--- nono/vm/renderer.h 2026/04/29 17:05:17 1.1.1.9 +++ nono/vm/renderer.h 2026/04/29 17:06:00 1.1.1.16 @@ -5,90 +5,79 @@ // // -// レンダラ +// ビデオレンダラ // #pragma once #include "thread.h" #include "bitmap.h" -#include "monitor.h" -#include "spscqueue.h" -#include "stopwatch.h" +#include "fixedqueue.h" #include #include +class ConsoleDevice; class PlaneVRAMDevice; class Syncer; +class UIMessage; +class VideoCtlrDevice; -// 更新情報交換用構造体 -struct ModifyInfo -{ - std::array bits {}; - uint32 n_dirty {}; - - // パレットを変更した場合とスクロールした場合のように - // composite に変更によらず bitmap を更新する場合は true。 - bool invalidate2 {}; - - void Fill(uint8 v) { - std::fill(bits.begin(), bits.end(), v); - if (v) { - n_dirty = bits.size(); - } else { - n_dirty = 0; - } - } - - bool IsClean() const { return n_dirty == 0; } - bool IsDirty() const { return n_dirty != 0; } -}; - -class Renderer : public ThreadDevice +class VideoRenderer : public ThreadDevice { using inherited = ThreadDevice; public: static const uint REQ_TERMINATE = 0x01; // スレッド終了指示 - static const uint REQ_REND_POWEROFF = 0x02; // 電源オフ時の描画指示 - static const uint REQ_REND_NORMAL = 0x04; // 通常の描画指示 + static const uint REQ_SCREENOFF = 0x02; // 電源オフ時の描画指示 + static const uint REQ_RENDER = 0x04; // 通常の描画指示 + static const uint REQ_RESIZE = 0x08; // リサイズ指示 + static const uint REQ_POST = 0x10; // UI への通知指示 public: - Renderer(); - virtual ~Renderer() override; + VideoRenderer(); + ~VideoRenderer() override; bool Init() override; void ResetHard(bool poweron) override; void PowerOff() override; - // 出力ビットマップを取得 - const BitmapRGB& GetBitmap() { return bitmap; } - - // 合成処理イネーブル - void Enable(); + // 出力ビットマップが有効なら取得。 + // (wxImage に渡すため const なし) + BitmapRGB *GetBitmap() { + if (__predict_true(bitmap24_valid)) { + return bitmap24.get(); + } else { + return NULL; + } + } - // 画面合成処理 (CRTC/CRTC2 から呼ばれる) - void Render(); + // 画面合成処理の指示 (CRTC/CRTC2 から呼ばれる) + void NotifyRender(); - // 全画面更新の指示 (パレット変更とスクロール座標変更で呼ばれる) - void Invalidate2(); + // 表示画面サイズを設定 (GUI から呼ばれる) + void ResizeView(uint width_, uint height_); // 仮想画面幅(ピクセル)を取得 - int GetWidth() const { return width; } + uint GetWidth() const { return width; } // 仮想画面高さ(ピクセル)を取得 - int GetHeight() const { return height; } + uint GetHeight() const { return height; } // 描画更新(通知)間隔を設定 (GUI から呼ばれる) - void SetRefreshInterval(uint64 t); + void SetRefreshInterval(uint64 msec); protected: // レンダリングスレッド void ThreadRun() override; + // 描画する。 + int64 DoRender(uint32 req); + // 画面合成。更新があれば true を返す。(派生クラス側で用意) - virtual bool RenderMain() = 0; + virtual bool RenderMD() = 0; + + void PrintPerf(); - DECLARE_MONITOR_CALLBACK(MonitorUpdate); + DECLARE_MONITOR_SCREEN(MonitorScreen); // ウィンドウとして表示される画面はオプションや設定などで縮尺を変える // ことが出来るが (こっちを実画面とする)、ここで扱う仮想画面とはそれに @@ -96,50 +85,55 @@ class Renderer : public ThreadDevice // LUNA でいう 1280 x 1024 のこと。 // 仮想画面幅(ピクセル) - int width {}; + uint width {}; // 仮想画面高さ(ピクセル) - int height {}; + uint height {}; // レンダリング結果のビットマップ - BitmapRGB bitmap {}; + BitmapRGBX bitmap {}; - // ステージ2 の全画面更新指示フラグ - bool invalidate2 {}; + // wxWidgets 用表示ビットマップ + std::unique_ptr bitmap24 /*{}*/; + + // 表示ビットマップの大きさ + Rect viewrect {}; // リクエストフラグ uint32 request {}; std::mutex mtx {}; std::condition_variable cv {}; - // 合成処理有効フラグ - bool enable {}; + // リサイズ時の要求サイズ + uint new_viewwidth {}; + uint new_viewheight {}; - // 更新情報を VM -> Renderer スレッドに渡すための 1 要素キュー - SPSCQueue modq {}; + // レンダラ有効フラグ (GUI なら true) + bool enable {}; - // レンダラスレッドで受け取った更新情報 (モニタ表示のため) - ModifyInfo modify {}; + // 初期化やリサイズ後に一度でも bitmap24 を更新すれば true。 + bool bitmap24_valid {}; // 画面更新を UI に通知する間隔 uint64 refresh_interval {}; // 次回更新を通知する実時刻 uint64 next_refresh_rtime {}; - // 出力画面に更新がある (UI に通知する必要がある) 場合は true - bool out_dirty {}; - // 統計情報 - uint64 render_exec {}; // RenderMain() の実行回数 - Stopwatch render_time {}; // RenderMain() の総実行時間 - uint32 last_mod_blocks {}; // 直近の更新ブロック数 - uint64 total_mod_blocks {}; // 総更新ブロック数 - uint64 total_invalidate2 {}; // ステージ2の全画面更新回数 + uint64 stat_input_count {}; // 入力通知回数 + uint64 last_input_time {}; // 前回の入力通知 VM 時刻 + FixedQueue ma_input_span {}; // 入力通知間隔 + uint64 stat_render_count {}; // RenderMD() の実行回数 + uint64 stat_noupdate_count {}; // bitmap24 への更新が不要だった回数 + uint64 stat_nobitmap_count {}; // bitmap24 が用意できてなかった回数 + uint64 stat_output_count {}; // UI への出力通知回数 + uint64 last_output_time {}; // 前回の出力通知 RT 時刻 + FixedQueue ma_output_span {}; // 出力通知間隔 - PlaneVRAMDevice *planevram {}; Syncer *syncer {}; + UIMessage *uimessage {}; - Monitor monitor { this }; + Monitor *monitor {}; private: // スレッドの終了を指示 @@ -149,42 +143,59 @@ class Renderer : public ThreadDevice // // X68030 レンダラ // -class X68030Renderer : public Renderer +class X68030VideoRenderer : public VideoRenderer { - using inherited = Renderer; + using inherited = VideoRenderer; public: - X68030Renderer(); - virtual ~X68030Renderer() override; + X68030VideoRenderer(); + ~X68030VideoRenderer() override; + + bool Init() override; + bool RenderMD() override; - bool RenderMain() override; + private: + VideoCtlrDevice *videoctlr {}; }; // // LUNA レンダラ // -class LunaRenderer : public Renderer +class LunaVideoRenderer : public VideoRenderer { - using inherited = Renderer; + using inherited = VideoRenderer; public: - LunaRenderer(); - virtual ~LunaRenderer() override; + LunaVideoRenderer(); + ~LunaVideoRenderer() override; + + bool Init() override; + bool RenderMD() override; - bool RenderMain() override; + private: + PlaneVRAMDevice *planevram {}; }; // -// NEWS レンダラ +// コンソールレンダラ // -class NewsRenderer : public Renderer +class ConsoleRenderer : public VideoRenderer { - using inherited = Renderer; + using inherited = VideoRenderer; + + public: + // フチ [pixel] + static const uint Padding = 3; + public: - NewsRenderer(); - virtual ~NewsRenderer() override; + ConsoleRenderer(); + ~ConsoleRenderer() override; + + bool Init() override; + bool RenderMD() override; - bool RenderMain() override; + private: + ConsoleDevice *console {}; }; -static inline Renderer *GetRenderer() { - return Object::GetObject(OBJ_RENDERER); +inline VideoRenderer *GetVideoRenderer() { + return Object::GetObject(OBJ_VIDEO_RENDERER); }