Annotation of nono/vm/sprite.cpp, revision 1.1.1.6

1.1       root        1: //
                      2: // nono
1.1.1.3   root        3: // Copyright (C) 2020 nono project
                      4: // Licensed under nono-license.txt
1.1       root        5: //
                      6: 
                      7: #include "sprite.h"
1.1.1.4   root        8: #include "mpu.h"
1.1       root        9: #include <sys/time.h>
                     10: 
1.1.1.5   root       11: std::unique_ptr<SpriteDevice> gSprite;
                     12: 
1.1       root       13: SpriteDevice::SpriteDevice()
                     14: {
                     15:        logname = "sprite";
                     16:        devname = "Sprite";
                     17:        devaddr = baseaddr;
                     18:        devlen  = 0x010000;
                     19: 
1.1.1.2   root       20:        mem.reset(new uint8[4 * 8192]);
1.1       root       21: }
                     22: 
                     23: SpriteDevice::~SpriteDevice()
                     24: {
                     25: }
                     26: 
1.1.1.6 ! root       27: // XXX PowerOn() か ResetHard() 未調査
        !            28: 
1.1       root       29: uint64
                     30: SpriteDevice::Read8(uint32 addr)
                     31: {
                     32:        if (addr >= 0xeb8000) {
                     33:                return mem[HB(addr - 0xeb8000)];
                     34:        }
                     35:        PANIC("not impl");
                     36: }
                     37: 
                     38: uint64
                     39: SpriteDevice::Read16(uint32 addr)
                     40: {
1.1.1.4   root       41:        // スプライトの Read はレジスタ、VRAM とも 17 ウェイト。
                     42:        // InsideOut p.135
                     43:        gMPU->AddCycle(17);
                     44: 
1.1       root       45:        if (addr >= 0xeb8000) {
                     46:                return *(uint16 *)&mem[addr - 0xeb8000];
                     47:        }
                     48:        if (addr < 0xeb0400) {
                     49:                int n = (addr - 0xeb0000) / 8;
                     50:                switch (addr % 8) {
                     51:                 case 0:
                     52:                        return reg.sprite[n].xpos;
                     53:                 case 2:
                     54:                        return reg.sprite[n].ypos;
                     55:                 case 4:
                     56:                        return reg.sprite[n].col;
                     57:                 case 6:
                     58:                        return reg.sprite[n].prw;
                     59:                }
                     60:        }
                     61:        if (0xeb0800 <= addr && addr < 0xeb0812) {
                     62:                switch (addr) {
                     63:                 case 0xeb0800:
                     64:                        return reg.bg0x;
                     65:                 case 0xeb0802:
                     66:                        return reg.bg0y;
                     67:                 case 0xeb0804:
                     68:                        return reg.bg1x;
                     69:                 case 0xeb0806:
                     70:                        return reg.bg1y;
                     71:                 case 0xeb0808:
                     72:                        return reg.bgctrl;
                     73:                 case 0xeb080a:
                     74:                        return reg.htotal;
                     75:                 case 0xeb080c:
                     76:                        return reg.hdisp;
                     77:                 case 0xeb080e:
                     78:                        return reg.vdisp;
                     79:                 case 0xeb0810:
                     80:                        return reg.res;
                     81:                }
                     82:        }
                     83: 
                     84:        return (uint64)-1;
                     85: }
                     86: 
                     87: uint64
                     88: SpriteDevice::Write8(uint32 addr, uint32 data)
                     89: {
                     90:        if (addr >= 0xeb8000) {
1.1.1.4   root       91:                // スプライト VRAM への書き込み (InsideOut p.135)
                     92:                gMPU->AddCycle(18);
1.1       root       93:                mem[HB(addr - 0xeb8000)] = data;
                     94:                return 0;
                     95:        }
1.1.1.4   root       96: 
                     97:        // スプライトレジスタへの書き込み (InsideOut p.135)
                     98:        gMPU->AddCycle(20);
                     99: 
1.1       root      100:        PANIC("not impl");
                    101: }
                    102: 
                    103: uint64
                    104: SpriteDevice::Write16(uint32 addr, uint32 data)
                    105: {
                    106:        putlog(2, "Write16 $%06x <- $%04x", addr, data);
                    107:        if (addr >= 0xeb8000) {
                    108:                *(uint16 *)&mem[addr - 0xeb8000] = data;
                    109:                return 0;
                    110:        }
                    111:        if (addr < 0xeb0400) {
