Annotation of nono/vm/sprite.cpp, revision 1.1.1.5

1.1       root        1: //
                      2: // nono
1.1.1.3   root        3: // Copyright (C) 2020 nono project
                      4: // Licensed under nono-license.txt
1.1       root        5: //
                      6: 
                      7: #include "sprite.h"
1.1.1.4   root        8: #include "mpu.h"
1.1       root        9: #include <sys/time.h>
                     10: 
1.1.1.5 ! root       11: std::unique_ptr<SpriteDevice> gSprite;
        !            12: 
1.1       root       13: SpriteDevice::SpriteDevice()
                     14: {
                     15:        logname = "sprite";
                     16:        devname = "Sprite";
                     17:        devaddr = baseaddr;
                     18:        devlen  = 0x010000;
                     19: 
1.1.1.2   root       20:        mem.reset(new uint8[4 * 8192]);
1.1       root       21: }
                     22: 
                     23: SpriteDevice::~SpriteDevice()
                     24: {
                     25: }
                     26: 
                     27: uint64
                     28: SpriteDevice::Read8(uint32 addr)
                     29: {
                     30:        if (addr >= 0xeb8000) {
                     31:                return mem[HB(addr - 0xeb8000)];
                     32:        }
                     33:        PANIC("not impl");
                     34: }
                     35: 
                     36: uint64
                     37: SpriteDevice::Read16(uint32 addr)
                     38: {
1.1.1.4   root       39:        // スプライトの Read はレジスタ、VRAM とも 17 ウェイト。
                     40:        // InsideOut p.135
                     41:        gMPU->AddCycle(17);
                     42: 
1.1       root       43:        if (addr >= 0xeb8000) {
                     44:                return *(uint16 *)&mem[addr - 0xeb8000];
                     45:        }
                     46:        if (addr < 0xeb0400) {
                     47:                int n = (addr - 0xeb0000) / 8;
                     48:                switch (addr % 8) {
                     49:                 case 0:
                     50:                        return reg.sprite[n].xpos;
                     51:                 case 2:
                     52:                        return reg.sprite[n].ypos;
                     53:                 case 4:
                     54:                        return reg.sprite[n].col;
                     55:                 case 6:
                     56:                        return reg.sprite[n].prw;
                     57:                }
                     58:        }
                     59:        if (0xeb0800 <= addr && addr < 0xeb0812) {
                     60:                switch (addr) {
                     61:                 case 0xeb0800:
                     62:                        return reg.bg0x;
                     63:                 case 0xeb0802:
                     64:                        return reg.bg0y;
                     65:                 case 0xeb0804:
                     66:                        return reg.bg1x;
                     67:                 case 0xeb0806:
                     68:                        return reg.bg1y;
                     69:                 case 0xeb0808:
                     70:                        return reg.bgctrl;
                     71:                 case 0xeb080a:
                     72:                        return reg.htotal;
                     73:                 case 0xeb080c:
                     74:                        return reg.hdisp;
                     75:                 case 0xeb080e:
                     76:                        return reg.vdisp;
                     77:                 case 0xeb0810:
                     78:                        return reg.res;
                     79:                }
                     80:        }
                     81: 
                     82:        return (uint64)-1;
                     83: }
                     84: 
                     85: uint64
                     86: SpriteDevice::Write8(uint32 addr, uint32 data)
                     87: {
                     88:        if (addr >= 0xeb8000) {
1.1.1.4   root       89:                // スプライト VRAM への書き込み (InsideOut p.135)
                     90:                gMPU->AddCycle(18);
1.1       root       91:                mem[HB(addr - 0xeb8000)] = data;
                     92:                return 0;
                     93:        }
1.1.1.4   root       94: 
                     95:        // スプライトレジスタへの書き込み (InsideOut p.135)
                     96:        gMPU->AddCycle(20);
                     97: 
1.1       root       98:        PANIC("not impl");
                     99: }
                    100: 
                    101: uint64
                    102: SpriteDevice::Write16(uint32 addr, uint32 data)
                    103: {
                    104:        putlog(2, "Write16 $%06x <- $%04x", addr, data);
                    105:        if (addr >= 0xeb8000) {
                    106:                *(uint16 *)&mem[addr - 0xeb8000] = data;
                    107:                return 0;
                    108:        }
                    109:        if (addr < 0xeb0400) {
                    110:                int n = (addr - 0xeb0000) / 8;
