; // MPU クロック [tsec] bool resetting {}; // リセット処理中フラグ + // キャッシュを強制的に無効にする。テスト用。 + bool force_disable_dcache {}; + bool force_disable_icache {}; + MainbusDevice *mainbus {}; Syncer *syncer {}; @@ -108,6 +116,6 @@ class MainMPUDevice : public MPUDevice static const char * const rmstr[4]; }; -static inline MainMPUDevice *GetMPUDevice() { +inline MainMPUDevice *GetMPUDevice() { return Object::GetObject(OBJ_MPU); }