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1.1 root 1: //
2: // nono
1.1.1.2 root 3: // Copyright (C) 2020 nono project
4: // Licensed under nono-license.txt
1.1 root 5: //
6:
7: #pragma once
8:
9: #include "device.h"
1.1.1.2 root 10: #include "mappedfile.h"
1.1 root 11:
12: class ROMDevice
13: : public IODevice
14: {
1.1.1.2 root 15: using inherited = IODevice;
1.1 root 16: public:
17: ROMDevice();
1.1.1.4 ! root 18: virtual ~ROMDevice() override;
1.1 root 19:
1.1.1.3 root 20: void ResetHard() override;
21:
1.1.1.2 root 22: uint64 Read8(uint32 addr) override;
23: uint64 Read16(uint32 addr) override;
24: uint64 Read32(uint32 addr) override;
25: uint64 Write8(uint32 addr, uint32 data) override;
26: uint64 Write16(uint32 addr, uint32 data) override;
27: uint64 Write32(uint32 addr, uint32 data) override;
28: uint64 Peek8(uint32 addr) override;
1.1 root 29:
1.1.1.3 root 30: // アクセスウェイトを設定
31: void SetWait(uint32 wait_) { wait = wait_; }
32:
1.1 root 33: protected:
34: bool LoadROM(const char *name, int size);
35:
36: // アドレスマスク
1.1.1.3 root 37: uint32 mask {};
1.1 root 38:
1.1.1.2 root 39: // オープンしているファイル
40: std::string filename {};
41: MappedFile file {};
1.1 root 42:
43: // メモリ領域をさすポインタ。
1.1.1.2 root 44: // 通常は ROM イメージファイルを読み込むだけなので
45: // mem = file.GetPtr() となる。
1.1 root 46: // ROM イメージを自分で用意したい場合はこれを適当なところにむけてどうぞ。
1.1.1.3 root 47: uint8 *mem = {};
48:
49: // アクセスウェイト
50: uint32 wait {};
1.1 root 51: };
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