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1.1 root 1: //
2: // nono
1.1.1.3 root 3: // Copyright (C) 2020 nono project
4: // Licensed under nono-license.txt
5: //
6:
1.1 root 7: //
8: // レンダラ
9: //
10:
11: #pragma once
12:
13: #include "device.h"
14: #include <condition_variable>
15: #include <mutex>
16:
17: class Renderer : public Device
18: {
1.1.1.3 root 19: using inherited = Device;
1.1 root 20: public:
21: // wxWidgets のビットマップは R8_G8_B8 の3バイト。
22: static const int BPP = 3;
23:
24: static const uint REQ_TERMINATE = 0x01; // スレッド終了指示
25: static const uint REQ_REND_POWEROFF = 0x02; // 電源オフ時の描画指示
26: static const uint REQ_REND_NORMAL = 0x04; // 通常の描画指示
1.1.1.6 ! root 27: static const uint REQ_INVALIDATE = 0x08; // 全画面更新指示
1.1 root 28:
29: public:
30: Renderer();
1.1.1.5 root 31: virtual ~Renderer() override;
1.1 root 32:
1.1.1.3 root 33: bool Init() override;
34: bool PowerOff() override;
1.1 root 35:
36: // バッファとコールバック関数を指定
37: // XXX 名前...
38: void SetBuf(uint8 *, void (*)(void));
39:
40: // 画面合成処理 (CRTC とかから呼ばれる)
41: void Render();
42:
1.1.1.6 ! root 43: // 全画面無効化の指示 (パレット変更で呼ばれる)
! 44: void Invalidate();
! 45:
1.1 root 46: // 仮想画面幅(ピクセル)を取得
47: int GetWidth() const { return width; }
48:
49: // 仮想画面高さ(ピクセル)を取得
50: int GetHeight() const { return height; }
51:
52: // レンダリングスレッド (エントリポイントから呼ばれる)
53: void ThreadRun();
54:
55: protected:
56: // 画面合成。更新があれば true を返す。(派生クラス側で用意)
57: virtual bool RenderMain() = 0;
58:
59: // ウィンドウとして表示される画面はオプションや設定などで縮尺を変える
60: // ことが出来るが (こっちを実画面とする)、ここで扱う仮想画面とはそれに
61: // 関わらず常にその機種の最大描画面積を指す。
62: // LUNA でいう 1280 x 1024 のこと。
63:
64: // 仮想画面幅(ピクセル)
1.1.1.4 root 65: int width {};
1.1 root 66:
67: // 仮想画面高さ(ピクセル)
1.1.1.4 root 68: int height {};
1.1 root 69:
70: // バッファ (実体は wx 側で用意)
1.1.1.4 root 71: uint8 *imagebuf {};
1.1 root 72:
73: // リフレッシュを指示するためのコールバック (wx 側で用意)
74: // ここから直接 wxWindow::Refresh() を呼べないため。
1.1.1.4 root 75: void (*refresh_callback)(void) {};
1.1 root 76:
1.1.1.6 ! root 77: // 次の画面更新で全画面を無効化する場合は true
! 78: bool invalidate {};
! 79:
1.1 root 80: // リクエストフラグ
1.1.1.4 root 81: uint32 request {};
1.1 root 82: std::mutex mtx {};
83: std::condition_variable cv {};
1.1.1.2 root 84:
85: private:
86: pthread_t thread {};
1.1.1.4 root 87: bool thread_created {}; // スレッドが作成されたら true
1.1.1.2 root 88:
89: // スレッドの終了を指示
90: void Terminate();
1.1 root 91: };
92:
93: //
94: // X68030 レンダラ
95: //
96: class X68030Renderer : public Renderer
97: {
1.1.1.3 root 98: using inherited = Renderer;
1.1 root 99: public:
100: X68030Renderer();
1.1.1.5 root 101: virtual ~X68030Renderer() override;
1.1 root 102:
1.1.1.3 root 103: bool RenderMain() override;
1.1 root 104: };
105:
106: //
107: // LUNA レンダラ
108: //
109: class LunaRenderer : public Renderer
110: {
1.1.1.3 root 111: using inherited = Renderer;
1.1 root 112: public:
113: LunaRenderer();
1.1.1.5 root 114: virtual ~LunaRenderer() override;
1.1 root 115:
1.1.1.6 ! root 116: bool Init() override;
! 117:
1.1.1.3 root 118: bool RenderMain() override;
1.1.1.6 ! root 119:
! 120: private:
! 121: const uint8 *pal {};
1.1 root 122: };
123:
1.1.1.2 root 124: extern std::unique_ptr<Renderer> gRenderer;
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