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1.1 root 1: //
2: // nono
3: // Copyright (C) 2020 nono project
4: // Licensed under nono-license.txt
5: //
6:
1.1.1.7 root 7: //
8: // ビデオコントローラ
9: //
10:
1.1 root 11: #pragma once
12:
13: #include "device.h"
1.1.1.9 ! root 14: #include "bitmap.h"
1.1.1.7 root 15: #include "color.h"
1.1.1.9 ! root 16: #include "event.h"
! 17: #include "planevram.h"
1.1.1.8 root 18: #include <array>
19:
20: class Renderer;
1.1 root 21:
1.1.1.6 root 22: class VideoCtlrDevice : public IODevice
1.1 root 23: {
24: using inherited = IODevice;
1.1.1.7 root 25:
1.1.1.8 root 26: static const uint32 baseaddr = 0xe82000;
1.1 root 27:
28: public:
29: VideoCtlrDevice();
1.1.1.9 ! root 30: ~VideoCtlrDevice() override;
1.1 root 31:
1.1.1.8 root 32: bool Init() override;
1.1.1.7 root 33: void ResetHard(bool poweron) override;
1.1.1.3 root 34:
1.1.1.9 ! root 35: busdata Read8(uint32 addr) override;
! 36: busdata Read16(uint32 addr) override;
! 37: busdata Write8(uint32 addr, uint32 data) override;
! 38: busdata Write16(uint32 addr, uint32 data) override;
! 39: busdata Peek8(uint32 addr) override;
! 40: bool Poke8(uint32 addr, uint32 data) override;
! 41:
! 42: // コントラストを取得 (Peek() からも呼ぶので副作用を起こしてはいけない)
! 43: int GetContrast() const { return (int)(target_contrast / 0x11); }
! 44: // コントラストを設定
! 45: void SetContrast(int);
! 46:
! 47: // 画面合成
! 48: bool Render(BitmapRGBX& dst, ModifyInfo&);
! 49:
1.1.1.2 root 50: // 加工済みテキストパレットの先頭アドレスを取得
51: // レンダラとかからの参照用
1.1.1.8 root 52: const std::vector<ColorXBGR>& GetHostPalette() const { return hostcolor; }
53:
54: // 生パレットを uint32 形式にしたものを返す (GUI 用)
55: const std::vector<uint32> GetIntPalette() const;
1.1 root 56:
57: private:
1.1.1.8 root 58: inline uint32 Decoder(uint32 addr) const;
59: inline uint Offset2NR(uint32 offset) const;
60:
61: uint32 GetNR(uint reg) const;
62: void SetNR(uint reg, uint32 data);
1.1.1.2 root 63: void MakePalette();
1.1.1.9 ! root 64: void RenderContrast(BitmapRGBX& dst, const BitmapRGBX& src);
! 65: static void RenderContrast_gen(BitmapRGBX&, const BitmapRGBX&, uint32);
! 66: #if defined(HAVE_AVX2)
! 67: static void RenderContrast_avx2(BitmapRGBX&, const BitmapRGBX&, uint32);
! 68: bool enable_avx2 {};
! 69: #endif
! 70:
! 71: void ContrastCallback(Event& ev);
1.1 root 72:
1.1.1.8 root 73: // ワードレジスタ R0, R1, R2 は内部では nr0 .. nr5 というバイトレジスタ
74: // として扱う。
75: std::array<uint8, 6> nreg {};
76:
1.1.1.9 ! root 77: // テキスト画面
! 78: BitmapRGBX textbmp {};
! 79:
1.1.1.8 root 80: // メモリを確保する時のサイズ計算のため型を uint8 にしているが、
81: // 運用はワードでホストバイトオーダー。
82: std::array<uint8, 1024> palette {};
1.1.1.2 root 83:
1.1.1.7 root 84: // ホスト形式のテキストパレット (レンダラ用に加工したもの)
1.1.1.8 root 85: std::vector<ColorXBGR> hostcolor {};
86:
1.1.1.9 ! root 87: // 設定したコントラスト値 (0-255)
! 88: uint32 target_contrast {};
! 89: // 現在の (遷移中かもしれない) コントラスト値 (0-255)
! 90: uint32 running_contrast {};
! 91: // 設定を変える時の初期値 (0-255)
! 92: uint32 initial_contrast {};
! 93: // 設定を変える時の起点
! 94: uint64 contrast_time0 {};
! 95:
! 96: // レンダリングに使っているコントラスト値 (0-255)
! 97: uint32 rendering_contrast {};
! 98:
! 99: Event contrast_event { this };
! 100:
! 101: PlaneVRAMDevice *planevram {};
1.1.1.8 root 102: Renderer *renderer {};
1.1 root 103: };
104:
1.1.1.8 root 105: static inline VideoCtlrDevice *GetVideoCtlrDevice() {
106: return Object::GetObject<VideoCtlrDevice>(OBJ_VIDEOCTLR);
107: }
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