                    112:                int n = (addr - 0xeb0000) / 8;
                    113:                switch (addr % 8) {
                    114:                 case 0:
                    115:                        reg.sprite[n].xpos = data & 0x3ff;
                    116:                        break;
                    117:                 case 2:
                    118:                        reg.sprite[n].ypos = data & 0x3ff;
                    119:                        break;
                    120:                 case 4:
                    121:                        reg.sprite[n].col = data & 0xcfff;
                    122:                        break;
                    123:                 case 6:
                    124:                        reg.sprite[n].prw = data & 0x3;
                    125:                        break;
                    126:                }
                    127:                return 0;
                    128:        }
                    129:        if (0xeb0800 <= addr && addr < 0xeb0812) {
                    130:                switch (addr) {
                    131:                 case 0xeb0800:
                    132:                        reg.bg0x = data & 0x3ff;
                    133:                        break;
                    134:                 case 0xeb0802:
                    135:                        reg.bg0y = data & 0x3ff;
                    136:                        break;
                    137:                 case 0xeb0804:
                    138:                        reg.bg1x = data & 0x3ff;
                    139:                        break;
                    140:                 case 0xeb0806:
                    141:                        reg.bg1y = data & 0x3ff;
                    142:                        break;
                    143:                 case 0xeb0808:
                    144:                        reg.bgctrl = data & 0x23f;
                    145:                        break;
                    146:                 case 0xeb080a:
                    147:                        reg.htotal = data & 0xff;
                    148:                        break;
                    149:                 case 0xeb080c:
                    150:                        reg.hdisp = data & 0x3f;
                    151:                        break;
                    152:                 case 0xeb080e:
                    153:                        reg.vdisp = data & 0xff;
                    154:                        break;
                    155:                 case 0xeb0810:
                    156:                        reg.res = data & 0x1f;
                    157:                        break;
                    158:                }
                    159:                return 0;
                    160:        }
                    161: 
                    162:        return (uint64)-1;
                    163: }
                    164: 
                    165: uint64
                    166: SpriteDevice::Peek8(uint32 addr)
                    167: {
                    168:        if (addr >= 0xeb8000) {
                    169:                return mem[HB(addr - 0xeb8000)];
                    170:        }
                    171:        if (addr < 0xeb0400) {
                    172:                int n = (addr - 0xeb0000) / 8;
                    173:                switch (addr % 8) {
                    174:                 case 0:
                    175:                        return reg.sprite[n].xpos;
                    176:                 case 2:
                    177:                        return reg.sprite[n].ypos;
                    178:                 case 4:
                    179:                        return reg.sprite[n].col;
                    180:                 case 6:
                    181:                        return reg.sprite[n].prw;
                    182:                }
                    183:        }
                    184:        if (0xeb0800 <= addr && addr < 0xeb0812) {
                    185:                switch (addr) {
                    186:                 case 0xeb0800:
                    187:                        return reg.bg0x;
                    188:                 case 0xeb0802:
                    189:                        return reg.bg0y;
                    190:                 case 0xeb0804:
                    191:                        return reg.bg1x;
                    192:                 case 0xeb0806:
                    193:                        return reg.bg1y;
                    194:                 case 0xeb0808:
                    195:                        return reg.bgctrl;
                    196:                 case 0xeb080a:
                    197:                        return reg.htotal;
                    198:                 case 0xeb080c:
                    199:                        return reg.hdisp;
                    200:                 case 0xeb080e:
                    201:                        return reg.vdisp;
                    202:                 case 0xeb0810:
                    203:                        return reg.res;
                    204:                }
                    205:        }
                    206: 
                    207:        return (uint64)-1;
                    208: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.