                    111:                switch (addr % 8) {
                    112:                 case 0:
                    113:                        reg.sprite[n].xpos = data & 0x3ff;
                    114:                        break;
                    115:                 case 2:
                    116:                        reg.sprite[n].ypos = data & 0x3ff;
                    117:                        break;
                    118:                 case 4:
                    119:                        reg.sprite[n].col = data & 0xcfff;
                    120:                        break;
                    121:                 case 6:
                    122:                        reg.sprite[n].prw = data & 0x3;
                    123:                        break;
                    124:                }
                    125:                return 0;
                    126:        }
                    127:        if (0xeb0800 <= addr && addr < 0xeb0812) {
                    128:                switch (addr) {
                    129:                 case 0xeb0800:
                    130:                        reg.bg0x = data & 0x3ff;
                    131:                        break;
                    132:                 case 0xeb0802:
                    133:                        reg.bg0y = data & 0x3ff;
                    134:                        break;
                    135:                 case 0xeb0804:
                    136:                        reg.bg1x = data & 0x3ff;
                    137:                        break;
                    138:                 case 0xeb0806:
                    139:                        reg.bg1y = data & 0x3ff;
                    140:                        break;
                    141:                 case 0xeb0808:
                    142:                        reg.bgctrl = data & 0x23f;
                    143:                        break;
                    144:                 case 0xeb080a:
                    145:                        reg.htotal = data & 0xff;
                    146:                        break;
                    147:                 case 0xeb080c:
                    148:                        reg.hdisp = data & 0x3f;
                    149:                        break;
                    150:                 case 0xeb080e:
                    151:                        reg.vdisp = data & 0xff;
                    152:                        break;
                    153:                 case 0xeb0810:
                    154:                        reg.res = data & 0x1f;
                    155:                        break;
                    156:                }
                    157:                return 0;
                    158:        }
                    159: 
                    160:        return (uint64)-1;
                    161: }
                    162: 
                    163: uint64
                    164: SpriteDevice::Peek8(uint32 addr)
                    165: {
                    166:        if (addr >= 0xeb8000) {
                    167:                return mem[HB(addr - 0xeb8000)];
                    168:        }
                    169:        if (addr < 0xeb0400) {
                    170:                int n = (addr - 0xeb0000) / 8;
                    171:                switch (addr % 8) {
                    172:                 case 0:
                    173:                        return reg.sprite[n].xpos;
                    174:                 case 2:
                    175:                        return reg.sprite[n].ypos;
                    176:                 case 4:
                    177:                        return reg.sprite[n].col;
                    178:                 case 6:
                    179:                        return reg.sprite[n].prw;
                    180:                }
                    181:        }
                    182:        if (0xeb0800 <= addr && addr < 0xeb0812) {
                    183:                switch (addr) {
                    184:                 case 0xeb0800:
                    185:                        return reg.bg0x;
                    186:                 case 0xeb0802:
                    187:                        return reg.bg0y;
                    188:                 case 0xeb0804:
                    189:                        return reg.bg1x;
                    190:                 case 0xeb0806:
                    191:                        return reg.bg1y;
                    192:                 case 0xeb0808:
                    193:                        return reg.bgctrl;
                    194:                 case 0xeb080a:
                    195:                        return reg.htotal;
                    196:                 case 0xeb080c:
                    197:                        return reg.hdisp;
                    198:                 case 0xeb080e:
                    199:                        return reg.vdisp;
                    200:                 case 0xeb0810:
                    201:                        return reg.res;
                    202:                }
                    203:        }
                    204: 
                    205:        return (uint64)-1;
                    206: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.