--- nono/vm/videoctlr.cpp 2026/04/29 17:04:39 1.1.1.2 +++ nono/vm/videoctlr.cpp 2026/04/29 17:04:50 1.1.1.4 @@ -5,6 +5,7 @@ // #include "videoctlr.h" +#include "mpu.h" // e82000..e823ff パレット // e82400..e824ff R0(e82400.w) のミラー @@ -27,26 +28,34 @@ VideoCtlrDevice::~VideoCtlrDevice() { } -// addr は何ワード目のポートかという意味になるので -// $E82002 が addr=1 (番目のワード)。 +void +VideoCtlrDevice::ResetHard() +{ + // XXX not yet +} + +// offset は何ワード目のポートかという意味になるので +// $E82002 が offset=1 (番目のワード)。 uint64 -VideoCtlrDevice::Read(uint32 addr) +VideoCtlrDevice::Read(uint32 offset) { uint32 data; - if (addr < 0x400 / 2) { // パレット - data = palette.w[addr]; + gMPU->AddCycle(9); // InsideOut p.135 - } else if (addr < 0x500 / 2) { // $E82400 (R0) + if (offset < 0x400 / 2) { // パレット + data = palette.w[offset]; + + } else if (offset < 0x500 / 2) { // $E82400 (R0) data = videoctlr.r0; - } else if (addr < 0x600 / 2) { // $E82500 (R1) + } else if (offset < 0x600 / 2) { // $E82500 (R1) data = videoctlr.r1; - } else if (addr < 0x700 / 2) { // $E82600 (R2) + } else if (offset < 0x700 / 2) { // $E82600 (R2) data = videoctlr.r2; - } else { // それ以降は $00 が読めるようだ + } else { // それ以降は $00 が読めるようだ data = 0; } @@ -54,46 +63,48 @@ VideoCtlrDevice::Read(uint32 addr) } uint64 -VideoCtlrDevice::Write(uint32 addr, uint32 data) +VideoCtlrDevice::Write(uint32 offset, uint32 data) { - if (addr < 0x400 / 2) { // パレット - putlog(3, "パレット $%06x.W <- $%04x", baseaddr + addr * 2, data); - palette.w[addr] = data; + gMPU->AddCycle(11); // InsideOut p.135 + + if (offset < 0x400 / 2) { // パレット + putlog(3, "パレット $%06x.W <- $%04x", baseaddr + offset * 2, data); + palette.w[offset] = data; MakePalette(); - } else if (addr < 0x500 / 2) { // $E82400 (R0) + } else if (offset < 0x500 / 2) { // $E82400 (R0) SetR0(data); - } else if (addr < 0x600 / 2) { // $E82500 (R1) + } else if (offset < 0x600 / 2) { // $E82500 (R1) SetR1(data); - } else if (addr < 0x700 / 2) { // $E82600 (R2) + } else if (offset < 0x700 / 2) { // $E82600 (R2) SetR2(data); - } else { // それ以降はたぶん何も起きない? + } else { // それ以降はたぶん何も起きない? } return 0; } uint64 -VideoCtlrDevice::Peek(uint32 addr) +VideoCtlrDevice::Peek(uint32 offset) { uint32 data; - if (addr < 0x400 / 2) { // パレット - data = palette.w[addr]; + if (offset < 0x400 / 2) { // パレット + data = palette.w[offset]; - } else if (addr < 0x500 / 2) { // $E82400 (R0) + } else if (offset < 0x500 / 2) { // $E82400 (R0) data = videoctlr.r0; - } else if (addr < 0x600 / 2) { // $E82500 (R1) + } else if (offset < 0x600 / 2) { // $E82500 (R1) data = videoctlr.r1; - } else if (addr < 0x700 / 2) { // $E82600 (R2) + } else if (offset < 0x700 / 2) { // $E82600 (R2) data = videoctlr.r2; - } else { // それ以降は $00 が読めるようだ + } else { // それ以降は $00 が読めるようだ data = 0; }